Markera bildrutan som du vill märka på tidslinjen.
- Användarhandbok om Adobe Animate
- Introduktion till Animate
- Animering
- Grunderna vid animering i Animate
- Så här använder du bildrutor och nyckelbildrutor i Animate
- Animering bildruta för bildruta i Animate
- Så här arbetar du med klassiska övergångsanimeringar i Animate
- Pensel
- Rörelseguide
- Rörelseinterpoleringar och ActionScript 3.0
- Om övergångsanimeringar med rörelse
- Animeringar med rörelseinterpolering
- Skapa en animering med rörelseinterpolering
- Använda nyckelbildrutor för egenskaper
- Animera placering med en interpolering
- Så här redigerar du rörelseinterpoleringar med rörelseredigeraren
- Redigera rörelsebanan för en interpolerad animering
- Ändra rörelseinterpoleringar
- Lägga till anpassade övergångar
- Skapa och använda förinställda rörelser
- Konfigurera interpoleringsintervall för animeringar
- Arbeta med rörelseinterpoleringar sparade som XML-filer
- Rörelseinterpoleringar jämfört med klassiska interpoleringar
- Skapa övergångar
- Använda animeringar med benverktyget i Animate
- Arbeta med figurriggning i Animate
- Så här använder du maskeringslager i Adobe Animate
- Så här arbetar du med scener i Animate
- Interaktivitet
- Så här skapar du knappar med Animate
- Konvertera Animate-projekt till andra dokumenttypsformat
- Skapa och publicera HTML5 Canvas-dokument i Animate
- Lägga till interaktivitet med kodfragment i Animate
- Skapa anpassade HTML5-komponenter
- Använda komponenter i HTML5 Canvas
- Skapa anpassade komponenter: Exempel
- Kodfragment för anpassade komponenter
- God praxis - annonsera med Animate
- Redigera och publicera VR
- Arbetsyta och arbetsflöde
- Skapa och hantera målarpenslar
- Använda Google Fonts i HTML5 Canvas-dokument
- Använda Creative Cloud Libraries och Adobe Animate
- Använda scen- och verktygspanelerna i Animate
- Arbetsflöde och arbetsyta i Animate
- Använda webbteckensnitt i HTML5 Canvas-dokument
- Tidslinjer och ActionScript
- Arbeta med flera tidslinjer
- Ange inställningar
- Använda redigeringspanelerna i Animate
- Skapa tidslinjelager med Animate
- Exportera animeringar för mobilprogram och spelplattformar
- Flytta och kopiera objekt
- Mallar
- Söka och ersätta i Animate
- Ångra, gör om och panelen Historik
- Kortkommandon
- Så här använder du tidslinjen i Animate
- Skapa HTML-tillägg
- Optimeringsalternativ för bilder och animerade GIF-filer
- Exportinställningar för bilder och GIF-filer
- Panelen Resurser i Animate
- Multimedia och video
- Omforma och kombinera grafikobjekt i Animate
- Skapa och arbeta med symbolinstanser i Animate
- Bildkalkering
- Så här använder du ljud i Adobe Animate
- Exportera SVG-filer
- Skapa videofiler för användning i Animate
- Så här lägger du till en video i Animate
- Rita och skapa objekt med Animate
- Omforma linjer och former
- Linjer, fyllningar och övertoningar med Animate CC
- Arbeta med Adobe Premiere Pro och After Effects
- Färgpaneler i Animate CC
- Öppna Flash CS6-filer i Animate
- Arbeta med klassisk text i Animate
- Placera grafik i Animate
- Importerade bitmappar i Animate
- 3D-grafik
- Arbeta med symboler i Animate
- Rita linjer och former med Adobe Animate
- Arbeta med bibliotek i Animate
- Exportera ljud
- Markera objekt i Animate CC
- Arbeta med Illustrator AI-filer i Animate
- Använda blandningslägen
- Ordna objekt
- Automatisera uppgifter med kommandomenyn
- Flerspråkig text
- Använda kameran i Animate
- Grafikfilter
- Ljud och ActionScript
- Ritinställningar
- Rita med ritstift
- Plattformar
- Konvertera Animate-projekt till andra dokumenttypsformat
- Stöd för anpassade plattformar
- Skapa och publicera HTML5 Canvas-dokument i Animate
- Skapa och publicera ett WebGL-dokument
- Så här paketerar du AIR för iOS-program
- Publicera AIR for Android-program
- Publicera för Adobe AIR för datorprogram
- Inställningar för ActionScript-publicering
- God praxis – organisera ActionScript i ett program
- Så här använder du ActionScript med Animate
- Hjälpmedel på arbetsytan i Animate
- Skriva och hantera skript
- Aktivera stöd för anpassade plattformar
- Översikt över stöd för anpassade plattformar
- Arbeta med plugin-program för anpassade plattformar
- Felsöka ActionScript 3.0
