Импортируйте 3D-модель и добавьте ее в композицию.
Узнайте о модуле рендеринга композиций Advanced 3D и о том, как выполнять рендеринг импортированных файлов 3D-моделей, реалистичном освещении на основе изображений и других собственных средствах Adobe After Effects.
Advanced 3D представляет собой высококачественный, основанный на графическом процессоре и ориентированный на производительность модуль рендеринга композиций. Это дополнительный вариант рендеринга к Classic 3D и Cinema 4D в After Effects. Базовый механизм рендеринга этого модуля рендеринга композиций используется совместно с другими продуктами Adobe и использует свойства стандартного материала Adobe для физического рендеринга. Текстурирование и рендеринг сплошных объектов, предварительных композиций, текста и слоев фигур с активированным в After Effects 3D-переключателем теперь выполняются с помощью стандартного материала Adobe для получения более точного и фотографического отображения.
Ускоренный предпросмотр 3D-композиций
Включите Черновик 3D для доступа к горизонтальной проекции 3D и расширенному окну просмотра. Это удобно при настройке 3D-сцены и значительно ускоряет предварительный просмотр изменений 3D-объектов в композициях, даже если композиции имеют сложные сцены с несколькими 3D-элементами.
Улучшенный технологический процесс
Повышайте эффективность технологического процесса, ускоряя предварительный просмотр и итерацию 3D-изменений. Плавный скраббинг на временной шкале 3D-моделей после их импорта и рендеринга даже в высоком разрешении.
Advanced 3D позволяет выполнять рендеринг таких элементов:
- Импортированные 3D-модели в форматах GLTF, GLB, OBJ и FBX.
- Источники окружающего света для реалистичности освещения на основе изображения и теней с помощью файлов HDRI.
- Другие 3D-слои, такие как слои экструдированного текста и фигур, камеры и источники света.
- Физический рендеринг 3D-моделей и других 3D-слоев в едином пространстве.
- Материалы для 3D-слоев, например текст, фигуры и сплошные объекты.
Модуль рендеринга Advanced 3D на данный момент является единственным собственным модулем рендеринга, способным выполнять рендеринг 3D-моделей в After Effects.
Хотя к After Effects 24.0 и более поздних версий применяются стандартные системные требования, для модуля рендеринга Advanced 3D требуются определенные улучшения. Модуль рендеринга Advanced 3D поддерживает нижеуказанные карты и их новые версии.
macOS
Поддерживаемые процессоры Intel x86 на компьютерах Mac
MacBook Pro 15 дюймов
- 2016 года с Radeon Pro 460
- 2017 года с Radeon Pro 560
- 2018 года с Radeon Pro 555X или 560X
- 2018 года с Radeon Pro Vega 16 или 20
- 2019 года с Radeon Pro 555X или 560X
- 2019 года с Radeon Pro Vega 16 или 20
MacBook Pro 16 дюймов
- 2019 года с Radeon Pro 5300M или 5600M
iMac 21,5 дюйма
- Retina 4K 2017 года с Radeon Pro 560
- Retina 4K 2019 года с Radeon Pro 560X
iMac 27 дюймов
- Retina 5K конца 2015 года с Radeon R9 M395X
- Retina 5K 2017 года
- Retina 5K 2019 года
- Retina 5K 2020 года
iMac Pro
- 2017 г.
Mac Pro
- 2019 г.
Поддерживаемые процессоры Apple ARM на компьютерах Mac
Все компьютеры Mac с объемом оперативной памяти не менее 16 ГБ.
- Минимальная версия macOS: 12.0
- Оборудование должно поддерживать Metal
- На компьютерах Mac с процессорами Intel — дискретный графический процессор с видеопамятью не менее 4 ГБ
- На компьютерах Mac с процессорами ARM — не менее 16 ГБ системной оперативной памяти
Выберите меню Apple > Об этом Mac > Графика, чтобы узнать, какая видеокарта используется.
Компьютеры Mac с процессорами Intel и встроенными графическими процессорами не поддерживают Advanced 3D.
