זוהי הודעה על שינויים צפויים בתמיכה במעבד הגרפי (GPU) וב-DV/HDV ב-macOS. השינויים הללו חלים על מהדורות 14.0 של Premiere ו-Adobe Media Encoder.
שינויים בתמיכה במעבד הגרפי (GPU) ב-macOS
תמיכה ב- CUDA לא תהיה זמינה עוד ב- macOS, ו-Adobe מצמצמת את התמיכה ב- OpenCL. אנו ממליצים לעבור ל-Apple Metal, כולל מערכות שבהן קיימים כרטיסים גרפיים של NVIDIA.
החל ממהדורה 14.0, Premiere ו-Adobe Media Encoder משתמשים כברירת מחדל בעיבוד גרפיקה של Apple Metal במערכת macOS. הדבר יחול הן על פרויקטים חדשים והן על פרויקטים קיימים. Apple Metal מספקת צינור עיבוד מודרני ומאוחד לכל המשתמשים בפלטפורמה הזאת והיא תהיה מוקד הפיתוח שלנו ב- macOS בעתיד.
- אם אתם עדיין צריכים להשתמש ב-CUDA, למשל בחומרה ישנה יותר, השתמשו בגרסאות 12.x או 13.x של Premiere במערכת macOS 10.13.6 (High Sierra).
- במערכת Windows, Premiere ו-Adobe Media Encoder ממשיכים להשתמש בעיבוד CUDA עם כרטיסי גרפיקה של NVIDIA ובעיבוד OpenCL עם גרפיקה של AMD ו-Intel.
- עיבוד תוכנה בלבד יישאר זמין כאופציה הן ב- macOS והן ב- Windows.
שינויים בתמיכה ב-DV/HDV ב-macOS
החל ממערכת macOS 10.15 Catalina, Premiere כבר לא תומך בלכידת DV ו-HDV באמצעות FireWire.
- שינוי זה אינו משפיע על צורות אחרות של לכידת הקלטה.
- אתה עדיין יכול לערוך קבצי DV/HDV שנלכדו בעבר.
- Capture של DV/HDV עדיין זמין עם Premiere ב-Windows.
עבור משתמשים שעדיין זקוקים לגישה ל- DV/HDV ingest קיימות האפשרויות הבאות:
- במערכת macOS תוכלו להשתמש ב-Premiere 12.x ו-13.x במערכת macOS 10.13.6 (High Sierra) או 10.14 (Mojave)
- במערכת Windows תוכלו להמשיך להשתמש בגרסאות הנוכחיות של Premiere.
עדכון גרסאות מוצר
כמו בכל העדכונים העיקריים למערכות הפעלה ותוכנות ייצור, אנו ממליצים לבדוק לפני המעבר. אל תעדכן באמצע פרויקט ותבצע תמיד גיבויים לפני שתבצע עדכונים.
לקבלת מידע ועזרה נוספים, בקר ב-תמיכת הקהילה של Adobe.