Sobre os efeitos Desfoque e Nitidez

Geralmente, os efeitos de desfoque aparecem na área em torno de um pixel e atribuem ao pixel um novo valor que é a média dos valores exibidos. O desfoque maior é resultado do aumento do tamanho da amostra, seja o tamanho expresso como um raio ou um comprimento.

Alguns efeitos de desfoque têm uma opção de Repetir pixels da borda. Selecione essa opção para fazer o algoritmo de desfoque funcionar como se os valores de pixels além da borda da camada são idênticos aos valores dos pixels da borda. Essa opção mantém as bordas nítidas, evitando que escureçam e se tornem mais transparentes, como resultado de ter muitos zero no cálculo da média. Desmarque essa opção para fazer o algoritmo de desfoque funcionar como se os valores de pixels além da borda de camada fossem zero.

Observação:

O ruído e a granulação de filme são removidos de uma imagem quando ela é desfocada. Para tornar a imagem mais realista, adicione ruído novamente à imagem para que não pareça retocada. (Consulte Efeitos Ruído e Granulação.)

Stu Maschwitz compara o Desfoque de caixa, o Desfoque rápido e o Desfoque gaussiano em uma postagem em seu blogue ProLost.

Efeitos de terceiros nessa categoria incluídos com o After Effects:

  • Efeito Desfoque cruzado do CC

  • Efeito Desfoque radial do CC

  • Efeito Desfoque rápido radial do CC

  • Efeito Desfoque de vetor do CC

Aplicação de um efeito ou uma predefinição

É possível aplicar um efeito ou uma predefinição de efeito ao arrastar do painel Efeitos e predefinições e soltar na sua composição. Para abrir o painel Efeitos e predefinições, selecione Janela > Efeitos e predefinições.

Animated - GIF 2
Aplicação de um efeito ou uma predefinição à sua composição

Efeito Desfoque bilateral

O efeito Desfoque bilateral desfoca seletivamente uma imagem de forma que as bordas e outros detalhes são preservados. As áreas com alto contraste, onde os valores de pixel são diferentes em um grande quantidade, ficam menos desfocadas que áreas de menor contraste.

A principal diferença entre os efeitos Desfoque bilateral e Desfoque inteligente é que as bordas e os detalhes ainda são um pouco desfocados pelo efeito Desfoque bilateral. O resultado será uma aparência mais suave do que aquele obtido pelo efeito Desfoque inteligente com as configurações equivalentes.

O resultado do efeito Desfoque bilateral é muito semelhante ao resultado do filtro Desfoque de superfície do Adobe Photoshop.

Eran Stern oferece uma demonstração do efeito Desfoque bilateral no site da Motionworks.

Esse efeito funciona com cor a 8 bpc, 16 bpc e 32 bpc.

Bilateral-Blur

Limite

O raio do desfoque é reduzido automaticamente nas áreas onde há uma borda ou outro recurso de detalhe mais proeminente. O valor de Limite determina como o Desfoque bilateral decide quais áreas contêm recursos a ser preservados e as áreas que devem ser desfocadas totalmente. Um valor de Limite menor faz com que os detalhes mais finos sejam preservados. Um valor de Limite maior produz um resultado mais simplista, com menos detalhes preservados.

Raio

Um raio maior para um desfoque significa que mais pixels têm a média calculada juntos para determinar cada valor de pixel. Portanto, aumentar o valor do Raio aumenta o desfoque.

Colorir

Quando Colorir não estiver selecionado, o efeito Desfoque bilateral funciona em um valor de cada pixel: seu valor de luminância, que é uma média ponderada de seus valores do canal de cor R, G e B. O resultado é uma imagem monocromática.

Quando Colorir estiver selecionado, o efeito Desfoque bilateral funciona em cada canal de cor individualmente. O resultado é uma imagem colorida.

Efeito Desfoque de caixa

O Desfoque de caixa é semelhantes ao Desfoque rápido e ao Desfoque gaussiano, mas o Desfoque de Caixa possui a vantagem adicional de uma propriedade de Iterações, que permite controlar a qualidade do desfoque.

