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After Effects 시스템 요구 사항

  1. After Effects 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. After Effects Beta 홈
    3. Beta의 기능
      1. 속성 패널(Beta)
  3. 시작하기
    1. After Effects 시작하기
    2. After Effects의 새로운 기능 
    3. 릴리스 정보 | After Effects
    4. After Effects 시스템 요구 사항
    5. After Effects 키보드 단축키
    6. 지원하는 파일 형식 | After Effects
    7. 하드웨어 권장 사항
    8. Apple Silicon용 After Effects
    9. 계획 및 설정
    10. 설정 및 설치
  4. 작업 영역
    1. 일반 사용자 인터페이스 항목
    2. After Effects 인터페이스 알아보기
    3. 워크플로우
    4. 작업 영역, 패널, 뷰어
  5. 프로젝트 및 컴포지션
    1. 프로젝트
    2. 컴포지션 기본 사항
    3. 사전 구성, 중첩, 사전 렌더링
    4. 컴포지션 프로파일러를 사용하여 자세한 성능 정보 보기
    5. Cinema 4D 컴포지션 렌더러
  6. 푸티지 가져오기
    1. 스틸 이미지 준비 및 가져오기
    2. After Effects 및 Adobe Premiere Pro에서 가져오기
    3. 비디오와 오디오 가져오기 및 해석
    4. 3D 이미지 파일 준비 및 가져오기
    5. 푸티지 항목 가져오기 및 해석
    6. 푸티지 항목을 사용한 작업
    7. [장면 편집 감지]를 사용하여 편집 지점 감지
    8. XMP 메타데이터
  7. 텍스트 및 그래픽
    1. 텍스트
      1. 문자 서식 지정 및 문자 패널
      2. 텍스트 효과
      3. 텍스트 레이어 만들기 및 편집
      4. 단락 서식 지정 및 단락 패널
      5. 돌출 텍스트 및 모양 레이어
      6. 텍스트에 애니메이션 적용
      7. 텍스트 애니메이션 예제 및 리소스
      8. 라이브 텍스트 템플릿
    2. 모션 그래픽
      1. After Effects에서 모션 그래픽 템플릿을 사용해 작업하기
      2. 표현식을 사용하여 모션 그래픽 템플릿에 드롭다운 목록 만들기
      3. 기본 속성으로 모션 그래픽 템플릿 만들기
      4. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지와 비디오 바꾸기 및 기본 속성
  8. 그리기, 페인트, 패스
    1. 모양 레이어, 패스, 벡터 그래픽 개요
    2. 페인트 도구: 브러쉬, 복제 도장, 지우개
    3. 모양 선 테이퍼하는 방법
    4. 모양 레이어의 모양 속성, 페인트 작업, 패스 작업
    5. 오프셋 패스 모양 효과를 통한 모양 변경
    6. 모양 만들기
    7. 마스크 만들기
    8. 내용 인식 채우기 패널로 비디오에서 개체 제거
    9. 로토 브러시와 매트 다듬기
  9. 레이어, 마커, 카메라
    1. 레이어 선택 및 정렬
    2. 혼합 모드와 레이어 스타일
    3. 3D 레이어
    4. 레이어 속성
    5. 레이어 만들기
    6. 레이어 관리
    7. 레이어 마커와 컴포지션 마커
    8. 카메라, 조명 및 관심 영역
  10. 애니메이션, 키프레임, 동작 추적, 키잉
    1. 애니메이션
      1. 애니메이션 기본 사항
      2. 퍼펫 도구를 사용한 애니메이션
      3. 모양 패스와 마스크를 관리하고 애니메이션을 적용하기
      4. After Effects를 사용하여 스케치 및 캡처 모양에 애니메이션 적용하기
      5. 종합 애니메이션 도구
      6. 데이터 기반 애니메이션 작업
    2. 키프레임
      1. 키프레임 보간
      2. 키프레임 설정, 선택 및 삭제
      3. 키프레임 편집, 이동 및 복사
    3. 동작 추적
      1. 동작 추적 및 안정화
      2. 얼굴 추적
      3. 마스크 추적
      4. 마스크 참조
      5. 속도
      6. 시간 스트레치와 시간 다시 매핑
      7. 시간 코드 및 시간 표시 단위
    4. 키잉
      1. 키잉
      2. 키잉 효과
  11. 투명도 및 합성
    1. 합성과 투명도 개요 및 리소스
    2. 알파 채널, 마스크 및 매트
  12. 색상 조정
    1. 색상 기본 사항
    2. Adobe Color 테마 확장 사용
    3. 색상 관리
    4. 색상 교정 효과
  13. 효과 및 애니메이션 사전 설정
    1. 효과 및 애니메이션 사전 설정 개요
    2. 효과 목록
    3. 시뮬레이션 효과
    4. 스타일화 효과
    5. 오디오 효과
    6. 왜곡 효과
    7. 원근 효과
    8. 채널 효과
    9. 생성 효과
    10. 전환 효과
    11. 롤링 셔터 복구 효과
    12. 흐림 및 선명 효과
    13. 3D 채널 효과
    14. 유틸리티 효과
    15. 매트 효과
    16. 노이즈 및 그레인 효과
    17. 세부 사항-확대 유지 효과
    18. 더 이상 사용되지 않는 효과
  14. 표현식 및 자동화
    1. 표현식
      1. 표현식 기본 사항
      2. 표현식 언어 이해
      3. 표현식 컨트롤 사용
      4. JavaScript와 레거시 ExtendScript 표현식 엔진 간 구문 차이
      5. 표현식 편집
      6. 표현식 오류
      7. 표현식 편집기 사용
      8. 표현식을 사용하여 텍스트 속성 편집 및 액세스
      9. 표현식 언어 참조
      10. 표현식 예제
    2. 자동화
      1. 자동화
      2. 스크립트
  15. 몰입형 비디오, VR 및 3D
    1. After Effects에서 VR 환경 만들기
    2. 몰입형 비디오 효과 적용
    3. VR/360 비디오용 합성 툴
    4. 3D 카메라 움직임 추적
    5. 3D 디자인 공간에서 작업하기
    6. 3D 변형 기즈모
    7. 3D 애니메이션을 사용하여 더 많은 작업 수행
    8. 실시간 엔진을 통해 3D 디자인 변경 내용 실시간 미리 보기
    9. 그래픽에 반응형 디자인 추가 
  16. 보기 및 미리 보기
    1. 미리 보기
    2. Mercury Transmit를 사용한 비디오 미리 보기
    3. 보기 수정 및 사용
  17. 렌더링 및 내보내기
    1. 렌더링 및 내보내기 기본 사항
    2. After Effects 프로젝트를 Adobe Premiere Pro 프로젝트로 내보내기
    3. 동영상 변환
    4. 멀티 프레임 렌더링
    5. 자동 렌더링 및 네트워크 렌더링
    6. 스틸 이미지와 스틸 이미지 시퀀스 렌더링 및 내보내기
    7. After Effects에서 GoPro CineForm 코덱 사용
  18. 기타 애플리케이션으로 작업
    1. Dynamic Link 및 After Effects
    2. After Effects 및 기타 애플리케이션으로 작업
    3. After Effects의 설정 동기화
    4. After Effects의 Creative Cloud Libraries
    5. 플러그인
    6. CINEMA 4D 및 Cineware
  19. 공동 작업: Frame.io, Team Projects
    1. Premiere Pro 및 After Effects의 공동 작업
    2. Frame.io
      1. Frame.io 설치 및 활성화
      2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
      3. 자주 묻는 질문
    3. Team Projects
      1. Team Projects 시작 하기
      2. 팀 프로젝트 만들기
      3. Team Projects 공동 작업
  20. 메모리, 저장소, 성능
    1. 메모리 및 저장소
    2. 성능 향상
    3. 환경 설정
    4. After Effects의 GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항

