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After Effects / 일반적인 질문

  1. After Effects 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. After Effects Beta 홈
  3. 시작하기
    1. After Effects 시작하기
    2. After Effects의 새로운 기능 
    3. 릴리스 정보 | After Effects
    4. After Effects 시스템 요구 사항
    5. After Effects 키보드 단축키
    6. 지원하는 파일 형식 | After Effects
    7. 하드웨어 권장 사항
    8. Apple Silicon용 After Effects
    9. 계획 및 설정
  4. 작업 영역
    1. 일반 사용자 인터페이스 항목
    2. After Effects 인터페이스 알아보기
    3. 워크플로우
    4. 작업 영역, 패널, 뷰어
  5. 프로젝트 및 컴포지션
    1. 프로젝트
    2. 컴포지션 기본 사항
    3. 사전 구성, 중첩, 사전 렌더링
    4. 컴포지션 프로파일러를 사용하여 자세한 성능 정보 보기
    5. Cinema 4D 컴포지션 렌더러
  6. 푸티지 가져오기
    1. 스틸 이미지 준비 및 가져오기
    2. After Effects 및 Adobe Premiere Pro에서 가져오기
    3. 비디오와 오디오 가져오기 및 해석
    4. 3D 이미지 파일 준비 및 가져오기
    5. 푸티지 항목 가져오기 및 해석
    6. 푸티지 항목을 사용한 작업
    7. [장면 편집 감지]를 사용하여 편집 지점 감지
    8. XMP 메타데이터
  7. 텍스트 및 그래픽
    1. 텍스트
      1. 문자 서식 지정 및 문자 패널
      2. 텍스트 효과
      3. 텍스트 레이어 만들기 및 편집
      4. 단락 서식 지정 및 단락 패널
      5. 돌출 텍스트 및 모양 레이어
      6. 텍스트에 애니메이션 적용
      7. 텍스트 애니메이션 예제 및 리소스
      8. 라이브 텍스트 템플릿
    2. 모션 그래픽
      1. After Effects에서 모션 그래픽 템플릿을 사용해 작업하기
      2. 표현식을 사용하여 모션 그래픽 템플릿에 드롭다운 목록 만들기
      3. 기본 속성으로 모션 그래픽 템플릿 만들기
      4. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지와 비디오 바꾸기 및 기본 속성
      5. 속성 패널로 보다 빠르고 간편해진 애니메이션 작업
  8. 그리기, 페인트, 패스
    1. 모양 레이어, 패스, 벡터 그래픽 개요
    2. 페인트 도구: 브러쉬, 복제 도장, 지우개
    3. 테이퍼 모양 선
    4. 모양 레이어의 모양 속성, 페인트 작업, 패스 작업
    5. 오프셋 패스 모양 효과를 통한 모양 변경
    6. 모양 만들기
    7. 마스크 만들기
    8. 내용 인식 채우기 패널로 비디오에서 개체 제거
    9. 로토 브러시와 매트 다듬기
  9. 레이어, 마커, 카메라
    1. 레이어 선택 및 정렬
    2. 혼합 모드와 레이어 스타일
    3. 3D 레이어
    4. 레이어 속성
    5. 레이어 만들기
    6. 레이어 관리
    7. 레이어 마커와 컴포지션 마커
    8. 카메라, 조명 및 관심 영역
  10. 애니메이션, 키프레임, 동작 추적, 키잉
    1. 애니메이션
      1. 애니메이션 기본 사항
      2. 퍼펫 도구를 사용한 애니메이션
      3. 모양 패스와 마스크를 관리하고 애니메이션을 적용하기
      4. After Effects를 사용하여 스케치 및 캡처 모양에 애니메이션 적용하기
      5. 종합 애니메이션 도구
      6. 데이터 기반 애니메이션 작업
    2. 키프레임
      1. 키프레임 보간
      2. 키프레임 설정, 선택 및 삭제
      3. 키프레임 편집, 이동 및 복사
    3. 동작 추적
      1. 동작 추적 및 안정화
      2. 얼굴 추적
      3. 마스크 추적
      4. 마스크 참조
      5. 속도
      6. 시간 스트레치와 시간 다시 매핑
      7. 시간 코드 및 시간 표시 단위
    4. 키잉
      1. 키잉
      2. 키잉 효과
  11. 투명도 및 합성
    1. 합성과 투명도 개요 및 리소스
    2. 알파 채널 및 마스크
    3. 트랙 매트와 이동하는 매트
  12. 색상 조정
    1. 색상 기본 사항
    2. 색상 관리
    3. 색상 교정 효과
    4. OpenColorIO 및 ACE 색상 관리