Stu Maschwitz compara o Desfoque de caixa, o Desfoque rápido e o Desfoque gaussiano em uma postagem em seu blogue ProLost.

Esse efeito funciona com cor a 8 bpc, 16 bpc e 32 bpc.

Iterações

Quantas vezes o desfoque é aplicado sequencialmente à imagem. Um valor em torno de 3 indica um desfoque semelhante na qualidade ao Desfoque rápido. Um número maior de iterações cria transições mais suaves entre as cores e aumenta o desfoque, mas também aumenta o tempo de renderização. O valor padrão cria resultados quadrados.

Box-Blur

Efeito Desfoque de lente da câmera

Esse efeito é a substituição do efeito Desfoque de lente. Ele tem um raio maior de desfoque (500) e é muito mais rápido do que o efeito Desfoque de lente. O efeito Desfoque de lente da câmera também não desativa o multiprocessamento Renderizar vários quadros simultaneamente, como fazia o seu antecessor.

Para obter detalhes, cursos e recursos sobre o efeito Desfoque de lente da câmera, as configurações de profundidade do campo da câmera e os comandos de câmera, consulte este artigo no site da Adobe.

Esse efeito funciona com cor a 8 bpc, 16 bpc e 32 bpc.

Observação:

As descrições das propriedades do efeito Desfoque de lente da câmera também se aplicam ao grupo de propriedades de Opções de câmera da camada com os mesmos nomes (ou similares).

Propriedades da íris

As propriedades da íris são Forma, Arredondamento, Taxa de proporção, Rotação e Extremidade de difração.

Extremidade de difração

Cria um halo em torno da borda de uma íris que simula a dobra clara, concentrando-se em torno da borda das lâminas da íris. Quando definida como 100, um halo normal natural que tem como base a área representada na forma de desfoque é visível. Em 500, toda a energia do desfoque é empurrada de dentro do desfoque no anel/halo. Esse efeito, essencialmente, emula uma lente catadióptrica.

Mapa de desfoque

Uma camada de controle pode ser usada como um mapa de desfoque para afetar propriedades do efeito Desfoque de lente da câmera.

Camada

Camada para utilizar como o mapa de desfoque.

Canal

Luminância, cor ou canal alfa para o mapa de desfoque.

Distância focal do desfoque

O valor de camada de controle correspondente ao desfoque zero. A diferença entre o valor da Distância focal do desfoque e um valor de camada de controle determina a intensidade do desfoque para a área correspondente na camada com o efeito aplicado.

Realce

Modifica valores de cor dos pixels que estão acima do limite. Valores mais altos de realce produzem os melhores resultados para obter um bom efeito evidente de desfoque/brilho.

Ganho

A quantidade de energia alimentada nos pixels que estão acima do limite. Dependendo da intensidade do brilho um pixel acima do limite, o valor de pixel é aumentado no brilho por sua intensidade relativa.

Limite

O limite de luminosidade no que é reforçado pelo Ganho. Os pixels mais claros que o limite são impulsionados mais dos pixels ligeiramente acima. Configurar o limite como 0 reforça qualquer pixel com um brilho maior que 0. Ajustá-lo para 1 elimina qualquer realce (a menos que a imagem contenha excesso de brilho).

Saturação

A intensidade de cor mantida no pixel reforçado. Configurá-lo para 0 empurra as cores reforçadas para branco (o mesmo que o antigo efeito Desfoque de lente fazia). A configuração para 100 tenta manter a maior quantidade de cor possível. Essa saturação dos realces é especialmente visível em situações com luzes coloridas (como um escape na cidade à noite), em que as cores criam uma tapeçaria de cores do bokeh.

Comportamento da borda

Consulte Sobre os efeitos Desfoque e Nitidez para obter informações sobre como as opções de Repetir pixels da borda são tratadas em efeitos de desfoque.

