Руководство пользователя Отмена

Модуль рендеринга Advanced 3D

Узнайте о модуле рендеринга композиций Advanced 3D и о том, как выполнять рендеринг импортированных файлов 3D-моделей, реалистичном освещении на основе изображений и других собственных средствах Adobe After Effects.

Advanced 3D представляет собой высококачественный, основанный на графическом процессоре и ориентированный на производительность модуль рендеринга композиций. Это дополнительный вариант рендеринга к Classic 3D и Cinema 4D в After Effects. Базовый механизм рендеринга этого модуля рендеринга композиций используется совместно с другими продуктами Adobe и использует свойства стандартного материала Adobe для физического рендеринга. Текстурирование и рендеринг сплошных объектов, предварительных композиций, текста и слоев фигур с активированным в After Effects 3D-переключателем теперь выполняются с помощью стандартного материала Adobe для получения более точного и фотографического отображения.

Ускоренный предпросмотр 3D-композиций 

Включите Черновик 3D для доступа к горизонтальной проекции 3D и расширенному окну просмотра. Это удобно при настройке 3D-сцены и значительно ускоряет предварительный просмотр изменений 3D-объектов в композициях, даже если композиции имеют сложные сцены с несколькими 3D-элементами.

Улучшенный технологический процесс

Повышайте эффективность технологического процесса, ускоряя предварительный просмотр и итерацию 3D-изменений. Плавный скраббинг на временной шкале 3D-моделей после их импорта и рендеринга даже в высоком разрешении.

Advanced 3D позволяет выполнять рендеринг таких элементов:

  • Импортированные 3D-модели в форматах GLTF, GLB, OBJ и FBX (в настоящее время в бета-версии)
  • Источники окружающего света для реалистичного освещения и тени на основе изображения с помощью файлов HDRI
  • Другие 3D-слои, такие как слои экструдированного текста и фигур, камеры и источники света
  • Физический рендеринг 3D-моделей и других 3D-слоев в едином пространстве
  • Материалы для 3D-слоев, например текст, фигуры и сплошные объекты
Примечание.

Модуль рендеринга Advanced 3D на данный момент является единственным собственным модулем рендеринга, способным выполнять рендеринг 3D-моделей в After Effects. 

Системные требования для модуля рендеринга Advanced 3D

Хотя к After Effects 24.0 и более поздних версий применяются стандартные системные требования, для модуля рендеринга Advanced 3D требуются определенные обновления. Модуль рендеринга Advanced 3D поддерживает нижеуказанные карты и их новые версии.

macOS

Поддерживаемые процессоры Intel x86 на компьютерах Mac

MacBook Pro 15 дюймов

  • 2016 года с Radeon Pro 460
  • 2017 года с Radeon Pro 560
  • 2018 года с Radeon Pro 555X или 560X
  • 2018 года с Radeon Pro Vega 16 или 20
  • 2019 года с Radeon Pro 555X или 560X
  • 2019 года с Radeon Pro Vega 16 или 20

MacBook Pro 16 дюймов

  • 2019 года с Radeon Pro 5300M или 5600M

iMac 21,5 дюйма

  • Retina 4K 2017 года с Radeon Pro 560
  • Retina 4K 2019 года с Radeon Pro 560X

iMac 27 дюймов

  • Retina 5K конца 2015 года с Radeon R9 M395X
  • Retina 5K 2017 года
  • Retina 5K 2019 года
  • Retina 5K 2020 года

iMac Pro

  • 2017 г.

Mac Pro

  • 2019 г.

Поддерживаемые процессоры Apple ARM на компьютерах Mac

Все компьютеры Mac с объемом оперативной памяти не менее 16 ГБ.

Совет.

Выберите меню Apple > Об этом Mac > Графика, чтобы узнать, какая видеокарта используется.

Примечание.

Компьютеры Mac с процессорами Intel и встроенными графическими процессорами не поддерживают Advanced 3D.

Windows с графическим процессором NVIDIA

Поддерживаемые графические процессоры NVIDIA на устройствах Windows

Maxwell

  • GeForce GTX 970, 980, 980 Ti, Titan X
  • Quadro M2000, M4000, M5000, M6000

Pascal

  • GeForce GTX 1050 Ti, 1060, 1070, 1070 Ti, 1080, 1080 Ti, Titan Xp
  • Quadro P1000, P2000, P4000, P5000, P6000

Turing

  • GeForce GTX 1650, 1650 Super, 1660, 1660 Super, 1660 Ti
  • GeForce RTX 2060, 2060 Super, 2070, 2070 Super, 2080, 2080 Super, 2080 Ti, Titan RTX
  • T600, T1000
  • Quadro RTX 4000, 5000, 6000, 8000

Ampere

  • GeForce RTX 3050, 3060, 3060 Ti, 3070, 3070 Ti, 3080, 3080 Ti, 3090, 3090 Ti
  • RTX A500, A2000, A4000, A4500, A5000, A5500

Ada Lovelace

  • GeForce RTX 4050, 4060, 4060 Ti, 4070, 4070 Ti, 4080, 4090
  • RTX 4000, 45000, 5000, 6000

