- Character Animator 사용 안내서
- 소개
- 퍼펫 만들기 및 제어
- 리깅
- 비헤이비어
- 태그 및 비헤이비어 추가
- Character Animator의 비헤이비어
- 비헤이비어에 대해 자세히 알아보기
- 기록 및 재생
- 프로젝트 내보내기
애니메이션 캐릭터를 사용자 정의하고 고유한 퍼펫으로 나만의 작품을 만들어 봅니다. [퍼펫 메이커]에서는 스타일을 선택하고 피부색, 옷 등 특징을 선택하여 최종적으로 최적화된 퍼펫을 생성할 수 있습니다.
사용자 정의 퍼펫 만들기
시작하기
Character Animator에서 퍼펫 메이커 타일 또는 [홈] 화면의 퍼펫 만들기 버튼을 클릭하거나, 파일 > 퍼펫 메이커 열기를 선택합니다.
스타일 선택
스타일 섹션에서 퍼펫의 기본 스타일을 선택합니다. 축소판 위로 마우스를 가져가면 해당 스타일로 만들 수 있는 디자인 몇 가지가 표시됩니다.
퍼펫 사용자 정의
사용자 정의 섹션에서 퍼펫에 적용할 다양한 디자인을 선택합니다. 머리 모양, 피부색, 액세서리 등을 선택합니다.
무작위 설정
무작위 설정으로 무작위 디자인 조합을 자동 생성할 수 있습니다. 예시를 확인해 보세요.
퍼펫 재설정
선택한 스타일의 원래 디자인을 복원하려면 재설정을 클릭합니다.
움직임 트리거
미리보기 트리거를 통해 퍼펫이 어떻게 움직이고 모습이 어떻게 변하는지 확인할 수 있습니다.
참고: 이 컨트롤은 생성한 퍼펫에서도 사용할 수 있습니다.
퍼펫 움직임 미리 보기
캐릭터가 사용자의 움직임과 음성에 반응하는 것을 실시간으로 확인할 수 있습니다. 웹캠 및 마이크는 기본적으로 켜져 있습니다. 웹캠 앞에서 머리와 몸을 움직이고, 마이크에 대고 말을 합니다. [드래거]를 지원하는 퍼펫의 경우 마우스나 손가락(터치 디스플레이의 경우)으로 미리 보기 영역을 드래그합니다.
퍼펫 생성
퍼펫의 이름을 지정하고 생성을 클릭합니다. 선택한 스타일과 사용자 정의 디자인으로 만든 퍼펫이 새 장면에 추가됩니다. 바로 퍼펫에 애니메이션을 적용할 수 있습니다.
다른 디자인의 퍼펫을 만들려면 [퍼펫 메이커]를 다시 열고 새로 선택하여 새 퍼펫을 생성하기만 하면 됩니다.
- [퍼펫 메이커] 창의 아래쪽에 있는 새로 고침 버튼으로 머리 흔들기, 팔다리 끌기 등의 물리적 동작을 재설정할 수 있습니다.
- 카메라가 여러 대이거나 현재 사용하는 웹캠에서 응답이 없는 경우 [퍼펫 메이커] 창을 닫은 다음 카메라 및 마이크 패널의 메뉴에서 원하는 카메라를 선택합니다. 카메라 옵션(“...”) 메뉴에서 다른 카메라를 선택할 수 있습니다.
- 마이크에 대고 말을 해도 캐릭터의 입 모양이 변하지 않으면 사용할 기본 오디오 입력을 선택했는지 확인합니다. [퍼펫 메이커] 창을 닫고 앱 환경 설정(캐릭터 > 환경 설정(macOS), 편집 > 환경 설정(Windows))을 열고 사용할 디바이스를 기본 입력으로 선택합니다.