Usar espaço de trabalho linear

Produz um resultado semelhante a um projeto definido para um espaço de cores de trabalho linearizado. Verifique essa propriedade (ou a defina nas configurações do projeto) para ver os efeitos realistas do bokeh em suas imagens.

Observação:

Além da caixa de seleção Usar espaço de trabalho linear, lembre-se de trabalhar em uma cor de 32 bpc. Trabalhar com uma profundidade de bits de cor inferior resulta em quantificação.

Compatibilidade para frente e para trás

Se o efeito Desfoque de lente da câmera for adicionado a um projeto do After Effects CS5.5 e posterior, e depois for salvo como um projeto do After Effects CS5 (consulte Salvar e fazer backup de projetos no After Effects CS5.5 e posterior), um aviso aparece indicando que o efeito está ausente. Projetos criados no After Effects CS5 ou em uma versão anterior usando o efeito Desfoque de lente mantêm esse efeito quando são abertos no After Effects CS5.5 e em versões superiores. Contudo, não é possível aplicar o efeito Desfoque de lente no After Effects CS5.5 ou posterior.

Efeito de correção da vibração da câmera

O efeito de Correção da vibração da câmera ajuda a recuperar uma gravação desfocada causada pelo movimento da câmera. É possível estabilizar gravações tremidas com o efeito Estabilizador de distorção VFX, mas artefatos indesejados, como o desfoque de movimento, ainda podem existir. O efeito de Correção da vibração da câmera reduz os artefatos indesejados para produzir melhores resultados. O efeito é indicado para quadros desfocados e tenta reconstruí-los melhorando a nitidez em ambos os lados do quadro desfocado. O efeito de Correção da vibração da câmera usa tecnologia de fluxo ótico para mesclar os quadros nítidos aos quadros desfocados.

Antes e depois de aplicar o efeito de Correção vibração da câmera
Antes e depois de aplicar o efeito de Correção vibração da câmera

Aplicar o efeito de correção da vibração da câmera

Para aplicar o efeito, siga um destes procedimentos:

  • Para visualizá-lo no menu Efeito, selecione Efeitos > Desfoque e nitidez > Correção de vibração da câmera.
Exibir a correção da vibração da câmera no menu Efeito
Exibir a correção da vibração da câmera no menu Efeito

  1. No painel Efeitos e predefinições, clique na caixa de pesquisa e digite Correção de vibração da câmera.

    Exibir a correção da vibração da câmera no menu Efeitos e predefinições
    Exibir a correção da vibração da câmera no menu Efeitos e predefinições

  2. O efeito é indicado sob a categoria de efeito Desfoque e nitidez.

  3. Arraste o efeito à linha de tempo e aplique-o à composição.

O efeito de Correção da vibração da câmera fornece um conjunto de propriedades para controlar o desempenho do efeito.

Para abrir as propriedades, siga estas etapas:

  1. No painel Controles do efeito, abra o efeito Deblur de vibração da câmera.

  2. Modifique as propriedades exibidas sob o efeito.

    Modificar as propriedades de correção da vibração da câmera no painel Controles do efeito
    Modificar as propriedades de correção da vibração da câmera no painel Controles do efeito

Propriedades do efeito de correção da vibração da câmera

  • Duração do desfoque: altera o número de quadros a comparar ao redor do quadro desfocado para obter um quadro não desfocado pelo movimento. A propriedade Duração do desfoque controla o número de quadros que o desfoque de movimento dura. Selecione um valor menor para um período mais curto de vibração e um valor maior para um período mais longo de vibração.
  • Método de correção: usa o método de fluxo ótico, que afeta como os pixels são traçados dos quadros não desfocados pelo movimento ao quadro desfocado. É possível escolher entre Alta qualidade (mais lento) e qualidade Padrão. Alta qualidade (mais lento) fornece resultados mais precisos, mas demora mais para processar. O Padrão é rápido e fornece resultados padrão de boa qualidade.
  • Intensidade: controla quanta correção é aplicada ao quadro desfocado. É possível ajustar os valores de intensidade de 100% (padrão) a 200%, dependendo do desfoque do quadro. Valores maiores podem resultar em artefatos caso os quadros não desfocados pelo movimento na duração do desfoque não estejam alinhados corretamente com os quadros desfocados.
  • Sensibilidade da vibração: determina o limite para um quadro ser considerado desfocado o bastante para precisar de correção. Valores menores de Sensibilidade da vibração corrigem somente os quadros mais desfocados e podem não permitir a identificação de outros desfoques de movimento. Valores maiores de Sensibilidade da vibração é sensível a qualquer tipo do desfoque de movimento e tenta corrigir qualquer desfoque de movimento identificado.

