Remarque :
pour les versions de Photoshop antérieures à Photoshop CC, certaines fonctionnalités décrites dans le présent article peuvent être disponibles que si vous disposez de Photoshop Extended. Photoshop CC ne dispose d’aucune offre Extended séparée. Toutes les fonctions de Photoshop Extended font partie de Photoshop CC.
Dans Photoshop, le panneau Montage permet de créer des images d’animation. Chaque image représente une configuration de calques.
Remarque :
vous pouvez également créer des animations en vous servant de la chronologie du montage ou des images clés. Voir Création d’animations de montage.

Pour créer des animations image par image dans Photoshop, procédez conformément au flux de production général ci-dessous.
S’ils ne sont pas visibles, ouvrez les panneaux Montage et Calques. Assurez-vous que le panneau Montage est en mode animation d’images. Au milieu du panneau Montage, cliquez sur la flèche pointant vers le bas pour choisir Créer une animation d’image, puis cliquez sur le bouton à côté de la flèche.
Comme il est impossible d’animer le calque d’arrière-plan, ajoutez un nouveau calque, ou convertissez le calque d’arrière-plan en calque normal. Voir Conversion de l’arrière-plan et des calques.
Si votre animation comprend plusieurs objets animés de manière indépendante les uns des autres, ou si vous souhaitez modifier la couleur d’un objet ou remplacer complètement le contenu d’une image, créez les objets sur des calques distincts.
Activez ou désactivez l’affichage des différents calques.
Repositionnez les calques pour déplacer leur contenu.
Modifiez l’opacité du calque pour réaliser un fondu en entrée ou en sortie.
Modifiez le mode de fusion des calques.
Ajoutez un style aux calques.
Photoshop met également à votre disposition des outils d’uniformisation des caractéristiques d’un calque dans toutes les images. Voir Unification des propriétés des calques dans les images d’animation.
Le nombre d’images que vous pouvez créer est uniquement limité par la quantité de mémoire disponible pour Photoshop dans votre système.
Vous pouvez utiliser la commande Trajectoire du menu du panneau pour générer de nouvelles images comportant des modifications intermédiaires entre deux images. Elle offre un moyen rapide de déplacer un objet sur l’écran ou de réaliser un fondu en entrée ou en sortie. Voir Création d’images avec la fonction Trajectoire.
Vous pouvez attribuer un délai à chaque image et définir une boucle de lecture de l’animation permettant de l’exécuter une fois, un nombre prédéfini de fois ou en continu. Voir Définition d’un délai dans les animations d’images et Définition d’une boucle dans les animations d’images.
Utilisez les commandes du panneau Montage pour visualiser l’animation à mesure que vous la créez. Affichez ensuite un aperçu de l’animation dans votre navigateur à l’aide de la commande Enregistrer pour le web. Voir la section Aperçu des images optimisées dans un navigateur web.
Enregistrez l’animation sous forme de GIF animé à l’aide de la commande Enregistrer pour le web.
Enregistrez le fichier au format Photoshop (PSD) pour effectuer d’autres modifications ultérieurement.
Enregistrez l’animation sous forme de séquence d’images, de film QuickTime ou de fichiers distincts. Voir aussi Exportation de fichiers vidéo ou de séquences d’images.
La première étape de la création d’une animation consiste à ajouter des images. Si une image est ouverte, le panneau Montage l’affiche comme première image d’une nouvelle animation. Chaque image que vous ajoutez débute comme duplication de l’image précédente. Il vous suffit ensuite de modifier l’image en utilisant le panneau Calques.
Avant de travailler sur une image, vous devez la sélectionner pour la rendre active. Le contenu de l’image active apparaît dans la fenêtre de document.
Dans le panneau Montage, l’image active est indiquée par une vignette entourée d’un cadre étroit (à l’intérieur de la sélection ombrée). Les images sélectionnées sont indiquées par une sélection ombrée autour des aperçus des images.
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Cliquez sur une image.
Cliquez sur le bouton Sélection de l’image suivante
pour définir l’image suivante de la série comme image active.
Cliquez sur le bouton Sélection de l’image précédente
pour définir l’image précédente de la série comme image active.
Cliquez sur le bouton Sélection de la première image
pour définir la première image de la série comme image active.
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Pour sélectionner plusieurs images contiguës, cliquez sur une deuxième image tout en maintenant la touche Maj enfoncée. La deuxième image et toutes les images entre la première et la seconde viennent s’ajouter à la sélection.
