Bruk Mixamo til å laste opp og rigge Adobe Fuse CC 3D-figurer, egendefinerte 3D-figurer, eller bruk en fra Mixamo-biblioteket for å komme i gang.

Laste opp og rigge en Fuse CC-figur

Laste opp en Fuse CC-figur

  1. Fra Adobe Fuse CC, klikker du på Send til Mixamo-knappen øverst til høyre i
    grensesnittet.

    Laste opp Adobe Fuse CC-figurer til Mixamo
  2. Lag et figurnavn.

  3. Velg Lagre-knappen.

  4. En fremdriftslinje vises etter hvert som filen din klargjøres for opplasting. Det åpnes et nytt nettleservindu når opplastingen er fullført.

Rigge en Fuse CC-figur

  1. Rigging for Fuse CC-figurer er helautomatisk når en figuropplasting er fullført.

    Som standard bruker figurer et standard skjelett og har aktivert blendingsformer i ansiktet, som tillater ansiktsanimasjon i andre programmer.

    Bekreft Mixamo-rigginnstillingene på Fuse CC-figuropplastingen
  2. Når den automatiserte riggingen er fullført, kan du velge å endre standardinnstillingene og rigge på nytt med de nye innstillingene, hvis du ønsker det.

    Hvis ikke kan du bekrefte innstillingene for automatisk rigging og fortsette.

  3. Du tas tilbake til brukergrensesnittet i Mixamo når riggeprosessen er fullført.

    Du kan laste ned den riggede figuren din ved å velge Last ned-knappen fra redigeringspanelet, eller du kan bruke animasjoner ved å velge Finn animasjoner-knappen.

Laste opp og rigge en egendefinert figur

Laste opp en egendefinert figur

Hvis du har din egen 3D-figur, kan du laste den opp for automatisk rigging. 

  1. Gå til Mixamo.com og logg på med Adobe ID-en din (vanligvis e-postadressen din) og passordet.

  2. Fra redigeringspanelet klikker du på Last opp figur-knappen for å bla gjennom, velge og laste opp en figur.

    Merk:

    Mixamo støtter 3 filformater for opplasting: FBX, OBJ og ZIP. 

    • Sørg for at “bygg inn media” er aktivert for FBX-filer for å laste opp teksturene dine.
    • OBJ-filer inkluderer ikke teksturer, slik at figurer vises med grå farge. Hvis du vil vise teksturer for en OBJ-fil, legger du OBJ- og MTL-filene og teksturene i en ZIP-mappe og laster opp hele ZIP-filen.

Rigge en egendefinert figur

Figuren din vises med markører når opplastingen er fullført. 

  1. Plasser markørene på viktige punkter (håndledd, albuer, knær og lyske) ved å følge instruksjonene på skjermen.

    Plasser markørene på figuren din
  2. Bekreft markørplasseringene for å fortsette. 

    Riggeprosessen starter når du bekrefter. Det tar vanligvis noen få minutter å fullføre.

  3. Du tas tilbake til brukergrensesnittet i Mixamo når riggeprosessen er fullført.

    Du kan laste ned den riggede figuren din ved å velge Last ned-knappen fra redigeringspanelet, eller du kan bruke animasjoner ved å velge Finn animasjoner-knappen. 

Laste opp og mappe en rigget figur

Laste opp en rigget figur

  1. Gå til Mixamo.com og logg på med Adobe ID-en din (vanligvis e-postadressen din) og passordet.

  2. Fra redigeringspanelet klikker du på Last opp figur-knappen for å bla gjennom, velge og laste opp en figur.

    Merk:

    Filen må være i .fbx-format. Sørg for at alternativet Bygg inn media er aktivert når du oppretter .fbx-filen for å bygge inn teksturer.

Mappe en rigget figur

Riggede figurer får skjelettet sitt automatisk mappet til Mixamo-systemet, slik at animasjoner kan brukes på det egendefinerte skjelettet.

Dette produktet er lisensiert i henhold til Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License  Innlegg på Twitter™ og Facebook dekkes ikke av Creative Commons-vilkår.

Juridiske merknader   |   Regler for personvern på nettet