Создайте 3D-сцену и создайте ее предварительную композицию, выбрав слои на временной шкале > Слой > Создание предварительной композиции.
Извлекайте данные о глубине из 3D-сцены и используйте карты глубины для создания более реалистичных составных 3D-объектов.
Теперь вы можете получать данные о глубине из сцены Advanced 3D так же, как при работе с модулями рендеринга Classic 3D и Cinema 4D. Карты глубины, основанные на данных о глубине, можно использовать для создания более реалистичных составных объектов путем моделирования реальных настроек камеры для 3D-рендеринга или для применения эффектов к части 3D-сцены на основе ее глубины.
Есть два способа использовать эти данные о глубине в After Effects:
- Создайте карту глубины с помощью эффекта Извлечение 3D-канала
- Примените один из эффектов 3D-канал, который может напрямую ссылаться на данные о глубине
Извлечение 3D-канала генерирует карту глубины градаций серого, где части сцены, расположенные ближе к камере, становятся ярче, а элементы, расположенные дальше, темнее. Эту карту можно использовать в качестве входных данных для других эффектов, таких как размытие постобработки или эффекты цветокоррекции. Можно настроить черную и белую точку, чтобы изменить диапазон карты, и эти значения также могут служить полезным индикатором при настройке значений других эффектов, учитывающих глубину.
До и после применения эффекта «Извлечение 3D-канала» для создания карты глубины на основе извлеченных данных о глубине.
-
-
Дайте название предварительной композиции.
-
Выберите предварительную композицию и выберите Эффект > 3D-канал > Извлечение 3D-канала.
-
После применения этого эффекта на панели Композиция появятся данные о глубине с указанием расстояния от каждой точки на поверхности от камеры. Черный цвет означает большее расстояние от камеры, а белый — меньшее.
На панели Элементы управления эффектами в эффекте Извлечение 3D-канала используйте настройки значений и диапазона для элементов Черная точка и Белая точка.
-
Теперь используйте эту карту глубины и добавьте эффекты для создания вариантов стилизованной анимации.
Пример применения эффекта «Colorama» к карте глубины, созданной с помощью эффекта «Извлечение 3D-канала».
Для эффектов Глубина поля и 3D-туман не требуется Извлечение 3D-канала. Эти эффекты создают более реалистичные составные объекты, имитируя поведение камеры, а также могут придавать объектам большую стилизацию и преувеличение.
Подложка глубины также напрямую обращается к данным о глубине и может быть анимирована для создания переходов на основе глубины или использоваться со статическими настройками для создания частичной подложки сцены или для вставки 2D-слоев в середину 3D-сцены.