Conversión de tipos de muestra

Última actualización el 16-12-2021

```json { "trancreatedText": [ "Aprende a convertir tipos de muestra en Adobe Audition para cambiar la profundidad de bits y optimizar la calidad de audio para diferentes flujos de trabajo.

El comando Interpretar frecuencia de muestreo en el Editor de forma de onda te permite escuchar cómo suena un archivo de audio con una frecuencia de muestreo diferente.Este comando te ayuda a identificar archivos con frecuencias incorrectas en sus cabeceras de archivo.Para convertir permanentemente la frecuencia de muestreo, elige Editar > Convertir tipo de muestra.

En el Editor de forma de onda, elige Editar > Interpretar frecuencia de muestreo.

Introduzca una velocidad de muestreo en el cuadro de texto o elija una velocidad de muestreo común de la lista.
Nota

Aunque puedes trabajar con frecuencias de muestreo que van desde 6000 a 192.000 Hz en Audition, es posible que tu tarjeta de sonido no las admita todas correctamente.Para determinar las frecuencias de muestreo compatibles, consulta la documentación de la tarjeta.

Cambio de la velocidad de muestreo de un archivo

La velocidad de muestreo de un archivo determina el rango de frecuencia de la forma de onda. Al convertir la velocidad de muestreo, tenga presente que la mayoría de tarjetas de sonido solo admiten ciertas velocidades de muestreo.

En el Editor de forma de onda, selecciona Editar > Convertir tipo de muestra.

Nota

Para acceder rápidamente al cuadro de diálogo Convertir tipo de muestra, haz doble clic en la sección Tipo de muestra de la barra de estado

Selecciona una frecuencia de la lista Frecuencia de muestreo, o introduce una frecuencia personalizada en el cuadro de texto.

En la sección Avanzado, arrastra el regulador Calidad para ajustar la calidad de la conversión de muestreo.

Los valores más altos conservan más frecuencias altas, pero la conversión tarda más. Los valores más bajos requieren menos tiempo de procesamiento, pero reducen las frecuencias altas.

Nota

Usa valores de Calidad más altos siempre que reduzcas el muestreo de una frecuencia alta a una frecuencia baja.Cuando realiza el muestro, los valores más altos tienen efecto de título.

Para obtener los mejores resultados, selecciona Filtro previo/posterior para evitar el ruido de solapamiento.

Conversión de una forma de onda entre envolvente, estéreo y mono

El comando Convertir tipo de muestra es la forma más rápida de convertir una forma de onda en un número diferente de canales.

En el Editor de forma de onda, selecciona Editar > Convertir tipo de muestra.

En el menú Canales, selecciona Mono, Estéreo o 5.1.

En la sección Avanzado, introduce porcentajes para Mezcla izquierda y Mezcla derecha:

  • Cuando conviertes de mono a estéreo, las opciones Mezcla izquierda y Mezcla derecha especifican las amplitudes relativas en las que la señal mono original se distribuye a los canales izquierdo y derecho de la nueva señal estéreo.Por ejemplo, puede colocar el mono original solo en el canal izquierdo, solo en el canal derecho o en cualquier punto entre los dos.

  • Cuando conviertes de estéreo a mono, las opciones Mezcla izquierda y Mezcla derecha controlan la cantidad de señal del canal respectivo que se mezclará en la forma de onda mono final.El método de mezcla más común utiliza el 50% de ambos canales.

Modificación de la profundidad de bits de un archivo

La profundidad de bits de un archivo determina el rango dinámico del audio.Audition admite hasta una resolución de 32 bits.Puede aumentar la profundidad de bits de un archivo para obtener un intervalo dinámico superior, o puede disminuirla para reducir el tamaño del archivo.

Nota

Algunos reproductores de medios y aplicaciones comunes requieren audio de 16 bits o más bajo.

En el Editor de forma de onda, elige Editar > Convertir tipo de muestra.

Selecciona una Profundidad de bits del menú, o introduce una profundidad de bits personalizada en el cuadro de texto.

En la sección Avanzado, configura las siguientes opciones:

Tramado

Activa o desactiva el tramado al convertir profundidades de bits más bajas. Si el tramado está desactivado, la profundidad de bits se trunca repentinamente, lo que produce un efecto de chasquido en los pasajes de volumen bajo mediante la distorsión de cuantificación.

