Odpravljanje težav in pomoč
Sampler lahko prenesete s spletnega mesta Creative Cloud. Če dobite poziv, se prijavite v svoj račun Adobe in potem kliknite Prenos ali Namestitev za svoj program. Za več informacij glejte Prenesite svoje programe Creative Cloud.
Za rešitve v primeru napake »neuspele namestitve« glejte Napaka: »Namestitev namizne aplikacije Creative Cloud ni uspela«. Če želite rešiti druge težave s prenosom, z namestitvijo in posodobitvami, si oglejte vodnik za odpravljanje težav s prenosom in z namestitvijo.
Da! S kataloga programov Creative Cloud lahko prenesite preskusno različico vseh programov Creative Cloud. Za prenos preizkusne različice se prijavite z Adobe ID in geslom. Za podrobna navodila glejte Prenos in namestitev preskusne različice programov Creative Cloud.
Preberite te enostavne rešitve za običajne težave z ID za Adobe in vpisom ter ponovno pridobite dostop do vašega računa.
Sampler in druge programe Creative Cloud lahko namestite na največ dveh računalnikih. Če želite namestiti program na tretjem računalniku, ga najprej deaktivirajte na enem od prejšnjih računalnikov. Spoznajte več o aktivaciji in deaktivaciji programov Creative Cloud.
Program Sampler je orodje za ustvarjanje materialov in okolja. Program Sampler ima zmogljiva orodja za pretvorbo slik ali fotografij v materiale za nagibanje. Program Sampler vključuje veliko sredstev za začetnike, ki jih lahko kombinirate za ustvarjanje edinstvenih materialov po meri. Program Sampler ima tudi orodja za ustvarjanje in urejanje panoramske okoljske osvetlitve. Uporabite okoljsko osvetlitev in materiale, izdelane s programom Sampler, v vseh programih Adobe Substance 3D in v večini drugih 3D programov, zahvaljujoč močnim izvoznim orodjem.
V dokumentaciji programa Substance 3D Sampler boste našli podatke in rešitve za znane težave. Ta dokumentacija je na voljo tukaj.
Forumi so na voljo tudi za pogovor z drugimi uporabniki programa Designer in razvijalci Adobe. Obiščite forume tukaj.
Če želite začeti ustvarjati material iz slike, povlecite sliko na prazen material. Izberite Slika na material. Postopek prenosa slike na material je prikazan v tem videoposnetku z različnimi načini za reševanje pogostih vprašanj.
Najprej ustvarite nov projekt z eno od metod opisanih na tej strani. Ko je projekt odprt, lahko ustvarite novo osvetlitev okolja v podoknu Projekt. Kliknite ikono za dodajanje na desni strani naslova Okoljska osvetlitev.
Ti filtri zahtevajo posebno strojno opremo. Preverite, ali so izpolnjene minimalne zahteve, tako da si ogledate tehnične zahteve tukaj.
Filtre, ki jih je ustvarila skupnost, najdete na Skupna raba Substance. Filtre lahko ustvarite tudi s programom Adobe Substance 3D Designer.
Če želite izvedeti več o ustvarjanju filtrov, glejte dokumentacijo o filtrih po meri tukaj.
Preverite tehnične zahteve programa Sampler tukaj.
Preberite, kako izvozite datoteke in bitne slike programa Substance tukaj.
Če Sampler deluje počasi, je to morda zaradi vaših gonilnikov. Tukaj si oglejte korake, ki jih lahko opravite za izboljšanje delovanja Samplerja.
Seznam pogostih tehničnih težav je na voljo tukaj.
Skupnost
Pridružite se pogovoru.