Crie uma cena 3D e faça a pré-composição selecionando as camadas na linha do tempo > Camada > Pré-composição.
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Extraia dados de profundidade de uma cena 3D e use os mapas de profundidade para criar composições 3D mais realistas.
Agora é possível obter dados de profundidade de uma cena 3D avançada da mesma maneira que trabalhando com os Renderizadores 3D clássico e Cinema 4D. Os mapas de profundidade baseados nos dados de profundidade podem ser usados para criar composições mais realistas, simulando configurações de câmera reais para renderizações 3D ou para aplicar efeitos a uma parte de uma cena 3D com base em sua profundidade.
Existem duas maneiras de usar esses dados de profundidade no After Effects:
- Criar um mapa de profundidade com o efeito Extração de canal 3D
- Aplicar um dos efeitos de Canal 3D que podem fazer referência direta a dados de profundidade
A Extração de canal 3D gera um mapa de profundidade em tons de cinza em que as partes da cena que estão mais próximas da câmera são mais claras e os elementos mais distantes são mais escuros. Este mapa pode ser usado como entrada para outros efeitos, como desfoque de pós-processamento ou efeitos de correção de cores. Você pode ajustar o ponto preto e branco para alterar o intervalo do mapa, e esses valores também podem servir como uma referência útil ao definir valores de outros efeitos com reconhecimento de profundidade.
Antes e depois do efeito Extração de canal 3D ser aplicado para criar um mapa de profundidade a partir dos dados de profundidade extraídos.
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Dê um nome à pré-composição.
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Selecione a pré-composição e clique em Efeito >Canal 3D > Extração de canal 3D.
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Depois de aplicar esse efeito, no painel Composição, você obterá dados de profundidade que representam a distância de cada ponto em uma superfície da câmera. O preto representa o mais longe da câmera, e o branco representa o mais próximo.
No painel Controles de efeito, no efeito Extração de canal 3D, use as opções Ponto preto e Ponto branco para ajustar seus valores e o intervalo.
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Agora, use este mapa de profundidade e adicione efeitos para criar variações de animações estilizadas.
Um exemplo onde o efeito Colorama é aplicado ao mapa de profundidade criado usando o efeito Extração de Canal 3D.
Profundidade de campo eNevoeiro 3D não exigem Extração de canal 3D. Esses efeitos criam composições mais realistas simulando o comportamento da câmera e também podem produzir looks mais exagerados e estilizados.
Fosco de profundidade também acessa dados de profundidade diretamente e pode ser animado para criar transições baseadas em profundidade ou usado com configurações estáticas para criar um fosco parcial de uma cena ou inserir camadas 2D no meio de uma cena 3D.