Aby měl materiál komerční hodnotu, musí být v dostatečné kvalitě. Získejte další informace o kvalitě a technických parametrech, které vám usnadní vyhnout se odmítnutí díla.

Přehled kvality

Obecně platí, že obrázky a video by měly být ostré a kvalitně osvětlené bez ruchů či šumu. Vektory by měly být uspořádány a cesty k vyplněným tvarům by měly být uzavřeny. Některý materiál může vypadat kvalitně v umělecké galerii, ale není vhodný pro službu Stock. Před odesláním díla se zeptejte sami sebe, jak je možné jej využít komerčně. Pokud byste byli naším zákazníkem, zakoupili byste tento obraz? Pokud vaše odpověď bude „ano“, zamyslete se nad konkrétním využitím materiálu.

V následující části uvádíme problémy s kvalitou, na které kontrolní tým může poukázat, včetně jejich významu.

Rozostření 

Soubory před odesláním vždy kontrolujte ve 100% zobrazení. 

Rozostření lze použít k zachycení rychlosti a pohybu v obraze nebo videu. Pokud použijete funkci Rozostření, ujistěte se, že hlavní objekt zůstává ostrý a zaostřený.

Snížením hloubky ostrosti můžete nasměrovat pohled diváka na správné místo. Použití hloubky ostrosti by ale mělo proběhnout s jasným záměrem. Pokud pořizujete snímek s velkou clonou, je třeba, aby hloubka ostrosti byla obrázku ku prospěchu. Nikdy nesmí dojít k rozostření důležitých prvků fotografie. Pokud je na objekt zaostřeno, ale stále není dostatečně ostrý, ujistěte se, že při úpravě ostrosti v rámci post-produkce nedojde k zavedení artefaktů.

Poznámka:

Vždy, když je to možné, použijte k dosažení ostřejšího obrazu stativ nebo monopod. Zřejmým pomocníkem je rychlejší závěrka. Mějte ale na paměti, že jedním ze způsobů pro zrychlení závěrky je použití větší clony, která dále umocňuje hloubku ostrosti. K zajištění maximální kvality je třeba nalézt ten správný poměr. Rychlost závěrky můžete také zvýšit navýšením citlivosti ISO, ale při použití příliš velké citlivosti může dojít ke vzniku šumu nebo artefaktů.

Poznejte možnosti svého fotoaparátu. Nebojte se při vytváření fotografií dojít až na hranici těchto možností, ale dejte pozor, abyste ji (příliš) nepřekročili.

Artefakty

Nejčastějším problémem s artefakty je výrazný šum, který způsobí, že obraz vypadá zrnitě. Artefakty jsou obvykle způsobeny nastavením vysoké citlivosti ISO u snímků zachycených při nedostatečném osvětlení. Poznejte možnosti svého fotoaparátu. Většina fotoaparátů začíná generovat nepřiměřený šum při citlivosti ISO 1600, některé dokonce i při nižším nastavení. 

Artefakty mohou vznikat invazivním zásahem při post-processingu. Vždy si původní soubor nejprve uložte. Pokud dojde k zamítnutí kvůli artefaktům, srovnejte odeslaný obraz s předlohou a vyhodnoťte, kde ke vzniku artefaktů došlo.  

Nakonec platí, že artefakty mohou být způsobeny prachem na snímači. I to nejmenší smítko na snímači může způsobit vznik skvrn na snímku. Skvrny způsobené smítkem prachu na snímači je sice možné odstranit během post-processingu, ale jednodušším řešením je udržovat snímač čistý. Doporučujeme navštívit váš místní obchod s fotoaparáty a zeptat se na možnosti či rady k čištění.

Expozice 

Příliš mnoho (přeexponování) nebo nedostatek (podexpozice) světla může výrazně snížit celkovou kvalitu fotografie. Zkontrolujte si histogram nebo si snímek během fotografování prohlédněte na displeji a ujistěte se, že expozice snímku je v pořádku.

Rychlost závěrky, clona a citlivost ISO jsou tři hlavní faktory, které určují expozici. Nezáleží, jestli pracujete s okolním světlem nebo osvětlením ve studiu. Naučte se, jak nejlépe nastavit expozici snímků tak, aby věrně zachytily aktuální scénu.

