Guia do Usuário Cancelar

Modificação e utilização de exibições

  1. Guia do usuário do After Effects
  2. Versões beta
    1. Visão geral do programa Beta
    2. Página inicial do After Effects Beta
  3. Introdução
    1. Introdução ao After Effects
    2. Novidades no After Effects 
    3. Notas de versão | After Effects
    4. Requisitos de sistema do After Effects
    5. Atalhos de teclado no After Effects
    6. Formatos de arquivo compatíveis | After Effects
    7. Recomendações de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planejamento e configuração
  4. Espaços de trabalho
    1. Itens gerais da interface do usuário
    2. Conheça a interface do After Effects
    3. Fluxos de trabalho
    4. Espaços de trabalho, painéis e visualizadores
  5. Projetos e composições
    1. Projetos
    2. Noções básicas da composição
    3. Pré-composição, aninhamento e pré-renderização
    4. Exibir informações detalhadas de desempenho com o Criador de perfil de composição
    5. Renderizador de composição CINEMA 4D
  6. Importação de gravação
    1. Preparação e importação de imagens estáticas
    2. Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
    3. Importação e interpretação de vídeo e áudio
    4. Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
    5. Importação e interpretação de itens de gravação
    6. Trabalhar com itens de gravação
    7. Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena
    8. Metadados XMP
  7. Textos e gráficos
    1. Texto
      1. Formatação de caracteres e o painel Caractere
      2. Efeitos de texto
      3. Criação e edição de camadas de texto
      4. Formatação de parágrafos e o painel Parágrafo
      5. Extrusão de texto e camadas de forma
      6. Animação de texto
      7. Exemplos e recursos de animação de texto
      8. Modelos de texto dinâmico
    2. Animações
      1. Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
      2. Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
      3. Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
      4. Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
      5. Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades
  8. Desenho, pintura e caminhos
    1. Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
    2. Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
    3. Traçados de forma cônica
    4. Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
    5. Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
    6. Criação de formas
    7. Criar máscaras
    8. Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
    9. Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
  9. Camadas, marcadores e câmera
    1. Seleção e organização de camadas
    2. Modos de mesclagem e estilos de camadas
    3. Camadas 3D
    4. Propriedades da camada
    5. Criação de camadas
    6. Gerenciamento de camadas
    7. Marcadores de camada e de composição
    8. Câmeras, luzes e pontos de interesse
  10. Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
    1. Animação
      1. Noções básicas de animação
      2. Animação com ferramentas Marionete
      3. Gerenciamento e animação de caminhos de forma e máscaras
      4. Animação de desenho e captura de formas usando o After Effects
      5. Ferramentas de animação diversas
      6. Trabalhar com animação orientada por dados
    2. Quadro-chave
      1. Interpolação do quadro-chave
      2. Definir, selecionar e excluir quadros-chave
      3. Editar, mover e copiar quadros-chave
    3. Rastreamento de movimento
      1. Rastrear e estabilizar movimento
      2. Reconhecimento facial
      3. Rastreamento de máscara
      4. Referência de máscara
      5. Velocidade
      6. Esticamento e remapeamento de tempo
      7. Timecode e unidades de exibição de tempo
    4. Aplicação de máscara
      1. Aplicação de máscara
      2. Efeitos de máscara
  11. Transparência e composição
    1. Visão geral e recursos da composição e transparência
    2. Canais alfa e máscaras
    3. Foscos de controle e foscos móveis
  12. Ajustar cor
    1. Noções básicas de cores
    2. Gerenciamento de cores
    3. Efeitos de correção de cores
    4. Gerenciamento de cores OpenColorIO e ACES
  13. Predefinições de animação e efeitos
    1. Visão geral das predefinições de animação e efeitos
    2. Lista de efeitos
    3. Gerenciador de efeitos
    4. Efeitos de simulação
    5. Efeitos de estilo
    6. Efeitos de áudio
    7. Efeitos de distorção
    8. Efeitos de perspectiva
    9. Efeitos de canal
    10. Efeitos de geração
    11. Efeitos de transição
    12. O efeito Reparo do obturador de rolagem
    13. Efeitos Desfoque e Tornar nítido
    14. Efeitos de Canal 3D
    15. Efeitos de utilitários
    16. Efeitos de fosco
    17. Efeitos Ruído e Granulação
    18. Efeito de ampliação com preservação de detalhes
    19. Efeitos obsoletos
  14. Expressões e automação
    1. Expressões
      1. Noções básicas de expressão
      2. Entender sobre a linguagem de expressões
      3. Utilização de controles de expressão
      4. Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
      5. Edição de expressões
      6. Erros de expressão
      7. Utilização do editor de expressões
      8. Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
      9. Referência de idioma de expressão
      10. Exemplos de expressão
    2. Automação
      1. Automação
      2. Scripts
  15. Vídeo imersivo, VR e 3D
    1. Construa ambientes VR no After Effects
    2. Aplicar efeitos de vídeo imersivo
    3. Ferramentas de composição para vídeos VR/360
    4. Renderizador 3D avançado
    5. Importar e adicionar modelos 3D à composição
    6. Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud
    7. Iluminação com base na imagem
    8. Extração e animação de luzes e câmeras de modelos 3D
    9. Rastreamento de movimento de câmera 3D
    10. Projetar e aceitar sombras
    11. Animações de modelos 3D incorporadas
    12. Coletor de sombras
    13. Extração de dados de profundidade 3D
    14. Trabalhar no Espaço de design 3D
    15. Gizmos de transformação 3D
    16. Faça mais com a animação 3D
    17. Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o mecanismo Mercury 3D.
    18. Adicionar design responsivo aos gráficos 
  16. Exibições e visualizações
    1. Visualizar
    2. Visualização de vídeo com o Mercury Transmit
    3. Modificação e utilização de exibições
  17. Renderização e exportação
    1. Noções básicas de renderização e exportação
    2. Codificação em H.264 no After Effects
    3. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
    4. Conversão de filmes
    5. Renderização de vários quadros
    6. Renderização automatizada e renderização de rede
    7. Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
    8. Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
  18. Trabalho com outros aplicativos
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Trabalhar com o After Effects e outros aplicativos
    3. Sincronizar configurações no After Effects
    4. Bibliotecas da Creative Cloud no After Effects
    5. Plug-ins
    6. Cinema 4D e Cineware
  19. Colaboração: Frame.io e Team Projects
    1. Colaboração no Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar e ativar o Frame.io
      2. Usar Frame.io com Premiere Pro e After Effects
      3. Perguntas frequentes
    3. Team Projects
      1. Introdução ao Team Projects
      2. Criar um Projeto de equipe
      3. Colaborar com o Team Projects
  20. Memória, armazenamento e desempenho
    1. Memória e armazenamento
    2. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização    
    3. Melhorar o desempenho
    4. Preferências
    5. GPU e os requisitos de driver de GPU para o After Effects
  21. Knowledge Base
    1. Problemas conhecidos
    2. Problemas corrigidos
    3. Perguntas frequentes
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização

