Open een HTML5 Canvas-document en selecteer de teksttool in het deelvenster Gereedschappen.
- Adobe Animate-handboek
- Inleiding tot Animate
- Animatie
- Grondbeginselen voor animaties in Animate
- Frames en hoofdframes gebruiken in Animate
- Frame-voor-frame-animaties in Animate
- Werken met klassieke tussenvoegingsanimaties in Animate
- De tool Penseel
- Hulplijnen voor bewegingen
- Bewegings-tween en ActionScript 3.0
- Over tussenvoegingsanimaties met beweging
- Animaties met bewegings-tweens
- Een animatie met bewegings-tween maken
- Eigenschapshoofdframes gebruiken
- Een positie animeren met een tween
- Bewegings-tweens bewerken in de Bewegingseditor
- Het bewegingspad van een tween-animatie bewerken
- Bewegings-tweens manipuleren
- Aangepaste versnellingen toevoegen
- Voorinstellingen voor beweging maken en toepassen
- Animatietween-reeksen instellen
- Werken met als XML-bestanden opgeslagen bewegings-tweens
- Bewegings-tweens en klassieke tweens
- Tussenvoegingen met vormen
- De tool Bone-animatie gebruiken in Animate
- Werken met structuren voor personages in Animate
- Maskeerlagen gebruiken in Adobe Animate
- Werken met scènes in Animate
- Interactiviteit
- Knoppen maken met Animate
- Animate-projecten converteren naar andere documentindelingen
- HTML5 Canvas-documenten maken en publiceren in Animate
- Interactiviteit toevoegen met codefragmenten in Animate
- Aangepaste HTML5-componenten maken
- Componenten in HTML5 Canvas gebruiken
- Maken van aangepaste componenten: Voorbeelden
- Codefragmenten voor aangepaste componenten
- Tips en trucs: Adverteren met Animate
- Ontwerp en publicatie van virtual reality
- Werkruimte en workflow
- Penselen maken en beheren
- Google-lettertypen gebruiken in HTML5 Canvas-documenten
- Creative Cloud Libraries en Adobe Animate gebruiken
- Het werkgebied en het deelvenster Tools voor Animate gebruiken
- Workflow en werkruimte in Animate
- Weblettertypen gebruiken in HTML5 Canvas-documenten
- Tijdlijnen en ActionScript
- Werken met meerdere tijdlijnen
- Voorkeuren instellen
- Deelvensters voor ontwerp in Animate gebruiken
- Tijdlijnlagen maken met Animate
- Animaties exporteren voor mobiele apps en game-engines
- Objecten verplaatsen en kopiëren
- Sjablonen
- Zoeken en vervangen in Animate
- Ongedaan maken, Opnieuw en het deelvenster Historie
- Sneltoetsen
- De tijdlijn gebruiken in Animate
- HTML-extensies maken
- Optimalisatieopties voor afbeeldingen en geanimeerde GIF-bestanden
- Exportinstellingen voor afbeeldingen en GIF-bestanden
- Deelvenster Elementen in Animate
- Multimedia en video
- Grafische objecten transformeren en combineren in Animate
- Symboolinstanties maken in Animate en ermee werken
- Afbeeldingen overtrekken
- Geluid gebruiken in Adobe Animate
- SVG-bestanden exporteren
- Videobestanden maken voor gebruik in Animate
- Een video toevoegen in Animate
- Objecten tekenen en maken met Animate
- Lijnen en vormen omvormen
- Streken, verlopen en vullingen met Animate CC
- Werken met Adobe Premiere Pro en After Effects
- Deelvensters voor kleuren in Animate CC
- Flash CS6-bestanden openen met Animate
- Werken met klassieke tekst in Animate
- Illustraties opnemen in Animate
- Geïmporteerde bitmaps in Animate
- 3D-afbeeldingen
- Werken met symbolen in Animate
- Lijnen en vormen tekenen met Adobe Animate
- Werken met bibliotheken in Animate
- Geluiden exporteren
- Objecten selecteren in Animate CC
- Werken met Illustrator AI-bestanden in Animate
- Overvloeimodi toepassen
- Objecten rangschikken
- Taken automatiseren met het menu Opdrachten
- Meertalige tekst
- De camera gebruiken in Animate
- Grafische filters
- Geluid en ActionScript
- Tekenvoorkeuren
- Tekenen met de pen
- Platforms
- Animate-projecten converteren naar andere documentindelingen
- Ondersteuning voor aangepaste platforms
- HTML5 Canvas-documenten maken en publiceren in Animate
- Een WebGL-document maken en publiceren
- Toepassingen verpakken voor AIR voor iOS
- AIR voor Android-toepassingen publiceren
- Publiceren voor Adobe AIR voor desktop
- Publicatie-instellingen voor ActionScript
- Tips en trucs: ActionScript organiseren in een toepassing
