Type de manipulation d’objets
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- Ajout d’interactivité aux ressources numériques
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- Ajout de ressources animées dans Adobe Aero
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- Exemples, idées et inspirations
Découvrez comment positionner et modifier des ressources dans un espace réel pour composer votre expérience de réalité augmentée.
Positionnement des ressources
Vous pouvez commencer à placer du contenu dans la scène après avoir défini l’ancrage de surface. Si vous souhaitez revenir à l’étape précédente et apprendre à trouver une surface fiable où placer des ressources, voir Définition d’un ancrage de surface. Une fois l’ancrage positionné, vous pouvez importer des ressources dans l’espace.
Affichage et gestion des ressources à l’aide d’un graphique de la scène
L’interface de graphique de la scène d’Adobe Aero vous permet de visualiser et de gérer les ressources de la scène. Vous pouvez renommer, supprimer ou verrouiller des ressources, ou encore activer/désactiver la visibilité.
Pour ouvrir le graphique de la scène en mode Modifier, appuyez sur l’icône dans le coin inférieur droit.
Les préférences suivantes s’affichent dans la fenêtre du graphique de la scène :
- Verrouiller : empêche de modifier plusieurs ressources placées les unes à côté des autres. Par défaut, les ressources sont en mode Déverrouillage. Pour verrouiller ou déverrouiller la possibilité de modifier une ressource, sélectionnez celle-ci, puis appuyez sur l’icône représentant un cadenas .
Sélection de ressources
Objet unique
Appuyez sur un objet pour le sélectionner. Un objet sélectionné est mis en évidence et un guide de surface apparaît sous celui-ci.
Si vous éloignez l’appareil photo de l’objet sélectionné, une flèche vous redirige vers l’objet.
Sélection multiple
Appuyez sur le menu de débordement pour accéder au mode de sélection multiple. Appuyez ensuite sur tous les objets pour les sélectionner. Les objets sélectionnés à l'aide de la sélection multiple peuvent également être associés à l'aide de l'outil Associer.
Désélection
Appuyez sur l’écran à l’extérieur du cadre de sélection de l’objet sélectionné.
Déplacer, Échelle et Pivoter
Il existe deux façons de sélectionner des objets et d’interagir avec eux dans la scène :
|
Action |
Comportement |
Manipulation directe |
Sélectionnez un ou plusieurs objets à l’aide des actions pour modifier votre scène. |
|
Manipulation de précision |
Sélectionnez un objet et appuyez sur les icônes d’outil individuelles pour le déplacer, le mettre à l’échelle ou le faire pivoter. |
|
Les préférences suivantes s’affichent dans la fenêtre Échelle :
- Mise à l’échelle automatique ajuste automatiquement la taille de la ressource à l’écran. La valeur par défaut est de 20,0 centimètres. Cependant, vous pouvez modifier la valeur de modification par défaut ou désactiver l’option Mise à l’échelle automatique dans le menu Paramètres.
- Taille d’origine vous permet de restaurer la taille de la ressource à la dimension d’origine telle que lue dans le fichier source de la ressource.
- Verrouiller vous permet de corriger le rapport hauteur/largeur des paramètres d’échelle. Cette option est activée par défaut.
Lorsque vous sélectionnez des outils de déplacement, mise à l’échelle ou rotation dans la fenêtre, un gadget 3D visuel apparaît.
Les poignées du gadget sont en codes couleur pour représenter l’axe auquel elles correspondent :
- Rouge pour l’axe X.
- Vert pour l’axe Y.
- Bleu pour l’axe Z.
Utilisez les poignées du gadget pour les options suivantes :
Options |
Actions |
Déplacer |
Appuyez sur la poignée Pivoter pour déplacer l’objet le long d’un axe. |
Échelle |
Faites glisser les poignées carrées pour mettre à l’échelle l’image de l’objet. L’échelle est uniforme si le bouton de verrouillage correspondant est activé dans le panneau Pivoter. |
Pivoter |
Faites glisser les poignées de forme circulaire pour faire pivoter l’objet. |
Pour apprendre à utiliser Gadget 3D sur le poste de travail, voir Concepts de base sur l’espace de travail.
Sélectionnez la ressource et choisissez l’une des actions de modification suivantes :
- Couper : copie l’objet dans le presse-papiers, puis le supprime.
- Copier : copie l’objet dans le presse-papiers.
- Coller : colle un objet stocké dans le presse-papiers.
- Dupliquer : crée une copie de la ressource sélectionnée.
- Associer : organise des ressources sélectionnées à l’aide de la sélection multiple sous forme de groupes.
- Dissocier : sépare un groupe en objets individuels.
- Supprimer : supprime la ressource sélectionnée.
- Renommer : modifie et enregistre le nom de la ressource sélectionnée.
- Remplacer : remplace la ressource sélectionnée.
Quelle est la prochaine étape ?
Vous savez maintenant comment placer des ressources dans la scène. Après avoir positionné vos ressources, poursuivez et ajoutez de l’interactivité aux objets.
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