ดึงความสนใจไปยังวัตถุหนึ่งๆ ในซีนโดยเน้นสีของวัตถุและลดความเข้มของสิ่งอื่นๆ โดยใช้การปรับแต่งเส้นโค้ง Hue and Saturation ใน Adobe Premiere Pro
สิ่งที่คุณต้องมี
ไฟล์ตัวอย่างนี้คือแอสเซทจาก Adobe Stock ที่คุณสามารถนำไปใช้ฝึกฝนทักษะที่ได้เรียนรู้ในบทช่วยสอนนี้ หากคุณต้องการใช้ไฟล์ตัวอย่างนอกเหนือจากที่มีในบทช่วยสอนนี้ คุณสามารถซื้อสิทธิ์การใช้งาน Adobe Stock ได้ ดูข้อกำหนดที่มีผลกับการใช้ไฟล์ตัวอย่างนี้ได้ในไฟล์ ReadMe ที่อยู่ในโฟลเดอร์ การอ้างถึง “The Getaway” มีวัตถุประสงค์เพื่อการสาธิตเท่านั้น และไม่มีเจตนาที่จะอ้างถึงองค์กร ผลิตภัณฑ์ บริการ หรืองานสร้างสรรค์จริงใดๆ ทั้งสิ้น
การปรับแต่งเส้นโค้ง Hue (สี) และ Saturation (ความเข้ม) ในแผง Lumetri Color ใน Premiere Pro สามารถเปลี่ยนแปลงวิดีโอของคุณได้อย่างมาก อย่างเช่นการลดความเข้มสีทั้งหมดยกเว้นเพียงสีเดียวในซีนนั้นๆ
จัดวางฟุตเทจของคุณในซีเควนซ์แล้วสลับเป็นพื้นที่ทำงาน Color ซึ่งจะเหมาะมากหากฟุตเทจของคุณมีสีเข้มโดยธรรมชาติอยู่แล้ว กดปุ่ม Alt หรือ Option พร้อมคลิกคลิปในแผงไทม์ไลน์แล้วลากขึ้นมาเพื่อคัดลอกคลิปดังกล่าวมาไว้ในแทร็กด้านบน เลือกคลิปด้านบนเอาไว้ ขยายส่วน Basic Correction ในแผง Lumetri Color แล้วปรับแถบเลื่อน Saturation เพื่อเพิ่มความเข้มเล็กน้อยโดยขึ้นอยู่กับว่าสีหม่นมากน้อยเพียงใด เปิดส่วน Curves เปิดใช้งาน Eyedropper สำหรับเส้นโค้ง Hue vs. Sat แล้วเลือกสีที่คุณต้องการแยกในช็อต ซึ่งนี่จะเพิ่มคีย์เฟรมสามคีย์เฟรมในเส้นโค้ง (เส้นแนวนอน)
ในเส้นโค้ง Hue vs. Sat ให้ลากคีย์เฟรมแรกและสุดท้ายลงเพื่อลดความเข้มให้เป็นศูนย์ สีที่แยกเป็นเอกเทศจะยังคงสดใสอยู่ ในขณะที่สีอื่นจะกลายเป็นโทนสีเทา คุณอาจจะต้องขยายหรือบีบเส้นโค้ง (ช่องว่างระหว่างคีย์เฟรมทั้งสาม) โดยขึ้นอยู่กับสีเป้าหมายจริงๆ ของคุณ เพื่อให้ครอบคลุมส่วนที่เป็นไฮไลต์และเงาที่มีสีในวัตถุมากพอ หรือเว้นสีที่ปรากฏบริเวณอื่นของช็อตซึ่งใกล้เคียงกับสเปกตรัมของสีที่คุณต้องการ
