Brugerhåndbog Annuller

Redigering af teksturer i 3D

  1. Brugerhåndbog til Photoshop
  2. Introduktion til Photoshop
    1. Drøm det. Skab det.
    2. Nyheder i Photoshop
    3. Rediger dit første foto
    4. Opret dokumenter
    5. Photoshop | Almindelige spørgsmål
    6. Systemkrav til Photoshop
    7. Overfør forudindstillinger, handlinger og indstillinger
    8. Lær Photoshop at kende
  3. Photoshop- og Adobe-services
    1. Photoshop og Adobe Stock
    2. Creative Cloud Libraries
    3. Creative Cloud Libraries i Photoshop
    4. Brug Touch Bar med Photoshop
    5. Arbejd med Illustrator-grafik i Photoshop
    6. Brug Capture i Photoshop
    7. Gitter og vejledninger
    8. Oprettelse af handlinger
    9. Fortryde og oversigt
    10. Standardtastaturgenveje
    11. Touch-funktioner og arbejdsrum, der kan tilpasses
  4. Photoshop på iPad
    1. Photoshop på iPad | Ofte stillede spørgsmål
    2. Lær arbejdsrummet at kende
    3. Systemkrav | Photoshop på din iPad
    4. Opret, åbn og eksporter dokumenter
    5. Tilføjelse af fotos
    6. Arbejd med lag
    7. Tegn og mal med pensler
    8. Foretag markeringer og tilføj masker
    9. Retoucher dine sammensætninger
    10. Arbejd med justeringslag
    11. Juster tonaliteten af din sammensætning med Kurver
    12. Anvend transformeringshandlinger
    13. Beskær og roter dine sammensætninger
    14. Roter, panorer, zoom og nulstil lærred
    15. Arbejd med tekstlag
    16. Arbejd med Photoshop og Lightroom
    17. Download af manglende skrifttyper i Photoshop til iPad
    18. Japansk tekst i Photoshop på iPad
    19. Administrer appindstillinger
    20. Touchgenveje og bevægelser
    21. Tastaturgenveje
    22. Rediger din billedstørrelse
    23. Livestream, mens du opretter i Photoshop på iPad
    24. Korriger ufuldkommenheder med reparationspenslen
    25. Lav børster i Capture, og brug dem i Photoshop
    26. Arbejd med Camera Raw-filer
    27. Opret og arbejd med Smart Objects
    28. Juster belysningen i dine billeder med Gør lysere og Brænding
  5. Photoshop på internettet (beta)
    1. Almindelige spørgsmål | Photoshop på internettet (beta)
    2. Introduktion til arbejdsrum
    3. Systemkrav | Photoshop på internettet (beta)
    4. Tastaturgenveje | Photoshop på internettet (beta)
    5. Understøttede filtyper | Photoshop på internettet (beta)
    6. Åbn og arbejd med cloud-dokumenter
    7. Samarbejd med interessenter
    8. Anvend begrænsede redigeringer på dine cloud-dokumenter
  6. Cloud-dokumenter
    1. Photoshop cloud-dokumenter | Hyppigt stillede spørgsmål
    2. Photoshop cloud-dokumenter | Spørgsmål om arbejdsforløb
    3. Administrer og arbejd med cloud-dokumenter i Photoshop
    4. Opgradering af cloud-lagring til Photoshop
    5. Et cloud-dokument kan ikke oprettes eller gemmes
    6. Løs cloud-dokumentfejl i Photoshop
    7. Indsaml synkroniseringslogfiler for cloud-dokumenter
    8. Del adgang, og rediger dine cloud-dokumenter
    9. Del filer og kommentarer i appen
  7. Arbejdsrum
    1. Grundlæggende om arbejdsrum
    2. Opret dokumenter
    3. Brug Touch Bar med Photoshop
    4. Understøttelse af Microsoft Surface Dial i Photoshop
    5. Værktøjsgallerier
    6. Indstillinger for ydeevne
    7. Brug værktøjer
    8. Touchbevægelser
    9. Touch-funktioner og arbejdsrum, der kan tilpasses
    10. Technology Preview
    11. Metadata og noter
    12. Del hurtigt dine kreationer
    13. Placer Photoshop-billeder i andre programmer
    14. Præferencer
    15. Standardtastaturgenveje
    16. Linealer
    17. Vis eller skjul ekstrafunktioner uden udskrivning
