After Effects 中的已修复问题

借助本文档,您可以了解 After Effects 2018 年 12 月版(版本 16.0.1)中修复的错误列表。

Mocha AE CC 6.0.1 中的错误修复

Boris FX 已经将 Mocha AE CC 增效工具升级至版本 6.0.1。错误修复和更改包括:

  • 所有语言中的“应用导出”按钮都不会将边角定位效果参数制作成动画。
  • Mocha 中的“动画 > 跟踪”在 Boris FX Mocha 中已重命名为“跟踪”。
  • 无法将可见性/进程/锁定元素用于分组图层。
  • “基本功能”布局中的播放控件间距不正确。
  • 在 macOS 上首次启动 Mocha GUI 时,Mocha 菜单栏存在问题。
  • 撤销对磁控形状等高线所做的更改时出错。
  • 图层的多选功能无法按预期正常工作。
  • 从 Retina 显示屏切换成非 Retina 后,画布出现问题。
  • 变换工具不遵守 uber-key 状态。
  • 在最低分辨率显示屏上启动 Mocha 界面时发生崩溃。
  • 跟踪时发生死锁。
  • 退出 Mocha 界面时发生崩溃。

其他错误修复

  • 在“合成”或“图层”面板中显示网格会导致 After Effects 在 macOS 上变得异常缓慢。
  • 当项目设置为 16-bpc 或 32-bpc 颜色时,Apple ProRes 4444 QuickTime 文件会将透明 alpha 渲染成不透明。
  • 无法导入 Blackmagic Video Assist 或 HyperDeck 中的 Apple ProRes 和 Avid DNxHD QuickTime 文件。
  • 将合成发送到 Adobe Media Encoder 时,颜色条会替换 HEVC (H.265) 素材。
  • 如果在 macOS 上启用了硬件加速的 H.264 解码,则 Canon 5D 相机的 H.264 素材会在底部呈现黑色条纹。
  • 安装 Adobe Camera Raw 11.1 更新后,导入 Camera Raw 文件(.DNG、.CR2、.NEF 等)将会失败,并显示错误“内部验证失败,抱歉!{当前无上下文}”。要在以前版本的 After Effects 中避免此问题,请将 Adobe Camera Raw 还原为版本 11.0。有关更多信息,请参阅将 After Effects 与 Adobe Camera Raw 版本 11.1 一起使用时出错
  • 3D Camera Tracker、Warp Stabilizer VFX 或在 Adobe Media Encoder 中将合成排入队列时会导致系统发出提示音。
  • 使用“移动所有属性”选项预构建图层时,会从“基本图形”面板中删除其他图层中的属性。
  • 复制合成会导致“基本图形”面板中的分组属性被从重复版本的组中删除。
  • Lumetri 颜色效果可选色彩分级曲线的水平滚动条缓慢。
  • 如果将项目设置为“Mercury GPU 加速”,并且填充效果引用了与图层像素没有交叉的蒙版,则该效果将无法正确渲染。
  • 如果项目设置了颜色工作区且启用了“线性化工作区”或“使用 1.0 灰度系数混合颜色”选项,则在 Windows 上无法正确渲染“亮光”和“颜色加深”混合模式
  • 使用 JavaScript 表达式引擎会减慢在“合成”面板中修改图层的速度。
  • 运行法语版的 After Effects 时,“禁用表达式”命令会导致错误。
  • 如果您在粘贴带有属性链接的 GPU 加速效果后删除了引用的效果或图层,则会发生未定义的 GPU 渲染表达式错误。
  • 当您从上一版本迁移首选项时,“精简”工作区丢失。
  • 当您从上一版本迁移首选项时,“主页”窗口被裁切成较小尺寸。
  • Windows 上的 C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2019\Support Files 文件夹中缺失 PresetEffects.xml 文件。
  • 在 macOS 上导出时,动态链接合成会停止渲染。
  • 当您在“曲线”效果中单击“自动”按钮时,After Effects 会发生崩溃。
  • 当您在工作区数据损坏的情况下,将合成添加到渲染队列时,After Effects 会发生崩溃。
  • 如果您打开某个在 After Effects 16.0 中创建的项目,且该项目将“木偶”效果应用于图层,然后使用“将副本存储为 CC (15.x)”存储该项目,则 After Effects 15.x 会发生崩溃。在您修改效果参数前,After Effects 不会渲染“木偶”效果;而且如果您使用新的“高级”或“混合”图钉,After Effects 不会渲染相同的效果。
  • 使用通过 Adobe Crash Reporter 提交的数据发现的几个崩溃情况已得到修复。

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