- Aktivera stöd för anpassade plattformar
- Exportera och publicera
- Så här exporterar du filer från Animate CC
- OAM-publicering
- Exportera SVG-filer
- Exportera bilder och video med Animate
- Publicera AS3-dokument
- Exportera animeringar för mobilprogram och spelplattformar
- Exportera ljud
- God praxis – tips för att skapa innehåll på mobila enheter
- God praxis – videokonventioner
- God praxis – riktlinjer för utveckling av SWF-program
- God praxis – strukturera FLA-filer
- De bästa sätten att optimera FLA-filer för Animate
- Inställningar för ActionScript-publicering
- Ange publiceringsinställningar för Animate
- Exportera projektorfiler
- Exportera bilder och animerade GIF-filer
- Publiceringsmallar för HTML
- Arbeta med Adobe Premiere Pro och After Effects
- Dela och publicera animeringar snabbt
- Felsökning
Översikt
I Adobe Animate-dokument delas tidslängden in i bildrutor på ungefär samma sätt som i filmer. Bildrutor är kärnan i en animering och de bestämmer varje segment av tid och rörelse. Det totala antalet bildrutor i filmen och hur snabbt de spelas upp avgör filmens totala längd. Några av de koncept som används för bildrutor förklaras nedan som referens.
Bildrutor
På tidslinjen arbetar du med bildrutor för att ordna och styra dokumentets innehåll. Du placerar bildrutor på tidslinjen i den ordning du vill att objekten i bildrutorna ska visas i det slutliga innehållet.
Nyckelbildrutor
En nyckelbildruta är en bildruta där en ny symbolinstans visas på tidslinjen. En nyckelbildruta kan också vara en bildruta som innehåller ActionScript®-kod för att styra någon del av dokumentet. Du kan också lägga till en tom nyckelbildruta på tidslinjen som en platshållare för symboler som du planerar att lägga till senare eller om du vill lämna bildrutan tom.
Med nyckelbildrutor kan du ange en position, lägga till ankarpunkter, åtgärder, kommentarer med mera.
Intervall
Med intervallsbaserad bildrutemarkering kan du markera ett intervall av bildrutor mellan två nyckelbildrutor med ett enda klick.
Statiskt bildruteintervall
I ett statiskt bildruteintervall är samma innehåll tillgängligt under intervallets hela längd. Du kan använda den här typen av intervall när du behöver visa grafik under en viss tid.
Interpolerat bildruteintervall
I interpolerade bildruteintervall ändras innehållet i intervallet med varje bildruta. Du kan använda den här typen av intervall för animeringar.
Lägga till eller infoga bildrutor på tidslinjen
Om du vill infoga en ny bildruta väljer du Infoga > Tidslinje > Bildruta (F5).
Om du vill skapa en nyckelbildruta väljer du Infoga > Tidslinje > Nyckelbildruta (F6) eller högerklickar (Windows) eller Kontroll-klickar (Macintosh) på den bildruta där du vill infoga en nyckelbildruta och väljer Infoga nyckelbildruta på snabbmenyn.
- Om du vill skapa en ny tom nyckelbildruta väljer du Infoga > Tidslinje > Tom nyckelbildruta eller högerklickar (Windows) eller Control-klickar (Macintosh) på den bildruta där du vill placera nyckelbildrutan och väljer Infoga tom nyckelbildruta på snabbmenyn.
Effekt på bildrutor
Filtren och färgeffekterna kunde tidigare bara användas på filmklipp och grafiska symboler. Med de avancerade lagren kan filter och färgeffekter nu tillämpas på markerade bildrutor, där de i sin tur tillämpas på allt deras innehåll inklusive former, ritobjekt, grafiska symboler och så vidare. Lagereffekter kan också interpoleras med hjälp av klassiska, form- och IK-interpoleringar på alla bildrutor.
Mer information finns i Använda lagereffekter.
Markera och märka bildrutor på tidslinjen
Du kan markera bildrutor på två sätt i Animate. Du kan också märka bildrutor när du vill ordna innehållet.
Det finns två olika metoder för att markera bildrutor på tidslinjen i Animate. Vid bildrutebaserad markering (standard) markerar du enskilda bildrutor på tidslinjen. Vid intervallsbaserad markering markeras hela bildrutesekvensen, från en nyckelbildruta till nästa, när du klickar på en bildruta i sekvensen.
Välja bildrutor på tidslinjen
Markera en eller flera bildrutor
- Om du vill markera en bildruta klickar du på bildrutan.
Om du vill markera flera bildrutor efter varandra drar du markören över dem eller Skift-klickar på extrarutorna.
