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Seleção de objetos no Animate

  1. Guia do Usuário do Adobe Animate
  2. Introdução ao Animate
    1. Novidades no Animate
    2. Glossário visual
    3. Requisitos de sistema do Animate
    4. Atalhos de teclado do Animate
    5. Trabalhar com vários tipos de arquivo no Animate
  3. Animação
    1. Noções básicas de animação no Animate
    2. Como usar quadros e quadros-chave no Animate
    3. Animação quadro a quadro no Animate
    4. Como trabalhar com animação de interpolação clássica no Animate
    5. Ferramenta Pincel
    6. Guia de movimento
    7. Interpolação de movimento e ActionScript 3.0
    8. Sobre a animação com interpolação de movimento
    9. Animações de interpolação de movimento
    10. Criação de uma animação de interpolação de movimento
    11. Utilização dos quadros-chave de propriedade
    12. Animação de posição com uma interpolação
    13. Editar interpolações de movimento usando o Motion Editor
    14. Edição do caminho de movimento de uma animação de interpolação
    15. Manipulação de interpolações de movimento
    16. Adição de atenuações personalizadas
    17. Criação e aplicação das predefinições de movimento
    18. Configuração de extensões de interpolação de animação
    19. Trabalhar com interpolações de movimento salvas como arquivos XML
    20. Interpolações de movimento e interpolações clássicas
    21. Interpolação de formas
    22. Uso da animação da ferramenta Bone no Animate
    23. Trabalho com articulações de personagens no Animate
    24. Como usar camadas de máscara no Adobe Animate
    25. Como trabalhar com cenas no Animate
  4. Interatividade
    1. Como criar botões com o Animate
    2. Converter projetos do Animate em outros formatos de tipo de documento
    3. Criação e publicação de documentos HTML5 Canvas no Animate
    4. Adicionar interatividade com snippets de código no Animate
    5. Criar componentes HTML5 personalizados
    6. Uso de componentes do HTML5 Canvas
    7. Criação de componentes personalizados: exemplos
    8. Snippets de código para componentes personalizados
    9. Práticas recomendadas - Publicidade com o Animate
    10. Criação e publicação de Realidade virtual
  5. Fluxo de trabalho e espaço de trabalho
    1. Criação e gerenciamento de pincéis
    2. Uso de Google Fonts em documentos HTML5 Canvas
    3. Uso das Bibliotecas da Creative Cloud e do Adobe Animate
    4. Uso dos painéis Palco e Ferramentas do Animate
    5. Fluxo e espaço de trabalho do Animate
    6. Uso de fontes da Web em documentos HTML5 Canvas
    7. Linhas de tempo e ActionScript
    8. Trabalhar com múltiplas linhas de tempo
    9. Definir preferências
    10. Uso de painéis de criação do Animate
    11. Criar camadas na linha do tempo com o Animate
    12. Exportar animações para aplicativos móveis e mecanismos de jogo
    13. Mover e copiar objetos
    14. Modelos
    15. Localização e substituição no Animate
    16. Desfazer, refazer e o painel de Histórico
    17. Atalhos de teclado
    18. Como usar a linha do tempo no Animate
    19. Criação de extensões HTML
    20. Opções de otimização para imagens e GIFs animados
    21. Configurações de exportação para imagens e GIFs
    22. Painel Ativos no Animate
  6. Multimídia e vídeo
    1. Transformação e combinação de objetos gráficos no Animate
