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Renderizador 3D avançado

  1. Guia do usuário do After Effects
  2. Versões beta
    1. Visão geral do programa Beta
    2. Página inicial do After Effects Beta
  3. Introdução
    1. Introdução ao After Effects
    2. Novidades no After Effects 
    3. Notas de versão | After Effects
    4. Requisitos de sistema do After Effects
    5. Atalhos de teclado no After Effects
    6. Formatos de arquivo compatíveis | After Effects
    7. Recomendações de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planejamento e configuração
  4. Espaços de trabalho
    1. Itens gerais da interface do usuário
    2. Conheça a interface do After Effects
    3. Fluxos de trabalho
    4. Espaços de trabalho, painéis e visualizadores
  5. Projetos e composições
    1. Projetos
    2. Noções básicas da composição
    3. Pré-composição, aninhamento e pré-renderização
    4. Exibir informações detalhadas de desempenho com o Criador de perfil de composição
    5. Renderizador de composição CINEMA 4D
  6. Importação de gravação
    1. Preparação e importação de imagens estáticas
    2. Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
    3. Importação e interpretação de vídeo e áudio
    4. Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
    5. Importação e interpretação de itens de gravação
    6. Trabalhar com itens de gravação
    7. Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena
    8. Metadados XMP
  7. Textos e gráficos
    1. Texto
      1. Formatação de caracteres e o painel Caractere
      2. Efeitos de texto
      3. Criação e edição de camadas de texto
      4. Formatação de parágrafos e o painel Parágrafo
      5. Extrusão de texto e camadas de forma
      6. Animação de texto
      7. Exemplos e recursos de animação de texto
      8. Modelos de texto dinâmico
    2. Animações
      1. Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
      2. Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
      3. Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
      4. Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
      5. Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades
  8. Desenho, pintura e caminhos
    1. Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
    2. Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
    3. Traçados de forma cônica
    4. Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
    5. Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
    6. Criação de formas
    7. Criar máscaras
    8. Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
    9. Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
  9. Camadas, marcadores e câmera
    1. Seleção e organização de camadas
    2. Modos de mesclagem e estilos de camadas
    3. Camadas 3D
    4. Propriedades da camada
    5. Criação de camadas
    6. Gerenciamento de camadas
    7. Marcadores de camada e de composição
    8. Câmeras, luzes e pontos de interesse
  10. Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
    1. Animação
      1. Noções básicas de animação
      2. Animação com ferramentas Marionete
      3. Gerenciamento e animação de caminhos de forma e máscaras
      4. Animação de desenho e captura de formas usando o After Effects
      5. Ferramentas de animação diversas
      6. Trabalhar com animação orientada por dados
    2. Quadro-chave
      1. Interpolação do quadro-chave
      2. Definir, selecionar e excluir quadros-chave
      3. Editar, mover e copiar quadros-chave
    3. Rastreamento de movimento
      1. Rastrear e estabilizar movimento
      2. Reconhecimento facial
      3. Rastreamento de máscara
      4. Referência de máscara
      5. Velocidade
      6. Esticamento e remapeamento de tempo
      7. Timecode e unidades de exibição de tempo
    4. Aplicação de máscara
      1. Aplicação de máscara
      2. Efeitos de máscara
  11. Transparência e composição
    1. Visão geral e recursos da composição e transparência
    2. Canais alfa e máscaras
    3. Foscos de controle e foscos móveis
  12. Ajustar cor
    1. Noções básicas de cores
    2. Gerenciamento de cores
    3. Efeitos de correção de cores
    4. Gerenciamento de cores OpenColorIO e ACES
  13. Predefinições de animação e efeitos
    1. Visão geral das predefinições de animação e efeitos
    2. Lista de efeitos
    3. Gerenciador de efeitos
    4. Efeitos de simulação
    5. Efeitos de estilo
    6. Efeitos de áudio
    7. Efeitos de distorção
    8. Efeitos de perspectiva
    9. Efeitos de canal
    10. Efeitos de geração
    11. Efeitos Tempo
    12. Efeitos de transição
    13. O efeito Reparo do obturador de rolagem
    14. Efeitos Desfoque e Tornar nítido
    15. Efeitos de Canal 3D
    16. Efeitos de utilitários
    17. Efeitos de fosco
    18. Efeitos Ruído e Granulação
    19. Efeito de ampliação com preservação de detalhes
    20. Efeitos obsoletos
  14. Expressões e automação
    1. Expressões
      1. Noções básicas de expressão
      2. Entender sobre a linguagem de expressões
      3. Utilização de controles de expressão
      4. Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
      5. Edição de expressões
      6. Erros de expressão
      7. Utilização do editor de expressões
      8. Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
      9. Referência de idioma de expressão
      10. Exemplos de expressão
    2. Automação
      1. Automação
      2. Scripts
  15. Vídeo imersivo, VR e 3D
    1. Construa ambientes VR no After Effects
    2. Aplicar efeitos de vídeo imersivo
    3. Ferramentas de composição para vídeos VR/360
    4. Renderizador 3D avançado
    5. Importar e adicionar modelos 3D à composição
    6. Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud
    7. Iluminação com base na imagem
    8. Extração e animação de luzes e câmeras de modelos 3D
    9. Rastreamento de movimento de câmera 3D
    10. Projetar e aceitar sombras
    11. Animações de modelos 3D incorporadas
    12. Coletor de sombras
    13. Extração de dados de profundidade 3D
    14. Modificar as propriedades de materiais de uma camada 3D
    15. Trabalhar no Espaço de design 3D
    16. Gizmos de transformação 3D
    17. Faça mais com a animação 3D
    18. Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o mecanismo Mercury 3D.
    19. Adicionar design responsivo aos gráficos 
  16. Exibições e visualizações
    1. Visualizar
    2. Visualização de vídeo com o Mercury Transmit
    3. Modificação e utilização de exibições
  17. Renderização e exportação
    1. Noções básicas de renderização e exportação
    2. Codificação em H.264 no After Effects
    3. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
    4. Conversão de filmes
    5. Renderização de vários quadros
    6. Renderização automatizada e renderização de rede
    7. Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
    8. Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
  18. Trabalho com outros aplicativos
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Trabalho com o After Effects e outros aplicativos
      1. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Premiere Pro
    3. Sincronizar configurações no After Effects
    4. Bibliotecas da Creative Cloud no After Effects
    5. Plug-ins
    6. Cinema 4D e Cineware
  19. Colaboração: Frame.io e Team Projects
    1. Colaboração no Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar e ativar o Frame.io
      2. Usar Frame.io com Premiere Pro e After Effects
      3. Perguntas frequentes
    3. Team Projects
      1. Introdução ao Team Projects
      2. Criar um Projeto de equipe
      3. Colaborar com o Team Projects
  20. Memória, armazenamento e desempenho
    1. Memória e armazenamento
    2. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização    
    3. Melhorar o desempenho
    4. Preferências
    5. GPU e os requisitos de driver de GPU para o After Effects
  21. Knowledge Base
    1. Problemas conhecidos
    2. Problemas corrigidos
    3. Perguntas frequentes
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização

Saiba mais sobre o renderizador de composição 3D avançado e como renderizar de forma nativa arquivos de modelo 3D importados, iluminação realista com base na imagem e muito mais no Adobe After Effects.

O 3D avançado é um renderizador de composição de alta qualidade, baseado em GPU e orientado ao desempenho. É uma opção de renderização adicional para o 3D clássico e o Cinema 4D no After Effects. O mecanismo de renderização subjacente do renderizador de composição é compartilhado com outros produtos da Adobe e usa propriedades do Adobe Standard Material para renderização física. Todas as camadas de sólidos, pré-composições, texto e forma com a função 3D ativada no After Effects agora são texturizadas e renderizadas com o Adobe Standard Material para proporcionar visuais mais precisos e fotográficos.

Visualização mais rápida de composições 3D

Ative o Rascunho em 3D para acessar um plano horizontal e um visualizador estendido, o que é ótimo para configurar uma cena 3D e acelerar significativamente a visualização de alterações 3D em composições, inclusive aquelas com cenas complexas com vários elementos 3D.

Fluxo de trabalho aprimorado

Aprimore o fluxo de trabalho permitindo visualizar e iterar as alterações 3D mais rapidamente. Depuração suave na linha do tempo de modelos 3D importados e renderizados, mesmo em alta resolução.