Om du vill markera flera icke sammanhängande bildrutor Ctrl-klickar (Windows) eller Kommando-klickar (Macintosh) du på bildrutorna.
Om du vill markera alla bildrutor på tidslinjen väljer du Redigera > Tidslinje > Markera alla bildrutor.
Intervallsbaserad markering av bildrutor
Du kan förbereda för intervallsbaserad markering genom att ange det redan på tidslinjen i Animate genom att klicka på streckikonen i det övre högra hörnet och välja menyalternativet Intervallsbaserad markering.
- Klicka på bildrutan om du vill markera ett helt bildruteintervall (rörelseinterpolering eller omvänd kinematik).
- Om du vill markera flera intervall klickar du på vart och ett samtidigt som du håller ner Skift-tangenten.
Märka bildrutor på tidslinjen
Du kan märka bildrutor på tidslinjen för att göra det enklare att ordna innehållet. Du kan även märka en bildruta för att kunna referera till bildrutan i ActionScript med hjälp av dess etikett. Detta innebär att om du ordnar om tidslinjen och flyttar etiketten till ett annat bildrutenummer, kommer ActionScript ändå att referera till bildruteetiketten och den behöver inte uppdateras.
Bildruteetiketter kan endast tillämpas på nyckelbildrutor. Ett tips är att skapa ett separat lager på tidslinjen som kan innehålla dina bildruteetiketter. Om du använder separata lager för etiketter kan du ordna innehållet och nyckelbildrutorna bättre.
Så här lägger du till en bildruteetikett:
-
-
När bildrutan är markerad anger du etikettnamnet i avsnittet Etikett i egenskapsinspektören. Tryck på Enter eller Retur.
-
Du bör skapa ett separat lager för alla etiketter i bildrutan.
Aktivera intervallsbaserad bildrutemarkering
Med intervallsbaserad bildrutemarkering kan du markera ett intervall av bildrutor mellan två nyckelbildrutor med ett enda klick.
-
Klicka på streckikonen längst upp till höger i tidslinjeavsnittet.
En popup-meny visas.
-
Markera alternativet Intervallsbaserad markering på popup-menyn.
Distribuera till nyckelbildrutor
Med alternativet Distribuera till nyckelbildrutor kan du distribuera flera objekt (symboler och bitmappar) på scenen till enskilda nyckelbildrutor.
-
Markera flera objekt i ett lager på scenen.
-
Högerklicka var som helst på scenen och välj Distribuera till nyckelbildrutor.
Kopiera, klistra in, ta bort eller flytta en bildruta eller bildrutesekvens
En nyckelbildruta och intervallet med vanliga bildrutor som kommer efter den, kallas för en nyckelbildrutesekvens. Tidslinjen kan innehålla valfritt antal nyckelbildrutesekvenser.
Gör något av följande om du vill kopiera eller klistra in en bildruta eller bildrutesekvens:
Kopiera eller klistra in en bildruta eller bildrutesekvens
Markera bildrutan eller sekvensen och välj Redigera > Tidslinje > Kopiera bildrutor. Markera bildrutan eller sekvensen som du vill ersätta och välj Redigera > Tidslinje > Klistra in bildrutor.
Alt-dra (Windows) eller Alternativ-dra (Macintosh) en nyckelbildruta till platsen dit du vill kopiera den.
Ta bort en bildruta eller bildrutesekvens
Ta bort en bildruta, bildrutesekvens eller nyckelbildruta
Markera bildrutan eller sekvensen och välj Redigera > Tidslinje > Ta bort bildrutor eller högerklicka (Windows) eller Control-klicka (Macintosh) på bildrutan eller sekvensen och välj Ta bort bildrutor på snabbmenyn.
Omgivande bildrutor påverkas inte.
Ta bort nyckelbildruta
Markera nyckelbildrutan och välj Redigera > Tidslinje > Rensa nyckelbildruta eller högerklicka (Windows) eller Control-klicka (Macintosh) på bildrutan och välj Rensa nyckelbildruta på snabbmenyn.
Flytta en nyckelbildruta eller bildrutesekvens
Markera en nyckelbildruta eller bildrutesekvens och dra sedan nyckelbildrutan eller bildrutesekvensen till den önskade platsen.
Ändra längd på en sekvens med statiska bildrutor
Information om hur du ändrar längden på en bildruta-för-bildruta-animeringssekvens finns i Skapa bildruta-för-bildruta-animeringar.
Förhandsgranska bildruteinnehåll på tidslinjen
Välj Förhandsgranska på alternativmenyn i det övre högra hörnet på panelen Tidslinje.
I varje nyckelbildruta på tidslinjen kan du visa en miniatyr av objektet i nyckelbildrutan.