Escolher um layout de exibição e compartilhar configurações de exibição

O painel Composição pode mostrar uma, duas ou quatro exibições de cada vez. Por padrão, as opções do visualizador (como grades e réguas) afetam somente a exibição atualmente ativa.

  • Para escolher um layout de exibição, escolha uma opção no menu Selecionar layout de exibição na parte inferior do painel Composição.
  • Para percorrer os layouts de exibição, posicione o ponteiro sobre o menu Selecionar layout de exibição e role a roda do mouse.
  • Para aplicar configurações de exibição a todas as exibições no layout atual, selecione Compartilhar opções de exibição no menu Selecionar layout de exibição. Pressione Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) para reverter temporariamente este comportamento.
Observação:

Para ativar uma exibição sem afetar a seleção das camadas em uma composição, use o botão do meio do mouse para clicar dentro do painel de exibição no painel Composição.

Escolher uma exibição 3D

Você pode ver suas camadas 3D de vários ângulos, usando visualizações ortográficas, visualizações personalizadas que utilizam perspectiva, ou exibições da câmera.

As exibições 3D de trabalho incluem as exibições personalizadas e as exibições ortográficas fixas (Frente, Esquerda, Superior, Trás, Direita ou Inferior). As exibições ortográficas mostram as posições da camada na composição, mas não mostram a perspectiva. As exibições 3D de trabalho não são associadas a uma camada da câmera. As visualizações 3D de trabalho são úteis para inserir e visualizar elementos em uma cena 3D. As camadas 3D aparecem em exibições 3D de trabalho; as camadas 2D não são exibidas em exibições 3D de trabalho.

