Artikeln ger insikt i Mercury Playback Engine (GPU-accelererad) och maskinvaruavkodning/maskinvarukodning (Intel Media SDK) i Adobe Premiere Elements.
Mercury Playback Engine-renderare (GPU-accelererad)
Adobe Premiere Elements kan dra fördel av tillgängliga GPU:er på systemet för att fördela bearbetningsbelastningen mellan CPU:n och GPU:n för att få bättre prestanda. Det mesta av bearbetningen görs av CPU:n, och GPU:n hjälper till med att behandla vissa uppgifter och funktioner. Klicka här om du vill se en lista över effekter och övergångar som stöds av GPU, rekommenderade grafikkort och annan information om GPU-accelererad rendering.
Maskinvaruaccelererad kodning/avkodning (Intel Media SDK)
Skillnaden mellan maskinvaruaccelererad avkodning, Mercury Playback Engine (GPU-acceleration) och maskinvaruaccelererad kodning
- Mercury Playback Engine (GPU-accelererad) är en renderare som används för att bearbeta GPU-accelererade effekter och förbättrar uppspelningen.
- Maskinvaruaccelererad kodning används för att påskynda kodningsprestanda vid export av tidslinjen i H.264/MPEG2- och MPEG4-kodekar.
- Maskinvaruaccelererad avkodning är en process som används för att påskynda avkodning av H.264/AVC- och HEVC-media medan tidslinjen spelas upp.