Technické nedostatky 

Pokud soubor zamítneme na základě technických nedostatků, znamená to, že jsme odhalili technické chyby (mimo potíže s rozostřením, expozicí a artefakty), které také konkrétně uvedeme. 

Technické problémy s fotografiemi a videem mimo jiné zahrnují následující:

Vyvážení bílé: vyvážení bílé může být příliš teplé nebo studené.

Poznámka:

Fotografováním ve formátu RAW získáváte flexibilitu a možnost upravit vyvážení bílé během post-processingu.

Kontrast: kontrast může být příliš výrazný nebo nedostačující.

Sytost: přílišná sytost může dodat vašemu souboru nepřirozený vzhled. Současně ale nedostatečná sytost nebo přímé barvy mohou být důvodem k zamítnutí.

Poznámka:

Doporučujeme v aplikaci Lightroom namísto posuvníku Sytost zkusit použít posuvník Živost.

Výběr: úprava musí proběhnout nenápadně. Výběr objektů z pozadí (nebo při maskování) pro vytvoření nových obrazů vyžaduje čas, trpělivost a péči. Neodesílejte obrazy, které byly nevhodně zvoleny, nebo nevypadají jako přirozená součást scény.

Chromatická aberace: označuje barevné okraje okolo objektů v obraze.

Obecná kompozice: je váš horizont rovný? Není obraz příliš oříznutý? Nechte na obrázku prostor, kam může designér později přidat například text. 

Kromě výše uvedeného zahrnují technické problémy s videem následující:

Vizuální stabilita: všechny záběry by měly vykazovat dostatečnou oporu kamery a používat stabilizaci obrazu. Pokud jsou otřesy záběru úmyslné, budeme hodnotit soubor i s ohledem na tuto skutečnost. Stabilizace v rámci post-produkce je přijatelná, pokud nemá negativní dopad na kvalitu obrazu.

Zvuk: odeberte zvuk, který nelze použít, jako je například nadměrně modulovaný zvuk nebo zvuk, který může být chráněn ochrannou známkou. Odesílání klipů bez zvuku je zcela přijatelné. Pokud váš klip obsahuje zvuk lidských hlasů, je pro každý tento hlas zapotřebí souhlas modelu.

Artefakty „Rolling Shutter“: snímky obsahující nepatrné artefakty typu „Rolling Shutter“ mohou být přijaty nebo zamítnuty na základě rozhodnutí kontrolního týmu. Snímky obsahující artefakty typu „wobble“ nebo „jello“ budou zamítnuty. Snímky obsahující zkosení budou posouzeny podle toho, jak moc zřejmé nebo rušivé artefakty jsou s ohledem na krásu nebo efektivitu obrazu. Snímky obsahující pruhy blesků nejsou přijatelné a budou zamítnuty.  

Logaritmické gamma záběry: u logaritmických záběrů je třeba použít jednoduchou opravu barev. Doporučujeme používat základní Rec 709 LUT.

Záběry s uměle zvýšeným rozlišením: u záběrů nikdy uměle nezvyšujte rozlišení (například z HD na 4K). Záběry odešlete v rozlišení, v jakém byly pořízeny, nebo podle potřeby v menším. Vždy, kdy to bude možné, používejte rozlišení 4K.  

Mezi technické problémy s vektory patří následující:

Otevřete cesty: cesty k vyplněným tvarům musí být uzavřeny.

Rastrové obrazy: nevkládejte pixelové obrázky (JPEG) do vektorových souborů (protože to nejsou vektory).

Automatické sledování: nepoužívejte automatické sledování u komplexních obrazů, jako jsou fotografie. Výsledné vektory jsou pro zákazníka příliš obtížné na úpravu.

Velikost plátna: plátno musí mít minimálně 15 megapixelů, jinak je nelze nahrát na portálu pro přispěvatele.

Tato práce podléhá licenci Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License.  Na příspěvky ze služeb Twitter™ a Facebook se nevztahují podmínky licence Creative Commons.

Právní upozornění   |   Zásady ochrany osobních údajů online