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Erstellen von Frame-Animationen

  1. Photoshop-Benutzerhandbuch
  2. Einführung in Photoshop
    1. Erst ist es ein Traum. Dann Realität.
    2. Neuerungen in Photoshop
    3. Bearbeite dein erstes Foto
    4. Erstellen von Dokumenten
    5. Photoshop | Häufige Fragen
    6. Photoshop – Systemanforderungen
    7. Einsatzmöglichkeiten von Photoshop
    8. Regelmäßige Aktualisierung von Photoshop
  3. Photoshop und andere Adobe-Produkte und -Dienste
    1. Arbeiten mit Illustrator-Grafiken in Photoshop
    2. Arbeiten mit Photoshop-Dateien in InDesign
    3. Substance 3D-Materialien für Photoshop
    4. Verwenden der Erweiterung „Capture in-App“ in Photoshop
  4. Photoshop auf dem iPad (nicht verfügbar in Festlandchina)
    1. Photoshop auf dem iPad | Häufige Fragen
    2. Kennenlernen des Arbeitsbereichs
    3. Systemanforderungen | Photoshop auf dem iPad
    4. Erstellen, Öffnen und Exportieren von Dokumenten
    5. Fotos hinzufügen
    6. Arbeiten mit Ebenen
    7. Zeichnen und Malen mit Pinseln
    8. Eine Auswahl treffen und Masken hinzufügen
    9. Retuschieren deiner Kompositionen
    10. Arbeiten mit Korrekturebenen
    11. Die Tonalität deiner Komposition mit Kurven anpassen
    12. Anwenden von Transformationsoperationen
    13. Kompositionen zuschneiden und drehen
    14. Drehen, Verschieben, Zoomen und Zurücksetzen der Arbeitsfläche
    15. Arbeiten mit Textebenen
    16. Arbeiten mit Photoshop und Lightroom
    17. Erhalte fehlende Schriftarten in Photoshop auf dem iPad
    18. Japanischer Text in Photoshop auf dem iPad
    19. App-Einstellungen verwalten
    20. Touch-Shortcuts und Gesten
    21. Tastaturbefehle
    22. Bearbeiten der Bildgröße
    23. Livestream beim Erstellen in Photoshop auf dem iPad
    24. Makel mit dem Reparaturpinsel beheben
    25. Pinsel in Capture erstellen und in Photoshop auf dem iPad verwenden
    26. Arbeiten mit Camera Raw Dateien
    27. Erstellen und Arbeiten mit Smartobjekten
    28. Korrigiere die Belichtung in deinen Bildern mit Abwedler und Nachbelichter
    29. Befehle für die automatische Korrektur in Photoshop auf dem iPad
    30. Verwischen von Bildbereichen in Photoshop auf dem iPad
    31. Erhöhen oder Verringern der Sättigung von Bildern mit dem Schwamm-Werkzeug
    32. Inhaltsbasierte Füllung für iPads
  5. Web-Version von Photoshop (nicht verfügbar in Festlandchina)
    1. Häufige Fragen
    2. Systemanforderungen
    3. Tastaturbefehle
    4. Unterstützte Dateitypen
    5. Einführung in den Arbeitsbereich
    6. Cloud-Dokumente öffnen und bearbeiten
    7. Generative KI-Funktionen
    8. Grundlegende Konzepte der Bildbearbeitung
    9. Schnellaktionen
    10. Arbeiten mit Ebenen
    11. Retuschieren von Bildern und Beseitigen von Bilddefekten
    12. Schnelles Auswählen von Bereichen
    13. Bildverbesserungen mit Korrekturebenen
    14. Hinzufügen einer Füllebene
    15. Verschieben, Transformieren und Zuschneiden von Bildern
    16. Zeichnen und malen
    17. Zeichnen und Bearbeiten von Formen
    18. Arbeiten mit Textebenen
    19. Arbeite mit beliebigen anderen Personen im Internet zusammen
    20. App-Einstellungen verwalten
    21. Bild generieren
    22. Hintergrund generieren
    23. Referenzbild
  6. Photoshop (Beta) (nicht verfügbar in Festlandchina)
    1. Erste Schritte mit Beta-Apps in der Creative Cloud
    2. Photoshop (Beta) auf dem Desktop
    3. Referenzbild
  7. Generative KI (nicht verfügbar in Festlandchina)
    1. Häufige Fragen zu generativer KI in Photoshop
    2. Generatives Füllen in Photoshop auf dem Desktop
    3. Generieren eines Bildes mit beschreibenden Texteingaben
    4. Generatives Erweitern in Photoshop auf dem Desktop
    5. Hintergrund durch „Hintergrund generieren“ ersetzen
    6. Weitere Varianten mit „Ähnliche generieren“ erzeugen
    7. Generatives Füllen in Photoshop auf dem iPad
    8. Generatives Erweitern in Photoshop auf dem iPad
    9. Generative KI-Funktion in der Web-Version von Photoshop
  8. Content Authenticity (nicht verfügbar in Festlandchina)
    1. Inhaltsurhebernachweise in Photoshop
    2. Identität und Herkunft für NFTs
    3. Konten für die kreative Zuordnung verknüpfen
  9. Cloud-Dokumente (nicht verfügbar in Festlandchina)
    1. Photoshop-Cloud-Dokumente | Häufige Fragen
    2. Photoshop Cloud-Dokumente | Häufige Fragen
    3. Verwalten und Bearbeiten von Cloud-Dokumenten in Photoshop
    4. Aktualisiere den Cloud-Speicher für Photoshop
    5. Cloud-Dokument kann nicht erstellt oder gespeichert werden
    6. Behebe Fehler in Photoshop Cloud-Dokumenten
    7. Erfassen von Cloud-Dokumentsynchronisierungsprotokollen
    8. Andere zum Bearbeiten deiner Cloud-Dokumente einladen
    9. Dateien freigeben und kommentieren in der App
  10. Arbeitsbereich
    1. Arbeitsbereich – Grundlagen
    2. Voreinstellungen
    3. Schnelleres Lernen mit dem Photoshop „Entdecken“-Bedienfeld
    4. Erstellen von Dokumenten
    5. Einfügen von Dateien
    6. Standard-Tastaturbefehle
    7. Tastaturbefehle anpassen
    8. Werkzeuggalerien
    9. Leistungsvoreinstellungen
    10. Verwenden von Werkzeugen
    11. Presets
    12. Raster und Hilfslinien
    13. Touch-Gesten
    14. Die Touch Bar in Photoshop
    15. Touch-Funktionen und benutzerdefinierte Arbeitsbereiche
    16. Technologievorschau
    17. Metadaten und Anmerkungen
    18. Einfügen von Photoshop-Bildern in andere Anwendungen
    19. Lineale
    20. Anzeigen oder Ausblenden nicht druckbarer Extras
    21. Festlegen von Spalten für ein Bild
    22. Befehl „Rückgängig“ und Protokollbedienfeld
