Об эффектах «Размытие» и «Резкость»

Как правило, эффекты размытия выполняют выборку области вокруг пиксела и назначают пикселу новое значение, которое представляет собой среднее арифметическое образцов значений. Повышенное размытие является результатом увеличения размера образца независимо от того, выражен ли размер как радиус или как длина.

Некоторые эффекты размытия содержат параметр «Повторить граничные пикселы». Выберите этот параметр, чтобы алгоритм размытия функционировал так, как если бы значения пикселов за краем слоя совпадали со значениями граничных пикселов. Этот параметр позволяет сохранить резкость краев, предотвращая их потемнение и прозрачность, которые являются результатом усреднения посредством использования большого количества нулей. Отмените выбор этого параметра, чтобы алгоритм размытия функционировал так, как если бы значения пиксела за краями слоя были нулевыми.

Примечание.

При размытии из изображения удаляются зернистость пленки и шум. Чтобы изображение выглядело более реалистичным, можно вернуть в изображение шум, чтобы оно не выглядело отретушированным. (См. раздел Эффекты шума и зернистости.)

Стью Машвитц сравнивает эффекты «Размытие по рамке», «Быстрое размытие» и «Размытие по Гауссу» в блоге ProLost.

Эффекты сторонних разработчиков в этой категории, включенные в After Effects:

  • Эффект «СС Перекрестное размытие»

  • Эффект «СС Радиальное размытие»

  • Эффект «СС Быстрое радиальное размытие»

  • Эффект «СС Векторное размытие»

Применение эффекта или шаблона настроек

Перетащите эффект или шаблон настроек эффекта с панели «Эффекты и шаблоны» в композицию, чтобы применить его. Чтобы открыть панель «Эффекты и шаблоны», выберите Окно > Эффекты и шаблоны.

Animated - GIF 2
Применение эффекта или шаблона настроек для композиции

Эффект «Двустороннее размытие»

Эффект «Двустороннее размытие» выполняет выборочное размытие изображение, сохраняя края и другие детали. Для областей с самой высокой контрастностью (где значения пикселов отличаются большим объемом) выполняется меньший объем размытия, чем для областей с низкой контрастностью.

Основное различие между эффектом «Двустороннее размытие» и «Интеллектуальное размытие» заключается в том, что небольшой объем размытия краев и деталей по-прежнему выполняется эффектом «Двустороннее размытие». В результате получается более мягкий, плавный вид, чем при использовании эффекта «Интеллектуальное размытие» с равноценными настройками.

Результат применения эффекта «Двустороннее размытие» очень похож на результат применения фильтра «Размытие поверхности» в Adobe Photoshop.

Эран Стерн (Eran Stern) демонстрирует применение эффекта «Двустороннее размытие» на веб-сайте Motionworks.

Этот эффект работает с цветом 8 бит, 16 бит и 32 бит на канал.

Bilateral-Blur

Пороговое значение

Радиус размытия уменьшается автоматически в областях, где есть край или другая выдающаяся деталь. Пороговое значение определяет, как эффект «Двустороннее размытие» решает, какие области содержат компоненты, которые требуется сохранить, а к каким следует применить размытие в полном объеме. Более низкое пороговое значение обеспечивает сохранение большего числа точных деталей. При выборе более высокого порогового значения обеспечивается упрощенный результат с сохранением меньшего числа деталей.

Радиус

Больший радиус размытия обеспечивает усреднение большего числа пикселов для определения значения каждого пиксела, поэтому при увеличении значения радиуса увеличивается и объем размытия.

Тонирование

Если параметр «Тонирование» не выбран, эффект «Двустороннее размытие» используется для одного значения каждого пиксела: значения яркости, которое представляет собой средневзвешенное значение значений канала красного (R), зеленого (G) и синего (B)цветов. В результате получается монохромное изображение.

Если выбран параметр «Тонирование», эффект «Двустороннее размытие» используется для канала каждого цвета отдельно. В результате получается цветное изображение.

Эффект «Размытие по рамке»

Эффект «Размытие по рамке» аналогичен эффектам «Быстрое размытие» и «Размытие по Гауссу», однако «Размытие по рамке» обладает дополнительным преимуществом — свойством «Число итераций», которое позволяет контролировать качество размытия.

