Adobe After Effects CC 2017 릴리스

After Effects CC 2017 릴리스(2017년 4월)에는 혁신적인 새로운 기능이 다수 포함되어 있습니다.

이 릴리스에서는 모션 그래픽용 사용자 정의 컨트롤을 만들고 Creative Cloud Libraies 통합을 통해 모션 그래픽 템플릿으로 공유할 수 있습니다. 또한 새 [Lumetri 범위] 패널을 사용하여 브로드캐스트 표준을 충족하는 전문가 수준의 색상 교정 비디오를 만들 수 있습니다. [카메라 흔들림으로 인한 흐림 제거] 효과를 사용하여 동작 흐림으로 인해 사용할 수 없게 된 푸티지를 복구할 수 있습니다.

또한 이 릴리스에는 다른 많은 흥미로운 기능이 포함되어 있습니다.

  • 확장된 텍스트 지원: 오른쪽에서 왼쪽으로 및 인딕 필기 시스템
  • 높은 프레임 속도 푸티지 지원
  • 간소화된 효과 구성
  • 기타 GPU 가속화 효과
  • 팀 프로젝트에 대한 Dynamic Link
  • Adobe Media Encoder를 사용한 색상 프로파일 내보내기
  • 향상된 단색 폴더 구성

기타

After Effects CC의 이전 릴리스에서 소개된 기능 요약을 보려면 기능 요약 | After Effects CC 2017.0.1을 참조하십시오.


기본 그래픽 패널

 이 After Effects CC 2017 릴리스의 새로운 기능 | 2017년 1월

After Effects의 새로운 [기본 그래픽] 패널은 그래픽 전문가가 독창적인 컨트롤 조합을 만들고 컨트롤의 이름을 바꾸고 재배열하고 주석을 추가하고 공유 가능한 모션 그래픽 템플릿으로 패키지할 수 있는 현대적인 작업 영역입니다. 이 패널에서는 원활하게 탐색하고 사용자 경험을 향상하는 깔끔한 작업 영역을 제공합니다. CC Libraries 통합을 통해 이러한 모션 그래픽 템플릿을 공유할 수 있습니다.

기본 그래픽 패널 작업 과정
기본 그래픽 패널 작업 과정

모션 그래픽 템플릿

 이 After Effects CC 2017 릴리스의 새로운 기능 | 2017년 1월

수많은 그래픽 전문가가 After Effects에서 전문적 품질의 인터랙티브한 모션 그래픽을 만들고 편집자는 Premiere Pro에서 이러한 그래픽을 사용합니다. 하지만 그래픽 전문가는 그래픽 컴포지션의 전문적인 품질과 아름다움을 프로덕션 작업 과정의 전반에서 공유할 수 있기를 바랍니다. 또한 템플릿을 처음부터 다시 만들 필요 없이 After Effects를 사용하여 만든 기존의 모션 그래픽 템플릿을 기반으로 템플릿을 만들고 싶어합니다.

After Effects를 사용하면 그래픽 전문가가 After Effects 컴포지션을 모션 그래픽 템플릿으로 패키지할 수 있습니다. 그래픽 전문가는 템플릿에 포함할 컨트롤을 선택하고 Creative Cloud Libraries를 통해 팀과 공유할 수 있습니다. 자주 사용하는 컨트롤을 템플릿에 추가하고 이를 기반으로 그래픽을 만들 수 있습니다.

Lumetri 범위 패널

 이 After Effects CC 2017 릴리스의 새로운 기능 | 2017년 1월

이제 After Effects에 포괄적인 [Lumetri 범위] 패널이 있어 그래픽 아티스트와 색상 교정 전문가가 브로드캐스트 표준을 충족하는 그래픽 컴포지션을 쉽게 만들 수 있습니다. [Lumetri 범위] 패널에는 [벡터 스코프], [막대 그래프], [퍼레이드], [파형]이라는 4개의 비디오 범위가 포함되어 있습니다.

After Effects [Lumetri 범위] 패널의 작업 과정은 Premiere Pro [Lumetri 범위] 패널의 작업 과정과 유사합니다. 색상 교정 전문가와 그래픽 전문가는 이 직관적인 색상 교정 툴을 사용하여 푸티지의 색상 속성을 분석하고 색상을 교정할 수 있습니다.

Lumetri 범위 패널 작업 과정
Lumetri 범위 패널 작업 과정

자세한 내용은 Lumetri 범위 패널을 참조하십시오.

카메라 흔들림으로 인한 흐림 제거 효과

 이 After Effects CC 2017 릴리스의 새로운 기능 | 2017년 1월

편집자는 대개 편집 중인 테이블에서 흔들리는 푸티지를 다루지만 대부분의 비디오 아티스트에게는 장면을 다시 촬영할 대역폭이나 리소스가 없습니다. 카메라 흔들기는 원치 않는 동작 흐림 효과가 적용된 아티팩트를 생성합니다. 이러한 푸티지를 수정하기 위해 편집자는 안정화 효과를 적용해 푸티지의 흐림을 줄입니다.

그러나 푸티지를 안정화한 후에도 동작 흐림과 같은 아티팩트가 남아 있을 수 있습니다. 새로 추가된 [카메라 흔들림으로 인한 흐림 제거] 효과는 이러한 아티팩트를 줄이고 광학 흐름 기술을 사용하여 흐릿한 샷을 복구합니다. After Effects의 [흐림/선명] 효과에서 이 효과를 사용할 수 있습니다.

카메라 흔들림으로 인한 흐림 제거 작업 과정
카메라 흔들림으로 인한 흐림 제거 작업 과정

자세한 내용은 카메라 흔들림으로 인한 흐림 제거 효과를 참조하십시오.

