隨著我們推出下一代 Adobe Premiere 行動應用程式,我們將停止使用 Adobe Premiere Rush。自 2025 年 9 月 30 日起,Premiere Rush 將不再在 Adobe.com 上提供。作為替代方案,我們推薦 iPhone 版 Premiere;Android 版本目前也在開發中。欲了解更多資訊,請造訪 Premiere Rush 終止常見問題。
下列 Adobe 影片應用程式支援讀入 ProRes RAW 影片:
- Adobe After Effects
- Adobe Media Encoder
- Adobe Premiere Pro
- Adobe Premiere Rush
macOS 的 ProRes RAW 支援系統需求
- macOS Catalina 10.15 或更新版本
- macOS Mojave 10.14.5 或更新版本
若要在 macOS Mojave 10.14.5 或更新版本的系統上享有 ProRes RAW 支援,使用者需先安裝 {{{{}}}}Apple{{}}{{}} 的 {3}{4}Pro Video Formats 2.1.1{5}{6} (或更新版本)。 Pro Video Formats 並非由 Adobe 授權或支援,受 Apple 條款與條件所規範。
唯有在以下應用程式中選取使用 Metal 演算器,才支援讀入 ProRes RAW 影片:
- Adobe After Effects:檔案 > 專案設定...> 影片演算和效果 > Mercury GPU 加速 (Metal)」
- Adobe Media Encoder:「偏好設定 > 一般 > 影片演算 > 選取演算器: Mercury Playback Engine GPU 加速 (Metal) - 建議」
- Adobe Premiere Pro:「檔案 > 專案設定 > 一般 > 選取演算器: Mercury Playback Engine GPU 加速 (Metal) - 建議」
Windows 的 ProRes RAW 支援系統需求
- 具有最新驅動程式的 NVIDIA、AMD 或 Intel 顯示卡
- 針對 Nvidia 和 AMD GPU 卡建議 4GB 以上視訊記憶體
- Apple 的最新 ProRes RAW 解碼器
若要享有 Windows 的 ProRes RAW 支援,使用者需先安裝 Apple 的 ProRes RAW 解碼器。 ProRes RAW 解碼器並非由 Adobe 授權或支援,受 Apple 條款與條件所規範。
唯有在以下應用程式中選取使用 CUDA 或 OpenCL 演算器,才支援 ProRes RAW 影片解碼:
- Adobe After Effects:Adobe After Effects:「檔案 > 專案設定…> 影片演算和效果 > Mercury GPU 加速 (CUDA) 或 Mercury GPU 加速 (OpenCL)」
- Adobe Media Encoder:「編輯 > 偏好設定 > 一般 > 影片演算 > 選取演算器:Mercury Playback Engine GPU 加速 (CUDA) 或 Mercury GPU 加速 (OpenCL)
」 - Adobe Premiere Pro:「檔案 > 專案設定 > 一般 > 選取演算器:「Mercury Playback Engine GPU 加速 (CUDA) 或 Mercury GPU 加速 (OpenCL)
」 - Adobe Premiere Rush:系統會根據您的系統設定,自動為您選取演算器。
我的系統是配備哪個版本的 ProRes RAW 解碼器?
若是使用 Windows 系統,請前往「設定 > 應用程式與功能」,接著搜尋 ProRes RAW for Windows 查看版本編號。 查看 Apple 是否發佈更新的版本,接著更新為該版本。
ProRes RAW 來源設定
After Effects、Adobe Media Encoder 和 Premiere Pro 皆針對 ProRes RAW 影片提供「曝光」和「色域」控制項。