O 3D Avançado permite a renderização de:

  • Modelos 3D importados nos formatos GLTF, GLB e OBJ
  • Luzes ambiente que proporcionam um efeito de iluminação e sombras realistas nas imagens por meio de arquivos HDRI
  • Outras camadas 3D, como camadas de forma e de texto com extrusão, câmeras e luzes
  • Renderização física de modelos 3D e outras camadas 3D em um espaço unificado
  • Materiais para camadas 3D como texto, formas e sólidos
Observação:

O renderizador 3D Avançado é atualmente o único renderizador nativo capaz de renderizar modelos 3D no After Effects.

Requisitos de sistema para o Renderizador 3D avançado

Embora o After Effects 24.0 e versões posteriores possuam os mesmos requisitos de sistema, o renderizador 3D avançado precisa de atualizações específicas. Os seguintes cartões e suas versões mais recentes são compatíveis com o 3D avançado.

macOS

CPUs Intel x86 compatíveis com Macs

MacBook Pro de 15 polegadas

  • 2016 com Radeon Pro 460
  • 2017 com Radeon Pro 560
  • 2018 com Radeon Pro 555X ou 560X
  • 2018 com Radeon Pro Vega 16 ou 20
  • 2019 com Radeon Pro 555X ou 560X
  • 2019 com Radeon Pro Vega 16 ou 20

MacBook Pro de 16 polegadas

  • 2019 com Radeon Pro 5300M ou 5600M

iMac de 21,5 polegadas

  • 2017 Retina 4K com Radeon Pro 560
  • 2019 Retina 4K com Radeon Pro 560X

iMac de 27 polegadas

  • Final de 2015 Retina 5K com Radeon R9 M395X
  • 2017 Retina 5K
  • 2019 Retina 5K
  • 2020 Retina 5K

iMac Pro

  • 2017

Mac Pro

  • 2019

CPUs Apple ARM compatíveis com Macs

Todos os Macs com pelo menos 16 GB de RAM do sistema.

  • O macOS deve ser pelo menos a versão 12.0
  • O hardware deve suportar metal
  • Em computadores Mac Intel, uma GPU discreta com pelo menos 4 GB de VRAM
  • Em computadores Mac ARM, pelo menos 16 GB de RAM do sistema
Dica:

Acesse o menu Apple > Sobre este Mac > Gráficos para ver qual placa de vídeo está sendo usada.

Observação:

Macs Intel com GPUs integradas não são compatíveis com o 3D avançado.

Windows com GPU NVIDIA

GPUs NVIDIA compatíveis com dispositivos Windows

Maxwell

  • GeForce GTX 970, 980, 980 Ti, Titan X
  • Quadro M2000, M4000, M5000, M6000

Pascal

  • GeForce GTX 1050 Ti, 1060, 1070, 1070 Ti, 1080, 1080 Ti, Titan Xp
  • Quadro P1000, P2000, P4000, P5000, P6000

Turing

  • GeForce GTX 1650, 1650 Super, 1660, 1660 Super, 1660 Ti
  • GeForce RTX 2060, 2060 Super, 2070, 2070 Super, 2080, 2080 Super, 2080 Ti, Titan RTX
  • T600, T1000
  • Quadro RTX 4000, 5000, 6000, 8000

Ampére

  • GeForce RTX 3050, 3060, 3060 Ti, 3070, 3070 Ti, 3080, 3080 Ti, 3090, 3090 Ti
  • RTX A500, A2000, A4000, A4500, A5000, A5500

Ada Lovelace

  • GeForce RTX 4050, 4060, 4060 Ti, 4070, 4070 Ti, 4080, 4090
  • RTX 4000, 45000, 5000, 6000

Windows com GPU AMD ou Intel

GPUs AMD compatíveis com dispositivos Windows

GCN 3.0

  • FirePro W7100

GCN 4.0

  • Radeon Pro WX3100, WX4100, WX5100, WX7100

GCN 5.0

  • Radeon Pro WX8100, WX9100, WX8200

GCN 5.1

  • Radeon Pro VII

RDNA 1.0

  • Radeon Pro W5500, W5700

RDNA 2.0

  • Radeon Pro W6400, W6600, W6800

RDNA 3.0

  • Radeon Pro W7500, W7600, W7700, W7800, W7900

 

GPUs Intel compatíveis com dispositivos Windows

Alchemist

  • Arc A310, A350, A380, A580, A750, A770
  • Arc Pro A40, A50, A60
Dica:

Em um dispositivo Windows, clique com o botão direito do mouse no botão Iniciar > Gerenciamento de dispositivos > Adaptadores de vídeo para ver o nome e o modelo da sua placa de vídeo.