    2. Criar e trabalhar com instâncias do símbolo no Animate
    3. Traçado de imagem
    4. Como usar som no Adobe Animate
    5. Exportação de arquivos SVG
    6. Criação de arquivos de vídeo para uso no Animate
    7. Como adicionar vídeos no Animate
    8. Desenhar e criar objetos com o Animate
    9. Remodelação de linhas e formas
    10. Traçados, preenchimentos e gradientes com o Animate CC
    11. Trabalhar com o Adobe Premiere Pro e o After Effects
    12. Painéis de cor no Animate CC
    13. Abrir arquivos do Flash CS6 com o Animate
    14. Trabalho com texto clássico no Animate
    15. Aplicação de ilustração final no Animate
    16. Bitmaps importados no Animate
    17. Gráficos em 3D
    18. Trabalhar com símbolos no Animate
    19. Desenhar linhas e formas com o Adobe Animate
    20. Trabalho com bibliotecas no Animate
    21. Exportação de sons
    22. Seleção de objetos no Animate CC
    23. Trabalho com arquivos AI do Illustrator no Animate
    24. Aplicação de modos de mesclagem
    25. Organização de objetos
    26. Automação de tarefas com o menu Comandos
    27. Texto multilíngue
    28. Uso de câmera no Animate
    29. Filtros gráficos
    30. Som e ActionScript
    31. Preferências de desenho
    32. Desenho com a ferramenta Caneta
  7. Plataformas
    1. Converter projetos do Animate em outros formatos de tipo de documento
    2. Compatibilidade com plataforma personalizada
    3. Criação e publicação de documentos HTML5 Canvas no Animate
    4. Criação e publicação de um documento WebGL
    5. Compactação de aplicativos no AIR para iOS
    6. Publicação de AIR em aplicativos Android
    7. Publicação no Adobe AIR para desktop
    8. Configurações de publicação do ActionScript
    9. Práticas recomendadas - Organização do ActionScript em um aplicativo
    10. Como usar ActionScript com o Animate
    11. Acessibilidade no espaço de trabalho do Animate
    12. Programação e gerenciamento de scripts
    13. Ativação do suporte para plataformas personalizadas
    14. Visão geral do suporte da plataforma personalizada
    15. Trabalhar com plug-ins personalizados de suporte da plataforma
    16. Depuração do ActionScript 3.0
    17. Ativação do suporte para plataformas personalizadas
  8. Publicação e exportação
    1. Exportação de arquivos do Animate CC
    2. Publicação OAM
    3. Exportação de arquivos SVG
    4. Exportar gráficos e vídeos com o Animate
    5. Publicação de documentos AS3
    6. Exportar animações para aplicativos móveis e mecanismos de jogo
    7. Exportação de sons
    8. Práticas recomendadas - Dicas para a criação de conteúdo em dispositivos móveis
    9. Práticas recomendadas - Convenções de vídeo
    10. Práticas recomendadas - Diretrizes de criação de aplicativos SWF
    11. Práticas recomendadas - Estruturação de arquivos FLA
    12. Práticas recomendadas para otimizar arquivos FLA para o Animate
    13. Configurações de publicação do ActionScript
    14. Especificar configurações de publicação para o Animate
    15. Exportação de arquivos projetores
    16. Exportar imagens e GIFs animados
    17. Modelos de publicação HTML
    18. Trabalhar com o Adobe Premiere Pro e o After Effects
    19. Compartilhar e publicar animações rapidamente
  9. Solução de problemas
    1. Problemas corrigidos
    2. Problemas conhecidos

