이 문서에서는 After Effects의 VR/360 비디오용 합성 툴에 대해 알아봅니다.

개요

After Effects에서 VR 컴포지션 편집기를 사용하면 360도 푸티지를 일반 푸티지처럼 사용하여 작업할 수 있습니다. 이 편집기는 뷰 기반 편집 기능을 제공하므로 VR 헤드셋을 통해 보는 것처럼 푸티지를 볼 수 있습니다. VR Comp Editor의 합성 툴은 2D 및 3D 편집을 사용하여 구형 합성을 만듭니다. 편집기를 사용하여 구형 합성에서 편집 간을 전환하고 최종 출력을 볼 수 있습니다.

VR 컴포지션 편집기를 사용한 작업

VR 컴포지션 편집기를 사용하여 작업하려면 다음 단계를 수행합니다.

  1. VR 컴포지션 편집기를 시작하려면 창 > VR Comp Editor.jsx를 선택합니다.

  2. VR 컴포지션 편집기 대화 상자에서 2D 편집 추가3D 편집 추가 중에서 선택하여 해당 대화 상자를 엽니다.

    VR 컴포지션 편집기 옵션
    VR 컴포지션 편집기 옵션
  3. 컴포지션 폭종횡비를 조정합니다. 이 설정은 컴포지션 창의 크기와 종횡비에는 영향을 주지 않습니다. 완료했으면 3D 편집 추가 또는 2D 편집 추가를 클릭합니다. 2D 편집은 합성을 구 내에 배치합니다. 3D 편집은 여러 카메라 방향에서 렌더링된 후 구형 배경 위로 스티치됩니다.

    2D 편집 추가 설정
    2D 편집 추가 설정
    3D 편집 추가 설정
    3D 편집 추가 설정

  4. After Effects의 프로젝트 패널에 편집 1 컴포지션과 출력 컴포지션이라는 두 개의 컴포지션 타임라인이 만들어집니다. 편집 1 컴포지션은 비틀어지지 않은 16:9 푸티지를 표시하고 출력 컴포지션은 푸티지의 등장방형 뷰를 표시합니다.

    프로젝트 패널의 편집 1 및 출력 컴포지션
    프로젝트 패널의 편집 1 및 출력 컴포지션
  5. VR 컴포지션 편집기 대화 상자에서 편집 1을 클릭하여 편집 1 컴포지션을 활성화합니다. After Effects에서는 편집 1 컴포지션 창에서 작업할 수 있습니다. 몰입형 비디오 효과, 마스크, 모양 및 외부 그래픽과 같은 요소를 컴포지션에 추가할 수 있습니다. 출력 열기/렌더링을 클릭하여 결과를 봅니다.

    현재 컴포지션 설정
    현재 컴포지션 설정
  6. 컴포지션 설정을 추가로 조정할 수 있습니다. VR 컴포지션 편집기 대화 상자에서 속성을 클릭합니다. 속성을 조정하고 저장을 클릭합니다. 저장한 설정을 삭제하려면 삭제를 클릭합니다.

    2D 속성 편집
    2D 속성 편집
    3D 속성 편집
    3D 속성 편집

  7. FOV(시야)를 선회하여 VR 헤드셋을 착용한 사용자에게 푸티지가 어떻게 보이는지 확인할 수 있습니다. 편집 1 컴포지션을 선택하고 카메라 툴을 사용하여 컴포지션을 주변으로 드래그합니다. 푸티지의 360도 뷰를 사용하여 FOV(시야)를 변경하고 요소를 추가할 지점을 찾을 수 있습니다. 숫자 뷰를 변경하여 다양한 카메라 각도로 봅니다.

    서로 다른 뷰의 FOV(시야)
    서로 다른 뷰의 FOV(시야)
  8. 그래픽, 텍스트 요소 및 효과와 같은 요소를 컴포지션에 추가하고 출력 컴포지션에서 결과를 봅니다. 결과가 출력 컴포지션에 반영되지 않은 경우 VR 컴포지션 편집기에서 출력 열기/렌더링을 클릭하여 컴포지션을 새로 고칩니다.

    팁: 3D 편집을 사용하여 작업 중인 경우 컴포지션에 추가한 요소를 3D 레이어로 변경하십시오. 타임라인 패널에서 3D 레이어 토글을 활성화하십시오.

    편집 1 비틀어지지 않은 컴포지션
    편집 1 비틀어지지 않은 컴포지션
    출력 등장방형 컴포지션
    출력 등장방형 컴포지션

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