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After Effects 시스템 요구 사항

  1. After Effects 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. After Effects Beta 홈
  3. 시작하기
    1. After Effects 시작하기
    2. After Effects의 새로운 기능 
    3. 릴리스 정보 | After Effects
    4. After Effects 시스템 요구 사항
    5. After Effects 키보드 단축키
    6. 지원하는 파일 형식 | After Effects
    7. 하드웨어 권장 사항
    8. Apple Silicon용 After Effects
    9. 계획 및 설정
  4. 작업 영역
    1. 일반 사용자 인터페이스 항목
    2. After Effects 인터페이스 알아보기
    3. 워크플로우
    4. 작업 영역, 패널, 뷰어
  5. 프로젝트 및 컴포지션
    1. 프로젝트
    2. 컴포지션 기본 사항
    3. 사전 구성, 중첩, 사전 렌더링
    4. 컴포지션 프로파일러를 사용하여 자세한 성능 정보 보기
    5. Cinema 4D 컴포지션 렌더러
  6. 푸티지 가져오기
    1. 스틸 이미지 준비 및 가져오기
    2. After Effects 및 Adobe Premiere Pro에서 가져오기
    3. 비디오와 오디오 가져오기 및 해석
    4. 3D 이미지 파일 준비 및 가져오기
    5. 푸티지 항목 가져오기 및 해석
    6. 푸티지 항목을 사용한 작업
    7. [장면 편집 감지]를 사용하여 편집 지점 감지
    8. XMP 메타데이터
  7. 텍스트 및 그래픽
    1. 텍스트
      1. 문자 서식 지정 및 문자 패널
      2. 텍스트 효과
      3. 텍스트 레이어 만들기 및 편집
      4. 단락 서식 지정 및 단락 패널
      5. 돌출 텍스트 및 모양 레이어
      6. 텍스트에 애니메이션 적용
      7. 텍스트 애니메이션 예제 및 리소스
      8. 라이브 텍스트 템플릿
    2. 모션 그래픽
      1. After Effects에서 모션 그래픽 템플릿을 사용해 작업하기
      2. 표현식을 사용하여 모션 그래픽 템플릿에 드롭다운 목록 만들기
      3. 기본 속성으로 모션 그래픽 템플릿 만들기
      4. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지와 비디오 바꾸기 및 기본 속성
      5. 속성 패널로 보다 빠르고 간편해진 애니메이션 작업
  8. 그리기, 페인트, 패스
    1. 모양 레이어, 패스, 벡터 그래픽 개요
    2. 페인트 도구: 브러쉬, 복제 도장, 지우개
    3. 테이퍼 모양 선
    4. 모양 레이어의 모양 속성, 페인트 작업, 패스 작업
    5. 오프셋 패스 모양 효과를 통한 모양 변경
    6. 모양 만들기
    7. 마스크 만들기
    8. 내용 인식 채우기 패널로 비디오에서 개체 제거
    9. 로토 브러시와 매트 다듬기
  9. 레이어, 마커, 카메라
    1. 레이어 선택 및 정렬
    2. 혼합 모드와 레이어 스타일
    3. 3D 레이어
    4. 레이어 속성
    5. 레이어 만들기
    6. 레이어 관리
    7. 레이어 마커와 컴포지션 마커
    8. 카메라, 조명 및 관심 영역
  10. 애니메이션, 키프레임, 동작 추적, 키잉
    1. 애니메이션
      1. 애니메이션 기본 사항
      2. 퍼펫 도구를 사용한 애니메이션
      3. 모양 패스와 마스크를 관리하고 애니메이션을 적용하기
      4. After Effects를 사용하여 스케치 및 캡처 모양에 애니메이션 적용하기
      5. 종합 애니메이션 도구
      6. 데이터 기반 애니메이션 작업
    2. 키프레임
      1. 키프레임 보간
      2. 키프레임 설정, 선택 및 삭제
      3. 키프레임 편집, 이동 및 복사
    3. 동작 추적
      1. 동작 추적 및 안정화
      2. 얼굴 추적
      3. 마스크 추적
      4. 마스크 참조
      5. 속도
      6. 시간 스트레치와 시간 다시 매핑
      7. 시간 코드 및 시간 표시 단위
    4. 키잉
      1. 키잉
      2. 키잉 효과
  11. 투명도 및 합성
    1. 합성과 투명도 개요 및 리소스
    2. 알파 채널 및 마스크
    3. 트랙 매트와 이동하는 매트
  12. 색상 조정
    1. 색상 기본 사항
    2. 색상 관리
    3. 색상 교정 효과
    4. OpenColorIO 및 ACE 색상 관리