Aunque el tramado introduce una pequeña cantidad de ruido, el resultado es mucho más preferible que el aumento de la distorsión que oiría a niveles de señal bajos. El Tramado también te permite escuchar sonidos que quedarían enmascarados por los límites de ruido y distorsión del audio en profundidades de bits menores.

Tipo de tramado

Controla en modo en que el ruido se distribuye en relación con el valor de amplitud original. Por lo general, Triangular proporciona el mejor equilibrio entre relación señal-ruido, distorsión y modulación de ruido." ] } ```

 

Tipo de tramado

Reduce la proporción de señal a ruido.

Modulación del ruido

Triangular

4,8 dB

No

Gaussiano

6,0 dB

Insignificante

Forma de ruido

Determina qué frecuencias pueden incluir tramado de ruido. Al introducir la forma de ruido, puede que sea posible utilizar profundidades de tramado más bajas sin introducir efectos no deseados audibles. La mejor forma depende del audio de origen, la velocidad de muestreo final y la profundidad de bits. Forma de ruido se desactiva para las velocidades de muestreo inferiores a 32 Khz, ya que todo el ruido permanecería en frecuencias audibles.

Pase alto

Con una transición establecida en 7,3 kHz, reduce el ruido de tramado a -180 dB en 0 Hz y -162 dB en 100 Hz.

Pendiente ligera

Con una transición establecida en 11 kHz, reduce el ruido a -3 dB en 0 Hz y -10 dB en 5 kHz.

Neutro

Light es plana hasta 14 kHz, aumenta el ruido hasta un máximo en 17 kHz y vuelve a ser plana en frecuencias más altas.El ruido de fondo suena igual que sin modelado de ruido, pero es aproximadamente 11 dB más silencioso.

Heavy es plana hasta 15,5 kHz, colocando todo el ruido de tramado por encima de 16 kHz (o donde especifique la transición).Los oídos sensibles pueden escuchar un pitido agudo si la transición es demasiado baja.Sin embargo, si se realiza una conversión de audio de 48 o 96 kHz, la forma extendida se puede situar en un nivel superior a 20 kHz. Elija una forma Neutral para evitar colorear sónicamente el silbido de fondo.No obstante, se debe tener en cuenta que el silbido sonará más fuerte que con otras formas.

Forma de U

Shallow es principalmente plana desde 2 kHz hasta 14 kHz, pero se vuelve más fuerte cuando el audio se acerca a 0 Hz porque las frecuencias bajas son mucho menos audibles.Medium añade un poco más de ruido por encima de 9 kHz, permitiendo un ruido menor por debajo de esa frecuencia.Deep aumenta el ruido por encima de 9 kHz aún más, pero también lo reduce mucho más en el rango de 2-6 kHz.

Ponderado

Light intenta coincidir con cómo el oído percibe los sonidos de bajo nivel reduciendo más el ruido en el rango de 2-6 kHz y elevándolo en el rango de 10-14 kHz.Con los volúmenes altos, el silbido puede ser más perceptible. Heavy reduce más uniformemente el rango más sensible de 2-6 KHz a expensas de más ruido por encima de 8 kHz.

 

Forma extendida

Especifica la frecuencia sobre la cual se producirá la forma de ruido.

Intensidad

Especifique la amplitud máxima de ruido añadido a cualquier frecuencia.

Modo adaptativo

Varía la distribución del ruido en las frecuencias.

Uso de ajustes preestablecidos de conversión de la velocidad de muestreo

Si debe realizar la misma conversión en varios archivos, puede ahorrar tiempo usando un ajuste preestablecido de conversión de la velocidad de muestreo.

Elija Edición > Convertir tipo de muestra.

Configure los ajustes como desee.

Haga clic en el botón Nuevo ajuste preestablecido.

Después de crear un ajuste preestablecido, aparece en la lista Ajustes preestablecidos en la parte superior del cuadro de diálogo.Si desea eliminar un ajuste preestablecido, selecciónelo de la lista y haga clic en el botón Eliminar.