Perubahan pada dukungan GPU dan DV/HDV di Premiere dan Adobe Media Encoder pada macOS

Last updated on 27 Mar 2026

Ini adalah pemberitahuan tentang perubahan pada dukungan GPU dan DV/HDV pada macOS. Perubahan ini berlaku untuk rilis 14.0 dari Premiere dan Adobe Media Encoder.

Perubahan pada dukungan GPU pada macOS

Dukungan CUDA tidak lagi tersedia pada macOS dan Adobe menghentikan dukungan untuk OpenCL. Kami merekomendasikan transisi ke Apple Metal, termasuk sistem yang menjalankan kartu grafis NVIDIA.

Dimulai dari rilis 14.0, Premiere dan Adobe Media Encoder secara default menggunakan render grafis Apple Metal pada macOS. Ini berlaku untuk proyek baru dan yang sudah ada.Apple Metal menyediakan alur render modern dan terpadu untuk semua pengguna pada platform tersebut dan akan menjadi fokus pengembangan kami pada macOS ke depannya. 

Note
  • Jika Anda masih perlu menggunakan CUDA, misalnya pada perangkat keras lama, gunakan versi 12.x atau 13.x Premiere pada macOS 10.13.6 (High Sierra).
  • Pada Windows, Premiere dan Adobe Media Encoder terus menggunakan render CUDA dengan kartu grafis NVIDIA dan render OpenCL dengan grafis AMD dan Intel.
  • Rendering Software Only tersedia sebagai opsi pada macOS dan Windows.

Perubahan pada dukungan DV/HDV pada macOS

Dimulai dari macOS 10.15 Catalina, Premiere tidak lagi mendukung capture DV dan HDV melalui FireWire.

  • Perubahan ini tidak memengaruhi bentuk capture tape lainnya. 
  • Anda masih dapat mengedit file DV/HDV yang sebelumnya telah di-capture. 
  • Capture DV/HDV masih tersedia dengan Premiere di Windows. 

Pengguna yang masih memerlukan akses ke ingest DV/HDV memiliki opsi berikut:

  • Pada macOS Anda dapat menggunakan Premiere 12.x dan 13.x pada macOS 10.13.6 (High Sierra) atau 10.14 (Mojave)
  • Pada Windows Anda dapat terus menggunakan versi Premiere saat ini.

Memperbarui versi produk

Seperti halnya semua pembaruan utama untuk sistem operasi dan perangkat lunak produksi, kami merekomendasikan Anda melakukan pengujian sebelum transisi. Jangan lakukan pembaruan di tengah-tengah Proyek dan selalu buat cadangan sebelum melakukan pembaruan.

Untuk informasi dan bantuan lebih lanjut, kunjungi Adobe Community Support kami.