Observação:

O painel Composição exibe um rótulo em cada exibição (como Superior ou Direita) para indicar qual exibição está associada à perspectiva da câmera. Para ocultar esses rótulos, escolha Mostrar rótulos 3D no menu do painel Composição.

Você pode ajustar o ponto de exibição e a direção de exibição para as exibições personalizadas com as ferramentas Câmera, ou você pode analisar camadas selecionadas ou todas elas. Saiba mais sobre ajustar uma exibição 3D ou mover uma câmera, luz ou ponto de interesse.

  • Escolha uma exibição no menu Exibição 3D na parte inferior do painel Composição.
  • Escolha Exibir > Alternar exibição 3D e escolha uma exibição no menu.
  • Escolha Exibir > Alternar para última exibição 3D.
  • Para alternar para a exibição 3D anterior, pressione Esc.
  • Para escolher uma das exibições 3D com atalhos do teclado, pressione F10, F11 ou F12.
Observação:

Para alterar qual exibição 3D é atribuída a um atalho do teclado, mude para uma exibição e pressione Shift e a tecla de atalho. Por exemplo, para tornar F12 o atalho da exibição Superior, mude para a exibição Superior e depois pressione Shift+F12. Também é possível usar o comando do menu Exibir > Atribuir atalho a.

Mostrar ou ocultar controles de camada no painel Composição

Você pode atribuir diferentes opções para cada exibição no painel Composição para visualizar combinações de wireframes da câmera e de luz, alças da camada, caminhos de máscara e forma, pontos de controle do efeito e controles de caminho de movimento.

  • Para escolher quais controles de camada mostrar em uma exibição, escolha Exibir > Opções de exibição ou pressione Ctrl + Alt + U (Windows) ou Command + Option + U (Mac OS).
  • Para mostrar ou ocultar controles de camada em uma exibição, escolha Exibir > Mostrar controles de camada ou pressione Ctrl + Shift + H (Windows) ou Command + Shift + H (Mac OS). Esse comando também mostra ou oculta os eixos de referência 3D.
  • Para exibir ou ocultar caminhos de máscara e caminhos de forma em uma exibição, selecione o botão Alternar visibilidade do caminho da forma e da máscara na parte inferior do painel Composição.

Aplicar zoom a uma imagem para visualização

Observação:

Saiba mais sobre como dimensionar uma camada, não apenas como aumentar ou diminuir o zoom da imagem de visualização.

O controle Proporção de ampliação no canto inferior esquerdo de um painel Composição, Camada ou Gravação mostra e controla a ampliação atual. Por padrão, a ampliação está definida para ajustar o tamanho atual do painel. Ao alterar a ampliação, você muda a aparência da visualização no painel que está visualizando e não a resolução e os pixels reais da composição.

A qualidade do zoom para visualizações pode ser definida usando a preferência Qualidade do zoom.

Observação:

O After Effects renderiza objetos de vetor antes de aplicar zoom (dimensionar para visualizar), pois alguns objetos de vetor podem aparecer irregulares quando você aplica mais zoom em eles. Essa pixelação aparente dos zooms não afeta o dimensionamento das camadas ou a renderização na saída final.

  • Para aplicar mais ou menos zoom a partir do centro da exibição ativa, pressione a tecla ponto (.) ou a tecla vírgula (,). Cada tecla pressionada aumenta ou diminui a ampliação.
  • Para aplicar mais ou menos zoom a partir do centro da exibição usando a roda do mouse, posicione o ponteiro sobre o painel e mova a roda de rolagem.
  • Para aplicar mais ou menos zoom a partir de um ponto específico usando a roda do mouse, posicione o ponteiro sobre o painel e pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enquanto move a roda de rolagem.
  • Para aumentar o zoom em um ponto específico usando a ferramenta Zoom  , clique na área do painel que deseja ampliar. Cada clique amplia adicionalmente a imagem, centralizando a exibição no ponto clicado. Você também pode arrastar a ferramenta para ampliar uma área específica.
  • Para diminuir o zoom em um ponto específico usando a ferramenta Zoom, segure a tecla Alt (Windows) ou Option (macOS) e clique no ponto que deseja estabelecer como o centro da exibição com menos zoom. Cada clique reduz adicionalmente a ampliação da imagem, centralizando a exibição no ponto clicado.
  • Para ampliar a exibição ativa para 100%, clique duas vezes no botão de ferramenta Zoom, no painel Ferramentas.
  • Para dar zoom para ajustar ou para uma ampliação predefinida, escolha um nível de zoom no menu Proporção de ampliação. Para alterar a ampliação de todas as exibições em um painel Composição, segure a tecla Ctrl (Windows) ou Command (macOS) enquanto escolhe um nível de zoom no menu. Escolha Ajustar para ajustar a imagem no painel Composição. Escolha Ajustar até 100% para limitar o nível de zoom a 100%.
Observação:

Para se deslocar no painel Composição, Camada ou Gravação enquanto aplica mais zoom, arraste com a ferramenta Mão, que você pode ativar segurando a barra de espaço, a tecla H ou o botão do meio do mouse. Para se deslocar mais rapidamente, mantenha a tecla Shift pressionada também.

Para formas adicionais de aplicar zoom e percorrer usando a roda de rolagem do mouse, consulte Rolar ou aplicar zoom com a roda do mouse.

Resolução

No contexto de impressão e outros mídia com dimensões fixas lineares, a resolução refere-se à densidade linear de pixel: o número de pixels ou pontos em um determinado período, expressa em termos como ppi (pixels por polegada) e ppp (pontos por polegada).

Em contextos de vídeo, filme e gráficos de computador, as medidas lineares das imagens são variáveis, portanto não faz sentido referir o número de pixels por polegada ou qualquer outra medida linear. Considere, por exemplo, que o mesmo filme 640x480 pode ser exibido na tela minúscula de um dispositivo móvel, no monitor de um computador de mesa e num enorme quadro de avisos de movimento. O número de pixels por polegada é diferente para cada dispositivo de apresentação, mesmo que o número de pixels possa ser igual.

Neste contexto, o termo resolução refere-se a uma quantidade relativa: uma proporção entre o número de pixels renderizados e o número de pixels em uma imagem de origem. Para cada exibição, há duas dessas proporções: uma para a dimensão horizontal e outra para a dimensão vertical.

Cada composição tem sua própria configuração de resolução, o que afeta a qualidade da imagem da composição quando esta é renderizada para visualizações e saída final. O tempo e a memória de renderização de cada quadro são aproximadamente proporcionais ao número de pixels que estão sendo renderizados.

Ao renderizar uma composição para saída final, é possível usar as configurações de resolução atuais para a composição ou definir um valor de resolução na caixa de diálogo Configurações de renderização que substitui as configurações da composição.

Você pode escolher uma das seguintes configurações de resolução na caixa de diálogo Configurações de composição (Composição > Configurações da composição) ou no menu Fator de resolução/redução na parte inferior do painel Composição:

Automático

(disponível apenas para visualizações) Adapta a resolução da exibição no painel Composição para renderizar apenas os pixels necessários para visualizar a composição no nível de zoom atual. Por exemplo, se a exibição tiver o zoom reduzido para 25%, então a resolução se adaptará automaticamente ao valor de 1/4, mostrado como (Um quarto), como se você tivesse escolhido manualmente um quarto. Se um painel contiver várias exibições, a resolução se adapta à exibição no nível mais alto de zoom. Essa definição fornece a melhor qualidade da imagem e também evita a renderização de pixels desnecessários para o nível de zoom atual.

Observação:

A configuração automática é ignorada em composições nas quais a configuração de composição avançada Preservar resolução quando aninhado está selecionada.

Total

Renderiza cada pixel em uma composição. Essa configuração fornece a melhor qualidade da imagem, mas leva mais tempo para renderizar.

Metade

Renderiza um quarto dos pixels contidos na imagem de resolução máxima, metade das colunas e metade das linhas.

Terceiro

Renderiza um nono dos pixels contidos na imagem de resolução máxima.

Quarto

Processa um décimo sexto dos pixels contidos na imagem de resolução total.

Personalizar

Renderiza a imagem nas resoluções horizontal e vertical especificadas.

Observação:

A resolução (fator de redução de amostragem) de um Visualizador de camada está vinculada à resolução do Visualizador de composição na composição em que a camada está contida.

Exibir um canal de cor ou canal alfa

É possível visualizar os canais de vermelho, verde, azul e alfa, juntos ou separados, nos painéis Gravação, Camada ou Composição clicando no botão Mostrar canal , na parte inferior do painel, e escolhendo a partir do menu. Ao exibir um único canal de cor, a imagem aparece como uma imagem em tons de cinza, com o valor de cor de cada pixel mapeado para uma escala de preto (valor 0 da cor) a branco (valor máximo da cor).