  13. 효과 및 애니메이션 사전 설정
    1. 효과 및 애니메이션 사전 설정 개요
    2. 효과 목록
    3. 효과 관리자
    4. 시뮬레이션 효과
    5. 스타일화 효과
    6. 오디오 효과
    7. 왜곡 효과
    8. 원근 효과
    9. 채널 효과
    10. 생성 효과
    11. 시간 효과
    12. 전환 효과
    13. 롤링 셔터 복구 효과
    14. 흐림 및 선명 효과
    15. 3D 채널 효과
    16. 유틸리티 효과
    17. 매트 효과
    18. 노이즈 및 그레인 효과
    19. 세부 사항-확대 유지 효과
    20. 더 이상 사용되지 않는 효과
  14. 표현식 및 자동화
    1. 표현식
      1. 표현식 기본 사항
      2. 표현식 언어 이해
      3. 표현식 컨트롤 사용
      4. JavaScript와 레거시 ExtendScript 표현식 엔진 간 구문 차이
      5. 표현식 편집
      6. 표현식 오류
      7. 표현식 편집기 사용
      8. 표현식을 사용하여 텍스트 속성 편집 및 액세스
      9. 표현식 언어 참조
      10. 표현식 예제
    2. 자동화
      1. 자동화
      2. 스크립트
  15. 몰입형 비디오, VR 및 3D
    1. After Effects에서 VR 환경 만들기
    2. 몰입형 비디오 효과 적용
    3. VR/360 비디오용 합성 툴
    4. 고급 3D 렌더러
    5. 컴포지션에 3D 모델 가져오기 및 추가
    6. Creative Cloud Libraries에서 3D 모델 가져오기
    7. 이미지 기반 조명
    8. 3D 모델에서 조명과 카메라 추출 및 애니메이션 적용
    9. 3D 카메라 움직임 추적
    10. 그림자 표시 및 허용
    11. 포함된 3D 모델 애니메이션
    12. 그림자 캐처
    13. 3D 심도 데이터 추출
    14. 3D 레이어의 질감 속성 수정
    15. 3D 디자인 공간에서 작업하기
    16. 3D 변형 기즈모
    17. 3D 애니메이션을 사용하여 더 많은 작업 수행
    18. Mercury 3D 엔진으로 3D 디자인 변경 사항 실시간 미리 보기
    19. 그래픽에 반응형 디자인 추가 
  16. 보기 및 미리 보기
    1. 미리 보기
    2. Mercury Transmit를 사용한 비디오 미리 보기
    3. 보기 수정 및 사용
  17. 렌더링 및 내보내기
    1. 렌더링 및 내보내기 기본 사항
    2. After Effects의 H.264 인코딩
    3. After Effects 프로젝트를 Adobe Premiere Pro 프로젝트로 내보내기
    4. 동영상 변환
    5. 멀티 프레임 렌더링
    6. 자동 렌더링 및 네트워크 렌더링
    7. 스틸 이미지와 스틸 이미지 시퀀스 렌더링 및 내보내기
    8. After Effects에서 GoPro CineForm 코덱 사용
  18. 기타 애플리케이션으로 작업
    1. Dynamic Link 및 After Effects
    2. After Effects와 다른 애플리케이션을 사용한 작업
      1. After Effects 프로젝트를 Premiere Pro 프로젝트로 내보내기
    3. After Effects의 설정 동기화
    4. After Effects의 Creative Cloud Libraries
    5. 플러그인
    6. Cinema 4D 및 Cineware
  19. 공동 작업: Frame.io, Team Projects
    1. Premiere Pro 및 After Effects의 공동 작업
    2. Frame.io
      1. Frame.io 설치 및 활성화
      2. Premiere Pro 및 After Effects에서 Frame.io 사용
      3. 자주 묻는 질문
    3. Team Projects
      1. Team Projects 시작 하기
      2. 팀 프로젝트 만들기
      3. Team Projects 공동 작업
  20. 메모리, 저장소, 성능
    1. 메모리 및 저장소
    2. After Effects가 미리 보기 시 메모리 부족 문제를 처리하는 방식
    3. 성능 향상
    4. 환경 설정
    5. After Effects의 GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
  21. 기술 자료
    1. 알려진 문제
    2. 해결한 문제
    3. 자주 묻는 질문
    4. After Effects 및 macOS Ventura
    5. 미리 보기를 하는 동안 After Effects에서 메모리 부족 문제를 처리하는 방법

