基本工具

阅读本文可了解 Animate 中的各种基本工具。

画笔

使用画笔工具 (B) 可以通过设置笔刷的形状和角度等参数来自定义画笔。通过定制画笔工具来满足您的绘图需要,可以在项目中创建更为自然的作品。选中工具箱中的画笔工具后,便可通过属性监视器在 Animate 中选择、编辑及创建一个自定义画笔。

有关画笔工具的更多信息,请参阅“Animate 中的画笔工具”

骨骼

使用骨骼工具可以实现反向运动 (IK),这是一种通过骨骼为对象添加动画效果的方式,这些骨骼按父级子级关系链接成线性或枝状的骨架。当一个骨骼移动时,与其连接的骨骼也发生相应的移动。可以向影片剪辑、图形和按钮实例添加 IK 骨骼。

要查看有关骨骼工具的详细信息,请阅读“使用 Animate 中的骨骼工具”一文,并观看视频教程“使用骨骼工具创建逼真运动”

摄像头

使用摄像头可以模仿虚拟的摄像头移动。在摄像头视图下查看作品时,看到的图层会像正透过摄像头来看一样。您还可以对摄像头图层添加补间或关键帧。可使用摄像头中的以下功能来优化动画:

  • 随帧主题平移
  • 放大感兴趣的对象以获得逼真效果
  • 缩小帧,使查看者可以看到更大范围的图片
  • 修改焦点,将查看者的注意力从一个主题转移到另一个主题
  • 旋转摄像头,使用色调或滤镜对场景应用色彩效果

观看有关 使用虚拟摄像头的视频教程获取更多帮助。

椭圆

使用椭圆工具可以绘制圆和椭圆。

有关椭圆工具的详细信息,请参阅“使用 Animate 绘制线条和形状”

铅笔

使用铅笔工具可以绘制和编辑自由线段。

要了解如何使用铅笔工具,请参阅“Animate 中的线条和形状”

钢笔

使用钢笔工具 (P) 可以绘制直线和曲线,从而创建对象。 

有关使用钢笔工具的详细信息,请参阅“使用钢笔工具绘制”一文。

矩形

使用矩形工具 (M) 可以绘制正方形和矩形。

请参阅“线条和形状”一文,了解如何使用矩形工具。

变换锚点

使用资源中用于连接线段的锚点可以显示方向手柄,它由一些以方向点为端点的方向线构成。方向线的角度和长度决定曲线段的形状和大小。移动方向点将改变曲线形状。

选择一个锚点后,方向线将出现在由该锚点连接的任一曲线段上。平滑点始终具有两条方向线,它们一起作为单个直线单元移动。在平滑点上移动方向线时,点两侧的曲线段同步调整,保持该锚点处的连续曲线。

要查看有关在动画中使用转换锚点的详细信息,请参阅“使用 Animate 中的舞台和工具面板”“动画基础知识”

变换

使用自由变换工具 (E) 可以缩放、旋转或倾斜所选内容。

要了解有关使用变换工具的详细信息,请阅读“变换和组合图形对象”一文。

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