- ActionScript gebruiken met Animate
- Toegankelijkheid in de Animate-werkruimte
- Scripts schrijven en beheren
- Ondersteuning voor aangepaste platforms inschakelen
- Overzicht van ondersteuning voor aangepaste platforms
- Werken met plug-in voor ondersteuning voor aangepaste platforms
- Foutopsporing in ActionScript 3.0
- Ondersteuning voor aangepaste platforms inschakelen
- Exporteren en publiceren
- Bestanden exporteren uit Animate CC
- OAM-publicatie
- SVG-bestanden exporteren
- Afbeeldingen en video's exporteren met Animate
- AS3-documenten publiceren
- Animaties exporteren voor mobiele apps en game-engines
- Geluiden exporteren
- Tips en trucs: Tips voor het maken van inhoud voor mobiele apparaten
- Tips en trucs: Videoconventies
- Tips en trucs: Richtlijnen voor het ontwerpen van SWF-toepassingen
- Tips en trucs: Structuur geven aan FLA-bestanden
- Beste werkwijzen voor het optimaliseren van FLA-bestanden voor Animate
- Publicatie-instellingen voor ActionScript
- Publicatie-instellingen opgeven voor Animate
- Projectorbestanden exporteren
- Afbeeldingen en geanimeerde GIF-bestanden exporteren
- HTML-publicatiesjablonen
- Werken met Adobe Premiere Pro en After Effects
- Snel uw animaties delen en publiceren
- Problemen oplossen
Werken met weblettertypen van Adobe Fonts
Adobe Fonts-weblettertypen zijn nu beschikbaar voor HTML5 Canvas-documenten in Adobe Animate.
Dankzij de integratie van Adobe Fonts met Animate zijn duizenden uitmuntende weblettertypen van uitstekende leveranciers direct voor u beschikbaar in uw HTML5 Canvas-documenten.
U kunt een beperkte selectie lettertypen uit de Adobe Fonts-bibliotheek uitproberen bij elk Creative Cloud-abonnementsniveau. Als u een betaald abonnement hebt, hebt u toegang tot de volledige bibliotheek met duizenden lettertypen.
Voor meer informatie over abonnementsplannen voor Adobe Fonts, leest u Weblettertypen hosten met Adobe Fonts.
In tegenstelling tot weblettertypen die zichzelf hosten, functioneert Adobe Fonts als host voor de lettertypen die u in uw gehoste inhoud wilt gebruiken. Als u lettertypen uit de Adobe Fonts-bibliotheek selecteert en uw document vervolgens op het web publiceert, worden die lettertypen automatisch gehost door Adobe Fonts en wordt uw Adobe Fonts-account gekoppeld aan uw inhoud op het web.
De Adobe Fonts-bibliotheek is beschikbaar via uw Creative Cloud-abonnement. Zie https://fonts.adobe.com voor meer informatie. U kunt ook nieuwe Adobe Fonts-weblettertypen kopen. Start Animate opnieuw om de aangeschafte lettertypen te bekijken op het tabblad Alle lettertypen in het scherm Adobe Fonts.
Weblettertypen gebruiken in een HTML5 Canvas-document
-
-
Selecteer Dynamische tekst in het deelvenster Eigenschappen en klik op de knop Weblettertypen toevoegen, naast de vervolgkeuzelijst Lettertypefamilie.
-
Klik in het venster Adobe fonts toevoegen op Aan de slag.
-
Het dialoogvenster Adobe Fonts toevoegen bevat een lijst met alle Adobe-lettertypen die beschikbaar zijn in uw Creative Cloud-abonnement. Selecteer het lettertype dat het beste bij uw ontwerp past. Blader door de lettertypen, zoek naar specifieke lettertypen of filter op de eigenschappen van de lettertypen.
Klik op Filter om een van de volgende filters toe te passen:
- Classificatie: filter op weblettertypen op basis van hun classificaties, zoals Serif, Sans Serif en Script.
- Aanbevolen voor: filter op lettertypen die door Weblettertypen worden aanbevolen voor alinea's of koppen.
- Eigenschappen: filter op basis van eigenschappen, zoals dikte, breedte en hoogte.
-
Als u een lettertype hebt gevonden dat u wilt gebruiken, klikt u er gewoon op. Een vinkje geeft aan dat het lettertype is geselecteerd. U kunt meerdere lettertypen tegelijkertijd selecteren en toevoegen. Het tabblad Geselecteerde lettertypen bevat alle lettertypen die u hebt geselecteerd.
Klik op de voettekst van de lettertypevoorvertoning om alle variaties te bekijken, zoals dun, vet en cursief.
Klik op OK om de geselecteerde lettertypen toe te voegen.
-
Selecteer het toegevoegde weblettertype om dit in uw HTML5 Canvas-document te gebruiken.