Open het Animate-document dat u wilt exporteren, of selecteer het frame of de afbeelding om in het huidige document te exporteren.
SWF-bestanden exporteren
Bij de Animate-opdracht Exporteren worden de exportinstellingen niet afzonderlijk opgeslagen bij elk bestand, zoals bij de opdracht Publiceren. (Gebruik de opdracht Publiceren om alle bestanden te maken die nodig zijn om Animate-inhoud op het web te plaatsen.)
Met Film exporteren exporteert u een Animate-document naar een indeling met stilstaande beelden, maakt u een genummerd afbeeldingsbestand voor ieder frame in het document en exporteert u het geluid in een document naar een WAV-bestand (alleen Windows).
Selecteer Bestand > Exporteren > Film exporteren of Bestand > Exporteren > Afbeelding exporteren.
Stel de exportopties in voor de indeling die u hebt geselecteerd. Zie Informatie over exportbestandsindelingen.
Informatie over exportbestandsindelingen
Let hierbij op het volgende:
Wanneer de indeling die u hebt geselecteerd meer informatie vereist, wordt een dialoogvenster Export weergegeven.
Wanneer u een Animate-afbeelding opslaat als een GIF-, JPEG-, PICT- (Macintosh) of BMP- (Windows) bitmapbestand, verliest het bestand de vectorinformatie en wordt het alleen met pixelinformatie opgeslagen. U kunt afbeeldingen geëxporteerd als bitmaps in beeldbewerkingsprogramma's zoals Adobe® Photoshop® bewerken, maar u kunt ze niet langer bewerken in op vector gebaseerde tekenprogramma's.
Wanneer u een Animate-bestand in SWF-indeling exporteert, wordt de tekst gecodeerd als Unicode, waardoor internationale tekensets, inclusief double-bytelettertypen, worden ondersteund. Flash Player 6 en hogere versies ondersteunen Unicode-codering.
Animate-inhoud wordt als reeksen geëxporteerd en afbeeldingen worden als afzonderlijke bestanden geëxporteerd. PNG is de enige bitmapindeling voor verschillende platforms die transparantie (als een alpha-kanaal) ondersteunt. Sommige niet-bitmap exportindelingen ondersteunen geen alpha (transparantie)-effecten of -maskeerlagen.
De volgende tabel bevat de indelingen waar u Animate-inhoud en -afbeeldingen naartoe kunt exporteren:
|
Bestandstype |
Extensie |
Windows |
Macintosh |
|
.gif |
• |
• |
|
|
.bmp |
• |
|
|
|
.swf |
• |
• |
|
|
.jpg |
• |
• |
|
|
.pct |
|
• |
|
|
.png |
• |
• |
|
|
.mov |
• |
• |
|
|
.wav |
• |
|
|
|
.avi |
• |
|
SWF-bestanden bijwerken voor Dreamweaver
Exporteer SWF-bestanden direct naar een Adobe® Dreamweaver®-site om de inhoud aan de pagina toe te voegen. Dreamweaver genereert alle benodigde HTML-code. U kunt Animate starten vanuit Dreamweaver om de inhoud bij te werken. In Dreamweaver kunt u het Animate-document (FLA-bestand) bijwerken en de bijgewerkte inhoud automatisch opnieuw exporteren.
Zie Dreamweaver gebruiken in Dreamweaver Help voor meer informatie over het werken met Dreamweaver.
Open in Dreamweaver de HTML-pagina die de Animate-inhoud bevat.
Selecteer de Animate-inhoud binnen de HTML-pagina en klik op Bewerken.
Druk op Control (Windows) of Cmd (Macintosh) in Ontwerpweergave en dubbelklik op de Animate-inhoud.
Klik in Ontwerpweergave met de rechtermuisknop (Windows) of houd de Control-toets ingedrukt en klik (Macintosh) op de Animate-inhoud en selecteer Bewerken met Animate.
Klik in Ontwerpweergave, in het deelvenster Site, met de rechtermuisknop (Windows) of houd de Control-toets ingedrukt en klik (Macintosh) op de Animate-inhoud en selecteer Openen met Animate.
Sla het FLA-bestand op zoals is vereist in Animate.
Klik op de knop Gereed boven de linkerbovenhoek van het werkgebied om het bestand bij te werken en Animate af te sluiten.
Selecteer Bestand > Bijwerken voor Dreamweaver, om het bestand bij te werken en Animate open te houden.
Verwante informatie
Interactieve animaties maken met Animate
Ontwerp animaties voor cartoons, banners, games en het web.