 

Saiba mais sobre como usar a ferramenta seleção no Animate

No Animate, é possível usar as ferramentas Ponteiro, Subseleção e Laço para selecionar objetos. Quando você seleciona objetos ou traçados, o Animate os realça com uma marcação. Você pode optar por selecionar somente o traçado de um objeto ou somente seus preenchimentos. Você pode ocultar o realce da seleção para editar os objetos sem ver o realce. 

Modificadores da ferramenta Laço

Ferramenta

Ícone

Descrição

Ferramenta Seleção (v)

Use essa ferramenta para selecionar todo um objeto. Clique ou arraste um objeto para incluí-lo com uma seleção retangular. 

Ferramenta Subseleção (A)

Use essa ferramenta para remodelar um caminho de movimento de uma animação. Você pode expor os pontos de controle e as alças Bezier no caminho correspondente ao quadro-chave de propriedade de cada posição. 

Ferramenta Laço (L)

Use essa ferramenta para criar um contorno de seleção irregular em um objeto. 

Ferramenta Polígono (L)

Use essa ferramenta para definir uma área de seleção com uma série de linhas retas conectadas. Para escolher essa ferramenta, mantenha a ferramenta Laço pressionada e clique na ferramenta Polígono. 

Ferramenta Varinha mágica (L)

Use essa ferramenta para selecionar as áreas de um gráfico de Bitmap que contêm cores iguais ou similares. Para escolher essa ferramenta, mantenha a ferramenta Laço pressionada e clique na ferramenta Varinha mágica.

Modificação de objetos

Primeiro, selecione o objeto para modificá-lo. Você pode agrupar objetos individuais para manipulá-los como um objeto único. Modificar linhas e formas pode alterar outras linhas e formas na mesma camada. Para evitar que um grupo ou símbolo seja selecionado e alterado acidentalmente, bloqueie esse grupo ou símbolo.

Modificação de propriedades de um objeto

Use o inspetor de propriedades para modificar o traçado de um objeto e preencher propriedades. Ao selecionar um objeto, o Inspetor de propriedades exibe:

  • O traçado e o preenchimento do objeto, suas dimensões em pixel e as coordenadas x e y do ponto de transformação do objeto.
  • Uma seleção mista, se você selecionar vários itens. As dimensões em pixel e as coordenadas x e y do conjunto de itens selecionado.

Seleção de objetos com a ferramenta Seleção

A ferramenta Seleção permite que você selecione objetos inteiros clicando em um objeto ou arrastando para incluí-lo em uma marcação de seleção retangular. Para selecionar ocorrências, grupos e blocos de texto, é preciso contorná-los. 

 Também é possível pressionar a tecla V para selecionar a ferramenta Seleção. Para mudar temporariamente para a ferramenta Seleção quando outra ferramenta estiver ativa, pressione e segure a tecla Control (Windows) ou a tecla Command (Macintosh). Consulte atalhos de teclado para obter mais informações.

Para desativar a opção de seleção com Shift, cancele a seleção da opção nas Preferências Gerais do Animate. Consulte Definir preferências no Animate

Seleção de objetos

  • Para selecionar um traçado, preenchimento, grupo, ocorrência ou bloco de texto, clique no objeto.
  • Para selecionar as linhas conectadas, clique duas vezes em uma das linhas.
  • Para selecionar uma forma preenchida e seu contorno do traçado, clique duas vezes no preenchimento.
  • Para selecionar objetos em uma área retangular, arraste uma marcação junto ao(s) objeto(s) a ser(em) selecionado(s).
Como fazer mais seleções
  • Para adicionar a uma seleção, mantenha a tecla Shift pressionada enquanto faz as seleções adicionais.
  • Para selecionar tudo em cada camada de uma cena, selecione Editar > Selecionar Tudo ou pressione Control+A (Windows) ou Command+A (Macintosh). Selecionar Tudo não seleciona os objetos nas camadas bloqueadas ou ocultas ou nas camadas que não estão na Linha do tempo atual.
  • Para selecionar tudo em uma camada entre os quadros-chave, clique em um quadro na Linha do tempo.

Desmarcar tudo

Para cancelar a seleção de tudo em cada camada, selecione Editar > Cancelar todas as seleções ou pressione Control+Shift+A (Windows) ou Command+Shift+A (Macintosh). Consulte os atalhos de teclado para obter mais informações. 

Desmarcar itens individuais

Para cancelar a seleção de um item individual de um grupo de objetos selecionados:

  1. Selecione a ferramenta Seleção
  2. Mantenha a tecla Shift pressionada e 
  3. Clique no item individual

Os itens individuais podem ser todos os traçados, preenchimentos, ou objetos de desenho. 

Bloquear/Desbloquear

Para bloquear ou desbloquear um grupo ou símbolo, selecione o grupo ou símbolo e, em seguida, selecione Modificar > Organizar > Bloquear. Selecione Modificar > Organizar > Desbloquear Tudo para desbloquear todos os objetos e símbolos bloqueados.

