Character Animator 2021년 12월(버전 22.1.1) 및 2021년 10월(버전 22.0) 릴리스의 새로운 기능 및 개선 사항을 알아봅니다.
퍼펫 메이커
모든 사용자가 재미있고 빠르게 다양한 캐릭터를 제작할 수 있습니다. 다양한 캐릭터 스타일 중에서 선택한 다음 간단한 인터페이스를 사용하여 캐릭터를 마음대로 꾸미세요. 머리 모양, 피부색, 액세서리 등을 선택할 수 있습니다. 퍼펫 메이커에서는 사용자의 움직임과 음성에 대한 캐릭터의 반응을 실시간으로 확인할 수 있습니다.
자세한 내용은 퍼펫 메이커를 사용한 퍼펫 만들기를 참조하세요.
대본 기반 립싱크
개선된 Adobe Sensei 기계 학습 기술로 보다 정확한 립싱크를 만들어 보세요. 립싱크를 계산할 때 오디오 파일과 연결된 텍스트 대본을 사용하여 더 정확한 결과를 생성할 수 있습니다.
자세한 내용은 대본 기반 립싱크를 참조하세요.
바디 트래커
신체를 사용하여 실시간으로 움직이는 2D 캐릭터 애니메이션을 만듭니다. Adobe Sensei에서 제공하는 [바디 트래커]는 웹캠을 사용하여 신체 움직임을 자동으로 감지하고 이를 캐릭터에 실시간으로 적용하여 애니메이션을 만듭니다. 예를 들어 팔, 몸통 및 다리를 자동으로 추적할 수 있습니다.
자세한 내용은 바디: 웹캠을 사용한 퍼펫의 팔, 몸통 및 다리 제어를 참조하세요.
스마트 리플레이
스마트 리플레이를 통해 타임라인에서 리플레이를 보고 편집하는 방법을 간소화할 수 있습니다.새로운 장면에서 녹화하는 동안 트리거된 리플레이가 이제 여러 테이크 바 대신 트리거 바로 표시되어 타임라인에서 작업할 때 더 간단하고 간결하며 수정하기 쉽습니다.
자세한 내용은 스마트 리플레이: 보다 간단하고 용량이 작으며 수정이 용이한 리플레이 만들기를 참조하세요.
머리 및 몸 회전 비헤이비어
[머리 회전] 비헤이비어가 이제 [머리 및 몸 회전]으로 바뀌었습니다. 이제 몸을 좌우로 돌림에 따라 그룹 간을 전환할 수 있습니다. 예를 들어 캐릭터의 정면, 45도 각도, 측면/옆모습 등 다양한 보기를 전환할 수 있습니다.
자세한 내용은 머리 및 몸 회전: 머리와 몸을 돌림에 따라 그룹 간 전환을 참조하세요.