Observação:

Para ver os valores de cor exibidos na própria cor do canal em vez de branco, escolha Colorir no menu Mostrar canal.

Quando você visualiza o canal alfa, a imagem aparece como uma imagem em tons de cinza, com o valor de transparência de cada pixel mapeado para uma escala de preto (totalmente transparente) a branco (totalmente opaco).

Observação:

Quando você escolhe RGB simples, que mostra os valores RGB simples antes de serem fosqueados (pré-multiplicados) com o canal alfa, os pixels com transparência total são indefinidos e podem conter cores inesperadas.

É possível exibir outros valores de canal, como saturação e matiz, aplicando o efeito Combinador de canal e escolhendo Luminosidade no menu Para.

Observação:

Para alternar entre exibir o canal alfa e todos os canais RGB, segure Alt (Windows) ou Option (macOS) e clique no botão Mostrar canal.

Os modos de exibição Limite de alfa e Sobreposição de alfa estão disponíveis somente no painel Camada e destinam-se ao uso com o efeito Pincel tipo rotoscópio. Para obter informações sobre esses modos, consulte Opções de exibição do painel Camada.

Ajustar exposição para visualizações

Você pode ajustar a exposição (em unidades de parada F) de visualizações com o controle Ajustar exposição localizado à direita do botão Redefinir exposição , na parte inferior de um painel Composição, Camada ou Gravação. Cada visualizador pode ter sua própria configuração Ajustar exposição.

Quando o controle Ajustar exposição estiver definido em um valor diferente de zero, o botão Redefinir exposição ficará azul.

O controle Ajustar exposição não afeta a saída final, apenas como o vídeo é exibido durante as visualizações. Para realizar ajustes tonais em uma camada que é exibida na saída final, use o efeito Exposição.

  • Para ajustar a exposição de um visualizador, arraste o controle Ajustar exposição para a esquerda ou direita ou selecione o controle e digite um valor na caixa.
  • Para redefinir a exposição, selecione o botão Redefinir exposição. Para retornar à configuração mais recente diferente de zero, selecione o botão novamente.
Observação:
  • O controle Ajustar exposição é útil para encontrar o ponto preto ou ponto branco em uma imagem. Por exemplo, arraste o controle de valor para a direita (valores positivos) até que a imagem inteira esteja branca com exceção de uma área. Essa área é a mais escura na imagem.
  • Para verificar a qualidade de uma composição, arraste o controle Ajustar exposição o mais à esquerda e o mais à direita possível e procure os locais onde os elementos compostos possuem uma grande diferença em cor ou luminância. Essa técnica, às vezes chamada de gamma slamming, é útil para garantir que uma composição fique boa e seja convincente em contextos diferentes daquele em que você está trabalhando. Por exemplo, uma composição que é adequada em uma cena escura pode ser menos convincente quando a cor da cena é corrigida para que fique mais clara.

Zonas seguras, grades, guias e réguas

Nos painéis Gravação, Camada e Composição, você pode exibir margens seguras, grades, réguas e linhas de guia para alinhar e organizar elementos visuais. O After Effects preserva as guias ao importar arquivos do Photoshop salvos com guias.

As margens seguras, as grades e as guias não são renderizadas, nem para as opções de visualização nem para a saída final.

O tamanho das grades proporcionais aumenta ou diminui quando o tamanho da composição é alterado; o tamanho dos quadrados de grade padrão permanece o mesmo independentemente do tamanho da composição.

  • Para alterar as configurações de margens seguras, grades e guias, escolha Editar > Preferências > Grades e guias (Windows) ou After Effects > Preferências > Grades e guias (macOS).

  • Para exibir ou ocultar zonas seguras, grades, guias ou réguas, selecione o botão Opções de grade e guias e escolha o item apropriado ou use um comando de menu ou um atalho de teclado no menu Visualização.

  • Para alternar entre mostrar e ocultar as zonas seguras, segure Alt (Windows) ou Option (macOS) e clique no botão Opções de grade e guia.

  • Para fazer com que as bordas da camada e da máscara se encaixem em grades ou guias, selecione Visualizar > Ajustar à grade ou visualização > Encaixar nas guias.