Desenhar uma área de seleção à mão livre utilizando a ferramenta Laço

Você pode usar a ferramenta Laço para criar um contorno de seleção irregular. Selecione das Ferramentas ou pressione L. Com base em suas definições de preferências, para selecionar um objeto é possível escolher encerrar o desenho de objeto ou cobri-lo parcialmente. Consulte a seção Ajuste de preferências para seleção nesta página para obter mais informações.  

  1. Arraste a ferramenta Laço  em torno da área de um objeto. Para selecionar o círculo interno de um objeto, arraste a ferramenta laço à mão livre ao seu redor. 

  2. Finalize o contorno aproximadamente onde você começou ou deixe que o Animate feche automaticamente. O Animate fecha o contorno da seleção e realça o objeto selecionado. 

Desenhar uma área de seleção de borda reta usando a ferramenta Polígono de laço

O modificador do Modo de Polígono da ferramenta Laço permite definir uma área de seleção com uma série de linhas retas conectadas. Mantenha a ferramenta Laço pressionada e clique na ferramenta Polígono. 

  1. Selecione o modificador do Modo de Polígono da ferramenta Laço na área de opções do painel Ferramentas.

  2. Para definir o ponto de partida, clique no objeto. 

  3. Posicione o cursor onde você deseja que a primeira linha termine e clique nessa posição. Continue a definir os pontos finais para mais segmentos de linha.

  4. Para fechar a área de seleção, clique duas vezes na última posição. O Animate fecha o contorno da seleção e realça o objeto selecionado. 

Desenhar uma área de seleção com bordas à mão livre e de linha reta

Ao usar a ferramenta Laço e seu modificador de Modo de Polígono, você pode alternar entre os modos de seleção à mão livre e de borda reta.

  1. Cancele a seleção do modificador do Modo de Polígono da ferramenta Laço.
  2. Para desenhar um segmento à mão livre, arraste a ferramenta Laço para o Palco.
  3. Para definir os pontos de início e final de cada novo segmento de linha, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou a tecla Option (Macintosh) e clique na área. 

    Use esta etapa para desenhar segmentos de linha reta. 

  4. Para fechar a área de seleção, siga um destes procedimentos:
    • Solte o botão do mouse. O Animate fecha a área de seleção.  

    • Clique duas vezes na extremidade final da linha da área de seleção.

Ocultar o realce da seleção

Para ver como uma ilustração ficará no estado final, você pode ocultar o realce de um objeto enquanto o seleciona e edita. 

  1. Selecione Exibir > Ocultar bordas.

Selecione a opção Ocultar Bordas novamente para mostrar o realce da seleção.

Definição das cores da caixa delimitadora personalizada para os objetos selecionados

Você pode personalizar as cores para os retângulos da caixa delimitadora que aparecem junto aos objetos selecionados no Palco.

  1. Selecione Editar > Preferências (Windows) ou Animate > Preferências (Macintosh).

  2. Clique na categoria Geral.
  3. Na seção Realçar cor, selecione uma cor para cada tipo de objeto e clique em OK.

Definir preferências para seleção

As ferramentas Ponteiro, Subseleção e Laço selecionam objetos quando ao clicar neles. As ferramentas Ponteiro e Subseleção selecionam objetos arrastando-se um marcador de seleção retangular em torno do objeto. A ferramenta Laço seleciona objetos arrastando-se um marcador de seleção de forma livre em torno do objeto. Quando um objeto é selecionado, aparece uma caixa retangular em torno do objeto.

  1. Selecione Editar > Preferências (Windows) ou Animate > Preferências (Macintosh).

  2. Na categoria Geral da caixa de diálogo Preferências, faça o seguinte:
    • Para selecionar apenas objetos e pontos fechados, cancele a seleção das ferramentas Laço e Seleção sensível a contato. Os pontos que estiverem na área de seleção permanecem selecionados.

    • Para selecionar objetos ou grupos parcialmente fechados, selecione Seleção sensível ao contato e Laço.

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