Pour sélectionner plusieurs images non contiguës, cliquez sur les images supplémentaires à ajouter à la sélection tout en appuyant sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS).
Pour sélectionner toutes les images, choisissez la commande Sélectionner toutes les images dans le menu du panneau.
Pour désélectionner une seule des images sélectionnées, cliquez sur l’image tout en appuyant sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS).
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- Pour modifier le contenu des objets dans les images d’animation, modifiez les calques affectant les images concernées dans le panneau Calques.
- Pour changer la position d’un objet dans une image d’animation, sélectionnez le calque contenant l’objet dans le panneau Calques, puis faites-le glisser vers son nouvel emplacement.
Remarque :
vous pouvez sélectionner et modifier la position de plusieurs images. Cependant, si vous faites glisser plusieurs images non contiguës, elles se présentent de manière contiguë à leur nouvelle position.
- Pour inverser l’ordre des images d’animation, choisissez la commande Inverser les images dans le menu du panneau.
Remarque :
les images à inverser ne doivent pas nécessairement être contiguës ; vous pouvez inverser toutes les images sélectionnées.
Pour supprimer les images sélectionnées, choisissez la commande Supprimer l’image dans le menu du panneau Montage ou cliquez sur l’icône Suppression des images sélectionnées
, puis cliquez sur le bouton Oui pour confirmer la suppression. Vous pouvez également déplacer l’image sélectionnée sur l’icône Suppression des images sélectionnées.
Les boutons d’unification (Unifier la position du calque, Unifier la visibilité du calque et Unifier le style du calque) du panneau Calques déterminent comment les modifications apportées aux attributs de l’image d’animation active s’appliquent aux autres images du même calque. Lorsqu’un bouton d’unification est sélectionné, l’attribut correspondant est modifié dans toutes les images du calque actif ; lorsque ce bouton est désélectionné, les modifications s’appliquent uniquement à l’image active.
L’option Propager l’image 1 du panneau Calques détermine également comment les modifications apportées aux attributs de la première image s’appliqueront aux autres images du même calque. Si l’option est sélectionnée, toute modification apportée à un attribut de la première image est répercutée sur toutes les images suivantes du calque actif (tout en conservant l’animation que vous avez déjà créée).
Remarque :
Vous pouvez également propager les images en sélectionnant un groupe consécutif d’images du calque tout en maintenant la touche Maj enfoncée, puis en modifiant un attribut dans l’une des images sélectionnées.
Pour comprendre ce qui se passe lorsque vous copiez et collez une image, imaginez l’image comme une version dupliquée d’une image dotée d’une configuration de calque donnée. Lorsque vous copiez une image, vous copiez la configuration des calques (notamment le paramètre de visibilité, la position et les autres propriétés de chaque calque). Lorsque vous collez une image, vous appliquez cette configuration de calque à l’image de destination.
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Remplacer les images
Remplace les images sélectionnées par les images copiées. Aucun nouveau calque n’est ajouté. Les propriétés de chaque calque existant dans les images de destination sont remplacées par celles de chaque calque copié. Lorsque vous collez des images entre les images, de nouveaux calques sont ajoutés à l’image ; cependant, seuls les calques collés sont visibles dans les images de destination (les calques existants sont masqués).
Coller sur la sélection
Ajoute le contenu des images collées comme nouveaux calques dans l’image. Lorsque vous collez des images dans la même image, l’utilisation de cette option double le nombre de calques de l’image. Dans les images de destination, les calques nouvellement collés sont visibles tandis que les originaux sont masqués. Dans les images autres que celles de destination, les calques nouvellement collés sont masqués.
Coller avant la sélection ou Coller après la sélection
Ajoute les images copiées avant ou après l’image de destination. Lorsque vous intercalez des images (séquences), de nouveaux calques sont ajoutés à l’image ; cependant, seuls les calques collés sont visibles dans les nouvelles images (les calques existants sont masqués).
Le concept de trajectoire reprend la technique d’animation traditionnelle, l’interpolation, utilisée pour reconstituer un mouvement en continu. L’interpolation réduit sensiblement le temps nécessaire pour créer des effets d’animation tels que les fondus ou le déplacement d’un élément dans une image. Vous pouvez modifier individuellement des images avec trajectoire après les avoir créées.
