了解如何构建、渲染 3D 场景,并在完成后将其导出。
Adobe Substance 3D Stager 是一款操作直观且性能强劲的设计工具,可用于构建 3D 场景。构建 3D 场景包括几个步骤,也称为呈现。这些步骤是布局、纹理、光照和取景。
这一呈现工作流程可以创建各种项目。呈现产品和商品的虚拟影像。可视化内部或空间。制作插图和品牌图形。
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光照通过设置虚拟光来设置氛围、对比度和焦点。 光照功能
要了解详细信息,请参阅 Stager 中的光照。 |
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渲染和导出
渲染图像
最常见的导出类型是将 3D 场景数据渲染为图像。Stager 结合了实时、交互和离线渲染功能。渲染引擎自定义允许灵活控制速度和质量。Adobe Substance 应用程序会共享基于物理的渲染引擎,以确保结果的一致性。
详细了解 Stager 中的渲染引擎和工作流程。
导出到 3D
使用发布到 Web 将 Stager 场景转换为 GLB 文件。
发布的场景将上传到 Creative Cloud Files,并在 Web 3D 查看器中显示。
共享用于评论的 Web 链接或将查看器嵌入到其他网站。
详细了解 Adobe Aero。
下一步是什么?
我们已向您介绍了如何构建 3D 场景并将其导出为您选择的格式。接下来,您可以尝试确保已了解应用程序中使用的所有特定术语。