    18. Angiv kolonner for et billede
    19. Fortryde og oversigt
    20. Paneler og menuer
    21. Placere filer
    22. Placer elementer ved hjælp af fastgørelse
    23. Placer med linealværktøjet
    24. Forudindstillinger
    25. Tilpasning af tastaturgenveje
    26. Gitter og vejledninger
  8. Web-, skærm-, og appdesign
    1. Photoshop til design
    2. Tegnebrætter
    3. Forhåndsvisning af enheder
    4. Kopiér CSS fra lag
    5. Opdel websider i udsnit
    6. HTML-indstillinger til udsnit
    7. Ændr udsnitslayout
    8. Arbejd med webgrafik
    9. Opret webfotogallerier
  9. Grundlæggende oplysninger om billeder og farve
    1. Sådan skaleres billeder
    2. Arbejd med raster- og vektorbilleder
    3. Billedstørrelse og -opløsning
    4. Hent billeder fra kameraer og scannere
    5. Opret, åbn og importér billeder
    6. Vis billeder
    7. Fejl i forbindelse med ugyldig JPEG-markering | Åbning af billeder
    8. Visning af flere billeder
    9. Tilpas farvevælgere og farveprøver
    10. HDR-billeder (high dynamic range)
    11. Tilpas farver i dit billede
    12. Konverter mellem farvetilstande
    13. Farvetilstande
    14. Slet dele af et billede
    15. Blandingstilstande
    16. Vælg farver
    17. Tilpasse tabeller med indekserede farver
    18. Billedoplysninger
    19. Forvrængningsfiltrene er utilgængelige
    20. Om farver
    21. Farvejusteringer og monokrome justeringer ved hjælp af kanaler
    22. Vælg farver i panelerne Farve og Farveprøver
    23. Prøve
    24. Farvetilstand eller billedtilstand
    25. Farvetone
    26. Tilføje en betinget tilstandsændring til en handling
    27. Tilføj farveprøver fra HTML, CSS og SVG
    28. Bitdybde og præferencer
  10. Lag
    1. Grundlæggende om lag
    2. Redigering uden at slette noget
    3. Oprettelse og administration af lag og grupper
    4. Markér, gruppér og sammenkæd lag
    5. Placer billeder i rammer
    6. Opacitet og blanding af lag
    7. Afmask lag
    8. Anvend Smart-filtre
    9. Lagsammensætninger
    10. Flyt, stabl og lås lag
    11. Afmask lag med vektormasker
    12. Administrer lag og grupper
    13. Lageffekter og -typer
    14. Rediger lagmasker
    15. Udtræk aktiver
    16. Afslør lag med udsnitsmasker
    17. Generering af billedaktiver fra lag
    18. Arbejd med Smart Objects
    19. Blandingstilstande
    20. Kombinere flere billeder til et gruppebillede
    21. Kombiner billeder med Bland lag automatisk
    22. Justere og fordele lag
    23. Kopiér CSS fra lag
    24. Indlæs valg fra et lag eller lagmaskens grænser
    25. Vis indhold fra andre lag
    26. Lag
    27. Samkopiering
    28. Sammensætning
    29. Baggrund
  11. Markeringer
    1. Arbejdsrummet Vælg og maskér
    2. Foretag hurtige markeringer
    3. Kom i gang med markeringer
    4. Brug markeringsrammeværktøjerne
    5. Marker med lassoværktøjerne
    6. Vælg et farveområde i et billede
    7. Juster pixelmarkeringer
    8. Konverter mellem kurver og markeringsrammer
    9. Grundlæggende oplysninger om kanaler
    10. Flyt, kopiér og slet markerede pixels
    11. Opret en midlertidig ekspresafmaskning
    12. Gem markeringer og alfakanalmasker
    13. Vælg billedområderne, der bliver stillet skarpt på
    14. Dupliker, split og flet kanaler
    15. Kanalberegninger
    16. Markering
    17. Afgrænsningsramme
  12. Billedjusteringer
    1. Perspektivfordrejning
    2. Reducer sløring på grund af kamerarystelser
    3. Eksempler på reparationspensel
    4. Eksporter farveopslagstabeller
    5. Juster billedets skarphed og sløring
