Animieren von 3D-Figuren mit Mixamo

Erstellen und bearbeiten Sie Animationen in Mixamo, nachdem Sie eine 3D-Figur ausgewählt oder hochgeladen haben.

Animation anwenden

Hinweis:

Stellen Sie sicher, dass Sie über eine zu animierende Figur verfügen. 

Sie können die Standardfigur aus Ihrem Konto in Mixamo.com oder eine vordefinierte Figur auf der Mixamo-Registerkarte Characters (Figuren) verwenden. Alternativ können Sie eine eigene Fuse CC-Figur oder eine benutzerdefinierte Figur hochladen.

Animation aus der Animationsbibliothek auswählen

  1. Klicken Sie auf der Menüleiste auf die Registerkarte Animations (Animationen) oder im Editor-Bedienfeld auf die Schaltfläche Find Animation (Animation suchen), um die Animationsbibliothek zu durchsuchen.

  2. Durchsuchen Sie mithilfe der Suchleiste Animationen nach Kategorie, indem Sie Filter festlegen oder Suchbegriffe eingeben.

  3. Klicken Sie auf die Miniaturansicht einer Animation, um diese für Ihre Figur anzuzeigen.

Animation bearbeiten

  1. Verwenden Sie das Editor-Bedienfeld zum Steuern der Animationseinstellungen, z. B. von Geschwindigkeit und Arm-Spacing, nachdem Sie eine Animation ausgewählt und auf die Figur angewendet haben. 

    Animationseinstellungen bearbeiten

    Sie können eine Animation entfernen, indem Sie auf das X am oberen Rand des Animationsbearbeitungsbereichs klicken, um zur statischen Figur zurückzukehren.

  2. Wählen Sie die Schaltfläche Download (Herunterladen), wenn Sie die Bearbeitung der Animation abgeschlossen haben.

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