Substance 3D Stager 學習與支援

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這裡提供新手和專家都適用的教學課程,協助您擴展技能。

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疑難排解和說明

您可以前往 Creative Cloud 網站下載應用程式。畫面顯示提示時,請登入您的 Adobe 帳戶,接著按「下載」或「安裝」應用程式。如需詳細資訊,請參閱〈下載 Creative Cloud 應用程式〉。

若要解決「無法安裝」的錯誤,請參閱錯誤:「無法安裝」Creative Cloud 桌面應用程式。若要解決其他下載、安裝和更新方面的問題,請參閱這份下載和安裝疑難排解指南

可以!您可以從 Creative Cloud 應用程式目錄下載任何 Creative Cloud 應用程式的試用版,包括 Photoshop。您必須使用 Adobe ID 和密碼登入才能下載試用版。如需詳細指示,請參閱下載並安裝 Creative Cloud 試用版

請閱讀下列 Adobe ID 和登入常見問題的簡易解決方案,以重新取得帳戶存取權。

您最多可以在兩台電腦上安裝 Substance 3D Stager 和其他 Creative Cloud 應用程式。如果您想在第三台電腦上安裝,請務必在原本的其中一台電腦上停用應用程式。深入了解如何啟用和停用 Creative Cloud 應用程式

登入您的 Adobe 帳戶。接著,在使用「目前密碼」登入的情況下按一下「變更」,然後按照畫面上的指示操作。忘記密碼了嗎?了解如何重設密碼並加以變更

請依循更新信用卡及帳單資訊所述步驟操作。

輕鬆更改 Creative Cloud 計劃。請依照下列逐步指示升級或變更您的計劃

將試用版轉換成付費會籍很簡單。請依照下列逐步指示升級或啟用您的會籍

透過 Substance 3D Stager,您可以在虛擬世界中執行模型、材質、光線及攝影機來組裝出 3D 場景。您也可以建立品牌、服飾、室內設計、人物藝術、環境藝術或平面藝術及 3D 插圖所需的圖像。 

Adobe Dimension 和 Adobe Substance 3D Stager 提供了許多相同功能,但也存在些許重大差異。如要詳細了解各項功能,請參閱此處的對照資訊。

Substance 3D Stager 是一款組合應用程式,主要功能在於將其他 2D 和 3D 應用程式的內容匯集起來,打造優質場景。Stager 具備版面、紋理製作、照明、框架處理及算繪等豐富工具,也提供簡單的建立和合成工具,不過在這些個別功能上均非專門的頂級規格。

如需最常見的檔案格式,請參閱下列簡短清單:

  • 模型:FBX、OBJ、CAD、USDZ/C、GLF/GLB
  • 材質:SBSAR、MDL (僅限 Adobe Standard Material)、MTL
  • 光線:EXR、HDRI、SIBL
  • 影像:PSD、AI、JPG、PNG、EXR、TGA

如需詳細資訊,請參閱支援的檔案格式完整清單

硬體會對 3D 作業的效能和功能造成重大的影響。 

我們建議使用專用的顯示卡、現代化的多核心 CPU 及配備大量記憶體的裝置。雖然專業級和電競級筆記型電腦足以勝任,不過能建立的場景複雜度有其限制。桌上型裝置能在建立大型場景時提供最好的體驗和功能。 

如需完整的建議,請參閱系統需求

這通常是您使用了應用程式不支援的顯示卡,才會發生這個問題。

  • 請檢查您是否符合最低系統需求
  • 更新視訊卡驅動程式 (Windows)。
  • 拔除次要螢幕。
  • 拔除外接 GPU。

這些問題通常是因為 UV 的品質不良所造成。

請選擇「Object」>「Generate UVs」,讓維度自動以新產生的 UV 取代目前 Dimension 的 UV。這樣就能解決 UV 重疊或遺失等部分問題。如果產生 UV 不能解決問題,可能要在專門的模型或紋理製作應用程式中修正問題。

3D 輸出的整體品質取決於幾個相依條件。 

首先是紋理或印花所使用影像的解析度。
其次是模型 UV,也就是將模型平面化成 2D 空間,將影像對應到表面的方式。
最後是輸出大小 (影像算繪時使用的解析度)。
備註:AI 和 SVG 等向量格式會在匯入時以目前的大小點陣化。

若要改善影像品質,您可以採取以下方法:

  • 檢查原始向量檔案 (AI/SVG) 的大小,並使用大小足夠的尺寸。
  • 選擇「Object」>「Export UVs」,檢查物件的 UV。您套用圖形的區域可能沒有足夠的 UV 解析度。這種情況下,您可能需要在模型製作應用程式中手動為物件產生 UV。
  • 檢查紋理或印花與輸出大小之間的解析度落差。如果您以高解析度算繪,但使用小紋理,會導致算繪後的成品過於模糊。

此為已知問題,我們目前正與 AMD 協力執行修復。其他 AMD GPU 應可照常運作。

選取物件。在選單上使用「Camera」>「Frame Selection」,將攝影機移動到物件位置。

如果還是看不到物件,可能是因為法線不正確或發生其他幾何問題,必須在模型製作應用程式中修正。