    6. Grundlæggende om farvejusteringer
    7. Justering af lysstyrke/kontrast
    8. Justering af detaljer i skygge og højlys
    9. Niveaujustering
    10. Juster farvetone og mætning
    11. Juster vibrering
    12. Juster farvemætning i billedområder
    13. Lav hurtige tonejusteringer
    14. Anvend specielle farveeffekter på billeder
    15. Gør dit billede bedre med justeringer af farvebalancen
    16. HDR-billeder (high dynamic range)
    17. Vis histogrammer og pixelværdier
    18. Tilpas farver i dit billede
    19. Sådan beskærer og retter du fotos op
    20. Konvertér et farvebillede til sort-hvid
    21. Justerings- og udfyldningslag
    22. Kurvejustering
    23. Blandingstilstande
    24. Målangive billeder til trykpresse
    25. Justere farve og farvetone med pipetter til Niveauer og Kurver
    26. Justering af HDR-belysning og -toning
    27. Filter
    28. Slør
    29. Lysn eller brænd billedområder
    30. Foretag selektive farvejusteringer
    31. Erstat objektfarver
  13. Adobe Camera Raw
    1. Systemkrav til Camera Raw
    2. Nyheder i Camera Raw
    3. Introduktion til Camera Raw
    4. Opret panoramaer
    5. Understøttede objektiver
    6. Vignetterings-, korn- og tågeeffekter i Camera Raw
    7. Standardtastaturgenveje
    8. Automatisk perspektivkorrektion i Camera Raw
    9. Sådan foretager du ikke-destruktive redigeringer i Camera Raw
    10. Radialfilter i Camera Raw
    11. Administration af Camera Raw-indstillinger
    12. Åbn, behandl og gem billeder i Camera Raw
    13. Reparer billeder med det forbedrede Pletfjerner-værktøj i Camera Raw
    14. Roter, beskær og juster billeder
    15. Juster farvegengivelsen i Camera Raw
    16. Funktionsoversigt | Adobe Camera Raw | 2018-udgivelser
    17. Oversigt over nye funktioner
    18. Procesversioner i Camera Raw
    19. Udfør lokale justeringer i Camera Raw
  14. Reparation og genopbygning af billeder
    1. Fjern objekter fra dine billeder med udfyldning, der afhænger af indholdet
    2. Korrektion og flytning, der afhænger af indholdet
    3. Retoucher og reparer fotos
    4. Korriger billedforvrængning og -støj
    5. Grundlæggende fejlfindingstrin, som løser de fleste problemer
  15. Transformering af billeder
    1. Transformér objekter
    2. Juster beskæring, rotation og lærredstørrelse
    3. Sådan beskærer og retter du fotos op
    4. Lav og rediger panoramabilleder
    5. Fordrej billeder, former og stier
    6. Forsvindingspunkt
    7. Brug filtret Blødgør
    8. Skalering, der afhænger af indholdet
    9. Transformér billeder, former og stier
    10. Fordrejning
    11. Transformér
    12. Panorama
  16. Tegning og maling
    1. Mal symmetriske mønstre
    2. Tegn rektangler, og rediger strøgindstillinger
    3. Om tegning
    4. Tegn og rediger former
    5. Maleværktøjer
    6. Opret og ændr pensler
    7. Blandingstilstande
    8. Føj farver til kurver
    9. Redigering af kurver
    10. Maling med mixerpenslen
    11. Faste indstillinger for pensler
    12. Farveforløb
    13. Interpolation af farveforløb
    14. Udfyld og optegn markeringer, lag og kurver
    15. Tegn med penværktøjer
    16. Opret mønstre
    17. Generere et mønster med Mønsteroprettelse
    18. Håndter kurver
    19. Administrer mønsterbiblioteker og forudindstillinger
    20. Tegn eller mal med en grafiktablet
    21. Opret teksturerede pensler
    22. Tilføj dynamiske elementer til pensler
    23. Farveforløb
    24. Mal stiliserede strøg med kunstpenselværktøjet
    25. Male med et mønster
    26. Synkroniser forudindstillinger på flere enheder
  17. Tekst