ในกรณีที่ไม่สามารถปรับความกว้างเส้นโค้งให้ลบสีออกจากบริเวณที่ไม่เกี่ยวข้องออกไปได้ คุณจะต้องมาสก์ตัวแบบหลักเพื่อจำกัดบริเวณที่ได้รับผลกระทบจากการปรับแต่งเส้นโค้ง Lumetri Color ในตัวอย่างของเรา เป้าหมายอยู่ที่สีน้ำเงินของกระเป๋าเป้ และเราต้องการจะลบสีน้ำเงินทั้งหมดออกไปจากรองเท้าและถุงเท้าของนักปีนเขา รวมถึงจากใบไม้ด้วย เปิดแผง Effect Control (Shift+5) และคลิกหนึ่งในเครื่องมือ Opacity Mask เพื่อสร้างมาสก์ การซูมมอนิเตอร์ Program อาจช่วยให้คุณจัดตำแหน่งและปรับแต่งรูปทรงของมาสก์ได้ดีขึ้น
เรียบร้อยแล้ว ยกเว้นเสียแต่ว่าวัตถุที่คุณมาสก์ไว้นั้นเคลื่อนที่ ในกรณีดังกล่าว ให้ใส่การติดตามให้กับมาสก์ตามระยะเวลาของช็อตนั้นๆ ถัดจาก Mask Path ให้คลิกที่ไอคอนประแจเพื่อเลือกวิธีการติดตามที่เหมาะกับวัตถุเคลื่อนที่ของคุณที่สุด คลิกที่หนึ่งในปุ่มติดตามเพื่อเริ่มกระบวนการติดตาม หากวัตถุของคุณเข้ามาจากนอกฉาก ให้ย้ายตัวชี้ตำแหน่งในซีเควนซ์มาหลังจากนั้นก่อน เพื่อที่วัตถุของคุณจะยังมองเห็นได้อยู่ แล้วค่อยทำการติดตามย้อนหลัง เมื่อคุณใส่การติดตามให้มาสก์ที่จุดเริ่มต้นของช็อตแล้ว ให้กลับไปยังจุดที่คุณเริ่มติดตาม แล้วติดตามไปด้านหน้า หากมาสก์ที่ใส่การติดตามหลุดออกจากวัตถุ ให้คลิก Stop ในกล่องโต้ตอบ Tracking แล้วจัดตำแหน่งหรือขนาดมาสก์ใหม่ตามที่เหมาะสม แล้วทำการติดตามต่อ ขั้นตอนนี้อาจลำบากหน่อย
เล่นซีเควนซ์ของคุณเพื่อให้มั่นใจว่าวัตถุของคุณนั้นมีการติดตามอย่างแม่นยำและเต็มรูปแบบ มีเพียงส่วนด้านในของมาสก์เท่านั้นที่จะได้รับผลจากการปรับแต่งด้วยเส้นโค้ง Lumetri Color ส่วนที่เหลือด้านนอกจะยังเป็นปกติ เลือกคลิปด้านล่างและขยายส่วน Basic Correction ของแผง Lumetri Color และลด Saturation เป็นศูนย์ เล่นซีเควนซ์ คราวนี้วัตถุเป้าหมายของคุณก็ควรจะแสดงสีในช็อตบ้างแล้ว
เมื่อคุณแยกสีในช็อตออกมาแล้ว คุณสามารถเปลี่ยนแปลงสีได้ เลือกคลิปด้านบน และปรับแถบเลื่อน Saturation เพื่อทำให้สีนั้นเข้มหรือจืดลง กลับไปที่ส่วน Curves ของแผง Lumetri Color คลิกที่เส้นโค้ง Hue vs. Hue เพื่อเพิ่มคีย์เฟรมแล้วลากไปมาเพื่อดูว่าสีนั้นเปลี่ยนแปลงไปอย่างสิ้นเชิงได้อย่างไร
Adobe Stock ช่วยให้คุณสามารถเข้าถึงรูปภาพคุณภาพสูงและปลอดค่าลิขสิทธิ์มากกว่า 100 ล้านรูป รวมถึงภาพถ่าย กราฟิก วิดีโอ และเทมเพลตเพื่อเริ่มต้นโปรเจกต์สร้างสรรค์ผลงานของคุณอย่างรวดเร็ว ลองใช้ Adobe Stock และรับรูปภาพฟรี 10 ภาพ