Gebruik de richtlijnen van het Interactive Advertising Bureau (IAB) voor de afmetingen voor uw Animate-advertenties. In de volgende tabel worden de aanbevolen afmetingen voor advertenties van de Interactive Marketing Unit (IMU) vermeld:

Type advertentie

Afmetingen (pixels)

Breed verticaal

160 x 600

Verticaal

120 x 600

Halve pagina

300 x 600

Volledige banner

468 x 60

Halve banner

234 x 60

Microbalk

88 x 31

Knop 1

120 x 90

Knop 2

120 x 60

Verticale banner

120 x 240

Vierkante knop

125 x 125

Smal horizontaal

728 x 90

Middelgrote rechthoek

300 x 250

Vierkante pop-up

250 x 250

Verticale rechthoek

240 x 400

Grote rechthoek

336 x 280

Rechthoek

180 x 150

Wanneer u een FLA-bestand maakt met een sjabloon (selecteer Bestand > Nieuw en klik op het tabblad Sjablonen), ziet u vele van deze formaten.

SWF-bestandsadvertenties maken

Gebruik de volgende richtlijnen wanneer u advertenties maakt:

  • Optimaliseer uw afbeeldingen. Maak SWF-advertentiebanners van 15 kB of kleiner.

  • Maak een GIF-advertentiebanner in Animate die 12 kB of kleiner is.

  • Beperk het aantal herhalingen in advertentiebanners tot drie. Veld websites gebruiken de aanbevelingen voor standaardbestandsgrootten voor hun advertentiespecificaties.

  • Gebruik de opdracht GET om gegevens over te zetten tussen een advertentie en een server en gebruik niet de opdracht POST. Zie de functie getURL in de Naslaggids voor ActionScript 2.0 voor meer informatie over GET en POST.

 

Opmerking:

bied de gebruiker controle. Wanneer u geluid aan een advertentie toevoegt, voeg dan ook een dempknop toe. Wanneer u een transparante Animate-advertentie maakt die boven een webpagina zweeft, voeg dan een knop toe waarmee de advertentie kan worden gesloten.

Advertenties traceren

Diverse toonaangevende advertentienetwerken ondersteunen gestandaardiseerde traceermethoden in Animate SWF-bestanden. In de volgende richtlijnen wordt de ondersteunde methodologie beschreven:

Maak een knop of een filmclipknop

Gebruik de standaardafmetingen die door de IAB worden voorgesteld. Raadpleeg de IAB-websites voor een lijst met standaardafmetingen. Meer informatie over het maken van een knop in Animate vindt u in Knoppen maken.

Voeg een script toe aan de knop

Het script moet worden uitgevoerd wanneer de gebruiker op de banner klikt. U kunt de functie getURL() gebruiken om een nieuw browservenster te openen. De volgende codefragmenten zijn twee voorbeelden van ActionScript 2.0-code die u aan frame 1 van de tijdlijn zou kunnen toevoegen:

myButton_btn.onRelease = function(){ 
    getURL(clickTAG, "_blank"); 
};

U zou de volgende code aan frame 1 van de tijdlijn kunnen toevoegen:

myButton_btn.onRelease = function() { 
    if (clickTAG.substr(0, 5) == "http:") { 
        getURL(clickTAG); 
    } 
};

De functie getURL() voegt de variabele toe die met de tags object en embed wordt doorgegeven en stuurt de browser die wordt gestart naar de opgegeven locatie. De server die de advertentie aanbiedt, kan bijhouden of op de advertentie wordt geklikt. Meer informatie over het gebruik van de functie getURL() vindt u in de Naslaggids voor ActionScript 2.0.

De code clickTAG toevoegen voor tracering

Deze code traceert de advertentie en helpt het netwerk dat de advertentie aanbiedt bij te houden waar de advertentie wordt weergegeven en wanneer erop wordt geklikt.

Dit is de standaardmanier om een advertentiecampagne te maken voor een typische Animate-advertentie. Als u de functie getURL() toewijst aan de banner, kunt u er als volgt voor zorgen dat de banner wordt getraceerd. In het volgende voorbeeld voegt u een variabele toe aan een URL-tekenreeks, zodat u dynamische variabelen voor elke banner kunt instellen in plaats van voor elk domein een aparte banner te maken. U kunt één banner voor de hele campagne gebruiken en elke server die de advertentie aanbiedt, kan bijhouden of op de banner wordt geklikt.

In de tags object en embed in de HTML-code voegt u code toe zoals in het volgende voorbeeld (waarbij www.helpexamples.com het advertentienetwerk en adobe.com het bedrijf met een advertentie is):

<EMBED src="your_ad.swf?clickTAG= http://helpexamples.com/tracking?http://www.adobe.com">

Voeg de volgende code toe aan de HTML-code:

<PARAM NAME=movie VALUE="your_ad.swf?clickTAG =http: //helpexamples.com/tracking?http://www.adobe.com">
<< this HTML stuff may need to be updated
to account for the Active content fix, which likely will cause users
to edit .js files instead of html files - JayA >>

Ga naar www.adobe.com/go/richmedia_tracking_nl wanneer u de Rich Media Tracking Kit met voorbeelden en documentatie wilt downloaden.

Advertenties testen

Test uw SWF-advertentiebestand in de meestgebruikte browsers, met name de browsers die door uw doelgroep worden gebruikt. Sommige gebruikers hebben Flash Player mogelijk niet geïnstalleerd of hebben JavaScript uitgeschakeld. Houd hier rekening mee door een vervangende (standaard) GIF-afbeelding of andere scenario's voor deze gebruikers te bieden. Zie Publicatie-instellingen voor SWF-bestanden opgeven voor meer informatie over het detecteren van Flash Player. Bied de gebruiker controle over het SWF-bestand. Bied de gebruiker de mogelijkheid het geluid in de advertentie uit te schakelen. Wanneer de advertentie een randloos SWF-bestand is dat boven een webpagina zweeft, biedt de gebruiker dan de mogelijkheid de advertentie direct en gedurende de hele duur te sluiten.

Raadpleeg www.adobe.com/go/fp_version_penetration_nl voor actuele informatie over het gebruik van verschillende Flash Player-versies voor verschillende regio's.

Dit werk is gelicentieerd onder de Creative Commons Naamsvermelding/Niet-commercieel/Gelijk delen 3.0 Unported-licentie  De voorwaarden van Creative Commons zijn niet van toepassing op Twitter™- en Facebook-berichten.

Juridische kennisgevingen   |   Online privacybeleid