  13. 효과 및 애니메이션 사전 설정
    1. 효과 및 애니메이션 사전 설정 개요
    2. 효과 목록
    3. 효과 관리자
    4. 시뮬레이션 효과
    5. 스타일화 효과
    6. 오디오 효과
    7. 왜곡 효과
    8. 원근 효과
    9. 채널 효과
    10. 생성 효과
    11. 시간 효과
    12. 전환 효과
    13. 롤링 셔터 복구 효과
    14. 흐림 및 선명 효과
    15. 3D 채널 효과
    16. 유틸리티 효과
    17. 매트 효과
    18. 노이즈 및 그레인 효과
    19. 세부 사항-확대 유지 효과
    20. 더 이상 사용되지 않는 효과
  14. 표현식 및 자동화
    1. 표현식
      1. 표현식 기본 사항
      2. 표현식 언어 이해
      3. 표현식 컨트롤 사용
      4. JavaScript와 레거시 ExtendScript 표현식 엔진 간 구문 차이
      5. 표현식 편집
      6. 표현식 오류
      7. 표현식 편집기 사용
      8. 표현식을 사용하여 텍스트 속성 편집 및 액세스
      9. 표현식 언어 참조
      10. 표현식 예제
    2. 자동화
      1. 자동화
      2. 스크립트
  15. 몰입형 비디오, VR 및 3D
    1. After Effects에서 VR 환경 만들기
    2. 몰입형 비디오 효과 적용
    3. VR/360 비디오용 합성 툴
    4. 고급 3D 렌더러
    5. 컴포지션에 3D 모델 가져오기 및 추가
    6. Creative Cloud Libraries에서 3D 모델 가져오기
    7. 이미지 기반 조명
    8. 3D 모델에서 조명과 카메라 추출 및 애니메이션 적용
    9. 3D 카메라 움직임 추적
    10. 그림자 표시 및 허용
    11. 포함된 3D 모델 애니메이션
    12. 그림자 캐처
    13. 3D 심도 데이터 추출
    14. 3D 레이어의 질감 속성 수정
    15. 3D 디자인 공간에서 작업하기
    16. 3D 변형 기즈모
    17. 3D 애니메이션을 사용하여 더 많은 작업 수행
    18. Mercury 3D 엔진으로 3D 디자인 변경 사항 실시간 미리 보기
    19. 그래픽에 반응형 디자인 추가 
  16. 보기 및 미리 보기
    1. 미리 보기
    2. Mercury Transmit를 사용한 비디오 미리 보기
    3. 보기 수정 및 사용
  17. 렌더링 및 내보내기
    1. 렌더링 및 내보내기 기본 사항
    2. After Effects의 H.264 인코딩
    3. After Effects 프로젝트를 Adobe Premiere Pro 프로젝트로 내보내기
    4. 동영상 변환
    5. 멀티 프레임 렌더링
    6. 자동 렌더링 및 네트워크 렌더링
    7. 스틸 이미지와 스틸 이미지 시퀀스 렌더링 및 내보내기
    8. After Effects에서 GoPro CineForm 코덱 사용
  18. 기타 애플리케이션으로 작업
    1. Dynamic Link 및 After Effects
    2. After Effects와 다른 애플리케이션을 사용한 작업
      1. After Effects 프로젝트를 Premiere Pro 프로젝트로 내보내기
    3. After Effects의 설정 동기화
    4. After Effects의 Creative Cloud Libraries
    5. 플러그인
    6. Cinema 4D 및 Cineware
  19. 공동 작업: Frame.io, Team Projects
    1. Premiere Pro 및 After Effects의 공동 작업
    2. Frame.io
      1. Frame.io 설치 및 활성화
      2. Premiere Pro 및 After Effects에서 Frame.io 사용
      3. 자주 묻는 질문
    3. Team Projects
      1. Team Projects 시작 하기
      2. 팀 프로젝트 만들기
      3. Team Projects 공동 작업
  20. 메모리, 저장소, 성능
    1. 메모리 및 저장소
    2. After Effects가 미리 보기 시 메모리 부족 문제를 처리하는 방식
    3. 성능 향상
    4. 환경 설정
    5. After Effects의 GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
  21. 기술 자료
    1. 알려진 문제
    2. 해결한 문제
    3. 자주 묻는 질문
    4. After Effects 및 macOS Ventura
    5. 미리 보기를 하는 동안 After Effects에서 메모리 부족 문제를 처리하는 방법

