Zuletzt aktualisiert am
19. Jänner 2022
Beim Anzeigen von VR-Inhalten, die über Captivate auf VR-Geräten veröffentlicht wurden, werden die VR-Inhalte nicht wie erwartet abgespielt.
Da einige Bibliotheken veraltet sind, kann es bei eigenständigen VR-Geräten zu Problemen kommen. Es kann auch Probleme beim Laden von Inhalten auf Mobilgeräten geben.
Wir arbeiten an der Integration der neueren Bibliotheken in Captivate und werden in Kürze eine Problembehebung mit der neuen Bibliotheksunterstützung veröffentlichen.