Стью Машвитц сравнивает эффекты «Размытие по рамке», «Быстрое размытие» и «Размытие по Гауссу» в блоге ProLost.

Этот эффект работает с цветом 8 бит, 16 бит и 32 бит на канал.

Итерации

Число последовательных применений размытия к изображению. Значение, равное приблизительно 3, обеспечивает размытие, качество которого сопоставимо с эффектом «Быстрое размытие». При использовании большего числа итераций создаются более плавные переходы между цветами и увеличивается объем размытия, но также увеличивается и время рендеринга. При использовании значений по умолчанию создаются результаты в рамке.

Box-Blur

Эффект размытия при малой глубине резкости камеры

Данный эффект заменяет собой эффект «Размытие при малой глубине резкости». Эффект имеет большой радиус размытия (500) и применяется гораздо быстрее, чем эффект «Размытие при малой глубине резкости». В отличие от своего предшественника эффект «Размытие при малой глубине резкости камеры» не отключает параллельную многопроцессорную обработку нескольких кадров.

Дополнительные сведения, руководства и ресурсы, относящиеся к эффекту «Размытие при малой глубине резкости камеры», настройкам глубины поля и команды для управления камерами см. в этой статье на веб-сайте Adobe.

Этот эффект работает с цветом 8 бит, 16 бит и 32 бит на канал.

Примечание.

Описание свойств эффекта «Размытие при малой глубине резкости камеры» также применимо к группе свойств параметров камеры для слоя камеры с теми же (или похожими) именами.

Свойства диафрагмы

К свойствам диафрагмы относятся «Форма», «Скругление», «Пропорции», «Поворот» и «Дифракционная полоса».

Дифракционная полоса

Создает ореол вокруг краев диафрагмы, который имитирует изгибание света, сосредоточенное вокруг краев диафрагмы. Если установлено значение 100, отображается нормальный естественный ореол на основе области, представленный в форме размытия. При выборе значения 500 энергия размытия смещается из внутренней области размытия к кольцу/ореолу. Этот эффект, по сути, имитирует катадиоптрический объектив.

Схема размытия

В качестве схемы размытия можно использовать слой управления, чтобы воздействовать на свойства эффекта «Размытие при малой глубине резкости камеры».

Слой

Слой, который будет использоваться в качестве схемы размытия.

Канал

Яркость, цвет или альфа-канал для схемы размытия.

Фокусное расстояние размытия

Значение из слоя управления, которое соответствует нулевому размытию. Разница между значением фокусного расстояния размытия и значением из слоя управления определяет объем размытия для соответствующей области слоя с примененным эффектом.

Светлые тона

Изменяет значения цвета пикселов, превышающих пороговое значение. При использовании более высоких значений подсветки обеспечивается оптимальный результат для получения качественного эффекта размытия или свечения.

Усиление

Объем энергии, направленной в пикселы, превышающие пороговое значение. В зависимости от яркости пиксела, превышающего пороговое значение, значение яркости пиксела увеличивается на соответствующий относительный объем.

Пороговое значение

Свечение ограничено усилением, определяемым значением «Усиление». Для пикселов, яркость которых намного превышает пороговое значение, применяется большее усиление, чем для тех, которые превышают порог незначительно. При выборе порогового значения 0 выполняется усиление всех пикселов с яркостью больше 0. При выборе значения 1 эффективно устраняется вся подсветка (если только изображение не содержит области повышенной яркости).

Насыщенность

Объем цвета, сохраненный в пикселе с усилением. При выборе значения 0 для этого параметра цвета с усилениям смещаются в сторону белого (так же, как в предыдущем эффекте «Размытие при малой глубине резкости»). При выборе значения 100 параметр пытается сохранить максимальный объем цвета. Насыщенность подсветки особенно заметна на источниках цветного освещения (например, городской ландшафт ночью), где цвета создают эффект многоцветного боке.

Поведение края

Сведения об обработке параметров «Повторить граничные пикселы» в эффектах размытия см. в разделе Эффекты «Размытие» и «Резкость».