Windows с графическим процессором NVIDIA
Поддерживаемые графические процессоры NVIDIA на устройствах Windows
Maxwell
- GeForce GTX 970, 980, 980 Ti, Titan X
- Quadro M2000, M4000, M5000, M6000
Pascal
- GeForce GTX 1050 Ti, 1060, 1070, 1070 Ti, 1080, 1080 Ti, Titan Xp
- Quadro P1000, P2000, P4000, P5000, P6000
Turing
- GeForce GTX 1650, 1650 Super, 1660, 1660 Super, 1660 Ti
- GeForce RTX 2060, 2060 Super, 2070, 2070 Super, 2080, 2080 Super, 2080 Ti, Titan RTX
- T600, T1000
- Quadro RTX 4000, 5000, 6000, 8000
Ampere
- GeForce RTX 3050, 3060, 3060 Ti, 3070, 3070 Ti, 3080, 3080 Ti, 3090, 3090 Ti
- RTX A500, A2000, A4000, A4500, A5000, A5500
Ada Lovelace
- GeForce RTX 4050, 4060, 4060 Ti, 4070, 4070 Ti, 4080, 4090
- RTX 4000, 45000, 5000, 6000
- Минимальная необходимая версия драйвера CUDA: 11.8
- Минимальные вычислительные возможности CUDA: 5.0
- Требуемое поколение графического процессора: Maxwell или новее
- Дискретный графический процессор с видеопамятью не менее 4 ГБ
Windows с графическим процессором AMD или Intel
Поддерживаемые графические процессоры AMD на устройствах Windows
GCN 3.0
- FirePro W7100
GCN 4.0
- Radeon Pro WX3100, WX4100, WX5100, WX7100
GCN 5.0
- Radeon Pro WX8100, WX9100, WX8200
GCN 5.1
- Radeon Pro VII
RDNA 1.0
- Radeon Pro W5500, W5700
RDNA 2.0
- Radeon Pro W6400, W6600, W6800
RDNA 3.0
- Radeon Pro W7500, W7600, W7700, W7800, W7900
Поддерживаемые графические процессоры Intel на устройствах Windows
Alchemist
- Arc A310, A350, A380, A580, A750, A770
- Arc Pro A40, A50, A60
- Минимальная версия драйвера OpenCL: 1.0
- Минимальные возможности устройства OpenCL: 1.0
- Дискретный графический процессор с видеопамятью не менее 4 ГБ
На устройстве Windows щелкните правой кнопкой мыши кнопку Пуск > Диспетчер устройств > Видеоадаптеры для просмотра названия и модели видеокарты.
Задать Advanced 3D в качестве модуля рендеринга композиций
Параметр Advanced 3D автоматически выбирается при добавлении 3D-модели в композицию.
After Effects использует модуль рендеринга Advanced 3D для отображения изменений или обновлений, вносимых в 3D-пространство в режиме реального времени. Параметр Черновик 3D включается и позволяет включать или отключать быстрый предварительный просмотр 3D.
Используйте параметр Черновик 3D для просмотра 3D-композиции в виде Горизонтальнойпроекции 3D или Расширенного окна просмотра.
Горизонтальная проекция 3D
Горизонтальная проекция — это горизонтальная плоскость проекции, которая позволяет увидеть перспективу и понять пространство в 3D-сцене.
Расширенное окно просмотра
Расширенное окно просмотра позволяет просматривать 3D-контент за пределами границ кадра композиции.
Используйте элементы управления камерой, например, на тележке, орбита и панорамирование, чтобы моментально просмотреть свои дизайны во время композиции.
Параметры рендеринга для модуля рендеринга Advanced 3D
При использовании модуля рендеринга Advanced 3D можно настраивать и точно настраивать интерактивные параметры производительности, например, процесс рендеринга и качество конечного видео. Можно также указать параметры теней сцены.
Выберите параметр Модуль 3D-рендеринга на панели инструментов Композиция для вызова раскрывающегося меню.
Выберите Параметры рендеринга в раскрывающемся меню для вызова диалогового окна Параметр модуля рендеринга Advance 3D
Используйте Параметр модуля рендеринга Advanced 3D, чтобы задать следующие настройки:
Качество рендеринга
Используйте ползунок для изменения параметра Качество рендеринга, чтобы настроить сочетание между интерактивным и окончательным качеством видео.
Тени
Используйте параметры в разделеТень, чтобы указать разные атрибуты тени для предварительных просмотров.
- Разрешение. Выберите значение из Половина (2 МБ), Полное (16 МБ) и Двойное (128 МБ).
- Сглаживание. Сглаживание меняется с помощью установки Качество рендеринга. Однако для обеспечения максимального сглаживания можно использовать ползунок, чтобы задать качество сглаживания в диапазоне от 1 до 32. Обратите внимание, что большое значение для параметра Сглаживание может замедлить рендеринг.
- Размер формы отброса. Регулируйте и задавайте размер формы отбрасываемой тени, чтобы отбрасывать или создавать тени на других объектах в сцене. Тени будут отбрасывать только объекты в указанной области.
- Центр формы отброса. Установите точку в пространстве, вокруг которой будет центрироваться Размер формы отброса.
- Подгонка под сцену. Задайте Форму отброса, чтобы включить в композицию все видимые слои, которые могут отбрасывать тени. Эта функция изменяет размер поля на основе текущего кадра.
Нажмите OK.
Адаптивное разрешение теперь поддерживает 3D-рендеринг, что позволяет значительно улучшить интерактивные возможности при включении этой функции. Чтобы включить эту функцию, выберите значок Быстрый предпросмотр на панели Композиция и выберите Адаптивное разрешение.
Справки по другим продуктам
Создавайте потрясающие 3D-анимации в After Effects
Анимируйте персонажей и иллюстрации, добавляйте анимацию в текст и многое другое.