Това е уведомление относно промени в поддръжката на видеокарти и на форматите DV/HDV в Premiere Pro в MacOS. Тези промени се отнасят за версиите 14.0 на Premiere и Adobe Media Encoder.
Промени в поддръжката на видеокарти в macOS
Поддръжката на CUDA вече не е налична в macOS, а освен това Adobe спира поддръжката на OpenCL. Препоръчваме Ви да преминете към Apple Metal, като това се отнася и за системи, които използват видеокарти на NVIDIA.
Започвайки с версия 14.0, Premiere и Adobe Media Encoder използват по подразбиране графично рендиране чрез Apple Metal на macOS.Това се отнася за нови проекти и за вече съществуващи проекти. Apple Metal осигурява модерна и единна поточна среда за рендиране за всички потребители на тази платформа и ще бъде акцента на нашите разработки за macOS в бъдеще.
- Ако все още трябва да използвате CUDA, например на по-стар хардуер, използвайте версии 12.x или 13.x на Premiere на macOS 10.13.6 (High Sierra).
- В Windows Premiere и Adobe Media Encoder продължават да използват CUDA рендиране с графични карти NVIDIA и OpenCL рендиране с графични карти AMD и Intel.
- Рендирането само със софтуер е налично като опция както за macOS, така и за Windows.
Промени в поддръжката на форматите DV/HDV в macOS
Започвайки с macOS 10.15 Catalina, Premiere вече не поддържа заснемане на DV и HDV чрез FireWire.
- Тази промяна няма да се отрази на други начини на заснемане на лента.
- Все още ще можете да редактирате DV/HDV файлове, които са били заснети преди промяната.
- Заснемането на DV/HDV все още е налично с Premiere в Windows.
Потребителите, които все още се нуждаят от достъп до вмъкваме на DV/HDV, имат следните възможности:
- В macOS можете да използвате Premiere 12.x и 13.x на macOS 10.13.6 (High Sierra) или 10.14 (Mojave)
- В Windows можете да продължите да използвате текущите версии на Premiere.
Актуализиране на продуктови версии
Както при всички основни актуализации за операционни системи и бизнес софтуер, Ви препоръчваме да извършите тестване преди преминаване към новата версия. Не извършвайте актуализиране по средата на проект и винаги създавайте резервни копия, преди да извършите актуализации.
За повече информация и помощ посетете нашата Общност за поддръжка на Adobe.