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Substance 3D Modeler | 자주 묻는 질문

자주 묻는 질문

Substance 3D Modeler(Meta 에디션)는 Meta App Store를 통해 Meta VR 헤드셋 사용자에게 제공됩니다. Meta 스토어를 통해 Modeler를 구매하면 PC의 Oculus 앱을 통해 Modeler를 다운로드할 수 있습니다. Substance 3D Modeler의 Adobe 에디션과 Meta 에디션 간에는 (소프트웨어를 구입한 곳을 제외하고) 기능적인 차이가 없습니다. 

Substance 3D Modeler를 사용하려면 Windows 10 또는 Windows 11이 실행되는 컴퓨터가 필요합니다. Modeler에는 VR 헤드셋이 필요하지 않지만 최상의 경험을 위해서는 데스크탑과 VR을 모두 사용하는 것이 좋습니다. Modeler는 다양한 헤드셋을 지원합니다. VR에서 Modeler를 사용하려면 WiFi(AirLink, SteamLink 또는 Virtual Desktop과 같은 옵션으로) 또는 물리적 케이블을 통해 컴퓨터에 연결된 지원 헤드셋이 필요합니다.

Modeler는 OBJ, FBX, USD, glTF를 포함한 대부분의 표준 3D 및 CAD 파일 유형을 지원합니다.  지원되는 형식의 전체 목록은 여기에서 확인할 수 있습니다..

Substance 3D Modeler는 3D 공간 초보자에게 적합합니다. Modeler는 대부분의 3D 모델링 및 조각 소프트웨어와 다르게 토폴로지나 다각형과 같은 개념을 이해할 필요가 없습니다. Modeler는 크리에이티브한 프로세스에 집중할 수 있도록 설계되어 매우 초보자 친화적입니다.

예. Substance 3D Modeler는 메시, 이미지, 기타 Modeler 장면을 현재 장면으로 가져올 수 있도록 지원합니다. 파일 메뉴에는 다양한 가져오기 옵션이 있습니다.

  • 장면 가져오기
  • 메시 가져오기
  • 스탬프로 메시 가져오기
  • 참조 이미지 가져오기
  • 빌드업 텍스처 가져오기

지원되는 형식 목록은 여기에서 확인할 수 있습니다.

Oculus 또는 Meta 스토어를 통해 Substance 3D Modeler를 구매했는데 라이브러리에 표시되지 않는 경우 Meta에 문의하여 구매에 대한 지원을 받아야 할 수 있습니다.

Adobe 또는 Creative Cloud 애플리케이션을 통해 Substance 3D Modeler를 구매했는데 Oculus 라이브러리에 표시되지 않는 경우 + 아이콘을 사용하여 수동으로 추가할 수 있습니다. 표시되는 파일 브라우저에서 Modeler가 설치된 위치로 이동한 다음 Adobe Substance 3D Modeler.exe를 선택하여 라이브러리에 추가합니다.

Modeler의 기본 설치 위치는C:\Program Files\Adobe\Adobe Substance 3D Modeler입니다.

Modeler를 사용하려면 Windows 10 또는 Windows 11이 실행되는 컴퓨터가 필요합니다. 추가 시스템 요구 사항은 여기에서 확인할 수 있습니다.

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