    1. Arbejd med OpenType SVG-skrifttyper
    2. Formater punkttegn
    3. Formater afsnit
    4. Sådan opretter du teksteffekter
    5. Rediger tekst
    6. Linje- og tegnafstand
    7. Arabisk og hebraisk tekst
    8. Skrifttyper
    9. Fejlfinding af skrifttyper
    10. Asiatisk tekst
    11. Opret tekst
    12. Fejl i tekstprogrammet ved brug af tekstværktøjet i Photoshop | Windows 8
    13. World-Ready-ombryder til asiatiske skriftarter
    14. Sådan tilføjer og redigerer du tekst i Photoshop
  18. Video og animation
    1. Videoredigering i Photoshop
    2. Rediger video- og animationslag
    3. Overblik over video og animation
    4. Forhåndsvisning af video og animationer
    5. Male rammer i videolag
    6. Importér videofiler og billedsekvenser
    7. Opret billedanimationer
    8. Creative Cloud 3D-animation (forhåndsvisning)
    9. Opret tidslinjeanimationer
    10. Lav billeder til video
  19. Filtre og effekter
    1. Brug filtret Blødgør
    2. Brug sløringsgalleriet
    3. Grundlæggende om filtre
    4. Filtereffektreference
    5. Tilføje belysningseffekter
    6. Brug Adaptive Wide Angle-filter
    7. Brug Oliemalingsfiltret
    8. Lageffekter og -typer
    9. Anvend bestemte filtre
    10. Udtvær billedområder
  20. Gem og eksportér
    1. Gem dine filer i Photoshop
    2. Eksporter dine filer i Photoshop
    3. Understøttede filformater
    4. Gem filer i grafikformater
    5. Flyt design mellem Photoshop og Illustrator
    6. Gem og eksporter video og animationer
    7. Gem PDF-filer
    8. Digimarc copyright-beskyttelse
  21. Udskrivning
    1. Udskrivning af 3D-objekter
    2. Udskriv fra Photoshop
    3. Udskriv med farvestyring
    4. Kontaktaftryk og PDF-præsentationer
    5. Udskriv fotos i et billedpakkelayout
    6. Staffagefarver
    7. Duotoner
    8. Udskriv billeder til en professionel trykpresse
    9. Forbedring af farveudskrifter fra Photoshop
    10. Fejlfinding ved udskrivningsproblemer | Photoshop
  22. Automatisering
    1. Oprettelse af handlinger
    2. Opret datastyret grafik
    3. Bruge scripts
    4. Behandl et batch filer
    5. Afspil og administrer handlinger
    6. Tilføj betingede handlinger
    7. Om handlinger og panelet Handlinger
    8. Optag værktøjer i handlinger
    9. Tilføje en betinget tilstandsændring til en handling
    10. Værktøjskasse til ekstramoduler og scripts i Photoshops brugergrænseflade
  23. Farvestyring
    1. Om farvestyring
    2. Holde farver ensartede
    3. Farveindstillinger
    4. Arbejd med farveprofiler
    5. Farvestyring af dokumenter til onlinevisning
    6. Farvestyring af dokumenter ved udskrivning
    7. Farvestyring af importerede billeder
    8. Korrektur af farver
  24. Content Authenticity
    1. Få mere at vide om indholdsoplysninger
    2. Identitet på og oprindelse af NFT'er
    3. Opret forbindelse mellem konti for at sikre tilskrivning
  25. 3D og teknisk billedbehandling
    1. Photoshop 3D | Ofte stillede spørgsmål om ophørte 3D-funktioner
    2. Creative Cloud 3D-animation (forhåndsvisning)
    3. Udskrivning af 3D-objekter
    4. 3D-maling
    5. Forbedringer i 3D-panelet | Photoshop
    6. Absolut nødvendige 3D-koncepter og -værktøjer
    7. 3D-gengivelse, og hvordan man gemmer
    8. Opret 3D-objekter og animationer
    9. Billedstakke
    10. 3D-arbejdsforløb
    11. Måling
    12. DICOM-filer
    13. Photoshop og MATLAB
    14. Optæl objekter i et billede
    15. Kombiner og konverter 3D-objekter
    16. Redigering af teksturer i 3D
    17. Justering af HDR-belysning og -toning
    18. Indstillinger i 3D-panelet
Vigtigt