Использовать линейное рабочее пространство

Обеспечивает результат, аналогичный проекту, для которого задано линеаризованное рабочее цветовое пространство. Выберите это свойство (или задайте его в разделе настроек проекта), чтобы просмотреть реалистичные эффекты боке на изображениях.

Примечание.

Помимо установки флажка «Использовать линейное рабочее пространство» обязательно выберите значение глубины цвета 32 бит/канал. При выборе более низкого значения разрядности цвета обеспечивается квантование.

Прямая и обратная совместимость

При добавлении эффекта «Размытие при малой глубине резкости камеры» в проект After Effects CS5.5 или более поздних версий, после чего такой проект сохраняется в формате After Effects CS5 (см. раздел Сохранение и резервное копирование проектов After Effects CS5.5 и более поздней версии) отображается предупреждение, в котором указывается на отсутствие данного эффекта. В проектах, созданных в After Effects CS5 или более ранней версии, с помощью эффекта «Размытие при малой глубине резкости», эффект сохраняется при открытии в After Effects CS5.5 и более поздних версий. Тем не менее, нельзя применить эффект «Размытие при малой глубине резкости» непосредственно в After Effects CS5.5 или более поздних версий.

Эффект восстановления четкости при дрожании камеры

Эффект Восстановление резкости при дрожании камеры помогает восстановить нечеткий видеоряд, вызванный дрожанием камеры. Можно добиться стабилизации дрожания видеоряда с помощью эффекта Warp Stabilizer VFX, но при этом могут остаться некоторые нежелательные артефакты, например размытие в движении. Эффект Восстановление резкости при дрожании камеры уменьшает число нежелательных артефактов для получения более качественных результатов. Эффект затрагивает нечеткие кадры, пытаясь восстановить их с помощью наведения резкости на обеих сторонах размытого кадра. При работе эффекта Восстановление резкости при дрожании камеры используется технология оптического потока для смешения четких кадров с размытыми кадрами.

До и после применения эффекта восстановления четкости при дрожании камеры
До и после применения эффекта восстановления четкости при дрожании камеры

Применение эффекта восстановления четкости при дрожании камеры

Чтобы применить эффект, выполните любое из следующих действий:

  • Чтобы просмотреть его в меню Эффект, выберите Эффекты > Размытие и резкость > Восстановление резкости при дрожании камеры.
Просмотр эффекта восстановления резкости при дрожании камеры в меню «Эффект»
Просмотр эффекта восстановления резкости при дрожании камеры в меню «Эффект»

  1. На панели Эффекты и шаблоны щелкните поле поиска и введите запрос «Восстановление резкости при дрожании камеры». 

    Просмотр эффекта восстановления резкости при дрожании камеры в меню «Эффекты и шаблоны»
    Просмотр эффекта восстановления резкости при дрожании камеры в меню «Эффекты и шаблоны»

  2. Эффект отображается в категории эффектов Размытие и резкость.

  3. Перетащите эффект на таймлайн и примените его в композиции.

Эффект Восстановление резкости при дрожании камеры предоставляет набор свойств для управления выполнением эффекта.

Чтобы открыть свойства, выполните следующие действия.

  1. На панели Элементы управления эффектами раскройте эффект Восстановление резкости при дрожании камеры.

  2. Измените свойства, отображаемые под этим эффектом. 

    Изменение свойств эффекта «Восстановление резкости при дрожании камеры» на панели «Элементы управления эффектами»
    Изменение свойств эффекта «Восстановление резкости при дрожании камеры» на панели «Элементы управления эффектами»

Свойства эффекта «Восстановление четкости при дрожании камеры»

