Animacja postaci trójwymiarowych w Mixamo

Po wybraniu lub przesłaniu postaci można zacząć tworzyć i edytować animacje w Mixamo.

Stosowanie animacji

Uwaga:

Na początek musisz mieć postać, którą będziesz animować. 

Można w tym celu skorzystać z domyślnej postaci z konta Mixamo.com, jednej z gotowych postaci dostępnych w Mixamo na karcie Characters (Postaci), albo przesłać własną postać z Fuse CC lub postać niestandardową.

Wybór animacji z biblioteki

  1. Kliknij kartę Animations (Animacje) na pasku menu albo przycisk Find Animation (Znajdź animację) w panelu edytora, aby przejść do przeglądania biblioteki animacji.

  2. Korzystając z paska wyszukiwania, można przeszukiwać animacje według kategorii, ustawiając filtry lub wpisując odpowiednie kryteria.

  3. Kliknij miniaturkę animacji, aby wyświetlić jej efekt po zastosowaniu do wybranej postaci.

Edytowanie animacji

  1. Panel edytora umożliwia sterowanie takimi opcjami animacji, jak szybkość i odstęp ramion. Można je ustawiać po wybraniu animacji i zastosowaniu jej do postaci. 

    Edytowanie ustawień animacji

    Animację można usunąć, klikając ikonę X na górze sekcji edycji. Spowoduje to powrót do statycznej wersji postaci.

  2. Po zakończeniu edytowania animacji kliknij przycisk Download (Pobierz).

Adobe

Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
The Creativity Conference

14–16 października, plaża Miami Beach i online

Adobe MAX

The Creativity Conference

14–16 października, plaża Miami Beach i online

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
The Creativity Conference

14–16 października, plaża Miami Beach i online

Adobe MAX

The Creativity Conference

14–16 października, plaża Miami Beach i online