Vigtigt:

Photoshops 3D-funktioner vil blive fjernet i fremtidige opdateringer. Brugere, der arbejder med 3D, opfordres til at udforske Adobes nye Substance 3D-samling, som repræsenterer den næste generation af 3D-værktøjer fra Adobe.

Yderligere oplysninger om annulleringen af Photoshops 3D-funktioner findes her: Photoshop 3D | Almindelige spørgsmål om udgåede 3D-funktioner.

 

Du kan bruge male- og justeringsværktøjerne i Photoshop til at redigere de teksturer, en 3D-fil indeholder, eller oprette nye teksturer. Teksturer importeres som 2D-filer med 3D-modellen. De vises som elementer i panelet Lag, indlejret under 3D-laget og grupperet efter korttype: Spredning, Ujævnhed, Glans osv.

Bemærk:

Hvis du vil have vist en bestemt teksturfils miniature, skal du placere musemarkøren over navnet på teksturen i panelet Lag. Billedstørrelse og farvetilstand vises også.

Panelet Lag med 3D-teksturer i Photoshop
Panelet Lag med 3D-teksturer grupperet efter teksturkorttype

A. 3D-lag B. Teksturkorttyper C. Navn på teksturkortfil 

Bemærk:

Teksturkort, der bruges af et bestemt materiale, vises også i den nederste del i 3D-panelet, når der er valgt et materiale. Se Indstillinger for 3D-materialer.

Benyt en af følgende fremgangsmåder for at redigere 3D-teksturer i Photoshop:

  • Rediger en tekstur i 2D-format. Teksturen åbnes som et Smart Object i sit eget dokumentvindue.

  • Rediger en tekstur direkte på modellen. Du kan om nødvendigt skære modeloverflader væk midlertidigt for at få adgang til områder, der skal males på. Se 3D-maling.

Rediger en tekstur i 2D-format

  1. Benyt en af følgende fremgangsmåder:

    • Dobbeltklik på teksturen i panelet Lag.

    • Vælg det materiale, som indeholder teksturen, i panelet Materialer. Klik på ikonet for teksturmenuen  nederst i panelet for den tekstur, som du vil redigere, og vælg Åbn tekstur.

  2. Brug et vilkårligt værktøj i Photoshop til at male på eller redigere teksturen.

  3. Gør vinduet med 3D-modellen aktivt for at se den opdaterede tekstur anvendt på modellen.

  4. Luk teksturdokumentet, og gem ændringerne.

Vis eller skjul en tekstur

Du kan vise og skjule en tekstur som hjælp til at identificere, hvilket modelområde teksturen er anvendt på.

  1. Klik på øjeikonet ud for teksturlaget. Hvis du vil skjule eller vise alle teksturer, skal du klikke på øjeikonet ud for teksturlaget på øverste niveau.

Opret UV-masker

En spredningsteksturfil, der bruges af flere materialer på en 3D-model, kan gruppere flere indholdsområder, som er anvendt på forskellige overflader på modellen. Processen kaldet UV-kortlægning tilpasser koordinater i 2D-teksturkortet efter bestemte koordinater på 3D-modellen. Ved hjælp af UV-tilknytning kan 2D-teksturen males korrekt på 3D-modellen.

For 3D-indhold oprettet uden for Photoshop finder UV-kortlægning sted i det program, som indholdet blev oprettet i. Photoshop kan imidlertid oprette UV-masker som hjælpelinjer, så du kan visualisere, hvordan et 2D-teksturkort passer sammen med 3D-modellens overflader. Disse masker fungerer som en hjælp ved redigering af en tekstur.

  1. Dobbeltklik på en tekstur i panelet Lag for at åbne og redigere den.

    Bemærk:

    Opret UV-masker er kun aktiveret, når et teksturkort er åbent og er det aktive vindue.

  2. Vælg 3D > Opret UV-masker, og vælg derefter en maskeindstilling.

    Trådramme

    Viser kantdata for UV-kortlægningen.

    Med skygge

    Viser modelområder med en ren gengivelsestilstand.