  • Длительность размытия: изменяет число кадров, сравниваемых с размытым кадром для получения кадра без размытия в движении. Свойство Длительность размытия контролирует число кадров, на которых продолжается размытие в движении. Выберите более низкое значение для сокращенного периода дрожания и более высокое значение для длительного периода дрожания. 
  • Метод восстановления резкости: использует метод оптического потока, который влияет на то, как пикселы с кадров без размытия в движении сопоставляются с нечетким кадром. Можно выбрать Высокое качество (медленнее) или Стандартное качество. Параметр Высокое качество (медленнее) обеспечивает более точные результаты, однако требует больше времени для обработки. Параметр Стандартное применяется быстро и позволяет получить результаты стандартного качества производства.
  • Интенсивность: определяет, какой объем коррекции применяется к размытому кадру. Можно настроить значения интенсивности от 100 % (по умолчанию) до 200 % в зависимости от того, насколько размыт кадр. Более высокие значения могут привести к появлению искажений, если кадры без размытия в движении в пределах длительности размытия не будут правильно совмещены с размытыми кадрами.
  • Чувствительность к дрожанию: определяет порог, при достижении которого кадр считается достаточно размытым для восстановления резкости. При более низком значении параметр Чувствительность к дрожанию наводит резкость только на самых размытых кадрах и может не обнаружить другие случаи размытия в движении. При более высоком значении параметр Чувствительность к дрожанию чувствителен к любому типу размытия в движении и пытается восстановить четкость любого обнаруженного размытия в движении. 

Совет. Для получения наилучшего результата примените эффект Восстановление резкости при дрожании камеры после стабилизации видеоряда. Например, сначала примените эффект Warp Stabilizer VFX, а затем эффект Восстановление резкости при дрожании камеры.

Примечание.

Для снимков, на которых затруднительно восстановить резкость, применение нескольких копий эффекта Восстановление резкости при дрожании камеры с низким значением параметра Интенсивность может помочь в достижении наилучших результатов. 

Эффект восстановления четкости при дрожании камеры в After Effects

Эффект восстановления четкости при дрожании камеры в After Effects
Посмотрите этот видеоролик, чтобы узнать об уменьшении размытия в движении с эффектом восстановления четкости при дрожании камеры

Эффект «Размытие канала»

Эффект «Размытие канала» выполняет размытие каналов красного, зеленого, синего и альфа-каналов слоя по отдельности.

Примечание.

При наличии шумов или дефектов в одном цветовом канале (например, дефекты сжатия MPEG в канале синего видеоряда DV) следует использовать эффект «Размытие канала» для удаления шумов из канала, не затрагивая резкость остальных каналов. Этот эффект работает с цветом 8 бит, 16 бит и 32 бит на канал.

Channel-Blur

Эффект «Сложное размытие»

Эффект «Сложное размытие» выполняет размытие пикселов в слое эффекта на основе значений яркости слоя управления (т. н. слой размытия или карта размытия). По умолчанию значения более высокой яркости в слое размытия соответствуют большему объему размытия в слое эффекта, а значения меньшей яркости соответствуют меньшему объему размытия. Выберите «Инвертировать размытие», чтобы значения большей яркости соответствовали меньшему объему размытия.

Этот эффект рекомендуется использовать для имитации отпечатков пальцев и пятен или изменений в видимости, вызванных атмосферными явлениями (например, дым или жара), особенно в том, что касается анимированных слоев, например, созданных с помощью эффекта «Турбулентный шум».

Этот эффект работает с цветом 8 бит, 16 бит и 32 бит на канал.

Compound-Blur

Максимальное размытие

Максимальный объем в пикселах, к которому может применяться размытие в любой части затрагиваемого слоя.

Растянуть карту по размеру

Растягивает слой управления по размерам слоя, к которому он применяется. В ином случае слой управления размещается по центру слоя эффекта.

Стив Холмс предоставляет видеоруководство на веб-сайте Artbeats. В данном руководстве демонстрируется использование эффекта «Сложное размытие».

Эффект «Направленное размытие»

Эффект «Направленное размытие» добавляет в слой иллюзию движения.

Эндрю Крамер предоставляет видеоруководство на своем веб-сайте Video Copilot. В этом руководстве демонстрируется использование эффекта «Направленное размытие» для создания эффекта быстрого движения направляющей ствола.

Этот эффект работает с цветом 8 бит, 16 бит и 32 бит на канал. Этот эффект использует ускорение на базе графического процессора для ускоренного рендеринга.

Directional-Blur

Направление

Направление размытия. Размытие применяется равномерно по обе стороны от центра пиксела; следовательно, настройка значений «180°» и «0°» дает одинаковый результат.