Dica: para obter os melhores resultados, aplique o efeito de Correção da vibração da câmera após a estabilização da gravação. Por exemplo, primeiro aplique o efeito Estabilizador de distorção VFX e, em seguida, aplique o efeito de Correção da vibração da câmera.

Observação:

Para capturas difíceis de corrigir, aplicar várias cópias do efeito de Correção da vibração da câmera com um valor baixo de Intensidade pode gerar melhores resultados.

Efeito Correção da vibração da câmera no After Effects

Efeito Correção da vibração da câmera no After Effects
Assista ao vídeo para saber mais sobre como reduzir o desfoque de movimento usando o efeito Correção da vibração da câmera

Efeito Desfoque de canal

O efeito Desfoque de canal desfoca individualmente os canais de vermelho, verde, azul ou alfa de uma camada.

Observação:

Se você tiver ruídos ou artefatos primeiramente em um canal de cor, como artefatos de compactação MPEG no canal de azul da gravação de DV, use o Desfoque de canal para limpar o ruído do canal, deixando os outros canais nítidos. Esse efeito funciona com cor a 8 bpc, 16 bpc e 32 bpc.

Channel-Blur

Efeito Desfoque composto

O efeito Desfoque composto desfoca pixels na camada de efeito com base nos valores de luminância da camada de controle, também conhecido como camada de desfoque ou mapa de desfoque. Por padrão, os valores brilhantes da camada de desfoque correspondem a mais desfoque da camada de efeitos, quando os valores escuros não corresponderem a menos desfoque. Selecione Inverter desfoque para que os valores de luz correspondam a menos desfoque.

Esse efeito é útil para simular borrões e impressões digitais, ou alterar a visibilidade decorrente de condições atmosféricas, como fumaça ou o calor, especialmente com camadas animadas, como aquelas geradas pelo efeito Ruído turbulento.

Esse efeito funciona com cor a 8 bpc, 16 bpc e 32 bpc.

Compound-Blur

Desfoque máximo

A quantia máxima, em pixels, que qualquer parte da camada afetada pode ser desfocada.

Esticar mapa para ajustar

Estica a camada de controle para as dimensões da camada a que é aplicado. Caso contrário, a camada de controle fica centralizada na camada de efeito.

Steve Holmes fornece um tutorial em vídeo no site da Artbeats que demonstra o uso do efeito Desfoque composto.

Efeito Desfoque direcional

O efeito Desfoque direcional dá a uma camada a ilusão de movimento.

Andrew Kramer fornece um tutorial em vídeo em seu site da Video Copilot em que demonstra o uso do efeito Desfoque direcional para fazer parecer que o canhão de uma arma está movendo rapidamente.

Esse efeito funciona com cor a 8 bpc, 16 bpc e 32 bpc. O efeito usa a aceleração por GPU para acelerar a renderização.

Directional-Blur

Direção

A direção do desfoque. O desfoque é aplicado igualmente nos dois lados do centro de um pixel. Consequentemente, uma configuração de 180° e uma configuração de 0° produzem os mesmos resultados.