    23. Bedienfelder und Menüs
    24. Positionieren von Elementen durch Ausrichten
    25. Positionieren mit dem Linealwerkzeug
  11. Web-, Bildschirm- und App-Design
    1. Photoshop für Design
    2. Zeichenflächen
    3. Gerätevorschau
    4. Kopieren von CSS aus Ebenen
    5. Slicen von Webseiten
    6. HTML-Optionen für Slices
    7. Ändern des Slice-Layouts
    8. Arbeiten mit Webgrafiken
    9. Erstellen von Web-Fotogalerien
  12. Bilder und Farben – Grundlagen
    1. So skalierst du Bilder
    2. Arbeiten mit Raster- und Vektorbildern
    3. Bildgröße und Auflösung
    4. Importieren von Bildern von Kameras und Scannern
    5. Erstellen, Öffnen und Importieren von Bildern
    6. Anzeigen von Bildern
    7. Ungültiger JPEG-Markerfehler | Bild öffnen
    8. Anzeigen mehrerer Bilder
    9. Anpassen von Farbwählern und Farbfeldern
    10. Bilder mit hohem dynamischem Bereich
    11. Abgleichen von Farben in deinem Bild
    12. Konvertieren zwischen Farbmodi
    13. Farbmodi
    14. Entfernen von Teilen eines Bildes
    15. Füllmethoden
    16. Auswählen von Farben
    17. Anpassen von indizierten Farbtabellen
    18. Bildinformationen
    19. Verzerrungsfilter sind nicht verfügbar
    20. Wissenswertes zu Farbe
    21. Farb- und Monochromkorrekturen über Kanäle
    22. Auswählen von Farben im Farb- und Farbfeldbedienfeld
    23. Aufnehmen
    24. Farbmodus oder Bildmodus
    25. Farbstich
    26. Hinzufügen einer bedingten Modusänderung zu einer Aktion
    27. Hinzufügen von Farbfeldern aus HTML, CSS und SVG
    28. Bittiefe und Voreinstellungen
  13. Ebenen
    1. Ebenen – Grundlagen
    2. Nicht-destruktive Bearbeitung
    3. Erstellen und Verwalten von Ebenen und Gruppen
    4. Auswählen, Gruppieren und Verbinden von Ebenen
    5. Platzieren von Bildern in Rahmen
    6. Deckkraft und Mischmodus einer Ebene
    7. Ebenen maskieren
    8. Anwenden von Smartfiltern
    9. Ebenenkompositionen
    10. Verschieben, Stapeln und Fixieren von Ebenen
    11. Maskieren von Ebenen mit Vektormasken
    12. Verwalten von Ebenen und Gruppen
    13. Ebeneneffekte und -stile
    14. Bearbeiten von Ebenenmasken
    15. Elemente extrahieren
    16. Anzeigen von Ebenen mit Schnittmasken
    17. Erzeugen von·Bildelementen aus Ebenen
    18. Die Arbeit mit Smartobjekten
    19. Füllmethoden
    20. Kombinieren mehrerer Bilder zu einem Gruppenporträt
    21. Kombinieren von Bildern mit automatisch überblendeten Ebenen
    22. Ausrichten und Verteilen von Ebenen
    23. Kopieren von CSS aus Ebenen
    24. Laden der Auswahl aus einer Ebene oder den Begrenzungen der Ebenenmaske
    25. Aussparen von Bereichen, um Inhalt von anderen Ebenen zu sehen
  14. Auswahl
    1. Erste Schritte mit der Auswahl
    2. Treffen von Auswahlen in deinem Composite
    3. Arbeitsbereich „Auswählen und maskieren“
    4. Auswählen mit den Auswahlwerkzeugen
    5. Auswählen mit den Lasso-Werkzeugen
    6. Einstellen einer Pixelauswahl
    7. Verschieben, Kopieren und Löschen ausgewählter Pixel
    8. Erstellen einer temporären Maskierung
    9. Auswählen eines Farbbereichs in einem Bild
    10. Konvertieren von Pfaden in Auswahlbegrenzungen (und umgekehrt)
    11. Kanäle – Grundlagen
    12. Speichern der Auswahl und Alphakanalmasken
    13. Auswahl der Bildbereiche im Fokus
    14. Duplizieren, Teilen und Zusammenfügen von Kanälen
    15. Kanalberechnungen
  15. Bildkorrekturen
    1. Ersetzen von Objektfarben
    2. Perspektivische Verformung
    3. Bildstabilisierung zum Ausgleichen des Wackelns der Kamera
    4. Reparaturpinsel-Beispiele
    5. Exportieren von Color Lookup-Tabellen
    6. Anpassen der Bildschärfe und Weichzeichnung
    7. Farbkorrekturen
    8. Anwenden einer Helligkeits-/Kontrastkorrektur
    9. Anpassen der Details von Tiefen und Lichtern
    10. Tonwertkorrektur
    11. Anpassen von Farbton und Sättigung
    12. Anpassen der Lebendigkeit
    13. Anpassen der Farbsättigung in Bildbereichen
    14. Durchführen schneller Farbtonkorrekturen
    15. Anwenden von speziellen Farbeffekten auf Bilder
    16. Verbessere dein Bild mit der Farbbalancekorrektur
    17. Bilder mit hohem dynamischem Bereich
    18. Anzeigen von Histogrammen und Pixelwerten
    19. Abgleichen von Farben in deinem Bild
    20. Freistellen und gerades Ausrichten von Fotos
    21. Konvertieren eines Farbbildes in Schwarzweiß
    22. Einstellungs- und Füllebenen
    23. Gradationskurvenkorrektur
    24. Füllmethoden
    25. Anpassen von Bildern für die Ausgabe auf Druckmaschinen
    26. Korrigieren von Farbe und Tonwert mit Tonwertkorrektur- und Gradations-Pipetten
    27. Anpassen von HDR-Belichtung und -Tonung
    28. Abwedeln oder Nachbelichten von Bildbereichen
    29. Vornehmen von selektiven Farbkorrekturen
  16. Adobe Camera Raw
    1. Camera Raw – Systemanforderungen
    2. Neuerungen in Camera Raw
    3. Wissenswertes zu Camera Raw
    4. Erstellen von Panoramen
    5. Unterstützte Objektive
    6. Vignettierung, Körnungs- und Dunstentfernungseffekte in Camera Raw
    7. Standard-Tastaturbefehle
    8. Automatische Perspektivkorrektur in Camera Raw
    9. Radial-Filter in Camera Raw
    10. Verwalten von Camera Raw-Einstellungen
    11. Öffnen, Bearbeiten und Speichern von Bildern in Camera Raw
    12. Reparieren von Bildern mit dem erweiterten Bereichsreparaturwerkzeug in Camera Raw
    13. Drehen, Freistellen und Anpassen von Bildern
    14. Einstellen des Farbrenderings in Camera Raw
    15. Verarbeitungsversionen in Camera Raw
    16. Durchführen lokaler Korrekturen in Camera Raw
  17. Reparieren und Wiederherstellen von Bildern