After Effects를 실행하여 사용하려면 컴퓨터가 아래에 나와 있는 최소 기술 사양을 충족해야 합니다.

적용 대상:

After Effects 22.5(2022년 6월), After Effects 22.4(2022년 5월), After Effects 223(2022년 4월) 릴리스, After Effects 22.2.1(2022년 3월) 릴리스, After Effects 22.2(2022년 2월) 릴리스, After Effects 22.1.1(2021년 12월) 릴리스, After Effects 22.0(2021년 10월) 릴리스. 이전 시스템 요구 사항은 여기를 참조하세요.

After Effects의 시스템 요구 사항

Windows

최소 사양

권장 사양

프로세서

Intel 또는 AMD 멀티코어 프로세서

(멀티프레임 렌더링을 권장하는 경우 8-코어 이상)

운영 체제    

Microsoft Windows 10(64비트) 버전 1909 이상.

Microsoft Windows 10(64비트) 버전 1909 이상

RAM

RAM 16GB

32GB 권장

GPU

GPU VRAM 2GB

Adobe는 After Effects 사용 시 NVIDIA 드라이버 472.12 이상으로 업데이트하기를 강력히 추천합니다. 이전의 드라이버에서는 충돌이 발생할 수 있습니다.

 

참고: NVIDIA GPU가 있는 Windows 11 시스템을 사용하는 경우에는 버전 472.12로 업그레이드해야 작동합니다.