    Normalt kort

    Viser geometriske normaler omregnet til RGB-værdier, hvor R=X, G=Y og B=Z.

UV-masker tilføjes som yderligere lag i panelet Lag for teksturfilen. Du kan vise, skjule, flytte eller slette en UV-maske. Maskerne vises på modeloverfladen, når du lukker og gemmer teksturfilen eller skifter fra teksturfilen til det tilknyttede 3D-lag (teksturfilen gemmes automatisk).

Bemærk:

Slet eller skjul UV-masker, inden der foretages en endelig gengivelse.

Parameteriser et teksturkort igen

Du kan undertiden åbne en 3D-model, hvis teksturer er dårligt knyttet til den underliggende modelmaske. Dårlig teksturtilknytning kan frembringe tydelige forvrængninger i modellens overfladeudseende, f.eks. uønskede søm eller områder, hvor teksturmønsteret er strukket eller klemt. Dårlig teksturtilknytning kan også medføre uforudsigelige resultater, når du maler direkte på modellen.

Bemærk:

Hvis du vil kontrollere teksturparameterisering, skal du åbne en tekstur til redigering og derefter anvende en UV-maske for at se, hvordan teksturen justeres i forhold til modeloverfladerne. Se Opret UV-masker.

Kommandoen Parameteriser igen knytter en tekstur til modellen igen for at korrigere forvrængning og skabe mere effektiv overfladedækning.

  1. Åbn en 3D-fil med en dårligt tilknyttet spredningstekstur, og vælg 3D-laget med modellen.

  2. Vælg 3D > Parameteriser igen. Photoshop underretter dig om, at du anvender teksturen på modellen igen. Klik på OK.

  3. Vælg en reparameteriseringsindstilling:

    • Lav forvrængning bevarer teksturmønsteret mere intakt, men kan oprette flere søm på modeloverfladen.

    • Færre søm minimerer antallet af søm, der vises på modellen. Det kan afhængigt af modellen medføre, at teksturen strækkes eller klemmes mere.

    Reparameteriseret tekstur med Lav forvrængning (venstre) og Færre søm (højre)

  4. (Valgfrit) Hvis den valgte reparameteriseringsindstilling ikke giver optimal overfladedækning, kan du vælge Rediger > Fortryd og prøve den anden indstilling.

Du kan også bruge kommandoen Parameteriser igen til at forbedre den standardteksturtilknytning, der finder sted, når du opretter 3D-modeller ud fra 2D-lag. Se Opret 3D-objekter ud fra 2D-billeder.

Opret en flise til en gentagelsestekstur

En gentagelsestekstur er sammensat af identiske fliser i et gittermønster. En gentagelsestekstur kan give mere realistisk overfladedækning af modellen, bruge mindre plads og forbedre gengivelsesydeevne. Du kan konvertere enhver 2D-fil til en flisemaling. Efter du har fået vist et eksempel på, hvordan flere fliser interagerer på det malede, kan du gemme én flise som en gentagelsestekstur.

Bemærk:

Brug det 3D-program, som modellen er oprettet med, til at konfigurere en maske til gentagelsesteksturen.

  1. Åbn en 2D-fil.

  2. Marker et eller flere lag i filen, og vælg derefter 3D > Ny flisemaling.

    2D-filen konverteres til et 3D-plan, der indeholder ni identiske fliser med det oprindelige indhold. Billeddimensionerne er de samme.

  3. Rediger fliseteksturen med maleværktøjer, filtre eller andre teknikker. Ændringer, du foretager af én flise, vises automatisk på de andre.

  4. Gem en enkelt flise som et 2D-billede: Vælg Åbn tekstur i menuen Spredning i afsnittet Materialer i 3D-panelet. Vælg derefter Filer > Gem som, og angiv navn, placering og format.

    Bemærk:

    Medmindre du planlægger at bruge den oprindelige flisemaling med ni fliser, skal du lukke den uden at gemme.

  5. Hvis du vil indlæse flisen som en gentagelsestekstur, skal du åbne en 3D-modelfil. Vælg Indlæs tekstur i menuen Spredning i afsnittet Materialer i 3D-panelet, og vælg den fil, du gemte ovenfor.

Adobe-logo

Log ind på din konto