VR 컴포지션 편집기를 시작하려면 창 > VR Comp Editor.jsx를 선택합니다.
이 문서에서는 After Effects의 VR/360 비디오용 합성 툴에 대해 알아봅니다.
After Effects에서 VR 컴포지션 편집기를 사용하면 360도 푸티지를 일반 푸티지처럼 사용하여 작업할 수 있습니다. 이 편집기는 뷰 기반 편집 기능을 제공하므로 VR 헤드셋을 통해 보는 것처럼 푸티지를 볼 수 있습니다. VR Comp Editor의 합성 툴은 2D 및 3D 편집을 사용하여 구형 합성을 만듭니다. 편집기를 사용하여 구형 합성에서 편집 간을 전환하고 최종 출력을 볼 수 있습니다.
VR 컴포지션 편집기를 사용하여 작업하려면 다음 단계를 수행합니다.
VR 컴포지션 편집기를 시작하려면 창 > VR Comp Editor.jsx를 선택합니다.
VR 컴포지션 편집기 대화 상자에서 2D 편집 추가와 3D 편집 추가 중에서 선택하여 해당 대화 상자를 엽니다.
컴포지션 폭 및 종횡비를 조정합니다. 이 설정은 컴포지션 창의 크기와 종횡비에는 영향을 주지 않습니다. 완료했으면 3D 편집 추가 또는 2D 편집 추가를 클릭합니다. 2D 편집은 합성을 구 내에 배치합니다. 3D 편집은 여러 카메라 방향에서 렌더링된 후 구형 배경 위로 스티치됩니다.
After Effects의 프로젝트 패널에 편집 1 컴포지션과 출력 컴포지션이라는 두 개의 컴포지션 타임라인이 만들어집니다. 편집 1 컴포지션은 비틀어지지 않은 16:9 푸티지를 표시하고 출력 컴포지션은 푸티지의 등장방형 뷰를 표시합니다.
VR 컴포지션 편집기 대화 상자에서 편집 1을 클릭하여 편집 1 컴포지션을 활성화합니다. After Effects에서는 편집 1 컴포지션 창에서 작업할 수 있습니다. 몰입형 비디오 효과, 마스크, 모양 및 외부 그래픽과 같은 요소를 컴포지션에 추가할 수 있습니다. 출력 열기/렌더링을 클릭하여 결과를 봅니다.
컴포지션 설정을 추가로 조정할 수 있습니다. VR 컴포지션 편집기 대화 상자에서 속성을 클릭합니다. 속성을 조정하고 저장을 클릭합니다. 저장한 설정을 삭제하려면 삭제를 클릭합니다.
FOV(시야)를 선회하여 VR 헤드셋을 착용한 사용자에게 푸티지가 어떻게 보이는지 확인할 수 있습니다. 편집 1 컴포지션을 선택하고 카메라 툴을 사용하여 컴포지션을 주변으로 드래그합니다. 푸티지의 360도 뷰를 사용하여 FOV(시야)를 변경하고 요소를 추가할 지점을 찾을 수 있습니다. 숫자 뷰를 변경하여 다양한 카메라 각도로 봅니다.
그래픽, 텍스트 요소 및 효과와 같은 요소를 컴포지션에 추가하고 출력 컴포지션에서 결과를 봅니다. 결과가 출력 컴포지션에 반영되지 않은 경우 VR 컴포지션 편집기에서 출력 열기/렌더링을 클릭하여 컴포지션을 새로 고칩니다.
팁: 3D 편집을 사용하여 작업 중인 경우 컴포지션에 추가한 요소를 3D 레이어로 변경하십시오. 타임라인 패널에서 3D 레이어 토글을 활성화하십시오.
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