확장된 텍스트 지원: 오른쪽에서 왼쪽으로 및 인딕 필기 시스템

 이 After Effects CC 2017 릴리스의 새로운 기능 | 2016년 11월

After Effects에서는 아랍어 및 히브리어 등 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 입력 및 편집할 수 있는 것은 물론, 힌디어 같은 인도어 쓰기 체계도 허용됩니다. After Effects의 새 [입력 환경 설정] 패널에서 이러한 필기 시스템을 사용할 수 있습니다.

자세한 내용은 텍스트 레이어 만들기 및 편집을 참조하십시오.

기타 GPU 가속화 효과

 이 After Effects CC 2017 릴리스의 향상된 기능 | 2017년 1월

이 릴리스의 성능 향상 기능에는 GPU 가속화가 지원되는 추가 효과 및 GPU 가속화 렌더링을 더 빠르게 하는 몇 가지 기능이 포함되어 있습니다. 이제 [그림자 효과], [빠른 상자 흐림](이전의 [상자 흐림]), [프랙탈 노이즈], [그라디언트 경사], [레벨], [레벨(개별 컨트롤)] 및 [오프셋] 효과에 GPU 가속이 지원됩니다.

자세한 내용은 흐림 및 선명 효과, 원근 효과색상 교정 효과를 참조하십시오. 

 이 After Effects CC 2017 릴리스의 향상된 기능 | 2017년 1월

이 릴리스에는 팀 프로젝트(베타)의 추가 기능인 호스트되는 공동 작업 서비스가 소개되어 편집자와 그래픽 아티스트의 공동 작업을 지원합니다. 이제 팀 프로젝트가 Premiere Pro 시퀀스와 After Effects 컴포지션 간 Dynamic Llink를 지원합니다. 팀 프로젝트에 Dynamic Link를 사용하여 컴포지션에서 더 빠르게 반복하고 팀 프로젝트를 다시 After Effects에 저장할 수 있습니다.

높은 프레임 속도 푸티지 지원

 이 After Effects CC 2017 릴리스의 새로운 기능 | 2017년 1월

iPhone과 GoPro를 비롯한 오늘날의 대부분의 카메라는 120fps(또는 이상)의 속도로 촬영할 수 있습니다. 이 릴리스에서는 컴포지션의 높은 프레임 속도 푸티지를 기본적으로 지원합니다. 이제 After Effects를 사용하여 컴포지션에서 최대 999fps로 프레임 속도를 설정하고 푸티지를 해석하고 임의의 프레임 속도를 사용할 수 있습니다.

자세한 내용은 푸티지 항목 가져오기 및 해석을 참조하십시오.

간소화된 효과 구성

 이 After Effects CC 2017 릴리스의 새로운 기능 | 2017년 1월

이 After Effects CC 2017 릴리스를 사용하면 레이어를 효과 입력으로 사용할 때 소스 마스크 및 효과를 포함해 프로젝트 구성을 간소화할 수 있습니다. 따라서 대부분의 경우 레이어를 사전 구성할 필요가 없습니다. [매트 설정] 및 [변위 맵]처럼 레이어를 입력으로 사용하는 효과가 이제 레이어의 소스만이 아니라 입력 레이어의 마스크 및 효과를 대상으로 할 수 있습니다.

자세한 내용은 효과 입력을 참조하십시오.

Adobe Media Encoder로 색상 프로파일 내보내기

 이 After Effects CC 2017 릴리스의 새로운 기능 | 2017년 1월

이제 Adobe Media Encoder에서 After Effects 컴포지션에서 렌더링된 JPEG 파일에 색상 프로파일을 포함할 수 있습니다. 이러한 색상 프로파일을 팀과 공유하면 색상 프로파일이 출력 푸티지와 함께 이동합니다. 따라서 팀은 색상 프로파일을 참조하여 더 효율적으로 색상을 관리할 수 있습니다.

자세한 내용은 색상 관리를 참조하십시오.

향상된 단색 폴더 구성

 이 After Effects CC 2017 릴리스의 새로운 기능 | 2017년 1월

이 After Effects CC 2017 릴리스에서는 더 융통성 있게 프로젝트를 구성할 수 있습니다. 단색 폴더의
이름을 바꾸고 단색 폴더의 기본 이름을 설정하고 단색 폴더를 다른 폴더에 중첩하고 임의의 폴더를 단색 폴더로 설정할 수 있습니다.

자세한 내용은 푸티지 항목을 사용한 작업을 참조하십시오.

추가 기능 및 향상된 기능사항

 이 After Effects CC 2017 릴리스의 새로운 기능 | 2017년 1월

  • [스크립트] 메뉴에 새로 추가된 [최근에 실행한 스크립트 파일] 하위 메뉴에 최근에 실행한 10개의 스크립트가 나열됩니다.
  • 이제 슬라이더를 사용하여 마스크 확장 및 마스크 페더 값을 최대 32000으로 설정하고 마스크 확장을 최소 -32000으로 설정할 수 있습니다.
  • After Effects에서 글꼴 설치 프로그램이 제거됨. 이전 버전 After Effects와 함께 설치되었던 글꼴(예: Adobe Myriad Pro)은 Adobe Typekit를 통해 Creative Cloud 구독의 일부로 계속 사용할 수 있습니다.
  • [기본] 작업 영역의 이름이 [기본값]으로 변경되었습니다.
  • [색상]([Lumetri 범위] 패널)과 [기본 그래픽]([기본 그래픽] 패널)이라는 두 개의 새 작업 영역이 소개되었습니다.
  • Maxon CINEWARE 플러그인이 버전 3.1.22로 업데이트되었습니다.

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