기본 사항

Adobe After Effects는 다양한 모션 그래픽 및 시각 효과 아티스트가 사용하는 업계 선도적인 애니메이션 및 크리에이티브 합성 소프트웨어입니다. 뛰어난 제어, 풍부한 크리에이티브 옵션, 통합을 포스트 프로덕션 애플리케이션과 함께 지원합니다.

또한 After Effects는 Creative Cloud의 일부이므로 모든 최신 업데이트 및 향후 릴리스를 제공되는 즉시 액세스할 수 있습니다. Creative Cloud에 대해 자세히 알아보십시오.

자세한 내용은 새로운 기능 페이지를 참조하십시오.

기술적인 질문

자세한 내용은 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

기본 64비트를 지원하는 After Effects에서는 시스템에서 사용 가능한 모든 RAM을 활용할 수 있습니다. 멀티코어 시스템의 경우 Adobe는 코어당 4GB 이상의 RAM을 권장합니다. 모든 시스템에서 동시에 여러 애플리케이션을 실행하는 경우 16GB RAM이 적당합니다. 자세한 내용을 보려면 After Effects 포럼을 방문하십시오.

아니요. 기본 64비트 지원에 대한 성능을 활용하면 특히 HD 및 고해상도 컨텐츠의 비디오를 사용하여 작업할 때 요구되는 기술 요구 사항을 충족할 수 있으므로 Adobe는 64비트 지원만을 제공하여 더욱 향상된 성능을 최적화할 수 있습니다.

32비트가 지원되지 않더라도 Intel 프로세서를 사용하는 대부분의 Mac 컴퓨터에는 영향을 주지 않습니다. Intel Core Duo(싱글 코어) 프로세서가 탑재된 Intel 기반의 Mac 컴퓨터 사용자는 영향을 받습니다. 컴퓨터가 최소 요구 사항을 충족하는지 확인하려면 After Effects 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

After Effects용으로 설계된 모든 64비트 플러그인은 After Effects에서 사용할 수 있습니다. 모든 After Effects용 32비트 플러그인은 64비트 컴퓨팅용으로 설계된 새로운 버전이 필요합니다. After Effects와 호환되는 전체 플러그인 목록은 플러그인 페이지를 참조하십시오. 자세한 내용은 플러그인 제조업체에 문의하십시오.

자세한 내용은 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

자세한 내용은 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

 

무료 시험버전

무료 Creative Cloud 멤버십을 통해 After Effects의 7일 평가판뿐만 아니라 Creative Cloud의 다른 애플리케이션도 다운로드할 수 있습니다. 모든 앱 플랜으로 업그레이드하는 경우, 모든 Creative Cloud 애플리케이션의 정식 버전을 다운로드할 수 있습니다.

After Effects를 다운로드하기 전에 결제 세부 정보를 입력하라는 메시지가 표시되는 경우 시험버전 사용 기간이 종료된 후 시험버전이 유료 플랜으로 자동 변환됩니다. 또는 Creative Cloud 웹 사이트에서 바로 플랜을 구매할 수 있습니다.

제품 간 작업 과정

예. After Effects가 설치되어 있지 않으면 '이 모션 그래픽 템플릿은 After Effects에서 생성되었습니다'라는 오류 메시지가 표시됩니다. 이 템플릿을 Premiere Pro에서 사용하려면 After Effects(시험버전 또는 라이센스)를 설치하고 다시 시도하십시오.' 자세한 내용은 adobe.com/go/mgt_kr에서 확인하십시오.

After Effects를 사용하여 Premiere Pro에서 모션 그래픽 템플릿 만들기
After Effects를 사용하여 Premiere Pro에서 모션 그래픽 템플릿 만들기

After Effects에서 만든 모션 그래픽 템플릿을 사용하려면 컴퓨터에 시험버전 또는 라이선스 버전의 After Effects가 설치되어 있어야 합니다. Creative Cloud 가입자는 이미 After Effects의 라이선스를 보유하고 있습니다. Creative Cloud 애플리케이션에서 다운로드하십시오. Premiere Pro의 단일 앱 라이선스가 있는 경우에는 After Effects의 유료 라이선스가 필요하지 않으며 After Effects의 시험버전을 설치할 수 있습니다. 시험버전이 만료된 후에도 만료된 시험버전이 계속 설치되어 있거나 After Effects의 유료 버전을 설치하면 After Effects 모션 그래픽 템플릿을 계속 사용할 수 있습니다.  만료된 시험버전을 제거하지 마십시오. 자세한 내용은 모션 그래픽 템플릿/일반적인 질문을 참조하십시오.

구입 옵션

After Effects 단일 앱 또는 Creative Cloud 모든 앱 플랜을 구매할 수 있습니다. 자세한 구매 옵션은 Creative Cloud 플랜 페이지에서 확인할 수 있습니다.

After Effects 학습

After Effects Learn & Support에서 비디오 및 단계별 튜토리얼과 Adobe 및 지식이 풍부한 커뮤니티의 포괄적인 제품 지원을 통해 시작해 보세요.

After Effects에 대한 웹 및 PDF 버전 설명서는 After Effects 도움말 페이지에 있습니다.

최신 업데이트를 받아야 합니다. After Effects에서 도움말 > 업데이트를 선택한 다음 지침을 따릅니다. 최신 업데이트를 설치했는데도 문제가 계속 발생하면 After Effects 포럼을 방문하십시오. 1대1 도움이 필요한 경우 기술 지원에 문의하십시오.

After Effects는 X(이전 Twitter)에서 팔로우할 수 있습니다. After Effects Community에서도 정기적인 업데이트를 받을 수 있습니다.

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