After Effects를 실행하여 사용하려면 컴퓨터가 아래에 나와 있는 최소 기술 사양을 충족해야 합니다.

적용 대상:

After Effects 25.0(2024년 10월). 여기에서 이전 시스템 요구 사항을 확인하십시오.

After Effects 시스템 요구 사항

Windows 최소 및 권장 시스템 요구 사항

최소

권장

프로세서

  • Intel® 6세대 이상 CPU 또는 AMD Ryzen™ 1000 시리즈 이상 CPU
  • AVX2(Advanced Vector Extensions 2) 지원 필요
참고:

Intel® 3세대 또는 이전 버전의 프로세서(이전 버전의 AMD 프로세서 포함)에는 24.x 이상 버전을 설치할 수 없습니다.

Quick Sync를 탑재한 Intel® 11세대 이상 CPU 또는 AMD Ryzen™ 3000 시리즈/Threadripper 3000 시리즈 이상 CPU

운영 체제    

Windows 10(64비트) 버전 22H2 이상

Windows 10(64비트) 버전 22H2 이상 또는 Windows 11

메모리

RAM 16GB

  • RAM 16GB(HD 미디어용)

  • 32GB 이상(4K 이상)

GPU

  • NVIDIA GPU를 탑재한 Windows: GPU는 Maxwell 세대 이상이며 VRAM이 최소 4GB 이상이어야 합니다.
  • Intel 또는 AMD GPU를 탑재한 Windows: 최소 4GB VRAM과 OpenCL을 지원하는 개별 GPU
참고:

고급 3D 렌더러의 요구 사항에 대해 알아봅니다.

 

8GB GPU 메모리

 

스토리지

  • 설치를 위한 8GB의 하드 디스크 여유 공간, 설치 중 추가 공간 필요(이동식 플래시 스토리지에는 설치되지 않음)
  • 미디어용 추가 고속 드라이브
  • 앱 설치 및 캐시용 고속 내장 SSD
  • 미디어용 추가 고속 드라이브

디스플레이

1920 x 1080

  • 1920 x 1080 이상
  • DisplayHDR 1000(HDR 워크플로우용)

사운드 카드

ASIO 호환 또는 Microsoft Windows 드라이버 모델

ASIO 호환 또는 Microsoft Windows 드라이버 모델

네트워크 스토리지 연결

1기가비트 이더넷(HD만 해당)

10Gb 이더넷(4K 공유 네트워크 워크플로우용)

macOS 최소 및 권장 시스템 요구 사항

최소

권장

프로세서

  • Intel® 6세대 이상 CPU
  • AVX2(Advanced Vector Extensions 2) 지원 필요
참고:

24.x 이상 버전은 Mac Pro 2013 이전 버전의 시스템에 설치되지 않습니다.

Apple silicon M1 Pro, M1 Max, M1 Ultra 이상

운영 체제

macOS Monterey 버전 12 이상

참고:
  • macOS 11.0(Big Sur)에 대한 지원이 중단되었습니다. macOS 11.0 또는 이전 버전에 After Effects 24.0 버전을 설치할 수 없습니다.
  • After Effects 24.0 버전은 Rosetta에서 지원되지 않습니다. Mac 사용자는 Apple silicon 및 Intel 기반 Mac에서 24.0 버전을 계속 사용할 수 있습니다.

macOS Monterey 버전 12 이상

메모리

RAM 16GB

Apple silicon: 통합 메모리 16GB

GPU

  • Apple Silicon: RAM 16GB
  • 개별 AMD GPU를 사용하는 Intel Mac: 4GB VRAM
참고:

고급 3D 렌더러의 요구 사항에 대해 알아봅니다.

Apple silicon: 통합 메모리 16GB

스토리지

  • 설치를 위한 8GB의 하드 디스크 여유 공간, 설치 중 추가 공간 필요(이동식 플래시 스토리지에는 설치되지 않음)
  • 미디어용 추가 고속 드라이브
  • 앱 설치 및 캐시용 고속 내장 SSD
  • 미디어용 추가 고속 드라이브

디스플레이

1920 x 1080 

  • 1920 x 1080 이상
  • DisplayHDR 1000(HDR 워크플로우용)

네트워크 스토리지 연결

1기가비트 이더넷(HD만 해당)

10Gb 이더넷(4K 공유 네트워크 워크플로우용)

참고:

소프트웨어를 활성화하거나 구독을 확인하고 온라인 서비스를 이용하려면 인터넷 연결 및 등록이 필요합니다. 

이 제품을 활성화하고 사용하려면 인터넷 연결, Adobe ID 및 사용권 계약에 대한 동의가 필요합니다. 이 제품을 사용하면 Adobe 또는 서드 파티에서 호스팅하는 특정 온라인 서비스와 통합하거나 이러한 서비스를 이용할 수 있습니다. Adobe 서비스는 13세 이상의 사용자만 이용할 수 있고 Adobe 서비스 이용 시 추가 사용 약관 및 Adobe 개인 정보 보호 정책에 동의해야 합니다. 애플리케이션과 서비스는 일부 국가 또는 언어로 이용하지 못할 수 있으며 예고 없이 변경되거나 중단될 수 있습니다. 별도의 비용 또는 멤버십 비용이 발생할 수 있습니다.

After Effects에서 지원하는 언어 버전

After Effects는 다음 언어를 지원합니다.

  • Deutsch
  • 영어
  • Español
  • Français
  • Italiano
  • Português (Brasil)
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • 简体中文

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