เรียนรู้วิธีใช้เอฟเฟกต์ Ultra Key ซึ่งเป็นเอฟเฟกต์โครมาคีย์ประเภทหนึ่งเพื่อทำให้พื้นที่ที่เลือกในคลิปโปร่งใสตามสีของพิกเซล
สิ่งที่คุณต้องมี
ไฟล์ตัวอย่างนี้คือแอสเซทจาก Adobe Stock ที่คุณสามารถนำไปใช้ฝึกฝนทักษะที่ได้เรียนรู้ในบทช่วยสอนนี้ หากคุณต้องการใช้ไฟล์ตัวอย่างนอกเหนือจากที่มีในบทช่วยสอนนี้ คุณสามารถซื้อสิทธิ์การใช้งาน Adobe Stock ได้ ดูข้อกำหนดที่มีผลกับการใช้ไฟล์ตัวอย่างนี้ได้ในไฟล์ ReadMe ที่อยู่ในโฟลเดอร์
สิ่งที่คุณได้เรียนรู้: เลือกพิกเซลของช่วงสีเฉพาะเพื่อกำหนดพื้นที่ของรูปภาพที่จะโปร่งใสหรือทึบ
การแทนที่กรีนสกรีน
บ่อยครั้งจะมีการถ่ายตัวแบบที่หน้ากรีนสกรีนเพื่อที่จะเลือกสีพื้นหลังมาเปลี่ยนให้โปร่งใสได้ง่ายขึ้น เราจึงมักเรียกคีย์ว่าเอฟเฟกต์ "กรีนสกรีน" โดยคุณสามารถใช้เอฟเฟกต์ Ultra Key เพื่อทำให้พื้นหลังที่เป็นกรีนสกรีนโปร่งใสได้
- ใส่คลิปกรีนสกรีนไว้ในแทร็ก V2 บนไทม์ไลน์ เหนือคลิปในแทร็ก V1
- จากแผง Effects ในหมวดหมู่ Keying ให้ลากเอฟเฟกต์ Ultra Key ไปใส่ไว้ในคลิปกรีนสกรีนใน V2
- เลือกคลิปกรีนสกรีนในไทม์ไลน์ไว้และเลื่อนตัวชี้ตำแหน่งไปที่คลิป แล้วเปิดแผง Effect Controls เพื่อปรับการตั้งค่าเอฟเฟกต์ Ultra Key
- คลิกที่หลอดดูดสี Key Color จากนั้นเลือกสีเขียวในรูปภาพที่แสดงในมอนิเตอร์ Program คุณจะเห็นภาพจาก V1 ซึ่งเคยปกคลุมด้วยพื้นหลังสีเขียวในทันที
- หากภาพคอมโพสิตของคุณยังคงมีสีเหลื่อมเขียวอยู่ ให้สลับเมนู Ultra Key Setting ไปเป็น Aggressive ในแผง Effect Controls ซึ่งจะเป็นการขยายช่วงสีที่เลือกไว้เพื่อกำจัดพิกเซลสีเขียวเพิ่มเติม
การปรับแต่งคีย์
เราสามารถใช้เอฟเฟกต์ Ultra Key เพื่อตั้งค่าสีใดๆ ก็ตามในรูปภาพให้โปร่งใส และยังให้การควบคุมเพิ่มเติมในการปรับแต่งผลลัพธ์อีกด้วย
ใช้เมนู Output เพื่อดูตัวเลือก Composite Image, Alpha Channel, หรือ Color Channel สำหรับเอฟเฟกต์ Ultra Key ที่ใช้
ใช้เมนู Setting เพื่อขยายหรือลดช่วงสีที่เลือกว่าจะทำให้โปร่งใส ดังนี้
- Aggressive: ขยายช่วงสีของพิกเซลเพื่อเพิ่มความโปร่งใส
- Relaxed: ลดช่วงสีของพิกเซลเพื่อลดความโปร่งใส
- Custom: ปรับการควบคุมความโปร่งใสด้วยตัวเอง
ส่วนควบคุมความโปร่งใสเพิ่มเติม
ส่วนควบคุม Matte Generation ช่วยปรับแต่งพื้นที่โปร่งใสโดยละเอียด ดังนี้
- Transparency: ปรับความโปร่งใสของภาพต้นฉบับเมื่อคีย์ทับพื้นหลัง 100 คือโปร่งใสเต็มที่ และ 0 คือทึบเต็มที่
- Highlight: ปรับความทึบของพื้นที่สว่างในภาพต้นฉบับ
- Shadow: ปรับความทึบของพื้นที่มืดของภาพต้นฉบับ
- Tolerance: ปรับช่วงของสีที่เลือก
- Pedestal: กรองนอยส์ออกจาก Alpha Channel ซึ่งอาจช่วยปรับปรุงคีย์ได้เมื่อทำงานกับฟุตเทจที่มีแสงน้อย
ส่วนควบคุม Matte Cleanup ช่วยลดขนาดหรือทำให้ขอบของพื้นที่โปร่งใสนุ่มนวลลง ดังนี้
ส่วนควบคุม Spill Suppression ช่วยเก็บรายละเอียดคีย์กรีนสกรีนรอบสีอ่อนๆ เช่นผมสีบลอนด์ ดังนี้
- Desaturate: ลบสีออกจากพิกเซลที่เกือบจะโปร่งใสอย่างเต็มที่
- Range: ควบคุมปริมาณสีที่ไม่เข้าที่ที่ได้รับการแก้ไข
ส่วนควบคุม Color Correction ช่วยให้ช่วงสีที่เลือกสำหรับคีย์เรียบขึ้น ดังนี้
- Saturation: ควบคุมความเข้มของภาพต้นฉบับที่พื้นหน้า
- Hue: ควบคุมสีสันโดยรวม
- Luminance: ควบคุมความสว่างของภาพต้นฉบับที่พื้นหน้า
เคล็ดลับ: กด Command (macOS) หรือ Control (Windows) พร้อมลากหลอดดูดสีไปที่สีที่คุณต้องการให้โปร่งใสในมอนิเตอร์ Program วิธีนี้จะวัดค่าเฉลี่ย 5 x 5 พิกเซลของสีที่เลือก และมักจะให้ผลลัพธ์การคีย์ที่ดีกว่า
เจ้าของผลงานใน Adobe Stock: AILA_IMAGES, Blackboxguild, Yurii, Michael Sapryhin, Pond5, MADDRAT, Sergiy Bykhunenko
ผู้นำเสนอ: Christine Steele