Hiermee stellen we u op de hoogte van wijzigingen in GPU- en DV/HDV-ondersteuning op macOS. Deze wijzigingen zijn van toepassing op de 14.0-releases van Premiere en Adobe Media Encoder.
Wijzigingen in GPU-ondersteuning op macOS
CUDA-ondersteuning is niet meer beschikbaar op macOS en Adobe schaft de ondersteuning voor OpenCL af. We raden aan over te stappen op Apple Metal, en systemen die NVIDIA-graphics ondersteunen.
Vanaf de 14.0-release gebruiken Premiere en Adobe Media Encoder standaard Apple Metal-grafische weergave op macOS.Dit geldt voor nieuwe en bestaande projecten. Apple Metal biedt een moderne en uniforme renderpijplijn voor alle gebruikers op het platform en voortaan zal hier onze focus op liggen voor macOS.
- Als je nog steeds CUDA moet gebruiken, bijvoorbeeld op oudere hardware, gebruik dan versies 12.x of 13.x van Premiere op macOS 10.13.6 (High Sierra).
- Op Windows blijven Premiere en Adobe Media Encoder CUDA-rendering gebruiken met NVIDIA-grafische kaarten en OpenCL-rendering met AMD- en Intel-graphics.
- Rendering met alleen software is beschikbaar als optie op zowel macOS als Windows.
Wijzigingen in DV/HDV-ondersteuning op macOS
Vanaf macOS 10.15 Catalina ondersteunt Premiere niet langer DV- en HDV-capture via FireWire.
- Deze wijziging heeft geen invloed op andere opnamevormen.
- U kunt eerder opgenomen DV/HDV-bestanden nog steeds bewerken.
- DV/HDV-capture is nog steeds beschikbaar met Premiere op Windows.
Gebruikers die nog steeds toegang tot DV/HDV-opname nodig hebben, hebben de volgende opties:
- Op macOS kun je Premiere 12.x en 13.x gebruiken op macOS 10.13.6 (High Sierra) of 10.14 (Mojave)
- Op Windows kun je de huidige versies van Premiere blijven gebruiken.
Productversies bijwerken
Zoals bij alle belangrijke updates voor besturingssystemen en productiesoftware, raden we u een test uit te voeren voordat u overstapt. Werk niet bij wanneer u midden in een project zit en maak altijd back-ups voordat u updates uitvoert.
Ga naar de ondersteuning van Adobe-community.