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Gestión de color de OpenColorIO y ACE

  1. Guía del usuario de After Effects
  2. Versiones beta
    1. Descripción general del programa beta
    2. Comunidad beta de After Effects
  3. Introducción
    1. Introducción a After Effects
    2. Novedades de After Effects 
    3. Notas de la versión | After Effects
    4. Requisitos del sistema para After Effects
    5. Métodos abreviados de teclado en After Effects
    6. Formatos de archivo admitidos | After Effects
    7. Recomendaciones de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planificación y configuración
  4. Espacios de trabajo
    1. Elementos generales de la interfaz de usuario
    2. Familiarización con la interfaz de After Effects
    3. Flujos de trabajo
    4. Espacios de trabajo, paneles y visores
  5. Proyectos y composiciones
    1. Proyectos
    2. Conceptos básicos sobre composiciones
    3. Precomposición, anidamiento y preprocesamiento
    4. Ver información de rendimiento detallada con el Perfilador de composición
    5. Procesador de composición de Cinema 4D
  6. Importación de material de archivo
    1. Preparación e importación de imágenes fijas
    2. Importación desde After Effects y Adobe Premiere Pro
    3. Importación e interpretación de vídeo y de audio
    4. Preparación e importación de archivos de imagen 3D
    5. Importación e interpretación de elementos de material de archivo
    6. Uso de elementos de material de archivo
    7. Detección de puntos de edición con Detección de edición de escena
    8. Metadatos XMP
  7. Texto y gráficos
    1. Texto
      1. Formato de caracteres y el panel Carácter
      2. Efectos de texto
      3. Creación y edición de capas de texto
      4. Aplicación de formato a párrafos y el panel Párrafo
      5. Extrusión de capas de texto y formas
      6. Animación del texto
      7. Ejemplos y recursos para animación de texto
      8. Plantillas de texto interactivo
    2. Gráficos animados
      1. Trabajar con plantillas de gráficos animados en After Effects
      2. Uso de expresiones para crear listas desplegables en plantillas de gráficos animados
      3. Trabajo con propiedades esenciales para crear plantillas de gráficos animados
      4. Reemplazo de imágenes y vídeos en plantillas de gráficos animados y propiedades esenciales
      5. Anime de forma más rápida y sencilla utilizando el panel Propiedades
  8. Dibujo, pintura y trazados
    1. Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales
    2. Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador
    3. Estrechar trazos de forma
    4. Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma
    5. Uso del efecto de forma Desplazar trazados para modificar formas
    6. Creación de formas
    7. Creación de máscaras
    8. Elimine objetos de sus vídeos desde el panel Relleno según el contenido
    9. Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar mate
  9. Capas, marcadores y cámara
    1. Selección y organización de capas
    2. Modos de fusión y estilos de capas
    3. Capas 3D
    4. Propiedades de capa
    5. Creación de capas
    6. Administración de capas
    7. Marcadores de capa y marcadores de composición
    8. Cámaras, luces y puntos de interés
  10. Animación, fotogramas clave, seguimiento del movimiento y efecto de clave
    1. Animación
      1. Conceptos básicos sobre animaciones
      2. Animación con herramientas de marioneta
      3. Administración y animación de trazados de formas y máscaras
      4. Animación de formas de Sketch y Capture con After Effects
      5. Herramientas de animación varias
      6. Trabajo con animación basada en datos
    2. Fotograma clave
      1. Interpolación de fotogramas clave
      2. Ajuste, selección y eliminación de fotogramas clave
      3. Edición, desplazamiento y copia de fotogramas clave
    3. Seguimiento de movimiento
      1. Seguimiento y estabilización del movimiento
      2. Seguimiento de caras
      3. Seguimiento de máscara
      4. Referencia de máscara
      5. Velocidad
      6. Ampliación del tiempo y reasignación del tiempo
      7. Unidades de visualización de tiempo y código de tiempo
    4. Incrustación
      1. Incrustación
      2. Efectos de incrustación
  11. Transparencia y composición
    1. Descripción general y recursos sobre composición y transparencia
    2. Canales alfa y mates
    3. Mates de seguimiento y mates móviles
  12. Ajuste del color