    1. Entfernen-Werkzeug
    2. Entfernen von Objekten aus deinen Fotos mit der Funktion Inhaltsbasierte Füllung
    3. Inhaltsbasiertes Ausbessern und Verschieben
    4. Fotos retuschieren und reparieren
    5. Korrigieren von Bildverzerrung und Rauschen
    6. Grundlegende Schritte zur Fehlerbehebung, die die meisten Probleme beheben
  18. Bildoptimierung und -transformation
    1. Himmel auf deinen Bildern ersetzen
    2. Transformieren von Objekten
    3. Anpassen der Funktionen für Freistellen, Drehen und Arbeitsfläche
    4. So stellst du Fotos frei und richtest sie gerade aus
    5. Erstellen und Bearbeiten von Panoramabildern
    6. Verformen von Bildern, Formen und Pfaden
    7. Fluchtpunkt
    8. Inhaltsbasiertes Skalieren
    9. Transformieren von Bildern, Formen und Pfaden
  19. Zeichnen und Malen
    1. Malen symmetrischer Muster
    2. Zeichne Rechtecke und ändere Konturoptionen
    3. Zeichnen
    4. Zeichnen und Bearbeiten von Formen
    5. Malwerkzeuge
    6. Erstellen und Bearbeiten von Pinseln
    7. Füllmethoden
    8. Hinzufügen von Farbe zu Pfaden
    9. Bearbeiten von Pfaden
    10. Malen mit dem Misch-Pinsel
    11. Pinselvorgaben
    12. Verläufe
    13. Interpolation für Verläufe
    14. Füllen und Zuweisen von Kontur für Auswahlbereiche, Ebenen und Pfade
    15. Zeichnen mit den Zeichenstift-Werkzeugen
    16. Erstellen von Mustern
    17. Erstellen eines Musters mit dem Mustergenerator
    18. Verwalten von Pfaden
    19. Verwalten von Musterbibliotheken und -vorgaben
    20. Zeichnen oder Malen mit einem Grafiktablett
    21. Erstellen von strukturierten Pinseln
    22. Hinzufügen von dynamischen Elementen zu Pinseln
    23. Verlauf
    24. Malen stilisierter Striche mit dem Kunst-Protokollpinsel
    25. Malen mit einem Muster
    26. Synchronisieren von Vorgaben auf mehreren Geräten
    27. Vorgaben, Aktionen und Einstellungen migrieren
  20. Text
    1. Hinzufügen und Bearbeiten von Text
    2. Unified Text Engine
    3. Arbeiten mit OpenType SVG-Schriftarten
    4. Formatieren von Zeichen
    5. Formatieren von Absätzen
    6. Erstellen von Texteffekten
    7. Bearbeiten von Text
    8. Zeilen- und Zeichenabstand
    9. Arabische und hebräische Schrift
    10. Schriften
    11. Fehlerbehebung bei Schriftarten
    12. Asiatische Schrift
    13. Erstellen von Text
  21. Filter und Effekte
    1. Verwendung der Weichzeichnergalerie
    2. Filter – Grundlagen
    3. Filtereffektereferenz
    4. Hinzufügen von Beleuchtungseffekten
    5. Verwenden des adaptiven Weitwinkelkorrekturfilters
    6. Verwenden des Ölfarbenfilters
    7. Verwenden des Verflüssigen-Filters
    8. Ebeneneffekte und -stile
    9. Anwenden spezifischer Filter
    10. Verwischen von Bildbereichen
  22. Speichern und Exportieren
    1. Speichern deiner Dateien in Photoshop
    2. Exportieren deiner Dateien in Photoshop
    3. Unterstützte Dateiformate
    4. Speichern von Dateien in Grafikformaten
    5. Designs zwischen Photoshop und Illustrator verschieben
    6. Speichern und Exportieren von Videos und Animationen
    7. Speichern von PDF-Dateien
    8. Digimarc-Copyrightschutz
  23. Farbmanagement
    1. Farbmanagement
    2. Gewährleisten konsistenter Farben
    3. Farbeinstellungen
    4. Duplexbilder
    5. Arbeiten mit Farbprofilen
    6. Farbmanagement für Dokumente zur Onlineanzeige
    7. Farbmanagement für Dokumente beim Drucken
    8. Farbmanagement für importierte Bilder
    9. Prüfen von Farben
  24. Web-, Bildschirm- und App-Design
    1. Photoshop für Design
    2. Zeichenflächen
    3. Gerätevorschau
    4. Kopieren von CSS aus Ebenen
    5. Slicen von Webseiten
    6. HTML-Optionen für Slices
    7. Ändern des Slice-Layouts
    8. Arbeiten mit Webgrafiken
    9. Erstellen von Web-Fotogalerien
  25. Video und Animation
    1. Videobearbeitung in Photoshop
    2. Bearbeiten von Video- und Animationsebenen
    3. Videos und Animationen – Übersicht
    4. Anzeigen einer Vorschau von Videos und Animationen
    5. Malen auf Frames in Videoebenen
    6. Importieren von Videodateien und Bildsequenzen
    7. Erstellen von Frame-Animationen
    8. Creative Cloud 3D Animation (Vorschau)
    9. Erstellen von Zeitleistenanimationen
    10. Erstellen von Bildern für Videos
  26. Drucken
    1. Drucken von 3D-Objekten
    2. Drucken aus Photoshop
    3. Drucken mit Farbmanagement
    4. Kontaktabzüge und PDF-Präsentationen
    5. Drucken von Fotos in einem Bildpaket-Layout
    6. Drucken von Volltonfarben
    7. Drucken von Bildern auf einer kommerziellen Druckmaschine
    8. Verbessern der Farbdrucke von Photoshop
    9. Beheben von Problemen beim Drucken | Photoshop
  27. Automatisierung
    1. Erstellen von Aktionen
    2. Erstellen von auf dynamischen Daten basierenden Grafiken
    3. Skripting
    4. Gleichzeitiges Verarbeiten mehrerer Dateien
    5. Abspielen und Verwalten von Aktionen
    6. Hinzufügen von bedingten Aktionen
    7. Aktionen und das Aktionenbedienfeld
    8. Aufzeichnen von Werkzeugen in Aktionen
    9. Hinzufügen einer bedingten Modusänderung zu einer Aktion
    10. Photoshop UI-Toolkit für Zusatzmodule und Skripten
  28. Fehlerbehebung
    1. Behobene Probleme
    2. Bekannte Probleme
    3. Optimieren der Leistung von Photoshop
    4. Grundlagen zur Fehlerbehebung
    5. Fehlerbehebung bei Abstürzen oder Einfrieren
    6. Fehlerbehebung bei Programmfehlern
    7. Beheben von Fehlern bei vollem Arbeitsvolume
    8. Fehlerbehebung bei GPU- und Grafiktreiberproblemen
    9. Fehlende Werkzeuge finden
    10. Photoshop 3D | Häufig gestellte Fragen zu eingestellten Funktionen
Hinweis:

Bei Photoshop-Versionen vor Photoshop CC sind einige Funktionen, die in diesem Artikel behandelt werden, möglicherweise nur verfügbar, wenn du Photoshop Extended hast. Photoshop verfügt über keine separate Extended-Version. Alle Funktionen von Photoshop Extended sind in Photoshop enthalten.

Arbeitsablauf für Frame-Animationen

In Photoshop erstellst du Animationsframes mit dem Zeitleistenbedienfeld. Jeder Frame repräsentiert eine Ebenenkonfiguration.

Hinweis:

Du kannst außerdem Animationen mithilfe einer Zeitleiste und Keyframes erstellen. Siehe Erstellen von Zeitleistenanimationen.

Arbeitsablauf für Frame-Animationen in Photoshop
Beispiel für eine Animation. Das Einrad befindet sich in einer eigenen Ebene. Die Position der Ebene verändert sich in jedem Frame der Animation.

Verwende den folgenden allgemeinen Arbeitsablauf, um framebasierte Animationen in Photoshop zu erstellen.

Öffne ein neues Dokument.

Öffne das Zeitleisten- und das Ebenenbedienfeld, falls diese Bedienfelder noch nicht angezeigt werden. Für das Zeitleistenbedienfeld muss der Frame-Animationsmodus aktiviert sein. Klicke in der Mitte des Zeitleistenbedienfelds auf den Abwärtspfeil, wähle „Frame-Animation erstellen“ und klicke dann auf die Schaltfläche neben dem Pfeil.

Füge eine Ebene hinzu oder wandle die Hintergrundebene um.

Da Hintergrundebenen nicht animiert werden können, musst du eine neue Ebene hinzufügen oder die Hintergrundebene in eine normale Ebene konvertieren. Siehe Konvertieren von Hintergründen und Ebenen.

Füge der Animation Inhalt hinzu.

Wenn die Animation mehrere Objekte enthält, die unabhängig voneinander animiert werden, oder wenn du die Farbe eines Objekts oder den vollständigen Inhalt eines Frames ändern möchtest, erstelle die Objekte auf separaten Ebenen.

Hinzufügen eines Frames zum Zeitleistenbedienfeld

Wähle einen Frame aus.

Bearbeite die Ebenen für den ausgewählten Frame.

Führe einen der folgenden Schritte aus:

  • Blende verschiedene Ebenen ein oder aus.