최대 4GB 이상의 GPU VRAM 권장

하드 디스크 공간

사용 가능한 하드 디스크 공간 15GB, 설치 중 추가 여유 공간 필요(이동식 플래시 스토리지 디바이스에는 설치할 수 없음)

디스크 캐시를 위한 추가 디스크 공간(64GB 이상 권장)

모니터 해상도    

1920 x 1080

1920 x 1080 이상의 디스플레이 해상도

인터넷

소프트웨어를 활성화하거나 구독을 확인하고 온라인 서비스를 이용하려면 인터넷 연결 및 등록이 필요합니다.*

참고:

소프트웨어를 활성화하거나 구독을 확인하고 온라인 서비스를 이용하려면 인터넷 연결 및 등록이 필요합니다. 

이 제품을 활성화하고 사용하려면 인터넷 연결, Adobe ID 및 사용권 계약에 대한 동의가 필요합니다. 이 제품을 사용하면 Adobe 또는 서드 파티에서 호스팅하는 특정 온라인 서비스와 통합하거나 이러한 서비스를 이용할 수 있습니다. Adobe 서비스는 13세 이상의 사용자만 이용할 수 있고 Adobe 서비스 이용 시 추가 사용 약관 및 Adobe 개인 정보 보호 정책에 동의해야 합니다. 애플리케이션과 서비스는 일부 국가 또는 언어로 이용하지 못할 수 있으며 예고 없이 변경되거나 중단될 수 있습니다. 별도의 비용 또는 멤버십 비용이 발생할 수 있습니다.

macOS

최소 사양

권장 사양

프로세서

Intel, 기본 Apple Silicon, Rosetta2 지원 쿼드코어 프로세서

멀티프레임 렌더링 시 8-코어 이상

운영 체제

macOS 버전 10.15 또는 macOS Big Sur(11.*), macOS Monterey(12.*).

macOS v10.15(Catalina) 이상

RAM

RAM 16GB

32 GB

GPU

GPU VRAM 2GB

(초안 3D를 사용하려면 Apple Metal 2와 호환되는 별도의 GPU 필요)

GPU VRAM 4GB

하드 디스크 공간

설치에 사용 가능한 하드 디스크 공간 15GB, 설치 중 추가 여유 공간 필요 (대/소문자 구분 파일 시스템을 사용하는 볼륨이나 이동식 플래시 스토리지 장치에는 설치할 수 없음)

디스크 캐시를 위한 추가 디스크 공간(64GB 이상 권장)

모니터 해상도    

1440 x 900

1440 x 900 이상의 디스플레이 해상도

인터넷

소프트웨어를 활성화하거나 구독을 확인하고 온라인 서비스를 이용하려면 인터넷 연결 및 등록이 필요합니다.*

소프트웨어를 활성화하거나 구독을 확인하고 온라인 서비스를 이용하려면 인터넷 연결 및 등록이 필요합니다.*

참고:

After Effects 버전 17.5.1은 Intel에서 macOS Big Sur를 지원하지만, Apple Silicon은 현재 완전히 지원되지 않습니다. Apple Silicon의 M1 칩을 사용하는 Apple 컴퓨터에서 작동하는 Adobe 앱에 대한 정보는 M1 칩을 사용하는 Apple 컴퓨터에서 Adobe 앱이 작동하나요?를 참조 하십시오.

자세한 시스템 요구 사항

VR 시스템 요구 사항

참고:

요구 사항은 VR 시스템별로 다릅니다. 여기에는 기본적인 요구 사항만 나와 있습니다.

헤드 마운트 디스플레이

운영 체제

기타 요구 사항

Oculus Rift

Windows 10

  • GPU (비디오 어댑터):
  • CPU(프로세서): Intel i5-4590급 이상
  • RAM(메모리): 8GB RAM 이상
  • USB: USB 3.0 포트 2개 이상 - 사용 가능한 총 USB 포트 3개
  • HD(디스크 공간): 여유 공간 4GB 이상

HTC Vive

  • Windows 10
  • Radeon Pro 그래픽이 장착된 27" iMac
  • Radeon Vega 그래픽이 장착된 iMac Pro
  • Mac OS 10.13.3 이상

Windows에서:

  • 프로세서: Intel® i5-4590/AMD FX 8350급 이상
  • 메모리: 4GB RAM

Windows Mixed Reality

Windows 10

Windows에서:

  • 프로세서: Intel® i5-4590/AMD FX 8350급 이상
  • 메모리: 4GB RAM

헤드셋 유형에 따른 자세한 요구 사항과 After Effects용 몰입형 환경을 설정하는 방법에 대한 내용은 After Effects의 Adobe 몰입형 환경을 참조하세요.

After Effects에서 지원하는 언어 버전

After Effects는 다음 언어를 지원합니다.

  • Deutsch
  • 영어
  • Español
  • Français
  • Italiano
  • Português (Brasil)
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • 简体中文

After Effects에서는 “남아시아 및 중동” 텍스트 엔진을 사용하여 중동 언어 스크립트 및 인도 언어 스크립트에서 텍스트 컴포지션을 지원합니다.

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