Einstellen eines globalen Lichtwinkels für alle Ebenen

Zuletzt aktualisiert am 2. Dezember 2025

So stellst du in Adobe Photoshop eine einheitliche Lichtrichtung ein, die automatisch für Ebeneneffekte gilt.

Beim Erstellen von Designs mit mehreren Ebeneneffekten in Photoshop sorgt eine konsistente Lichtquelle für ein realistischeres und stimmigeres Erscheinungsbild. Die globale Beleuchtungsfunktion sorgt dafür, dass Schatten und Glanzlichter über verschiedene Ebenen hinweg so wirken, als kämen sie aus derselben Richtung.

Globale Beleuchtung gilt für Ebeneneffekte, die gerichtetes Licht verwenden, z. B. Schlagschatten, Schatten nach innen sowie Abgeflachte Kante und Relief. Wenn du für diese Effekte die globale Beleuchtung aktivierst, kannst du den Winkel an einem Speicherort ändern, um ihn überall zu aktualisieren. So sparst du Zeit und sorgst für visuelle Konsistenz in deinem Design.

Winkel für globale Beleuchtung festlegen

Wähle Ebene > Ebenenstil > Globales Licht.

Gib im Winkel-Feld einen Wert ein oder zieh den Winkelradius, um die Richtung des Lichts festzulegen.

Passe zur Steuerung der Höhe der Lichtquelle die Werte für Höhe an.

Klicke auf OK.

Globale Beleuchtung aus einem Effekt auf einer Ebene festlegen

Doppelklicke im Ebenen-Panel auf eine Ebene, um den Ebenenstil-Dialog zu öffnen.

Wähle Schlagschatten, Schatten nach innen oder Abgeflachte Kante und Relief aus.

Um das globale Licht für diesen Effekt zu aktivieren, Globales Licht verwenden auswählen.

Passe die Werte für Winkel und Höhe an.

Wähle OK.