  • Verändere die Position von Ebenen, um Ebeneninhalt zu verschieben.

  • Ändere die Ebenendeckkraft, um Inhalt langsam ein- oder auszublenden.

  • Ändere die Füllmethode von Ebenen.

  • Füge Ebenen einen Stil hinzu.

    Photoshop verfügt zudem über Werkzeuge, mit denen die Eigenschaften einer Ebene frameübergreifend beibehalten werden können. Siehe Vereinheitlichen von Ebeneneigenschaften in Animationsframes

Füge nach Bedarf weitere Frames hinzu und bearbeite die Ebenen.

Die Anzahl der erstellbaren Frames wird lediglich durch den für Photoshop zur Verfügung stehenden Arbeitsspeicher des Systems begrenzt.

Mit dem Befehl „Dazwischen einfügen“ kannst du neue Frames mit Zwischenänderungen zwischen zwei vorhandenen Frames im Bedienfeld erzeugen. Auf diese einfache Weise kannst du ein Objekt über den Bildschirm wandern lassen oder langsam ein- bzw. ausblenden. Siehe Erstellen von Frames mit dem Befehl „Dazwischen einfügen“.

Lege Optionen zur Frame-Verzögerung und Wiederholung fest.

Du kannst jedem Frame eine Verzögerungszeit zuweisen und Wiederholungen festlegen, sodass die Animation einmal, mehrere Male oder kontinuierlich wiedergegeben wird. Siehe Festlegen einer Verzögerungszeit in Frame-Animationen und Festlegen von Wiederholungen in Frame-Animationen.

Zeige eine Vorschau der Animation an.

Verwende die Steuerelemente im Zeitleistenbedienfeld, um die Animation während des Erstellens wiederzugeben. Rufe anschließend den Befehl Für Web speichern auf, um eine Vorschau der Animation im Webbrowser anzuzeigen.

Optimiere die Animation, damit das Herunterladen reibungslos funktioniert.

Speichere die Animation.

Es stehen verschiedene Optionen zum Speichern der Frame-Animation zur Verfügung:

  • Speichere sie mit dem Befehl „Für Web speichern“ als animierte GIF-Datei.

  • Speichere die Animation im Photoshop-Format (PSD), damit du sie zu einem späteren Zeitpunkt weiter bearbeiten kannst.

  • Speichere die Animation als eine Bildsequenz, als einen QuickTime-Film oder als separate Dateien. Siehe auch Exportieren von Videodateien oder Bildsequenzen.

Hinzufügen von Frames zu einer Animation

Der erste Schritt beim Erstellen einer Animation ist das Hinzufügen von Frames. Wenn ein Bild geöffnet ist, wird es im Zeitleistenbedienfeld als erster Frame in einer neuen Animation angezeigt. Jeder hinzugefügte Frame ist zunächst ein Duplikat des vorherigen Frames. Danach kannst du den Frame im Ebenenbedienfeld ändern.

  1. Für das Zeitleistenbedienfeld muss der Frame-Animationsmodus aktiviert sein.

  2. Klicke auf die Schaltfläche zum Duplizieren ausgewählter Frames .

Auswählen von Animationsframes

Bevor du mit einem Frame arbeiten kannst, musst du ihn als aktuellen Frame auswählen. Der Inhalt des aktuellen Frames wird im Dokumentfenster angezeigt.

Im Zeitleistenbedienfeld wird der aktuelle Frame durch eine schmale Umrandung (innerhalb der schattierten Auswahlmarkierung) um die Frame-Miniatur gekennzeichnet. Ausgewählte Frames werden durch eine schattierte Markierung um die Frame-Miniaturen gekennzeichnet.

Auswählen eines Animationsframes

  1. Führe im Zeitleistenbedienfeld einen der folgenden Schritte durch:

    • Klicke auf einen Frame.

    • Klicke auf die Schaltfläche zur Auswahl des nächsten Frames , um den nächsten Frame in der Serie als aktuellen Frame auszuwählen.

    • Klicke auf die Schaltfläche zur Auswahl des vorherigen Frames , um den vorherigen Frame in der Serie als aktuellen Frame auszuwählen.

    • Klicke auf die Schaltfläche zur Auswahl des ersten Frames , um den ersten Frame in der Serie als aktuellen Frame auszuwählen.

Auswählen mehrerer Animationsframes

  1. Führe im Zeitleistenbedienfeld einen der folgenden Schritte aus:

    • Wenn du mehrere aufeinander folgende Frames auswählen möchtest, klicke bei gedrückter Umschalttaste auf einen zweiten Frame. Der zweite Frame und alle Frames zwischen dem ersten und zweiten Frame werden der Auswahl hinzugefügt.

    • Wenn du mehrere nicht aufeinander folgende Frames auswählen möchtest, klicke bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS) auf weitere Frames, damit sie der Auswahl hinzugefügt werden.

    • Um alle Frames auszuwählen, wähle im Menü des Bedienfelds die Option Alle Frames auswählen.

    • Wenn du in einer Auswahl mehrerer Frames die Auswahl eines Frames aufheben möchtest, klicke bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS) auf diesen Frame.

Bearbeiten von Animationsframes

  1. Wähle im Zeitleistenbedienfeld einen Frame oder mehrere Frames aus.

  2. Führe einen der folgenden Schritte aus:
    • Wenn du den Inhalt von Objekten in Animationsframes bearbeiten möchtest, ändere per Ebenenbedienfeld die Ebenen im Bild, die sich auf diesen Frame auswirken.
    • Um die Position eines Objekts in einem Animationsframe zu ändern, wähle im Ebenenbedienfeld die Ebene mit dem Objekt aus und ziehe es an eine neue Position.
    Hinweis:

    Du kannst mehrere Frames auswählen und ihre Positionen ändern. Wenn du mehrere nicht aufeinander folgende Frames ziehst, werden diese an der neuen Position aufeinander folgend platziert.

