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Trabalhar no Espaço de animação de design 3D

Use o conjunto de ferramentas intuitivas a fim de obter ajuda para criar e compor conteúdo 3D de maneira mais rápida, precisa e nativa no After Effects.

Use o conjunto de ferramentas intuitivas para obter ajuda a fim de criar e compor conteúdo 3D de maneira mais rápida, precisa e nativa no After Effects. Com todos os controles de manipulação 3D em um espaço, não é necessário alternar constantemente entre aplicativos de conteúdo 3D para obter uma única tomada.

Esse espaço de design tem os seguintes recursos:

Com as ferramentas de câmera, é possível se mover na cena para ver onde as coisas devem estar e como elas podem ser movidas e, depois, usar o Gizmo de transformação 3D para movê-las adequadamente.

Observação:

Explore trabalhar com 3D se for sua primeira vez no After Effects ou desejar aprender o básico.

Ativar o espaço de design 3D

Ativar a opção 3D
Ativar a opção 3D

  1. No painel Linha do tempo, habilite a alternância 3D das camadas que deseja manipular em 3 dimensões.
ferramentas da câmera na barra de ferramentas
Ferramentas da câmera na barra de ferramentas

Isso ativa o Espaço de design 3D. A barra de ferramentas exibe três Controles de câmera: Orbitar, Deslocar e Transportar. Cada controle contém vários pontos de interação que você pode usar para manipular objetos da cena no espaço 3D.

2. Clique em uma camada 3D na linha do tempo para usar o Gizmo de transformação, que permite girar, dimensionar e posicionar uma camada com uma única ferramenta.

Gizmo de transformação 3D
Gizmo de transformação 3D

Criar compartimentos 3D

Quando várias camadas 3D são colocadas juntas, são criados compartimentos 3D. São grupos de camadas 3D que são renderizadas juntas. Ao inserir uma camada 2D entre duas camadas 3D, você cria compartimentos separados que serão renderizados de forma independente no espaço 3D. 

Controles de câmera para navegação em 3D

Use os controles de câmera para mover-se com agilidade no espaço 3D imediatamente após transformar uma camada 2D em uma camada 3D. 

Os controles da câmera para modelos 3D realçados na barra de ferramentas.
Use as ferramentas de controle da câmera para navegar e manipular o espaço 3D.

Trabalho com os diferentes controles da câmera

Cada controle de câmera possui vários pontos de interação que podem ser usados para exibir e manipular os objetos na cena. As configurações padrão desses controles são editáveis. Se estiver vindo de um aplicativo 3D diferente, será possível alterar essas configurações padrão e salvá-las para usar depois.

Controles de órbita
Controles de órbita

Controles de panorâmica
Controles de panorâmica

Controles de plataforma móvel
Controles de plataforma móvel

A opção padrão é Orbitar ao redor do cursor.

A opção padrão é Movimento panorâmico sob o cursor.

A opção padrão é Aproximar em direção ao cursor.

Dica:
  • As teclas 1/2/3 são usadas para alternar ferramentas ou controles de câmera (preferências 3D). Use Shift + 1/2/3 para percorrer entre ferramentas de câmera ou opções de controle.
  • É possível acessar os controles de câmera com Alt no Windows e Opt no macOS.

Adicionar uma câmera à cena

O After Effects permite exibir as camadas no espaço 3D assim que você começar a navegar. Quando estiver pronto para uma tomada, adicione uma câmera à sua cena selecionando Exibir > Criar câmera de exibição 3D. Isso cria uma câmera na linha do tempo com base na sua perspectiva atual. Você pode adicionar várias câmeras à sua cena com base em vários pontos de vista.

Câmera padrão na linha do tempo.
Use a opção Criar câmera a partir da exibição 3D para adicionar uma câmera à cena.

É possível personalizar a forma como as diferentes câmeras se movem selecionando diferentes modos nos três controles da câmera. Por exemplo, se você quiser que a câmera orbite ao redor de uma cena por padrão, altere as configurações como precisar.

Usar teclas de atalho para alternar entre os controles

É possível alternar e navegar entre os diferentes controles de câmera facilmente usando as teclas de atalho (do teclado): 1, 2 e 3. É possível editar as configurações de teclas de atalho na caixa de diálogo Preferência 3D.

A caixa de diálogo Preferências aberta e a opção “Usar 1/2/3 para navegação e 4/5/6 para dispositivos de transformação” marcada.
Use os atalhos para acessar rapidamente ferramentas essenciais de navegação e transformação 3D.

Também é possível modificar as teclas de atalho no Editor de atalhos visuais de teclado.

Gizmos de transformação 3D

gizmo de transformação

Use o Gizmo de transformação 3D para dimensionar, posicionar e girar camadas 3D com uma única ferramenta. Ele oferece todas as ferramentas de manipulação de espaço em uma. Esse recurso funciona de forma semelhante à Dimensão, que permite transformar cada eixo dentro da mesma ferramenta. Você pode eliminar a necessidade de acessar propriedades separadas, como a posição, o dimensionamento e a rotação para manipulá-las.

Para usá-lo, siga as etapas na seção Abrir Espaço de design 3D.

Para saber mais sobre isso, consulte Gizmos de transformação 3D.

Importar modelo 3D

Com o After Effects 24.1 e versões posteriores, é possível importar modelos 3D diretamente para o projeto e soltá-los na composição, junto de outras camadas 2D e 3D. Saiba mais sobre como importar e adicionar modelos 3D à composição.

Extração de câmeras e luzes dos modelos 3D

A extração de câmeras e luzes no After Effects pode ajudar a recriar rapidamente a cena que você criou usando o aplicativo de modelagem 3D. É possível extrair câmeras e luzes de modelos GLB e GLTF da composição e animá-los.

Visualização de rascunho 3D

Obtenha renderização em tempo real das alterações feitas em designs 3D no After Effects. Apoiado pelo Mecanismo 3D avançado mais rápido e eficiente, ele oferece visualizações consistentes e em tempo real durante o processo criativo. No design de movimento, a velocidade de iteração e experimentação é crítica para fazer escolhas criativas. Use a visualização de Rascunho 3D para reduzir o atraso na visualização, reduzindo assim o tempo entre ideia, ação e resultado. Você pode ativá-lo usando o botão Rascunho 3D na barra de ferramentas de composição.

Plano terrestre 3D

O Plano horizontal 3D mantém você orientado e oferece uma noção de espaço durante a navegação no modo Visualização de rascunho, fornecendo uma indicação visual para ajudar a posicionar suas câmeras, luzes e camadas 3D em relação umas às outras. 

Quando o Rascunho em 3D está habilitado, um novo botão de Plano horizontal na barra de ferramentas na parte inferior do painel Composição fica habilitado por padrão. Use-o para ativar ou desativar um plano horizontal no espaço 3D da composição.

Visualizador estendido

O Visualizador estendido permite visualizar o conteúdo 3D fora dos limites do quadro de composição. Alterne novamente para a exibição de quadro padrão quando precisar visualizar a aparência final da sua composição.

Para habilitar o Visualizador estendido, ative o botão Rascunho em 3D na barra de ferramentas do painel Composição. O botão do Visualizador estendido é exibido próximo ao botão do Plano horizontal. Também é possível alterar a opacidade da visualização estendida selecionando o botão Visualizador estendido, segurando-o e usando o controle deslizante para alterar o valor.

Observação:

Quando o Visualizador estendido está ativado, os efeitos aplicados às pré-composições recolhidas podem fazer com que a camada seja cortada no limite da composição.

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