Definir 3D avançado como o renderizador de composição

  1. Importe um modelo 3D e adicione-o à composição.

  2. O 3D avançado é selecionado automaticamente ao adicionar um modelo 3D à composição.

    Uma captura de tela que mostra a opção 3D Avançado selecionada no menu suspenso Renderizador 3D.
    O 3D avançado é selecionado automaticamente ao adicionar um modelo 3D à composição.

  3. O After Effects usa o renderizador 3D avançado para mostrar as alterações em tempo real ou as atualizações feitas no espaço 3D. A opção Rascunho em 3D é habilitada e permite ativar ou desativar a visualização 3D rápida.

  4. Use a opção Rascunho em 3D para visualizar sua composição 3D na visualização Plano horizontal 3D ou Visualizador estendido.

    Plano horizontal 3D

    Um plano horizontal é um plano de projeção que oferece uma noção de perspectiva e espaço na cena 3D.

    Visualizador estendido

    O Visualizador estendido permite visualizar o conteúdo 3D fora dos limites do quadro da composição. 

    Uma captura de tela que mostra a opção 3D avançado selecionada com Rascunho em 3D habilitado.
    Use a opção Rascunho em 3D para visualizar a composição 3D na exibição Plano horizontal 3D ou Visualizador estendido.

  5. Use controles de câmera como transporte, órbita e panorâmica para visualizar os designs instantaneamente enquanto compõe.

Opções de renderização do renderizador 3D avançado

Ao usar o renderizador 3D avançado, é possível personalizar e ajustar o desempenho interativo, como o processo de renderização e a qualidade da saída final. Também é possível especificar a configuração de sombras de cena.

  1. Selecione a opção Renderizador 3D na barra de ferramentas do painel Composição para abrir o menu suspenso.

  2. Selecione Opções de renderização no menu suspenso para abrir a caixa de diálogo Opção do renderizador 3D avançado.

  3. Use a caixa de diálogo Opção do renderizador 3D avançado para especificar as seguintes configurações:

    A caixa de diálogo Opções do renderizador 3D avançado aberta com detalhes específicos de renderização a serem configurados.
    Use as Opções do renderizador 3D avançado para especificar as configurações de renderização.

    Qualidade de renderização

    Use o controle deslizante para alterar a Qualidade de renderização e ajustar o equilíbrio entre a qualidade de saída interativa e a final.

    Sombras

    Use as opções na seção Sombra para especificar atributos diferentes de sombra nas visualizações.

    • Resolução: escolha entre Metade (2 MB), Total (16 MB) e Dupla (128 MB).
    • Suavidade: a suavidade é alterada com a Qualidade de renderização definida. No entanto, para suavidade máxima, é possível usar a barra deslizante para especificar a qualidade da suavidade de 1 a 32. Observe que um valor alto para Suavidade pode desacelerar a renderização.
    • Tamanho da caixa de projeção: ajuste e defina o tamanho da caixa de sombra projetada para projetar ou criar sombras em outros objetos na cena. Somente os objetos na área especificada projetarão sombras.
    • Centro da caixa de projeção: defina o ponto no espaço ao redor do qual o Tamanho da caixa de projeção estará centralizado.
    • Ajustar à cena: define a Caixa de projeção para incluir todas as camadas visíveis na composição que podem projetar sombras. Dimensiona a caixa com base no quadro atual.
  4. Clique em OK.

Dica:

A Resolução adaptável agora é compatível com a renderização 3D, oferecendo interatividade muito melhor quando habilitada. Para habilitar essa opção, selecione o ícone Visualizações rápidas no painel Composição e selecione Resolução adaptável.

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