    • Um die Reihenfolge der Animationsframes umzukehren, wähle im Menü des Bedienfelds den Befehl „Frames umkehren“.
    Hinweis:

    Die Frames, deren Reihenfolge umgekehrt werden soll, müssen nicht aufeinander folgen. Du kannst eine beliebige Frameauswahl umkehren.

    • Um ausgewählte Frames zu löschen, wähle im Menü des Zeitleistenbedienfelds den Befehl „Frame löschen“ oder klicke auf das Symbol „Löschen“ . Klicke anschließend auf „Ja“, um den Löschvorgang zu bestätigen. Wahlweise kannst du auch den ausgewählten Frame auf das Symbol „Löschen“ ziehen.

Vereinheitlichen von Ebeneneigenschaften in Animationsframes

Mit den Vereinheitlichungsschaltflächen („Ebenenposition vereinheitlichen“, „Ebenensichtbarkeit vereinheitlichen“ und „Ebenenstil vereinheitlichen“) im Ebenenbedienfeld wird festgelegt, wie sich die Änderungen an den Attributen im aktiven Animationsframe auf die anderen Frames in derselben Ebene auswirken. Wenn du eine Vereinheitlichungsschaltfläche aktivierst, wird das entsprechende Attribut in allen Frames der aktiven Ebene geändert. Wenn du sie dagegen deaktivierst, wirken sich die Änderungen nur auf den aktiven Frame aus.

Die Option „Frame 1 propagieren“ im Ebenenbedienfeld bestimmt außerdem, wie sich die an den Attributen des ersten Frames durchgeführten Änderungen auf die anderen Frames in derselben Ebene auswirken. Wenn du diese Option aktivierst, kannst du ein Attribut im ersten Frame ändern und alle folgenden Frames in der aktiven Ebene werden in Relation zum ersten Frame geändert (dabei wird die bereits erstellte Animation beibehalten).

Vereinheitlichen von Ebeneneigenschaften

  1. Ändere im Zeitleistenbedienfeld das Attribut eines Frames.

  2. Klicke im Ebenenbedienfeld auf „Ebenenposition vereinheitlichen“ , „Ebenensichtbarkeit vereinheitlichen“  oder „Ebenenstil vereinheitlichen“ , um das geänderte Attribut auf alle anderen Frames in der aktiven Ebene anzuwenden.

Propagieren von Frame 1

  1. Wähle im Ebenenbedienfeld die Option „Frame 1 propagieren“.
  2. Ändere im Zeitleistenbedienfeld das Attribut für den ersten Frame.

    Das geänderte Attribut wird (in Relation) zu allen folgenden Frames einer Ebene angewendet.

Hinweis:

Wahlweise kannst du Attributänderungen an Frames auch übertragen, indem du mit gedrückter Umschalttaste direkt aufeinander folgende Frames in der Ebene auswählst und ein Attribut in einem beliebigen ausgewählten Frame änderst.

Ein- oder Ausblenden der Schaltflächen zum Vereinheitlichen von Ebenen

  1. Wähle im Menü des Ebenenbedienfelds die Option „Animationsoptionen“ und wähle dann eine der folgenden Optionen:

    Automatisch

    Die Schaltflächen zum Vereinheitlichen von Ebenen werden angezeigt, wenn das Zeitleistenbedienfeld geöffnet ist.

    Immer zeigen

    Die Schaltflächen zum Vereinheitlichen von Ebenen werden angezeigt, unabhängig davon, ob das Zeitleistenbedienfeld geöffnet ist.

    Immer ausblenden

    Die Schaltflächen zum Vereinheitlichen von Ebenen werden ausgeblendet, unabhängig davon, ob das Zeitleistenbedienfeld geöffnet ist.

Kopieren von Frames mit Ebeneneigenschaften

Stelle dir einen Frame als duplizierte Version eines Bildes mit einer bestimmten Ebenenkonfiguration vor. Beim Kopieren eines Frames kopierst du die Ebenenkonfigurationen (einschließlich der Sichtbarkeitseinstellung, Position und anderer Eigenschaften). Beim Einfügen eines Frames wendest du diese Ebenenkonfiguration auf den Ziel-Frame an.

  1. Wähle mindestens einen Frame aus, der in das Zeitleistenbedienfeld kopiert werden soll.

  2. Wähle im Menü des Bedienfelds den Befehl „Frames kopieren“.
  3. Wähle einen oder mehrere Ziel-Frames aus der aktuellen Animation oder einer anderen Animation aus.
  4. Wähle im Menü des Bedienfelds den Befehl „Frames einfügen“.
  5. Wähle eine Einfügemethode aus:

    Frames ersetzen

    Ersetzt die ausgewählten Frames durch die kopierten Frames. Dabei werden keine neuen Ebenen hinzugefügt. Die Eigenschaften der einzelnen vorhandenen Ebenen in den Zielframes werden durch die Eigenschaften der jeweiligen kopierten Ebenen ersetzt. Wenn du Frames zwischen Bildern einfügst, werden dem Bild neue Ebenen hinzugefügt. In den Ziel-Frames sind jedoch nur die eingefügten Ebenen sichtbar (die vorhandenen Ebenen sind ausgeblendet).

    Über Auswahl einfügen

    Fügt dem Bild den Inhalt des eingefügten Frames als neue Ebene hinzu. Wenn du Frames in das gleiche Bild einfügst, wird durch diese Option die Anzahl der Ebenen im Bild verdoppelt. In den Ziel-Frames sind die neu eingefügten Ebenen sichtbar und die ursprünglichen Ebenen ausgeblendet. In allen anderen Frames werden die neu eingefügten Ebenen ausgeblendet.

