Archivo de definición de TypeScript para la API de tiempo de ejecución de WebGL

Última actualización el 24 may. 2023

Animate proporciona un archivo de definición de TypeScript para la API de tiempo de ejecución de WebGL. Puede referirse a este archivo en el proyecto de TypeScript que ha creado en un IDE como Visual Studio. La adición de este archivo a su proyecto le permite utilizar la API de tiempo de ejecución de WebGL de su proyecto de TypeScript, junto con la sugerencia de código, el formato, la comprobación de errores y otras funciones que proporcione su IDE.

Archivo de definición de TypeScript

El siguiente archivo contiene el archivo de definición de TypeScript ZIP flwebgl-0.2.d.ts
Archivo de definición de TypeScript

Proyecto de ejemplo

Para empezar, aquí tiene un proyecto de ejemplo de TypeScript que utiliza la API de tiempo de ejecución de WebGL. El archivo contiene un proyecto de Visual Studio de ejemplo y otros archivos requeridos para compilar y ejecutar el proyecto.

Trabajo con el proyecto de ejemplo

Después de la descarga, pruebe el siguiente procedimiento para trabajar con el proyecto de ejemplo:
  1. Observe que el archivo app.ts se refiere a las API de WebGL.
  2. Asegúrese de que IIS Express (que utiliza Visual Studio) pueda servir archivos json. Si es necesario, agregue la línea <mimemap fileextension=".json" mimetype="application/json"> junto con las otras entradas de tipo mime en el archivo \Documents\IISExpress\config\applicationhost.config.
  3. Compile y ejecute el proyecto. Una animación de ejemplo se abre en el navegador.