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Formats de fichiers pris en charge

Guide d’utilisation d’Adobe Aero

  1. Présentation
    1. Qu’est-ce qu’Adobe Aero ?
    2. Nouveautés d’Adobe Aero
    3. Configuration requise pour Adobe Aero sur mobile (iOS)
    4. Qu’est-ce que la réalité augmentée ?
    5. Terminologie de la réalité augmentée
    6. Adobe Aero | Questions fréquentes
    7. Prise en main de l’interface utilisateur
    8. Ressources de formation pour Adobe Aero
    9. Gestes à utiliser dans Adobe Aero
    10. Principaux concepts de la modélisation 3D
  2. Aero pour poste de travail
    1. Adobe Aero pour poste de travail | Questions fréquentes
    2. Espace de travail – Principes de base
    3. Raccourcis clavier
    4. Types d’ancrage
    5. Importation de ressources dans Adobe Aero
    6. Configuration requise pour Adobe Aero sur poste de travail
    7. Formats de fichiers pris en charge
    8. Propriétés des objets
  3. Aero Player (Beta) sur Android
    1. Adobe Aero (Beta) sur Android | Questions fréquentes
    2. Configuration requise pour Adobe Aero (Beta) sur Android
  4. Préparation de ressources pour Adobe Aero
    1. Sources de ressources pour Adobe Aero
    2. Utilisation de ressources Photoshop dans Adobe Aero
    3. Utilisation de ressources Illustrator dans Adobe Aero
    4. Utilisation de ressources Dimension dans Adobe Aero
    5. Optimisation des ressources pour la réalité augmentée
  5. Importation de ressources compatibles avec la réalité augmentée
    1. Importation de ressources dans Adobe Aero
    2. Importation de ressources Mixamo dans Adobe Aero
    3. Formats de fichiers pris en charge
  6. Conception d’expériences de réalité augmentée
    1. Ajout d’un son aux ressources numériques dans Adobe Aero
    2. Numérisation d’un espace et définition d’un ancrage de surface
    3. Positionnement des ressources numériques et modification de la scène
    4. Ajout d’interactivité aux ressources numériques
    5. Définition d’un ancrage d’image
    6. Ajout de ressources animées dans Adobe Aero
  7. Exportation et partage
    1. Partage d’expériences
    2. Questions fréquentes : affichage des expériences Aero
    3. Collaboration avec d’autres personnes
  8. Documents et stockage sur le cloud
    1. Utilisation des documents sur le cloud
    2. Mise à niveau du stockage pour Adobe Aero
  9. Exemples, idées et inspirations
    1. Conception d’une expérience de réalité augmentée à l’aide des ressources pour démarrer

Découvrez les formats de fichiers pris en charge dans Adobe Aero.

Formats de fichiers pris en charge dans Adobe Aero

Formats d’image 2D

  • JPEG
  • PSD
  • PNG
  • TIFF

  • GIF

Formats audio

  • WAV
  • MP3 (recommandé)

Projets Adobe Aero

  • REAL

Formats de fichiers 3D

  • GLB (recommandé)
  • FBX

Fichier d’archive (.zip)

  • OBJ (avec matériaux MDL ou MTL)
  • Séquence PNG

Plus d’informations sur l’utilisation des fichiers FBX dans Adobe Aero

  • Le modèle FBX doit spécifier des matériaux avec des textures dont le nom est identique à celui de la texture incluse avec le modèle.

  • Les textures peuvent faire partie du fichier FBX ou être placées dans un dossier .zip avec le fichier FBX. Si Aero trouve les deux, celles qui se trouvent dans le fichier FBX sont utilisées.

  • Aero ne prend pas en charge certains formats de texture, comme Targa.

  • Aero prend uniquement en charge les caractères ASCII pour les noms de nœuds, de matériaux et de textures.

Partage d’un projet Adobe Aero

Exportez votre projet Adobe Aero en tant que fichier .REAL si vous souhaitez qu’un autre utilisateur l’ouvre dans Adobe Aero. Pour importer un fichier .REAL, sélectionnez Fichier > Ouvrir un projet.

Limitations

Lorsque vous importez une archive, seule la première ressource 3D est prise en charge dans Adobe Aero.

Vous avez une question ou une idée ?

Posez des questions ou suggérez des idées dans la Communauté d’assistance Adobe Aero

Partagez votre travail ou trouvez l’inspiration sur Behance.

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