新的 GPU 加速效果
Premiere Pro 现在新增了 4 个可以进行 GPU 加速的效果。Alpha 发光、镜像、降低交错闪烁和频闪现在都可提供更好的播放性能和更快的导出渲染速度。在添加了这四种效果后,现在 Premiere Pro 总共有 69 种实现 GPU 加速的效果和过渡。
有关详细信息,请参阅 Premiere Pro 中的效果类型。
从转录到最终导出,Premiere Pro 中的“语音到文本”是行业内唯一用于创建和自定义字幕的完全集成且自动化的工作流程。此版本中“语音到文本”的改进包括:
“语音到文本”的改进是基于行业内唯一用于添加和自定义字幕的完全集成且自动化的工作流程:
有关更多信息,请参阅语音到文本。
创建当前序列的空白副本,以便与其他编辑人员共享、存档或导出为 EDL、XML 或 AAF。
当时间轴杂乱时,简化序列可让您删除空轨道、禁用具有特定标签的剪辑、删除标记或其他用户指定的元素。
有关详细信息,请参阅简化序列。
全新的适用于 10 位 4:2:2 HEVC 文件的硬件加速解码可为支持的硬件(包括 M1 Mac 和 Windows Intel)提供回放改进和更加流畅的编辑。
有关更多信息,请参阅:
全新彩色矢量示波器为图像中的颜色分量提供了更丰富的呈现。这样可以更轻松地查看应用校色调整时颜色的变化情况。
双击全新的矢量示波器以将其放大 2 倍,便于对白平衡或皮肤色调等进行精确调整。
矢量示波器中的新肤色线可在您微调颜色等级时提供有用的参考。
有关更多信息,请参阅 Lumetri 范围。
有关更多信息,请参阅 Lumetri 范围。
借助更宽广的矩形窗口以及 Luma 和 RGB 曲线上更易选择的调整点,Lumetri 曲线优化可更加高效地进行调整。
有关更多信息,请参阅使用 RBG 和色相饱和度曲线调整颜色。
现在,可以更轻松地在团队项目中重新链接媒体。现在,您可以在团队项目中使用与在单机版 Premiere Pro 中相同的重新链接工作流程。团队项目会为您生成必要的媒体映射,就像您直接使用媒体管理对话框一样,并会跟踪本地媒体和共享的团队项目文件。
有关更多信息,请参阅使用团队项目重新链接 Premiere Pro 中的媒体。
现在,Premiere Pro 中的条形和色调生成器可以创建适用于 HDR(高动态范围)和传统 SDR (标准动态范围)的测试模式。音频参数现在都合并到一个综合对话框中。默认情况下,颜色空间和其他技术细节(例如分辨率和帧速率)将设置为与当前活动的序列匹配。您可以自行指定这些参数,或使用其中一个预设,例如 UHD Rec.2100 HLG。
使用条形可检查显示器的校准情况或进行故障排除,或者是根据内容交付要求而添加条形和色调,以确保图像和音频的保真度。
Premiere Pro 现在新增了 4 个可以进行 GPU 加速的效果。Alpha 发光、镜像、降低交错闪烁和频闪现在都可提供更好的播放性能和更快的导出渲染速度。在添加了这四种效果后,现在 Premiere Pro 总共有 69 种实现 GPU 加速的效果和过渡。
有关详细信息,请参阅 Premiere Pro 中的效果类型。
使用“重新混合”可智能地重新编排歌曲,以便音乐与视频匹配。让“重新混合”为您完成这项工作,而不是费力地使用“剃刀”切割和“交叉淡化”,将耗时数小时的音乐编辑变成一项仅需几分钟就能完成的任务。
由 Adobe Sensei 提供支持,“重新混合”是 Adobe Audition 中的一项成熟技术,好评如潮。现在,“重新混合”将可在 Premiere Pro 中使用。
要在 Premiere Pro (Beta) 中使用“重新混合”,请将新的剪辑工具应用于音频部分。“重新混合”会分析歌曲中的模式和动态,以创建与您需要的持续时间相匹配的新编排。通过控制音色与谐波的变化以及编辑长度,您可以创建几乎无限的歌曲版本。
立即在 Premiere Pro (Beta) 中试用“重新混合”,并在我们优化功能集时分享您的反馈。
自动色调使用新技术在“Lumetri 颜色”面板中应用智能颜色校正。
自动色调调整会体现在 Lumetri 滑块中,以便您可以对结果进行微调,或者在您熟悉 Lumetri 工具后使用“自动色调”进行色彩处理。
发布后,自动色调将取代当前的“自动”调整按钮,仅需单击即可实现更复杂的颜色校正和更出色的效果。
在 Premiere Pro (Beta) 中试用自动色调功能。
新导入模式的改进包括排序选项、用于选择媒体的框选、键盘导航、用于拖动缩略图的播放指示器、导入时复制文件的功能以及导入剪辑和整个文件夹的选项。您还可以指定要导入文件的素材箱(文件夹)。
项目名称现在位于“导入”面板的顶部,可为新项目提供一个清晰的起始点。在标题栏中输入项目名称,然后按回车键以创建新项目。这样,您可以继续使用新的导入模式来选择项目的文件和文件夹,或使用现有媒体浏览器工作流程直接移动到编辑模式并进行资源组合。
有关详细信息,请参阅在 Premiere Pro (Beta) 中新建导入和导出。