    Vor Auswahl einfügen oder Nach Auswahl einfügen

    Fügt die kopierten Frames vor bzw. nach dem Ziel-Frame hinzu. Wenn du Frames zwischen Bildern einfügst, werden dem Bild neue Ebenen hinzugefügt. In den neuen Frames sind jedoch nur die eingefügten Ebenen sichtbar (die bestehenden Ebenen werden ausgeblendet).

  6. (Optional) Um die eingefügten Ebenen im Ebenenbedienfeld zu verknüpfen, wähle „Hinzugefügte Ebenen verknüpfen“.

    Diese Option funktioniert nur, wenn Frames in ein anderes Dokument eingefügt werden. Wähle sie aus, wenn du die Position der eingefügten Ebenen als Einheit ändern möchtest.

  7. Klicke auf „OK“.

Erstellen von Frames mit dem Befehl „Dazwischen einfügen“

Der englische Begriff für diesen Vorgang, Tweening, ist abgeleitet vom traditionell für diesen Vorgang verwendeten Animationsbegriff „In Betweening“. Mit „Dazwischen einfügen“ (auch Interpolation oder „Tweening“ genannt) wird die zum Erstellen von Animationseffekten (z. B. Ein- oder Ausblenden oder Bewegen eines Elements über einen Frame) erforderliche Zeit erheblich reduziert. Die mit dieser Funktion eingefügten Frames können nach dem Erstellen einzeln bearbeitet werden.

Mit dem Befehl „Dazwischen einfügen“ fügst du zwischen zwei bestehenden Frames automatisch eine Reihe von Frames ein oder änderst sie. Dabei werden die Ebeneneigenschaften (Position, Deckkraft oder Effektparameter) gleichmäßig auf die neuen Frames abgestuft verteilt, um die Illusion von Bewegung zu erzeugen. Wenn du z. B. eine Ebene langsam ausblenden möchtest, stelle die Deckkraft der Ebene im ersten Frame auf 100 % ein. Stelle dann die Deckkraft derselben Ebene im letzten Frame auf 0 % ein. Beim Einfügen zwischen den beiden Frames wird die Deckkraft der Ebene gleichmäßig über die neuen Frames hinweg reduziert.

Erstellen von Frames mit dem Befehl „Dazwischen einfügen“ in Photoshop
Animieren von Text mit „Dazwischen einfügen“

  1. Wenn du den Befehl auf eine bestimmte Ebene anwenden möchtest, wähle diese Ebene im Ebenenbedienfeld aus.
  2. Wähle einen einzelnen oder mehrere aufeinander folgende Frames aus.
    • Wenn du einen einzelnen Frame auswählst, wähle, ob die neuen Frames vor oder nach diesem Frame eingefügt werden sollen.

    • Wenn du zwei aufeinander folgende Frames auswählst, werden neue Frames dazwischen eingefügt.

    • Wenn du mehr als zwei Frames auswählst, werden die zwischen dem ersten und dem letzten ausgewählten Frame liegenden Frames geändert.

    • Wenn du den ersten und den letzten Frame in einer Animation auswählst, werden diese als aufeinander folgend behandelt und dazwischen eingefügte Frames werden nach dem letzten Frame hinzugefügt. (Diese Methode ist nützlich, wenn die Animation mehrfach wiederholt werden soll.)

  3. Führe einen der folgenden Schritte durch:
    • Klicke im Zeitleistenbedienfeld auf die Schaltfläche „Dazwischen einfügen“ .

    • Wähle im Menü des Bedienfelds die Option „Dazwischen einfügen“.

  4. Lege fest, welche Ebene(n) in den hinzugefügten Frames variiert werden sollen:

    Alle Ebenen

    Variiert alle Ebenen in den ausgewählten Frames.

    Ausgewählte Ebenen

    Variiert lediglich die derzeit ausgewählte Ebene in den ausgewählten Frames.

  5. Lege die zu ändernden Ebeneneigenschaften fest:

    Position

    Variiert die Position des Ebeneninhalts in den neuen Frames gleichmäßig zwischen dem ersten und letzten Frame.

    Deckkraft

    Variiert die Deckkraft der neuen Frames gleichmäßig zwischen dem ersten und letzten Frame.

    Effekte

    Variiert die Parametereinstellungen von Ebeneneffekten gleichmäßig zwischen dem ersten und letzten Frame.

  6. Wenn du in Schritt 2 einen einzelnen Frame ausgewählt hast, wähle im Menü „Dazwischen einfügen“ die Stelle aus, an der die neuen Frames eingefügt werden sollen:

    Nächster Frame

    Fügt zwischen dem ausgewählten Frame und dem nächsten Frame weitere Frames ein. Diese Option ist nicht verfügbar, wenn du im Zeitleistenbedienfeld den letzten Frame ausgewählt hast.

    Erster Frame

    Fügt zwischen dem letzten und dem ersten Frame weitere Frames ein. Diese Option ist nur verfügbar, wenn du im Zeitleistenbedienfeld den letzten Frame ausgewählt hast.

    Vorheriger Frame

    Fügt zwischen dem ausgewählten Frame und dem vorherigen Frame weitere Frames ein. Diese Option ist nicht verfügbar, wenn du im Zeitleistenbedienfeld den ersten Frame ausgewählt hast.

    Letzter Frame

    Fügt zwischen dem ersten und dem letzten Frame weitere Frames ein. Diese Option ist nur verfügbar, wenn du im Zeitleistenbedienfeld den ersten Frame ausgewählt hast.

  7. Gib in das Feld „Hinzuzufügende Frames“ einen Wert ein oder wähle die Anzahl der Frames mit der Nach-oben- bzw. Nach-unten-Taste aus. (Diese Option ist nicht verfügbar, wenn du mehr als zwei Frames ausgewählt hast.)
  8. Klicke auf „OK“.