  • Para criar uma linha de guia, arraste a partir de qualquer régua.

  • Para excluir uma linha de guia, arraste-a para uma régua usando a ferramenta Seleção.

  • Para excluir todas as linhas de guia, selecione Exibir > Limpar guias.

  • Para mover uma linha de guia, arraste-a usando a ferramenta Seleção.

  • Para bloquear ou desbloquear guias, selecione Exibir > Bloquear guias. Bloquear uma guia impede que ela seja movida acidentalmente.

  • Para definir o ponto zero (origem) das réguas, arraste o cursor de mira a partir da interseção das duas réguas (no canto superior esquerdo) na área da imagem. Redefina o ponto zero clicando duas vezes na interseção das réguas. A posição do ponteiro medido do novo ponto zero é exibida no painel Informações como coordenadas X e Y.

Importar e exportar guias

O After Effects permite salvar linhas de guias e importá-las em outras composições, projetos e camadas do After Effects. Também é possível exportar essas guias para o Premiere Pro, onde os editores podem usá-las para manter a consistência entre projetos.

Para importar guias existentes no After Effects, selecione Exibir > Importar guias. Para exportar guias, selecione Exibir > Exportar guias.

Ao exportar guias, um arquivo de modelo (.guides) é criado, que pode ser compartilhado ou importado em um projeto ou uma composição, camada ou exibição de gravação diferente no mesmo projeto. Um arquivo de modelo de guias contém os dados JSON que registram os atributos da guia. O After Effects exporta todos os guias na exibição atual. Ao importar guias, você os adiciona à exibição atual. Isso mantém as guias existentes na exibição. 

É possível importar guias do After Effects para o Premiere Pro 13.1 e importar guias do Premiere Pro para o After Effects. Observe que o After Effects não é compatível com todas as funcionalidade de guias do Premiere Pro, como cores de guias individuais. Ao importar um modelo de guia criado no Premiere Pro:

  • As cores das guias são alteradas para a cor definida em Preferências > Grades e guias.
  • As guias definidas, por porcentagem ou fixos ao lado oposto (direita ou inferior), são colocados no valor apropriado de pixel para o visualizador atual, mas deixam de ser baseadas em porcentagem ou fixados se as dimensões da composição, camada, ou da gravação forem alteradas.

Para obter mais informações, consulte Usar réguas e guias no Monitor de programa.

Sobre as zonas seguras para título e para ação

Os aparelhos de televisão ampliam uma imagem de vídeo e permitem que qualquer parte das bordas externas seja cortada pela borda da tela. Esse tipo de corte é conhecido como overscan. A quantidade de overscan não é consistente entre os aparelhos de televisão. Por isso, é necessário manter partes importantes de uma imagem de vídeo dentro de determinadas margens, em áreas conhecidas como zonas seguras. As margens de zona segura representam o percentual das dimensões da imagem não incluídas na zona segura. Você sempre deve projetar de uma borda do quadro para a outra, porque os monitores de computador e alguns aparelhos de televisão podem mostrar o quadro inteiro.

A margem segura para ação convencional tem 90% de largura e a altura do quadro, que corresponde a uma margem de 5% em cada lado. Mantenha elementos visuais importantes nessa zona.

A margem segura para título convencional tem 80% de largura e a altura do quadro, que corresponde a uma margem de 10% em cada lado. Mantenha o texto desejado para que audiência leia nessa zona.

As composições com uma taxa de proporção do quadro igual ou próximo a 16:9 têm dois indicadores adicionais de zona segura para corte central. Os indicadores de corte central mostram as partes de uma composição de 16:9 que podem cortadas quando a imagem é exibida em uma tela de 4:3. Esse corte é uma preocupação ao criar imagens para exibições de alta definição que também podem ser exibidas nos aparelhos de televisão de definição padrão. Por padrão, a margem segura para ação do corte central é 32,5% (16,25% em cada lado) e a margem segura para título do corte central é 40% (20% em cada lado).

Observação:

As margens de zona segura para corte central são exibidas somente se a taxa de proporção do quadro para a composição for igual ou próxima a 16:9.

Zonas seguras e grades no painel Composição
Zonas seguras e grades no painel Composição

A. Grade B. Margem segura para título do corte central C. Margem segura para ação do corte central D. Margem segura para título E. Margem segura para ação 

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