Эффект быстрого размытия по рамке

Эффект может дублировать результат рендеринга эффекта «Быстрое размытие (устаревшая версия)», но с более высокой скоростью. Чтобы применить эффект, выберите Эффект > Размытие и резкость > Быстрое размытие по рамке. Эффект быстрого размытия по рамке визуализируется с использованием ГП компьютера.

Применение эффекта быстрого размытия по рамке
Применение эффекта быстрого размытия по рамке

Примечание.

При составлении сценариев и выражений эффекту быстрого размытия по рамке соответствует название ADBE Box Blur2. Прежнее название ADBE Box Blur тоже приведет к применению эффекта, но в этом случае будет использован более старый эффект Box Blur.

Эффект «Размытие по Гауссу»

Эффект размытия по Гауссу позволяет выполнить размытие изображения, сгладить его и устранить шум. Настройки качества слоя не влияют на размытие по Гауссу. 

Этот эффект использует параметр «Повторить граничные пикселы» и поддерживает цвет с 8, 16 и 32 битами на канал. Этот эффект использует ускорение на базе графического процессора для ускоренного рендеринга.

Эффект «Размытие по Гауссу» заменяет собой эффект «Размытие по Гауссу (из прежней версии)». Результат рендеринга для этого эффекта незначительно отличается от результата для эффекта «Размытие по Гауссу (из прежней версии)».

Gaussian-Blur

Эффект «Радиальное размытие»

Эффект «Радиальное размытие» создает размытие вокруг точки, имитируя результат масштабирования или вращения камеры.

Можно задать уровень сглаживания, применяемый для качества «Наилучшее». При выборе качества «Черновик» сглаживание не применяется. При выборе качества «Черновик» размытие выглядит зернистым. Можно выбрать черновое качество результатов для отдельных эффектов, однако, при отображении с чересстрочной разверткой возможно мерцание зерна.

Этот эффект работает с цветом 8 бит, 16 бит и 32 бит на канал.

Radial-Blur

Тип

Параметр «Вращение» выполняет размытие по дугам вокруг центральной точки, как если бы камера вращалась. Параметр «Объем» задает градус вращения. Параметр «Масштаб» выполняет размытие радиально, в направлении от центральной точки. Параметр «Объем» задает длину размытия.

Эффект резкости

Эффект «Резкость» увеличивает контрастность в случае изменения цвета. Настройки качества слоя не влияют на резкость.

Этот эффект работает с цветом 8 бит, 16 бит и 32 бит на канал.

Эффект «Резкость» использует ускорение на базе графического процессора для ускоренного рендеринга.

Sharpen-Effect

Эффект «Умное размытие»

Эффект «Умное размытие» выполняет размытие изображения, сохраняя линии и края в пределах изображения. Например, эффект «Умное размытие» можно использовать для плавного размытия затененных областей, сохраняя резкие контуры теста и векторной графики.

Smart-Blur

Этот эффект работает с цветом 8 бит на канал и 16 бит на канал.

Радиус

Глубина поиска фильтром разнородных пикселов, для которых требуется применить размытие.

Пороговое значение

Требуемая разница в значениях пикселов до их удаления.

Режим

Части изображения, к которым применяется размытие. Значение «Обычный» указывает, что размытие будет применено ко всей выделенной области, а значения «Только края» или «Края наложения» указывают на то, что размытие применяется только к краям переходов между цветами. В тех местах, где возникает существенный контраст, в режиме «Только края» применяются черно-белые края, а в режиме «Совмещение» – белые.

Эффект «Контурная резкость»

Эффект «Контурная резкость» увеличивает контрастность между цветами, определяющими край.

Этот эффект работает с цветом 8 бит, 16 бит и 32 бит на канал.

Unsharp-Mask

Радиус

Расстояние от края, на котором выполняется настройка контрастности пикселов. Если выбрано низкое значение, выполняется настройка только пикселов рядом с краем.

Пороговое значение

Самая большая разница между смежными пикселами, для которых не выполняется настройка контрастности. Чем ниже выбрано значение, тем больший результат достигается. При выборе слишком низкого значения выполняется настройка контрастности всего изображения, из-за чего могут возникать шумы или непредвиденные результаты.

Эта работа лицензируется в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported  На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления   |   Политика конфиденциальности в сети Интернет