Azione
- Home
- Guida introduttiva
- Installare Substance 3D Modeler
- Requisiti di sistema
- Cuffie VR supportate
- Desktop e realtà virtuale
- Guida rapida desktop
- Scelte rapide da tastiera e controlli per desktop
- Guida rapida VR
- Scelte rapide e controlli per VR
- Esportare le creazioni
- Esportare i predefiniti
- Immagini di riferimento
- Glossario
- Domande frequenti
- Interfaccia
- Creare con argilla
- Organizzare la scena
- Supporto tecnico
- Note sulla versione
Scopri dove è possibile accedere a strumenti e altre funzionalità nell’interfaccia di Adobe Substance 3D Modeler.
L’interfaccia di Modeler cambia leggermente a seconda che venga utilizzata in VR o sul desktop. Sul desktop, la maggior parte degli elementi dell’interfaccia è sempre visibile, mentre in VR puoi accedere ai vari pannelli utilizzando pulsanti dedicati del controller.
Il diagramma seguente mostra la configurazione desktop standard. Ogni elemento dell’interfaccia è spiegato in maggiore dettaglio di seguito, incluso il modo in cui è possibile accedervi in VR.
- Barra dei menu
- Riquadro di visualizzazione
- Tavolozza
- Selettore colore
- La barra delle scene
Il menu Azioni non è visibile per impostazione predefinita.
La barra dei menu contiene menu standard quali File, Modifica, Visualizza e Guida.
Riquadro di visualizzazione
Scolpisci con l’argilla e assembla le tue creazioni.
Il Riquadro di visualizzazione è dove puoi creare e lavorare sulle tue creazioni. A differenza della maggior parte degli aspetti di Modeler, i comandi del Riquadro di visualizzazione si basano sull’utilizzo di un desktop o di una VR. I comandi per ciascuna piattaforma sono descritti in dettaglio di seguito.
Desktop
Sul desktop, il riquadro di visualizzazione si comporta come una fotocamera che guarda in uno spazio 3D. Puoi spostare la fotocamera per visualizzare diverse parti della scena.
|
Descrizione |
Scelta rapida |
---|---|---|
Orbita/Ruota |
Cambia la direzione delle facce della fotocamera. |
Premi Alt + fai clic con il pulsante sinistro del mouse e trascina |
Panning |
Sposta la fotocamera in alto e in basso, a sinistra e a destra. |
Premi Alt + fai clic con il pulsante centrale e trascinare |
Zoom |
Ingrandisci e riduci la fotocamera su un’area più piccola o più grande. |
Premi Alt + fai clic con il pulsante destro del mouse e trascina |
La fotocamera si sposta sempre rispetto al Gizmo o rispetto al cursore del mouse.
Puoi inoltre utilizzare la scelta rapida f per mettere a fuoco la fotocamera sull’oggetto di modellazione o sul Gizmo. Questa funzione è utile in caso di perdita nella scena.
VR
Quando utilizzi Modeler in VR, l’utente esiste all’interno del riquadro di visualizzazione.
Esistono due modi per navigare nella scena in VR:
- Muoviti fisicamente intorno alla scena, come in uno spazio fisico reale.
- Utilizza le impugnature del controller per muovere la scena intorno a te.
Per spostare la scena intorno a te:
- Tieni premuta una delle impugnature, quindi sposta il controller per spostare la scena.
- Tieni premute contemporaneamente entrambe le impugnature. Tenendo entrambe le impugnature, avvicina o allontana i controller tra loro. Ciò consente di ridimensionare e ruotare la scena rispetto a se stessi.
Grazie ai comandi dell’impugnatura, puoi navigare rapidamente e facilmente, anche rimanendo seduto.
Tavolozza
Accedi e personalizza gli strumenti di Modeler. In VR, tieni premuto il pulsante in basso sul controller di supporto per accedere alla Tavolozza.
La Tavolozza di Modeler è suddivisa nelle seguenti sezioni:
Barra degli strumenti |
Seleziona da Strumenti e gallerie di strumenti di Modeler. |
Parametri degli strumenti |
Seleziona un altro strumento dalla Galleria strumenti corrente o aggiorna i parametri dello strumento corrente. |
Gestione file |
Salva o carica rapidamente i file. Queste opzioni diventano disponibili solo dopo che la scena corrente è stata salvata almeno una volta. |
Modalità di posizionamento |
Modifica il posizionamento del pennello nella scena. |
Comandi per l’allineamento |
Consente di attivare o disattivare l’angolo e lo scatto della griglia per un posizionamento più preciso. |
Selettore colore
Seleziona un colore per l’argilla. In VR, punta la mano dello strumento verso il simbolo del Selettore colore sul polso della mano di supporto.
Con il Selettore colore puoi scegliere un colore per la tua argilla. Il Selettore colore influisce solo sul comportamento dello strumento Argilla e dello strumento Pittura. Quando selezioni un colore diverso e poi utilizzi lo strumento Altera per modificare la modellazione, il colore dell’argilla non verrà modificato.
Il Selettore colore è dotato anche di un Contagocce. Il Contagocce consente di selezionare un colore dall’argilla già presente nella scena. Basta selezionare il Contagocce e passare il mouse sul colore che desideri copiare. Fai clic o tira il trigger della mano dello strumento per selezionare il nuovo colore.
Menu Azioni
Il menu Azioni contiene azioni sensibili al contesto che ti aiutano a modificare la scena. Sul desktop, fai clic con il pulsante destro del mouse per visualizzare il menu Azioni. In VR, scorri verso destra con il joystick della mano dello strumento mentre la tavolozza è aperta per visualizzare il menu Azioni.
Le azioni del menu Azioni sono raggruppate in sezioni. Passa il mouse sulle azioni per ulteriori informazioni su ciò che fanno. Le azioni sono sensibili al contesto, quindi influiscono sul livello corrente o sui livelli selezionati.
Hai domande o suggerimenti?
Se hai domande o suggerimenti che vuoi condividere, partecipa alla community di Substance 3D. Ci piacerebbe conoscere le tue creazioni.