Efeito de desfoque de caixa rápido

O efeito pode replicar o resultado de renderização do Desfoque rápido (legado), mas em uma velocidade mais rápida. Para aplicar o efeito, selecione Efeito > Desfoque e nitidez > Desfoque de caixa rápido. O efeito Desfoque de caixa rápido é renderizado utilizando a GPU do seu computador.

Aplicar o efeito Desfoque de caixa rápido
Aplicar o efeito Desfoque de caixa rápido

Observação:

Para scripting e expressões, o nome da correspondência do efeito Desfoque de caixa rápido é ADBE Box Blur2. O nome da correspondência anterior ADBE Box Blur ainda funcionará para aplicar o efeito, mas com o nome antigo do efeito Desfoque de caixa.

Efeito Desfoque gaussiano

O efeito Desfoque gaussiano suaviza a imagem e elimina o ruído. A configuração de qualidade da camada não afeta o Desfoque gaussiano. 

Esse efeito usa a opção Repetir pixels de borda e trabalha com cores 8-bpc, 16-bpc e 32-bpc. O efeito usa a aceleração por GPU para acelerar a renderização.

O efeito Desfoque gaussiano é a substituição do efeito Desfoque gaussiano (antigo) e produz um resultado de renderização um pouco diferente.

Gaussian-Blur

Efeito Desfoque radial

O efeito Desfoque radial cria desfoques ao redor de um ponto, simulando o resultado de uma câmera com zoom ou rotativa.

Você pode especificar o nível de suavização de borda aplicado à Melhor qualidade; nenhuma suavização de borda é aplicada em Qualidade de rascunho. Na qualidade de Rascunho, o desfoque fica pouco granulado. Você pode preferir os resultados do Rascunho para efeitos especiais, mas a granulação pode oscilar em exibições entrelaçadas.

Esse efeito funciona com cor de 8 bpc, 16 bpc e 32 bpc.

Radial-Blur

Tipo

Giro desfoca em arcos em torno do ponto Central, como se a câmera estivesse girando. O Valor especifica os graus de rotação. O Zoom desfoca radialmente para fora do ponto central. O Valor especifica o comprimento do desfoque.

Efeito Nitidez

O efeito Nitidez aumenta o contraste em que ocorrem alterações de cor. A configuração de qualidade da camada não afeta a Nitidez.

Esse efeito funciona com cor a 8 bpc, 16 bpc e 32 bpc.

O efeito Nitidez usa a aceleração por GPU para acelerar a renderização.

Sharpen-Effect

Efeito Desfoque inteligente

O efeito Desfoque inteligente desfoca uma imagem preservando linhas e bordas na imagem. Por exemplo, você pode usar o efeito Desfoque inteligente para desfocar suavemente áreas protegidas, e ainda assim manter contornos nítidos de gráficos de texto e de vetor.

Smart-Blur

Esse efeito funciona com cor a 8 bpc e 16 bpc.

Raio

A extensão da busca do filtro por pixels desiguais para desfocar.

Limite

A diferença que deve existir entre os valores de pixels antes que sejam eliminados.

Modo

As partes da imagem que recebem o desfoque. Normal especifica que o desfoque é aplicado à seleção inteira, enquanto a Somente bordas e Borda de sobreposição especifica que o desfoque é aplicado apenas às bordas das transições de cores. Nos locais em que ocorrem contrastes significativos, Somente bordas aplica bordas pretas e brancas, e Borda de sobreposição aplica bordas brancas.

Efeito Máscara de nitidez

O efeito Máscara de nitidez aumenta o contraste entre as cores que definem uma borda.

Esse efeito funciona com cor a 8 bpc, 16 bpc e 32 bpc.

Unsharp-Mask

Raio

A distância da borda em que os pixels são ajustados para o contraste. Se você especificar um valor baixo, somente os pixels próximos à borda serão ajustados.

Limite

A maior diferença entre os pixels adjacentes para os quais o contraste não é ajustado. Um valor mais baixo gera um resultado maior. Um valor muito baixo que faz com que seja ajustado um contraste da imagem inteira e pode gerar ruídos ou causar resultados inesperados.

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