    1. Conceptos básicos sobre colores
    2. Gestión de color
    3. Efectos de corrección de color
    4. Gestión de color de OpenColorIO y ACE
  13. Ajustes preestablecidos de animación y efectos
    1. Información general de efectos y ajustes preestablecidos de animación
    2. Lista de efectos
    3. Administrador de efectos
    4. Efectos de simulación
    5. Efectos de Estilizar
    6. Efectos de audio
    7. Efectos de distorsión
    8. Efectos de perspectiva
    9. Efectos de canal
    10. Efectos de generación
    11. Efectos de tiempo
    12. Efectos de transición
    13. El efecto Reparación de obturación de desplazamiento
    14. Efectos de desenfoque y enfoque
    15. Efectos de canal 3D
    16. Efectos de utilidad
    17. Efectos mate
    18. Efectos Ruido y Granulado
    19. Efecto Mejora de conservación de detalles
    20. Efectos obsoletos
  14. Expresiones y automatización
    1. Expresiones
      1. Conceptos básicos sobre expresiones
      2. Comprensión del lenguaje de expresión
      3. Uso de los controles de expresión
      4. Diferencias de sintaxis entre los motores de expresiones de JavaScript y ExtendScript heredado
      5. Edición de expresiones
      6. Errores de expresiones
      7. Uso del editor de expresiones
      8. Uso de expresiones para editar y acceder a las propiedades de texto
      9. Referencia del lenguaje de expresión
      10. Ejemplos de expresiones
    2. Automatización
      1. Automatización
      2. Scripts
  15. Vídeo inmersivo, RV y 3D
    1. Construcción de entornos de VR en After Effects
    2. Aplicar efectos de vídeo envolvente
    3. Herramientas de composición para vídeos de VR/360
    4. Procesador 3D avanzado
    5. Importación y adición de modelos 3D a la composición
    6. Importación de modelos 3D desde las Bibliotecas Creative Cloud
    7. Iluminación basada en imágenes
    8. Extracción y animación de luces y cámaras a partir de modelos 3D
    9. Seguimiento del movimiento de la cámara 3D
    10. Proyección y aceptación de sombras
    11. Animaciones de modelos 3D incrustadas
    12. Captura de sombras
    13. Extracción de datos de profundidad 3D
    14. Modificación de las propiedades de materiales de una capa 3D
    15. Trabajo en espacios de diseño 3D
    16. Herramientas de transformación Gizmo 3D
    17. Haga más cosas con la animación 3D
    18. Previsualización de los cambios en diseños 3D en tiempo real con el motor Mercury 3D
    19. Adición de diseño interactivo a los gráficos 
  16. Vistas y previsualizaciones
    1. Previsualización
    2. Previsualización de vídeo con Mercury Transmit
    3. Modificación y utilización de vistas
  17. Procesamiento y exportación
    1. Principios básicos de procesamiento y exportación
    2. Codificación H.264 en After Effects
    3. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    4. Conversión de películas
    5. Procesamiento de varios fotogramas
    6. Procesamiento automático y en red
    7. Procesamiento y exportación de imágenes fijas y secuencias de imágenes fijas
    8. Uso del códec de GoPro CineForm en After Effects
  18. Uso de otras aplicaciones
    1. Dynamic Link y After Effects
    2. Uso de After Effects y otras aplicaciones
      1. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    3. Sincronización de la configuración en After Effects
    4. Bibliotecas Creative Cloud en After Effects
    5. Plugins
    6. CINEMA 4D y Cineware
  19. Colaboración: Frame.io y Team Projects
    1. Colaboración en Premiere Pro y After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar y activar Frame.io
      2. Utilizar Frame.io con Premiere Pro y After Effects
      3. Preguntas frecuentes
    3. Team Projects
      1. Introducción a Team Projects
      2. Creación de un proyecto de equipo
      3. Colaboración con Team Projects
  20. Memoria, almacenamiento y rendimiento
    1. Memoria y almacenamiento
    2. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización
    3. Mejora del rendimiento
    4. Preferencias
    5. Requisitos de la GPU y del controlador de la GPU para After Effects
  21. Base de conocimiento
    1. Problemas conocidos
    2. Problemas solucionados
    3. Preguntas frecuentes
    4. After Effects y macOS Ventura
    5. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización

La integración de After Effects con OpenColorIO (OCIO) le permite trabajar de forma nativa con el Academy Color Encoding System (ACES) en After Effects.

