阅读本文可了解 Animate CC 中的各种基本工具。

画笔

使用画笔工具 (B) 可以通过设置笔刷的形状和角度等参数来自定义画笔。通过定制画笔工具来满足您的绘图需要,可以在项目中创建更为自然的作品。选中工具箱中的画笔工具后,便可通过属性监视器在 Animate 中选择、编辑及创建一个自定义画笔。

有关画笔工具的更多信息,请参阅“Animate CC 中的画笔工具”

骨骼

使用骨骼工具可以实现反向运动 (IK),这是一种通过骨骼为对象添加动画效果的方式,这些骨骼按父级子级关系链接成线性或枝状的骨架。当一个骨骼移动时,与其连接的骨骼也发生相应的移动。可以向影片剪辑、图形和按钮实例添加 IK 骨骼。

要查看有关骨骼工具的详细信息,请阅读“使用 Animate CC 中的骨骼工具”一文,并观看视频教程“使用骨骼工具创建逼真运动”

摄像头

使用摄像头可以模仿虚拟的摄像头移动。在摄像头视图下查看作品时,看到的图层会像正透过摄像头来看一样。您还可以对摄像头图层添加补间或关键帧。可使用摄像头中的以下功能来优化动画:

  • 随帧主题平移
  • 放大感兴趣的对象以获得逼真效果
  • 缩小帧,使查看者可以看到更大范围的图片
  • 修改焦点,将查看者的注意力从一个主题转移到另一个主题
  • 旋转摄像头,使用色调或滤镜对场景应用色彩效果

有关更多帮助资源,请参阅“使用 Animate CC 中的摄像头”一文,并观看视频教程“使用 Animate CC 中的虚拟摄像头”

椭圆

使用椭圆工具可以绘制圆和椭圆。

有关椭圆工具的详细信息,请参阅“使用 Animate CC 绘制线条和形状”

铅笔

使用铅笔工具可以绘制和编辑自由线段。

要了解如何使用铅笔工具,请参阅“Animate CC 中的线条和形状”

钢笔

使用钢笔工具 (P) 可以绘制直线和曲线,从而创建对象。 

有关使用钢笔工具的详细信息,请参阅“使用钢笔工具绘制”一文。

矩形

使用矩形工具 (M) 可以绘制正方形和矩形。

请参阅“线条和形状”一文,了解如何使用矩形工具。

变换锚点

使用资源中用于连接线段的锚点可以显示方向手柄,它由一些以方向点为端点的方向线构成。方向线的角度和长度决定曲线段的形状和大小。 移动方向点将改变曲线形状。

选择一个锚点后,方向线将出现在由该锚点连接的任一曲线段上。平滑点始终具有两条方向线,它们一起作为单个直线单元移动。 在平滑点上移动方向线时,点两侧的曲线段同步调整,保持该锚点处的连续曲线。

要查看有关在动画中使用转换锚点的详细信息,请参阅“使用 Animate CC 中的舞台和工具面板”“动画基础知识”

变换

使用自由变换工具 (E) 可以缩放、旋转或倾斜所选内容。

要了解有关使用变换工具的详细信息,请阅读“变换和组合图形对象”一文。

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