Glow, Vignettierung, Körnungs- und Dunstentfernungseffekte in Camera Raw

Zuletzt aktualisiert am 8. September 2026

Verleihe deinen Fotos einen strahlenden Schimmer.

Verwende Glow, um deinen Fotos eine weiche, leuchtende Note zu verleihen. Dies gelingt durch Diffusion von Glanzlichtern, Bloom-Effekten auf Lichtquellen oder verträumte, atmosphärische oder nostalgische Looks direkt im Effekte-Bedienfeld.

Öffne dein Foto in Camera Raw.

Wähle Bearbeiten   > Effekte aus.

Ziehe den Glow-Regler nach rechts, um den Effekt zu verstärken. Wenn du den Wert erhöhst, strahlt das Licht von den Glanzlichtern in deinem Foto nach außen aus.

Tipp

Wähle das Symbol Auge   aus, um den Effekt ein- und auszuschalten und vorher und nachher zu vergleichen.

Wähle einen Look aus dem Dropdown-Menü Stil:

  • Diffusion: Eine neblige, filmähnliche Weichzeichnung, die sich über den gesamten Frame ausbreitet. Perfekt für verträumte Landschaften und Sonnenuntergänge.
  • Bloom: Ein weiches, gleichmäßiges Leuchten über die Glanzlichter. Ideal für weiche, ätherische Bilder wie Wasserfälle und neblige Landschaften.
  • Lichthof: Ein farbiger, Retro-Schein um helle Kanten und Lichtquellen. Geeignet für Neonschilder, Nachtszenen und Vintage-Looks.

Verwende die Regler zum Feinabstimmen der Glow-Korrekturen:

  • Bereich: Legt den Farbton fest, auf den Glow angewendet wird, von den hellsten Glanzlichtern bis zu breiteren Farbtonbereichen.
  • Ausbreitung: Steuert, wie weit Glow von hellen Bereichen ausstrahlt. Höhere Werte erzeugen einen breiteren, weicheren Effekt.
  • Wärme: Verschiebt die Farbe von Glow zu wärmeren oder kühleren Tönen und ermöglicht es dir, den Effekt an die Beleuchtung deiner Szene anzupassen. Bei den Stilen Diffusion und Bloom wendet Wärme reicht die Farbskala von kühl bis warm, während bei Halation eine Farbskala von gelb bis rot verwendet wird.
Anmerkung

Du kannst den Glow-Effekt auch bestimmten Teilen deines Fotos mit dem Tool Maskieren   hinzufügen. Die Einstellungen Stil, Bereich, Ausbreitung und Wärme sind global und werden über alle Masken hinweg geteilt, während der Glow-Wert für jede Maske unabhängig festgelegt werden kann.

Simulieren von Körnungseffekten

Der Bereich „Körnung“ des Bedienfelds „Effekte“ enthält Steuerelemente zum Simulieren von Filmkörnung als stilistischen Effekt, der an bestimmtes Filmmaterial erinnert. Mit dem Effekt „Körnung“ kannst du bei großen Ausdrucken die Vergrößerungsartefakte maskieren.

Mit den Steuerelementen „Größe“ und „Unregelmäßigkeit“ wird die Eigenschaft der Körnung bestimmt. Überprüfe die Körnung mit verschiedenen Zoomfaktoren, um sicherzugehen, dass die gewünschte Eigenschaft entsteht.

Keine Körnung angewendet (oben), Körnung angewendet (unten).

Stärke

Legt fest, wie stark das Bild gekörnt werden soll. Ziehe den Schieber nach rechts, um den Wert zu erhöhen. Bei einem Wert von Null wird die Körnung deaktiviert.

Größe

Legt die Größe des Korns fest. Wenn du einen Wert von 25 % oder höher angibst, kann dies zu Bildunschärfen führen.

Kantenunschärfe

Legt die Gleichmäßigkeit der Körnung fest. Ziehe den Regler nach links, um die Körnung einheitlicher erscheinen zu lassen, bzw. nach rechts, um sie uneinheitlicher erscheinen zu lassen.

Anwenden einer auf die Freistellung folgenden Vignettierung

Wähle die Funktion Vignettierung nach Freistellen, um eine Vignette auf ein freigestelltes Bild anzuwenden und so einen künstlerischen Effekt zu erzielen.

Stelle das Bild frei. Weitere Informationen findest du unter Freistellen von Bildern.

Wähle auf dem Bedienfeld „Effekte“ im Bereich „Vignettierung nach Freistellen“ einen Stil aus.

Lichterpriorität

Wendet die auf die Freistellung folgende Vignettierung an und schützt den Lichterkontrast. Es kann jedoch zu Farbverschiebungen in dunkleren Bereichen des Bildes kommen. Diese Einstellung ist für Bilder mit erheblichen Aufhellungsbereichen geeignet.

Farbpriorität

Wendet die auf die Freistellung folgende Vignettierung an und behält die Farbtöne bei. Es kann jedoch zu einem Detailverlust bei hellen Lichtern kommen.

Farbüberlagerung

Wendet die auf die Freistellung folgende Vignettierung durch Überblendung der Originalbildfarben mit Schwarz oder Weiß an. Diese Einstellung ist geeignet, wenn ein weicher Effekt gewünscht ist, der Lichterkontrast kann jedoch reduziert werden.

Verbessere den Effekt über einen der folgenden Regler:

Stärke

Positive Werte hellen die Ränder auf, negative verdunkeln sie.

Mittelpunkt

Höhere Werte beschränken die Anpassung auf die Randbereiche; mit niedrigeren Werten kann ein größerer Bereich weiter von den Rändern entfernt angepasst werden.

Rundheit

Bei positiven Werten erscheint der Effekt eher rund, bei negativen Werten eher oval.

Weiche Kante

Höhere Werte lassen den Übergang zwischen dem Effekt und den umgebenden Pixels sanfter erscheinen; niedrigere Werte lassen den Übergang zwischen dem Effekt und den umgebenden Pixels härter erscheinen.

Lichter

(Bei einem negativen Stärkewert für einen Effekt „Lichterpriorität“ oder „Farbpriorität“ verfügbar.) Steuert das Maß der „Lichterkörnung“ in hellen Bereichen eines Bilds, wie im Schein einer Straßenbeleuchtung oder in anderen hellen Lichtquellen.

Dunst entfernen

Mit Adobe Camera Raw kannst du die Intensität des Dunstes oder Nebels auf einem Foto unkompliziert verringern oder erhöhen. Klicke im Bedienfeld rechts auf , um das Bedienfeld Grundeinstellungen anzuzeigen, und verschiebe den Schieberegler für die Dunstentfernung je nach Bedarf.

Schieberegler für Dunstentfernung
Dunstentfernung auf Fotos anwenden.

Stärke

Steuert die Stärke des Dunstes auf einem Foto. Ziehe den Regler nach rechts, um Dunst zu entfernen. Ziehe den Regler nach links, um Dunst hinzuzufügen.

Radial-Filter

Radial-Filter in Adobe Camera Raw verlagern die Aufmerksamkeit auf bestimmte Teile des Bildes. Weitere Informationen findest du unter Radial-Filter in Camera Raw.

Hinweis: „Dunst entfernen“ ist jetzt als lokale Korrektur verfügbar. Beim Arbeiten mit dem Radial-Filter, Verlaufsfilter oder Korrekturpinsel kannst du den Schieberegler „Dunst entfernen“ anpassen. Weitere Informationen findest du unter Durchführen lokaler Korrekturen in Camera Raw.