Hinzufügen einer neuen Ebene für jeden neuen Frame

Mit dem Befehl „Für jeden neuen Frame eine neue Ebene anlegen“ wird automatisch eine neue Ebene hinzugefügt, die im neuen Frame sichtbar, in den anderen Frames jedoch ausgeblendet ist. Mit dieser Option sparst du Zeit, wenn du eine Animation erstellst, bei der du jedem Frame ein neues grafisches Element hinzufügen musst.

  1. Wähle aus dem Menü des Zeitleistenbedienfelds „Für jeden neuen Frame eine neue Ebene anlegen“.

    Durch ein Häkchen wird angezeigt, dass die Option aktiviert ist.

Ausblenden von Ebenen in Frames einer Animation

Wenn du eine neue Ebene erstellst, ist diese standardmäßig in allen Frames einer Animation sichtbar.

  • Um neue Ebenen nur in aktiven Frames anzuzeigen, deaktiviere im Menü des Zeitleistenbedienfelds die Option „Neue Ebenen in allen Frames sichtbar“.

  • Um eine Ebene in einem bestimmten Frame auszublenden, wähle den Frame aus und blende dann die gewünschte Ebene im Ebenenbedienfeld aus.

Festlegen einer Verzögerungszeit in Frame-Animationen

Du kannst für einzelne oder mehrere Frames in einer Animation eine Verzögerung festlegen, d. h. die Zeit, die ein Frame angezeigt werden soll. Die Verzögerungszeit wird in Sekunden angezeigt. Bruchteile einer Sekunde werden als Dezimalwerte angezeigt. Eine Viertelsekunde wird z. B. als 0,25 angegeben. Wenn du für den aktuellen Frame eine Verzögerung einstellst, wird dieser Verzögerungswert auf jeden danach erstellten Frame angewendet.

  1. Wähle einen oder mehrere Frames im Zeitleistenbedienfeld aus.

  2. Klicke auf den Verzögerungswert unterhalb des ausgewählten Frames, um das Popup-Menü anzuzeigen.
  3. Lege die Verzögerung fest:
    • Wähle im Popup-Menü einen Wert aus. (Der zuletzt verwendete Wert wird unten im Menü angezeigt.)

    • Wähle „Andere“, gib im Dialogfeld „Frame-Verzögerung einstellen“ einen Wert ein und klicke auf „OK“. Wenn du mehrere Frames ausgewählt hast, gilt ein für einen Frame festgelegter Verzögerungswert für alle Frames.

Auswählen einer Entfernungsmethode für Frames

Mit der Methode zur Frame-Entfernung wird bestimmt, ob der aktuelle Frame vor dem Anzeigen des nächsten Frames verworfen werden soll. Mit dem Auswählen einer Entfernungsmethode für Animationen mit Hintergrundtransparenz legst du fest, ob der aktuelle Frame durch die transparenten Bereiche des nächsten Frames hindurch sichtbar sein soll.

Methoden zum Entfernen von Frames in Photoshop
Methoden zum Entfernen von Frames

A. Frame mit Hintergrundtransparenz und Option „Auf Hintergrund wiederherstellen“ B. Frame mit Hintergrundtransparenz und Option „Nicht entfernen“ 

Das Symbol für die Entfernungsmethode zeigt an, ob für den Frame die Option „Nicht entfernen“  oder „Entfernen“ ausgewählt ist. (Wenn die Methode auf „Automatisch“ eingestellt ist, wird kein Symbol angezeigt.)

  1. Wähle Frames aus, für die du eine Entfernungsmethode wählen möchtest.
  2. Klicke mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste (Mac OS) auf die Frame-Miniatur, um das Kontextmenü für die Entfernungsmethode anzuzeigen.
  3. Wähle eine Entfernungsmethode:

    Automatisch

    Legt automatisch für den aktuellen Frame eine Entfernungsmethode fest. Dabei wird der aktuelle Frame verworfen, wenn der nächste Frame Ebenentransparenz enthält. Bei den meisten Animationen erreichst du mit der Standardoption „Automatisch“ die gewünschten Ergebnisse.

    Hinweis:

    Um Frames beizubehalten, die Transparenz enthalten, wähle die Option „Automatische Entfernung“, wenn du die Option „Entfernen redundanter Pixel“ verwendest.

    Nicht entfernen

    Behält den aktuellen Frame bei, wenn der nächste Frame in die Anzeige aufgenommen wird. Der aktuelle Frame (und vorherige Frames) sind ggf. durch transparente Bereiche des nächsten Frames hindurch sichtbar. Verwende einen Browser, um eine genaue Vorschau einer Animation mit der Option „Nicht entfernen“ anzuzeigen.

    Entfernen

    Löscht den aktuellen Frame aus der Anzeige, bevor der nächste Frame angezeigt wird. Es wird immer nur ein einzelner Frame angezeigt (der aktuelle Frame ist nicht durch die transparenten Bereiche des nächsten Frames hindurch sichtbar).

Festlegen von Wiederholungen in Frame-Animationen

Wähle eine Wiederholungsoption aus, um festzulegen, wie oft die Animationssequenz bei der Wiedergabe wiederholt werden soll.

  1. Klicke auf das Auswahlfeld für Wiederholungsoptionen unten links im Zeitleistenbedienfeld.

  2. Wähle als Wiederholungsoption „Einmal“, „3 Mal“ „Unbegrenzt“ oder „Andere“ aus.
  3. Wenn du „Andere“ ausgewählt hast, gib einen Wert in das Dialogfeld „Anzahl der Wiederholungen einstellen“ ein und klicke auf „OK“.
    Hinweis:

    Du kannst die Optionen für eine Wiederholung auch im Dialogfeld „Für Web speichern“ festlegen. Regelmäßige Aktualisierung von Photoshop

Löschen einer kompletten Animation

  1. Wähle im Menü des Zeitleistenbedienfelds die Option „Animation löschen“.

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