OpenColorIO (OCIO) es una solución de gestión de color utilizada principalmente en la producción de imágenes cinematográficas que ayuda a imponer una metodología de gestión de color necesaria para la creación de imágenes en color de alta fidelidad.

El Academy Color Encoding System (ACES) es un sistema de gestión de color gratuito, abierto e independiente del dispositivo que pretende ser el estándar en la industria cinematográfica para la gestión del color.

After Effects habilita el flujo de trabajo de ACES integrando OCIO como motor de gestión de color.

Especifique una configuración de gestión de color

  1. En el menú del panel Proyecto, seleccione Configuración del proyecto.

  2. En el cuadro de diálogo de Configuración del proyecto, vaya a la pestaña Color.

  3. En la sección Gestión de color, seleccione el Motor de color como Gestión de color OCIO.

    El Motor de color dispone de las dos opciones siguientes:

    • Adobe color gestionado: este es el motor de gestión de color predeterminado de Adobe, que utiliza los perfiles ICC.
    • Gestión de color OCIO: este modo utiliza OpenColorIO (OCIO) para el procesamiento de color y se recomienda cuando necesita trabajar con el flujo de trabajo de ACES.
  4. Utilice el menú desplegable Configuración de OCIO y seleccione la configuración de OCIO. También puede utilizar la Configuración de OCIO personalizada para agregar una configuración personalizada.

    Configuración de OCIO personalizada para agregar una configuración personalizada
    Si desea añadir una configuración personalizada, utilice la opción de Configuración de OCIO personalizada.

  5. Seleccione un Espacio de color de trabajo para establecer el espacio de color de la composición.

    Opciones de espacio de color en uso
    Opciones de espacio de color en uso

  6. Seleccione un Espacio de color de la visualización para establecer la transformación de visualización predeterminada de la ventana del proyecto.

    Mostrar opciones de Espacio de color
    Mostrar opciones de Espacio de color

Especificación de la entrada de color de medios en el panel Proyecto

El Espacio de color de medios se asigna automáticamente al conjunto predeterminado en la Configuración de OCIO en Ajustes del proyecto. Para ello, haga clic con el botón derecho del ratón en el material de archivo > Interpretar material de archivo > PrincipalColor > Anular espacio de color de medios.

Especificación del color durante la creación de una composición

El panel Composición muestra los colores convertidos del espacio de color de trabajo en el espacio de color de visualización.

Para cambiar el espacio de color de visualización, elija un espacio de color en el menú Mostrar espacio de color en la parte inferior del panel Composición.

Mostrar el menú espacio de color en el panel Composición
Mostrar el menú espacio de color en el panel Composición

Nota:

El menú Mostrar espacio de color solo aparece cuando el proyecto está configurado para utilizar la gestión de color de OCIO.

Especificación de la salida de color en la Cola de procesamiento

Después de agregar la composición a la cola de procesamiento, utilice el menú desplegable Módulo de salida > Personalizado > Color > Espacio de color de salida, o seleccione el texto azul junto al menú desplegable Módulo de salida > Color > Espacio de color de salida.

Efectos de capa para aplicar OpenColorIO

After Effects incluye los siguientes efectos que utilizan OpenColorIO para procesar el color. No es necesario que habilite la gestión de color de OpenColorIO en el proyecto para utilizar estos efectos.

Transformación de archivo OCIO

El efecto Transformación de archivo OCIO se usa para aplicar una LUT o CDL.

Transformación de archivo OCIO
Efecto de Transformación de archivo OCIO

Transformación de espacio de color OCIO

El efecto Transformación de espacio de color OCIO es un efecto de convertidor de espacio de color implementado con el motor de OpenColorIO.