Windows с графическим процессором AMD или Intel

Поддерживаемые графические процессоры AMD на устройствах Windows

GCN 3.0

  • FirePro W7100

GCN 4.0

  • Radeon Pro WX3100, WX4100, WX5100, WX7100

GCN 5.0

  • Radeon Pro WX8100, WX9100, WX8200

GCN 5.1

  • Radeon Pro VII

RDNA 1.0

  • Radeon Pro W5500, W5700

RDNA 2.0

  • Radeon Pro W6400, W6600, W6800

RDNA 3.0

  • Radeon Pro W7500, W7600, W7700, W7800, W7900

Поддерживаемые графические процессоры Intel на устройствах Windows

Alchemist

  • Arc A310, A350, A380, A580, A750, A770
  • Arc Pro A40, A50, A60
Совет.

На устройстве Windows щелкните правой кнопкой мыши кнопку Пуск > Диспетчер устройств > Видеоадаптеры для просмотра названия и модели видеокарты.

Задать Advanced 3D в качестве модуля рендеринга композиций

  1. Импорт 3D-модели и ее добавление в композицию. 

  2. Advanced 3D автоматически выбирается при добавлении 3D-модели в композицию. 

    На снимке экрана показан параметр Advanced 3D, выбранный в раскрывающемся меню «Модуль 3D-рендеринга».
    Параметр «Advanced 3D» автоматически выбирается при добавлении 3D-модели в композицию.

  3. After Effects использует модуль рендеринга Advanced 3D для отображения изменений или обновлений, вносимых в 3D-пространство в режиме реального времени. Параметр Черновик 3D включается и позволяет включать или отключать быстрый предварительный просмотр черновика 3D.  

  4. Используйте параметр Черновик 3D для просмотра 3D-композиции в виде Горизонтальная проекция 3D или Расширенное окно просмотра.

    Горизонтальная проекция 3D

    Горизонтальная проекция — это горизонтальная плоскость проекции, которая позволяет увидеть перспективу и понять пространство в 3D-сцене.

    Расширенное окно просмотра

    Расширенное окно просмотра позволяет просматривать 3D-контент за пределами границ кадра композиции. 

    Снимок экрана, на котором показан параметр «Advanced 3D», выбранный при включенном режиме «Черновик 3D».
    Используйте параметр «Черновик 3D» для просмотра 3D-композиции в виде «Горизонтальная проекция 3D» или «Расширенное окно просмотра».

  5. Используйте элементы управления камерой, например, на тележке, орбита и панорамирование, чтобы моментально просмотреть свои дизайны во время композиции.

Параметры рендеринга для модуля рендеринга Advanced 3D

При использовании модуля рендеринга Advanced 3D можно настраивать и точно настраивать интерактивные параметры производительности, например, процесс рендеринга и качество конечного видео. Можно также указать параметры теней сцены. 

  1. Выберите параметр Модуль 3D-рендеринга на панели инструментов Композиция для вызова раскрывающегося меню.

  2. Выберите Параметры рендеринга в раскрывающемся меню для вызова диалогового окна Параметр модуля рендеринга Advance 3D

  3. Используйте Параметр модуля рендеринга Advanced 3D, чтобы задать следующие настройки:

    Откроется диалоговое окно «Параметры модуля рендеринга Advanced 3D» с рендерингом конкретных параметров для настройки.
    Используйте «Параметры модуля рендеринга Advanced 3D», чтобы задать настройки модуля рендеринга.

    Качество рендеринга

    Используйте ползунок для изменения параметра Качество рендеринга, чтобы настроить сочетание между интерактивным и окончательным качеством видео.  

    Тени

    Используйте параметры в разделе Тень, чтобы указать разные атрибуты тени для предварительных просмотров. 

    • Разрешение. Выберите значение из Половина (2 МБ), Полное (16 МБ) и Двойное (128 МБ).
    • Сглаживание. Сглаживание меняется с помощью набора Качество рендеринга. Однако для обеспечения максимального сглаживания можно использовать ползунок, чтобы задать качество сглаживания в диапазоне от 1 до 32. Обратите внимание, что большое значение для параметра Сглаживание может замедлить рендеринг.
    • Размер формы отброса. Регулируйте и задавайте размер формы отбрасываемой тени, чтобы отбрасывать или создавать тени на других объектах в сцене. Тени будут отбрасывать только объекты в указанной области. 
    • Центр формы отброса. Установите точку в пространстве, вокруг которой будет центрироваться Размер формы отброса.
    • Подгонка под сцену. Задайте форму отброса, чтобы включить в композицию все видимые слои, которые могут отбрасывать тени. Эта функция изменяет размер поля на основе текущего кадра.
  4. Нажмите OK.

Совет.

Адаптивное разрешение теперь поддерживает 3D-рендеринг, что позволяет значительно улучшить интерактивные возможности при включении этой функции. Чтобы включить эту функцию, выберите значок Быстрый предпросмотр на панели Композиция и выберите Адаптивное разрешение.

Справки по другим продуктам

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?