La commande Trajectoire permet d’ajouter ou de modifier automatiquement une série d’images entre deux images existantes, autrement dit de modifier uniformément les propriétés de calque (paramètres de position, d’opacité ou d’effets) entre les nouvelles images, afin de créer une illusion de mouvement. Pour réaliser un fondu en sortie d’un calque, par exemple, réglez l’opacité du calque de l’image de départ sur 100 %, puis l’opacité du même calque dans l’image d’arrivée sur 0 %. Lorsque vous appliquez une trajectoire entre les deux images, l’opacité du calque est réduite uniformément au fil des nouvelles images.

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Si vous sélectionnez une seule image, vous pouvez établir une trajectoire soit avec l’image précédente, soit avec l’image suivante.
Si vous sélectionnez deux images contiguës, de nouvelles images sont intercalées entre les deux images.
Si vous sélectionnez plus de deux images, les images existantes entre la première et la dernière image sélectionnées sont altérées par l’opération Trajectoire.
Si vous sélectionnez la première et la dernière image d’une animation, ces images sont traitées comme si elles étaient contiguës, et les images avec trajectoire sont ajoutées après la dernière image. Cette méthode est utile lorsque l’animation est paramétrée pour former plusieurs boucles.
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Si vous avez sélectionné une seule image à l’étape 2, choisissez une option dans le menu Trajectoire avec :
Image suivante
Ajoute des images entre l’image sélectionnée et l’image suivante. Cette option n’est pas disponible si vous sélectionnez la dernière image du panneau Montage.
Première image
Ajoute des images entre la dernière image et la première. Cette option est disponible uniquement si vous sélectionnez la dernière image dans le panneau Montage.
La commande Créer un nouveau calque pour chaque nouvelle image ajoute automatiquement un nouveau calque visible dans la nouvelle image, mais masqué dans les autres images. Cette option vous permet de gagner du temps lors de la création d’une animation qui nécessite l’ajout d’un nouvel élément visuel à chaque image.
Pour afficher les nouveaux calques uniquement dans les images actives, désélectionnez l’option Tous les calques visibles dans toutes les images dans le menu du panneau Montage.
Pour masquer un calque dans une image spécifique, sélectionnez l’image, puis masquez le calque dans le panneau Calques.
Vous pouvez définir un délai (temps pendant lequel est affichée une image) pour une ou plusieurs images dans une animation. Le délai est affiché en secondes. Les fractions de seconde sont affichées sous forme décimale. Par exemple, un quart de seconde s’écrit 0,25. Si vous définissez un délai pour l’image active, toutes les images que vous créez ensuite retiennent et reprennent le même délai.
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Choisissez une valeur dans le menu déroulant. (La dernière valeur utilisée apparaît au bas du menu.)
Choisissez Autre, entrez une valeur dans la boîte de dialogue Définir le délai de l’image, puis cliquez sur OK. Si vous avez sélectionné plusieurs images, la valeur de délai définie pour une image s’applique à toutes les images.
La méthode d’élimination de l’image détermine s’il faut supprimer l’image active avant d’afficher l’image suivante. Il convient de sélectionner une méthode d’élimination pour les animations dotées d’un fond transparent, afin de définir si l’image active sera visible à travers les zones transparentes de l’image suivante.

A. Image à fond transparent avec l’option Restaurer au fond B. Image à fond transparent avec l’option Ne pas supprimer
L’icône de méthode d’élimination indique si l’image est réglée sur Ne pas supprimer ou Supprimer
. Aucune icône n’apparaît lorsque la méthode d’élimination est définie sur Automatique.
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Automatique
Détermine automatiquement une méthode d’élimination de l’image active, en supprimant l’image active si l’image suivante contient un calque transparent. Pour la plupart des animations, l’option Automatique (par défaut) produit les résultats souhaités.
Remarque :
pour conserver les images comprenant des parties transparentes, sélectionnez l’option Automatique lorsque vous utilisez l’option d’optimisation Suppression des pixels redondants.
Ne pas supprimer
Conserve l’image active tandis que l’image suivante est ajoutée à l’affichage. L’image active et les précédentes peuvent apparaître à travers les zones transparentes de l’image suivante. Utilisez un navigateur pour obtenir un aperçu fidèle d’une animation à l’aide de l’option Ne pas supprimer.
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Si vous avez sélectionné Autre, entrez une valeur dans la zone de texte Exécuter de la boîte de dialogue Définir le nombre de boucles, puis cliquez sur OK.
Remarque :
il est également possible de configurer les options de boucle dans la boîte de dialogue Enregistrer pour le web. Pour plus de détails, voir Présentation de l’option Enregistrer pour le web et les appareils.