Transformación de espacio de color OCIO
Efecto de Transformación de espacio de color OCIO

Transformación de pantalla de OCIO

El efecto Transformación de pantalla de OCIO es un efecto de convertidor de espacio de color implementado con el motor de OpenColorIO.

Efecto de transformación de pantalla de OCIO
Efecto de transformación de pantalla de OCIO

El efecto incluye las siguientes opciones:

Espacio de color de entrada

Seleccione el espacio de color de entrada para la transformación.

Dispositivo de visualización

Seleccione uno de los dispositivos de pantalla disponibles.Esta lista es dinámica y se rellena a partir de la Configuración de OCIO seleccionada.

Transformación de vista

Seleccione Ver transformaciones disponibles para una visualización seleccionada.Esta lista dinámica depende del archivo de Configuración de OCIO seleccionado y del dispositivo de visualización seleccionado.

Transformación inversa

Permite invertir la transformación, por ejemplo, para flujo de trabajo de importación.

Información

En la sección Información se proporcionan detalles como la configuración de OCIO seleccionada. También incluye información de error. Por ejemplo, si cambia la Configuración de OCIO en los Ajustes del proyecto y si el cambio realizado hace que el efecto actual no sea válido.

Nota:

Puede utilizar el efecto Transformación de pantalla de OCIO para convertir el espacio de color de trabajo o asignar un espacio de color de vista de visualización a los medios importados.

Utilice la casilla de verificación Mostrar todo de la pestaña Interpretar material de archivo > Color y la pestaña Ajustes del módulo de salida > Color para mostrar todos los espacios de color del archivo de configuración de OCIO y las opciones de transformación de la vista de visualización.

OCIO Look Transform

El efecto OCIO Look Transform en la categoría Corrección de color le permite aplicar una transformación de Look o su inverso a una capa o composición.

Efecto OCIO Look Transform
Efecto OCIO Look Transform

El efecto incluye las siguientes opciones:

Espacio de color de entrada

Seleccione el espacio de color de entrada para la transformación.

Look

Seleccione el Look. Esta lista desplegable se rellena a partir del archivo de configuración de OCIO seleccionado.

Espacio de color de salida

Seleccione el espacio de color de salida para la transformación.

Transformación inversa

Invierta la transformación.

Información

En la sección Información se proporcionan detalles como la configuración de OCIO seleccionada. También incluye información de error. Por ejemplo, si cambia la Configuración de OCIO en los Ajustes del proyecto y si el cambio realizado hace que el efecto actual no sea válido.

Transformación de OCIO CDL

El efecto Transformación de CDL de OCIO permite aplicar la transformación de CDL o su inversa a una capa o composición.

Efecto Transformación de CDL de OCIO
Efecto Transformación de CDL de OCIO

El efecto incluye las siguientes opciones:

Seleccione

Examine su sistema y seleccione un archivo CDL compatible. Por ejemplo, un archivo .ccc.

CCCID

La lista de todos los nodos ccc (colección de corrección de color) como una lista de ccc-id en la lista desplegable. Podrá seleccionar cualquiera de ellos. De forma predeterminada, se seleccionará el primero de la lista.

Transformación inversa

Invierta la transformación. 

Información 

En la sección Información se proporcionan detalles como la configuración de OCIO seleccionada. También incluye información de error. Por ejemplo, si cambia la Configuración de OCIO en los Ajustes del proyecto y si el cambio realizado hace que el efecto actual sea no válido.

Estos efectos se pueden utilizar de forma conjunta para aplicar una LUT o CDL creada para trabajar en un espacio de color específico distinto del espacio de color de trabajo seleccionado:

  • Aplique el efecto Transformación de espacio de color OCIO para convertir el Espacio de color de trabajo al espacio de color que requiere el archivo CDL/LUT.
  • Aplique LUT o CDL utilizando el efecto Transformación de archivo OCIO.
  • Vuelva a aplicar el efecto Transformación de espacio de color OCIO para volver a convertirlo al Espacio de color de trabajo.

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